Anonymous 61ae70c74919a9.21698335 (dyskusja | edycje) m (Kategoria:Gry elektroniczne => Kategoria:Gry komputerowe) |
(+informacje o GTA Online) Znacznik: Edytor kodu źródłowego |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{wyróżnienie|art=1 marca - 31 marca 2016 i 1 lutego - 28 lutego 2017}} |
{{wyróżnienie|art=1 marca - 31 marca 2016 i 1 lutego - 28 lutego 2017}} |
||
− | [[Plik:QUB3D ( |
+ | [[Plik:QUB3D (O).png|right|175px]] |
+ | '''QUB3D''' (także '''Qub3d''') – gra wydana przez firmę ''[[Pixtro]]'' w 1989 roku. Automaty z tą grą można znaleźć w [[Grand Theft Auto IV]], [[Grand Theft Auto V]] (w tej części nie można na nich grać) i [[Grand Theft Auto Online]] (od aktualizacji ''[[Napad na kasyno (DLC)|Napad na kasyno]]''). Slogan tej gry brzmi ''The puzzle game you've played before''. |
||
− | '''QUB3D''' – gra elektroniczna występująca w [[Grand Theft Auto IV]]. Slogan tej gry brzmi ''The puzzle game you've played before''. Gra przypomina wyglądem [[wp:Tetris|Tetrisa]]. Za pobicie rekordu gry (10950 punktów) otrzymujemy [[Osiągnięcia|achievement "King of QUB3D"]]. |
||
+ | |||
+ | W GTA IV za pobicie rekordu gry (10 950 punktów) otrzymujemy [[Osiągnięcia|achievement "King of QUB3D"]]. |
||
+ | |||
+ | W GTA Online automat z QUB3D może zostać zakupiony do [[Salony gier|salonu gier]] za $333 000. |
||
+ | |||
+ | Gra jest wzorowana na grze [[wp:Tetris|Tetris]]. |
||
== Zasady gry == |
== Zasady gry == |
||
[[Plik:QUB3D (IV - 4).png|right|350px]] |
[[Plik:QUB3D (IV - 4).png|right|350px]] |
||
Celem gry jest zapobiegnięcie temu żeby kolorowe bloki nie znalazły się na polu górnej siatki. Bloki złożone z dwóch klocków mają kolory, które wygenerowane są losowo w górnej części ekranu i spadają na siatkę wykonując ruchy podobne do tych jakie wykonuje zabawkowa sprężyna spadająca po schodach. Spadające bloki możemy obracać wokół osi centralnej naciskając przyciski {{Kod|←}} lub {{Kod|→}} lub używając przycisków {{Kod|A}} i {{Kod|D}}. Wciskając {{Kod|↓}} lub {{Kod|S}} wzrasta prędkość, przy której spadają bloki. W grze występuje sześć kolorów klocków: |
Celem gry jest zapobiegnięcie temu żeby kolorowe bloki nie znalazły się na polu górnej siatki. Bloki złożone z dwóch klocków mają kolory, które wygenerowane są losowo w górnej części ekranu i spadają na siatkę wykonując ruchy podobne do tych jakie wykonuje zabawkowa sprężyna spadająca po schodach. Spadające bloki możemy obracać wokół osi centralnej naciskając przyciski {{Kod|←}} lub {{Kod|→}} lub używając przycisków {{Kod|A}} i {{Kod|D}}. Wciskając {{Kod|↓}} lub {{Kod|S}} wzrasta prędkość, przy której spadają bloki. W grze występuje sześć kolorów klocków: |
||
− | *czerwony |
+ | * czerwony |
− | *zielony |
+ | * zielony |
− | *niebieski |
+ | * niebieski |
− | *żółty (po osiągnięciu 5 lvl) |
+ | * żółty (po osiągnięciu 5 lvl) |
− | *fioletowy (po osiągnięciu 10 lvl) |
+ | * fioletowy (po osiągnięciu 10 lvl) |
− | *pomarańczowy (po osiągnięciu 15 lvl) |
+ | * pomarańczowy (po osiągnięciu 15 lvl) |
+ | [[Plik:QUB3D (O - 4).jpg|right|350px]] |
||
− | |||
Bloki likwidują się, kiedy utworzą sekwencję czterech lub więcej podobnych kolorystycznie bloków, które stykają się ze sobą ścianami. Po zniszczeniu jednej z sekwencji bloki, które na niej leżały spadają, w celu wypełnienia pustych miejsc przez nią pozostawionych. Za każdym razem, gdy zostaną usunięte kolejne sekwencje bloków jedna po drugiej, wynik za zniszczenie następnych zostanie pomnożony. Jeśli grupa czterech klocków o takim samym kolorze, utworzą kwadrat to sekwencja ta stanie się jednym dużym blokiem o tym kolorze, który po zlikwidowaniu się zasili pasek mocy o jedną kratkę. Pasek ten całkowicie wypełnia się po zniszczeniu czterech takich sekwencji. Kiedy pasek mocy wypełni się, gracz może użyć jednej z czterech dodatkowych mocy, które odblokowuje się wciskając klawisze 1, 2, 3 lub 4. Dostępne mamy następujące dodatkowe moce: |
