FANDOM


(Grand Theft Auto V)
Linia 37: Linia 37:
   
 
== Grand Theft Auto V ==
 
== Grand Theft Auto V ==
W GTA V ptaki ponownie zaczęły pełnić funkcję dekoracji otoczenia, jednak w przeciwieństwie do San Andreas w ''piątce'' ptaki są pełnoprawnymi postaciami NPC. Są w pełni trójwymiarowe, wydają różne dźwięki. Posiadają kolizje, przeto można się z nimi zderzyć, np. lecąc samolotem czy śmigłowcem albo skacząc na spadochronie. Mogą zostać zabite wskutek użycia broni lub kolizji.
+
W GTA V ptaki ponownie zaczęły pełnić funkcję dekoracji otoczenia, jednak w przeciwieństwie do San Andreas w ''piątce'' ptaki są pełnoprawnymi postaciami NPC. Są w pełni trójwymiarowe, wydają różne dźwięki. Posiadają kolizje, przez co można się z nimi zderzyć, np. lecąc samolotem czy śmigłowcem albo skacząc na spadochronie. Mogą zostać zabite wskutek użycia broni lub kolizji.
   
 
W edycji rozszerzonej gry (na PS4, Xbox One i komputery osobiste) dodany został nowy rodzaj elementów do zbierania – [[pejotle]]. Zjedzenie dowolnego pejotla skutkuje rozpoczęciem halucynacji, w której gracz ma możliwość sterowania zwierzęciem określonym przez zjedzony obiekt. Część pejotli, np. ten na [[Góra Chiliad (uniwersum HD)|Górze Chiliad]], daje możliwość lotu losowym ptakiem. Po zakończeniu takiej halucynacji ptak, którym gracz sterował, zostaje odblokowany jako aktor w [[tryb reżyserski|trybie reżyserskim]].
 
W edycji rozszerzonej gry (na PS4, Xbox One i komputery osobiste) dodany został nowy rodzaj elementów do zbierania – [[pejotle]]. Zjedzenie dowolnego pejotla skutkuje rozpoczęciem halucynacji, w której gracz ma możliwość sterowania zwierzęciem określonym przez zjedzony obiekt. Część pejotli, np. ten na [[Góra Chiliad (uniwersum HD)|Górze Chiliad]], daje możliwość lotu losowym ptakiem. Po zakończeniu takiej halucynacji ptak, którym gracz sterował, zostaje odblokowany jako aktor w [[tryb reżyserski|trybie reżyserskim]].

Wersja z 19:02, wrz 29, 2017

Ptaki – zwierzęta występujące w Grand Theft Auto: London, 1969, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City i Grand Theft Auto V.

Grand Theft Auto: London, 1969

W GTA London, 1969 można je spotkać na chodnikach i dachach budynków. W Londynie możemy spotkać jedynie ptaki z białym upierzeniem i pomarańczowymi dziobami. Zwierzęta te nie są jedynie dekoracją otoczenia i można je rozjechać (tym samym zabijając je).

Grand Theft Auto III

W GTA III ptaki pojawiają się głównie jako animowane obiekty na horyzoncie. Niezwykle rzadko można zobaczyć je lecące przez mapę. Są to faktycznie jedynie niedopracowane skrzydła.

Grand Theft Auto: San Andreas

W GTA San Andreas są jedynie dekoracją otoczenia, więc są nieśmiertelne (można do nich strzelać, lecz jeśli trafimy w nie to te znikną), nie posiadają kolizji, więc można przez nie przeniknąć. W tej grze występują trzy gatunki ptaków:

  • mewy, które latają w grupach nad plażami i San Fierro,
  • orły bądź jastrzębie, które latają pojedynczo nad pustyniami;
  • białe gołębie, które latają pojedynczo nad terenami miejskimi.

Ponadto w przerywnikach filmowych możemy ujrzeć Tony'ego, gadającą papugę Kena Rosenberga.

Grand Theft Auto IV i dodatkach

W GTA IV pojawiają się wyłącznie gołębie, nazywane latającymi szczurami (ang. flying rats), a w dodatku The Ballad of Gay Tony – mewy. Są one elementami do zbierania; należy zabić odpowiednią ich ilość, aby ukończyć grę na 100%.

Grand Theft Auto V

W GTA V ptaki ponownie zaczęły pełnić funkcję dekoracji otoczenia, jednak w przeciwieństwie do San Andreas w piątce ptaki są pełnoprawnymi postaciami NPC. Są w pełni trójwymiarowe, wydają różne dźwięki. Posiadają kolizje, przez co można się z nimi zderzyć, np. lecąc samolotem czy śmigłowcem albo skacząc na spadochronie. Mogą zostać zabite wskutek użycia broni lub kolizji.

W edycji rozszerzonej gry (na PS4, Xbox One i komputery osobiste) dodany został nowy rodzaj elementów do zbierania – pejotle. Zjedzenie dowolnego pejotla skutkuje rozpoczęciem halucynacji, w której gracz ma możliwość sterowania zwierzęciem określonym przez zjedzony obiekt. Część pejotli, np. ten na Górze Chiliad, daje możliwość lotu losowym ptakiem. Po zakończeniu takiej halucynacji ptak, którym gracz sterował, zostaje odblokowany jako aktor w trybie reżyserskim.

W grze występuje sześć gatunków ptaków:

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.