Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
m (→‎Grand Theft Auto: San Andreas: Ujednoznacznienie linku do gangu z San Andreas)
(Tylko jedna metoda podnoszenia szacunku)
Linia 3: Linia 3:
   
 
== Grand Theft Auto 2 ==
 
== Grand Theft Auto 2 ==
W GTA 2, respekt jest fundamentalnym aspektem systemu gangów, określającym, z którymi gangami może współpracować gracz, oraz jak członkowie gangów będą odnosić się do gracza. Jedno z głównych haseł gry - ''respekt to wszystko'', wyraża wagę respektu w grze.
+
W GTA 2 respekt jest fundamentalnym aspektem systemu gangów, określającym, z którymi gangami może współpracować gracz, oraz jak członkowie gangów będą odnosić się do gracza. Jedno z głównych haseł gry - ''respekt to wszystko'', wyraża wagę respektu w grze.
   
[[HUD]] gry wskazuje poziom respektu dla każdego z trzech głównych gangów dystryktu, w którym znajduje się gracz. Początkowo, wszystkie wskaźniki wskazują neutralność gangu. Respekt danego gangu dla gracza wzrasta lub spada, w zależności od jego poczynań:
+
[[HUD]] gry wskazuje poziom respektu dla każdego z trzech gangów dystryktu, w którym znajduje się gracz. Początkowo wszystkie wskaźniki wskazują neutralność gangu. Respekt danego gangu dla gracza wzrasta lub spada, w zależności od jego poczynań:
 
*Gdy gracz zaliczy jedną z misji dla gangu, lub będzie zabijał członków wrogiego mu gangu, poziom respektu wzrośnie.
 
*Gdy gracz zaliczy jedną z misji dla gangu, lub będzie zabijał członków wrogiego mu gangu, poziom respektu wzrośnie.
 
*Gdy gracz nie zaliczy jakiejś misji dla gangu lub będzie zabijał członków gangu, poziom respektu spadnie.
 
*Gdy gracz nie zaliczy jakiejś misji dla gangu lub będzie zabijał członków gangu, poziom respektu spadnie.
   
Neutralny lub dodatni poziom respektu u danego gangu pozwala graczowi na wykonywanie dla niego misji poprzez budki telefoniczne. Na wskaźniku respektu zaznaczone są kolory telefonów, z których gracz może otrzymać zlecenia. Im wyższy poziom respektu, tym więcej misji będzie mógł rozpocząć gracz. Gdy poziom respektu dla danego gangu osiągnie maksimum, gang dodatkowo będzie chronił gracza przed służbami porządkowymi na swoim terenie.
+
Neutralny lub dodatni poziom respektu u danego gangu pozwala graczowi na wykonywanie dla niego misji poprzez budki telefoniczne. Na wskaźniku respektu zaznaczone są kolory telefonów, z których gracz może otrzymać zlecenia.
   
  +
Im wyższy poziom respektu, tym więcej misji będzie mógł rozpocząć gracz. Gdy poziom respektu dla danego gangu osiągnie maksimum, gang dodatkowo będzie chronił gracza przed służbami porządkowymi na swoim terenie.
Gangi, u których gracz ma ujemny poziom respektu, będą go atakowały - jego członkowie będą strzelać do niego, dodatkowo, gracz nie będzie mógł wykonywać dla tegoż gangu żadnych misji.
 
   
 
Gangi, u których gracz ma ujemny poziom respektu, będą go atakowały - jego członkowie będą strzelać do niego (początkowo z pistoletu (w Downtown wszystkie gangi będą strzelać z pistoletu niezależnie od ujemnego szacunku); im bardziej ujemny poziom, tym groźniejsza broń); dodatkowo gracz nie będzie mógł wykonywać dla tegoż gangu żadnych misji.
Respekt dla danego gangu można sobie podnieść, zabierając pickup respektu na terenie tego gangu (gdy pickup znajdzie się na neutralnym terytorium, nie będzie można go zabrać).
 
  +
  +
Respekt dla Zaibatsu w Downtown można sobie podnieść złomując Wellarda. W przypadku reszty gangów (a także Zaibatsu w pozostałych częściach Anywhere City) nie jest to możliwe, gdyż żaden inny samochód nie daje respektu.
   