Bloki likwidują się, kiedy utworzą sekwencję czterech lub więcej podobnych kolorystycznie bloków, które stykają się ze sobą ścianami. Po zniszczeniu jednej z sekwencji bloki, które na niej leżały spadają, w celu wypełnienia pustych miejsc przez nią pozostawionych. Za każdym razem, gdy zostaną usunięte kolejne sekwencje bloków jedna po drugiej, wynik za zniszczenie następnych zostanie pomnożony. Jeśli grupa czterech klocków o takim samym kolorze, utworzą kwadrat to sekwencja ta stanie się jednym dużym blokiem o tym kolorze, który po zlikwidowaniu się zasili pasek mocy o jedną kratkę. Pasek ten całkowicie wypełnia się po zniszczeniu czterech takich sekwencji. Kiedy pasek mocy wypełni się, gracz może użyć jednej z czterech dodatkowych mocy, które odblokowuje się wciskając klawisze 1, 2, 3 lub 4. Dostępne mamy następujące dodatkowe moce: |
||
− | *Moc czerwona (wciskając {{Kod|1}}) - po użyciu wszystkie bloki na najniższym piętrze zostają zniszczone |
+ | * Moc czerwona (wciskając {{Kod|1}}) - po użyciu wszystkie bloki na najniższym piętrze zostają zniszczone |
− | *Moc zielona (wciskając {{Kod|2}}) – po użyciu dwie środkowe kolumny zostają usunięte |
+ | * Moc zielona (wciskając {{Kod|2}}) – po użyciu dwie środkowe kolumny zostają usunięte |
− | *Moc niebieska (wciskając {{Kod|3}}) - po użyciu można wybrać, które klocki danego koloru znikną z siatki |
+ | * Moc niebieska (wciskając {{Kod|3}}) - po użyciu można wybrać, które klocki danego koloru znikną z siatki |
− | *Moc żółta (wciskając {{Kod|4}}) - po użyciu mamy możliwość kontrolowania spadania bloków |
+ | * Moc żółta (wciskając {{Kod|4}}) - po użyciu mamy możliwość kontrolowania spadania bloków |
Gracz może posiadać jednocześnie tylko trzy nieużyte dodatkowe moce. |
Gracz może posiadać jednocześnie tylko trzy nieużyte dodatkowe moce. |
||
− | == Najlepsze wyniki == |
+ | == Najlepsze wyniki (GTA IV) == |
[[Plik:QUB3D (IV - 3).jpg|right|400px]] |
[[Plik:QUB3D (IV - 3).jpg|right|400px]] |
||
{| class="wikitable" style="margin:0 auto;"| |
{| class="wikitable" style="margin:0 auto;"| |
||
Linia 70: | Linia 76: | ||
== Lokalizacje automatów == |
== Lokalizacje automatów == |
||
− | [[Plik:QUB3D (IV - 2).jpg|thumb| |
+ | [[Plik:QUB3D (IV - 2).jpg|thumb|250px|Ekran startowy w GTA IV]] |
+ | [[Plik:QUB3D (O - 2).jpg|thumb|250px|Ekran startowy w GTA Online]] |
||
− | *[[Homebrew Café]] |
||
+ | '''Grand Theft Auto IV''' |
||
− | *[[Perestroika]] |
||
− | *[[ |
+ | * [[Homebrew Café]] |
− | *[[ |
+ | * [[Perestroika]] |
+ | * [[Modo]] |
||
⚫ | |||
− | *[[ |
+ | * [[The Triangle Club]] |
− | *[[ |
+ | * [[St. Mary's Community Center]] (widoczny podczas cutscenek) |
− | *[[Videogeddon]] (słychać jedynie muzykę) |
+ | * [[Videogeddon]] (słychać jedynie muzykę) |
+ | |||
+ | '''Episodes from Liberty City''' |
||
+ | * [[Lost MC Clubhouse]] |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | '''Grand Theft Auto V''' |
||
+ | * [[Biuro Lifeinvader]] |
||
+ | * [[Hookies]] |
||
+ | * [[Hung Drawn & Quarters]] |
||
+ | |||
+ | '''Grand Theft Auto Online''' |
||
+ | * [[Salony gier]] |
||
+ | |||
+ | == Galeria == |
||
+ | <gallery> |
||
+ | Plik:QUB3D (IV).jpg|Automat do gry w GTA IV |
||
+ | Plik:QUB3D (O - 3).jpg|Automat do gry w GTA Online |
||
+ | </gallery> |
||
[[Kategoria:Gry komputerowe]] |
[[Kategoria:Gry komputerowe]] |
Wersja z 21:58, 26 lis 2020
Artykuł ten został wyróżniony jako Wyróżniony artykuł w dniach 1 marca - 31 marca 2016 i 1 lutego - 28 lutego 2017 |
QUB3D (także Qub3d) – gra wydana przez firmę Pixtro w 1989 roku. Automaty z tą grą można znaleźć w Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V (w tej części nie można na nich grać) i Grand Theft Auto Online (od aktualizacji Napad na kasyno). Slogan tej gry brzmi The puzzle game you've played before.
