FANDOM


Jak napisać dobry artykuł? Ten poradnik pomoże ci napisać artykuł o różnej tematyce zgodny ze standardami panującymi na tej wiki.

Krok pierwszy: infobox Edytuj

Na większości typu stron na samym początku strony umieszczamy infobox, czyli szablon, którego użycie powoduje wyświetlenie po prawej stronie pudełka, w którym zawarte są najważniejsze właściwości opisywanego tematu. Informację o infoboxach znajdziesz na tej stronie, natomiast szczegółowe użycie każdego z infoboxów znajdziesz na poszczególnych stronach szablonów.

Krok drugi: ogólny opis Edytuj

W tym miejscu wpisujemy najważniejsze elementy dotyczące opisywanego tematu. Przyjęło się używanie kilku quasi-szablonów:

...i temu podobne. Oczywiście, używanie powyższych wzorów do tworzenia stron nie jest przymusem, jednak w mniej-więcej w takiej koncepcji należy pisać wstępy artykułów. Warto zauważyć kilka rzeczy:

  • Na samym początku znajduje się wytłuszczony temat artykułu.
  • Po tytule pojawia się półpauza (–). Nie stosować w tym miejscu dywizów (-), pauz (—) oraz opisu słownego ("jest", "to" itp.), chyba, że stosujemy bardziej rozbudowany wstęp (jak w tym artykule).
    • Półpauzę w systemach z rodziny Windows można uzyskać naciskając lewy Alt, następnie z klawiatury numerycznej wybrać 0150 i puścić klawisz Alt.
    • Półpauza znajduje się również w narzędziach, które są widoczne w czasie edycji pod klawiszem "zapisz". Jest to pierwsza kreska w linijce "Symbole".
    • Więcej informacji o półpauzie można uzyskać na Wikipedii
  • Przez nazwą gry nie piszemy wyrazu "gra" odmienionego w dowolnym przypadku.

Krok trzeci: szczegółowy opis Edytuj

Po krótkim wstępie przyszedł czas na szczegóły. Tutaj też nie ma ścisłych wzorów, których należy się trzymać, aczkolwiek zaleca się pogrupowanie tekstu w kilka sekcji:

  • Strony o postaciach
    • Historia – sekcja ma dotyczyć całą znaną historię dotyczącą tej postaci. Ważne jest, abyśmy pisali ją chronologicznie według czasu akcji gier, a nie według ich dat wydania (VCS, VC, SA, LCS, A, III, IV, TLaD, CW, jeśli chodzi o gry z ery GTA III i ery GTA IV). Można się również posługiwać dodatkowymi pomocami, takimi, jak artykuły z Liberty Tree lub filmem The Introduction, jednak wtedy warto zrobić przypis odnoszący się do niego.
    • Występowanie w misjach – w sekcji wpisujemy wszystkie misje, w jakich występuje dana postać (bądź jest tylko zleceniodawcą[1] albo słychać tylko jej głos). W tym miejscu również wpisujemy zgodnie z chronologią (przykład: patrz hasło 8-Ball)
  • Strony o stacjach radiowych
    • Playlista – jedyną sekcją w tych artykułach powinna być playlista wraz z utworami, jakie są grane w tym radiu.
  • Strony o misji
    • Solucja – w tej sekcji należy wpisać opis przejścia danej misji.
    • Scenariusz – tutaj należy wpisać scenariusz danej misji (skorzystanie z {{Scenariusz}}). W przypadku GTA 1, London 1969, GTA III, Vice City i San Andreas wpisywać tylko oficjalny polski scenariusz (Play-It!a lub Cenegi), w pozostałych wypadkach stosować oryginał angielski, można dodać też tłumaczenie nieoficjalne.
    • Przykładowe przejście misji – jedynym elementem w tej sekcji powinien być odnośnik do filmu z youtube z przykładowym przejściem danej misji; obecnie używamy filmów GTAVideoPL i GTASeriesVideos (według wzoru: <youtube>numer filmu</youtube>
  • Strony o pojazdach
    • Występowanie – czyli gdzie można spotkać dany pojazd. W tej sekcji wypisujemy wg gier w kolejności dat ich wydania.
    • Galeria – stosować szablon {{Pojazd galeria}}
  • Strony o kryjówkach nie są zbytnio rozbudowane - w większości nie będą one zbytnio długie.

Na samym końcu strony możemy dopisać trochę ciekawostek. W przypadku artykułów o misjach, ciekawostki wpisywać między solucją a scenariuszem.

Przypisy

  1. Jest to bardzo rzadki przypadek, gdy ktoś jest zleceniodawcą misji, choć sam w niej nie występuje. Przykładem takowej jest Żegnaj miłości moja..., którą wykonujemy za zlecenie Cesara. Sam nie jest tam widziany, słyszany ani wspomniany.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.