 
== Grand Theft Auto: San Andreas ==
 
== Grand Theft Auto: San Andreas ==
 
[[Plik:Szacunek (SA).jpg|thumb|300px|Pasek respektu w GTA SA]]
 
[[Plik:Szacunek (SA).jpg|thumb|300px|Pasek respektu w GTA SA]]
W Grand Theft Auto: San Andreas, od respektu zależy, ilu członków swojego gangu będziemy mogli zrekrutować do swojej ekipy. Poziom respektu można podnosić, wykonując misje, zabijając członków innych gangów oraz policjantów. Im wyższy respekt, tym więcej gangsterów będziemy mogli zrekrutować. Respekt wpływa także na seksapil gracza.
+
W Grand Theft Auto: San Andreas od respektu zależy, ilu członków swojego gangu będziemy mogli zrekrutować do swojej ekipy. Poziom respektu można podnosić, wykonując misje, zabijając członków innych gangów oraz policjantów. Im wyższy respekt, tym więcej gangsterów będziemy mogli zrekrutować. Respekt wpływa także na seksapil gracza.
   
 
Można zrekrutować do siedmiu [[Rodziny z Grove Street (uniwersum 3D)|gangsterów]], w zależności od poziomu respektu.
 
Można zrekrutować do siedmiu [[Rodziny z Grove Street (uniwersum 3D)|gangsterów]], w zależności od poziomu respektu.

Wersja z 18:42, 2 gru 2018

Respekt (GTA2)

Wskaźnik respektu w Grand Theft Auto 2.

Respekt – ważny element systemu gangów w dwóch grach: Grand Theft Auto 2 oraz Grand Theft Auto: San Andreas.

Grand Theft Auto 2

W GTA 2 respekt jest fundamentalnym aspektem systemu gangów, określającym, z którymi gangami może współpracować gracz, oraz jak członkowie gangów będą odnosić się do gracza. Jedno z głównych haseł gry - respekt to wszystko, wyraża wagę respektu w grze.

HUD gry wskazuje poziom respektu dla każdego z trzech gangów dystryktu, w którym znajduje się gracz. Początkowo wszystkie wskaźniki wskazują neutralność gangu. Respekt danego gangu dla gracza wzrasta lub spada, w zależności od jego poczynań:

  • Gdy gracz zaliczy jedną z misji dla gangu, lub będzie zabijał członków wrogiego mu gangu, poziom respektu wzrośnie.
  • Gdy gracz nie zaliczy jakiejś misji dla gangu lub będzie zabijał członków gangu, poziom respektu spadnie.

Neutralny lub dodatni poziom respektu u danego gangu pozwala graczowi na wykonywanie dla niego misji poprzez budki telefoniczne. Na wskaźniku respektu zaznaczone są kolory telefonów, z których gracz może otrzymać zlecenia.

Im wyższy poziom respektu, tym więcej misji będzie mógł rozpocząć gracz. Gdy poziom respektu dla danego gangu osiągnie maksimum, gang dodatkowo będzie chronił gracza przed służbami porządkowymi na swoim terenie.

Gangi, u których gracz ma ujemny poziom respektu, będą go atakowały - jego członkowie będą strzelać do niego (początkowo z pistoletu (w Downtown wszystkie gangi będą strzelać z pistoletu niezależnie od ujemnego szacunku); im bardziej ujemny poziom, tym groźniejsza broń); dodatkowo gracz nie będzie mógł wykonywać dla tegoż gangu żadnych misji.

Respekt dla Zaibatsu w Downtown można sobie podnieść złomując Wellarda. W przypadku reszty gangów (a także Zaibatsu w pozostałych częściach Anywhere City) nie jest to możliwe, gdyż żaden inny samochód nie daje respektu.

Grand Theft Auto: San Andreas

Szacunek (SA)

Pasek respektu w GTA SA

W Grand Theft Auto: San Andreas od respektu zależy, ilu członków swojego gangu będziemy mogli zrekrutować do swojej ekipy. Poziom respektu można podnosić, wykonując misje, zabijając członków innych gangów oraz policjantów. Im wyższy respekt, tym więcej gangsterów będziemy mogli zrekrutować. Respekt wpływa także na seksapil gracza.

Można zrekrutować do siedmiu gangsterów, w zależności od poziomu respektu.

Respekt Liczba gangsterów
>1% 2
>10% 3
>20% 4
>40% 5
>60% 6
>80% 7