W GTA IV za pobicie rekordu gry (10 950 punktów) otrzymujemy achievement "King of QUB3D".
W GTA Online automat z QUB3D może zostać zakupiony do salonu gier za $333 000.
Gra jest wzorowana na grze Tetris.
Zasady gry
Celem gry jest zapobiegnięcie temu żeby kolorowe bloki nie znalazły się na polu górnej siatki. Bloki złożone z dwóch klocków mają kolory, które wygenerowane są losowo w górnej części ekranu i spadają na siatkę wykonując ruchy podobne do tych jakie wykonuje zabawkowa sprężyna spadająca po schodach. Spadające bloki możemy obracać wokół osi centralnej naciskając przyciski ← lub → lub używając przycisków A i D. Wciskając ↓ lub S wzrasta prędkość, przy której spadają bloki. W grze występuje sześć kolorów klocków:
- czerwony
- zielony
- niebieski
- żółty (po osiągnięciu 5 lvl)
- fioletowy (po osiągnięciu 10 lvl)
- pomarańczowy (po osiągnięciu 15 lvl)
Bloki likwidują się, kiedy utworzą sekwencję czterech lub więcej podobnych kolorystycznie bloków, które stykają się ze sobą ścianami. Po zniszczeniu jednej z sekwencji bloki, które na niej leżały spadają, w celu wypełnienia pustych miejsc przez nią pozostawionych. Za każdym razem, gdy zostaną usunięte kolejne sekwencje bloków jedna po drugiej, wynik za zniszczenie następnych zostanie pomnożony. Jeśli grupa czterech klocków o takim samym kolorze, utworzą kwadrat to sekwencja ta stanie się jednym dużym blokiem o tym kolorze, który po zlikwidowaniu się zasili pasek mocy o jedną kratkę. Pasek ten całkowicie wypełnia się po zniszczeniu czterech takich sekwencji. Kiedy pasek mocy wypełni się, gracz może użyć jednej z czterech dodatkowych mocy, które odblokowuje się wciskając klawisze 1, 2, 3 lub 4. Dostępne mamy następujące dodatkowe moce:
- Moc czerwona (wciskając 1) - po użyciu wszystkie bloki na najniższym piętrze zostają zniszczone
- Moc zielona (wciskając 2) – po użyciu dwie środkowe kolumny zostają usunięte
- Moc niebieska (wciskając 3) - po użyciu można wybrać, które klocki danego koloru znikną z siatki
- Moc żółta (wciskając 4) - po użyciu mamy możliwość kontrolowania spadania bloków
Gracz może posiadać jednocześnie tylko trzy nieużyte dodatkowe moce.
Najlepsze wyniki (GTA IV)
Miejsce | Nazwa | Wynik |
---|---|---|
1 | BED | 10950 |
2 | LIJ | 10900 |
3 | TIT | 9990 |
4 | DVA | 7240 |
5 | DAV | 7070 |
6 | ASS | 5650 |
7 | COQ | 5090 |
8 | COK | 3420 |
9 | COC | 3150 |
10 | HOT | 3100 |
Lokalizacje automatów
Grand Theft Auto IV
- Homebrew Café
- Perestroika
- Modo
- The Triangle Club
- St. Mary's Community Center (widoczny podczas cutscenek)
- Videogeddon (słychać jedynie muzykę)
Episodes from Liberty City
- Lost MC Clubhouse
- Mieszkanie Yusufa Amira (widoczny podczas cutscenek)
Grand Theft Auto V
- Biuro Lifeinvader
- Hookies
- Hung Drawn & Quarters
Grand Theft Auto Online