Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Advertisement
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)

Początki[1] – pierwszy przerywnik filmowy, a zarazem misja wprowadzająca do Grand Theft Auto: San Andreas.

Solucja[]

Gra rozpoczyna się krótką scenką, w której główny bohater gry — Carl Johnson — przylatuje z Liberty City do Los Santos w stanie San Andreas. Gracz dowiaduje się, że protagonista spędził w Liberty pięć lat oraz tego, że wrócił do Los Santos na pogrzeb swojej matki. Po opuszczeniu terminala lotniska CJ wsiada do taksówki i jedzie do domu.

Niedaleko celu podróży Carl zostaje zatrzymany przez policyjny radiowóz. Krótka wymiana zdań pokazuje, że policjanci — Tenpenny, Pulaski oraz Hernandez znają Johnsona. Ograbiają go z większości pieniędzy pod pretekstem zarekwirowania pieniędzy z narkotyków i zabierają go do radiowozu.

Podczas przejażdżki dochodzi do wymiany zdań między policjantami. Carl zostaje wrobiony w niedawne zabójstwo policjanta Ralpha Pendelbury'ego i „nakłoniony“ z tego powodu do współpracy. Policjanci wyrzucają CJ-a na terytorium wrogiego mu gangu Ballasów, mówiąc mu że gdy będą go potrzebować, znajdą go.

Obok protagonisty, przy murze stoi BMX — wsiadamy na niego (bądź znajdujemy jakikolwiek pojazd na ulicy) i jedziemy do domu Johnsonów na Grove Street. Lokalizujemy go, używając radaru, położonego w lewym dolnym rogu ekranu; nasz cel będzie oznaczony tam ikoną {{{4}}}px. Na miejscu zsiadamy z roweru (lub wysiadamy z pojazdu) i wchodzimy w czerwony znacznik przed domem. Rozpocznie się misja Big Smoke.

Ciekawostki[]

  • Jeżeli w cut-scence, w której CJ jedzie z policjantami gracz wpisze kod na otrzymanie plecaka odrzutowego (ROCKETMAN lub inna odpowiadająca kombinacja), to po zakończeniu przerywnika Carl nie zostanie wyrzucony z auta, a chwilę później zginie z powodu zniknięcia radiowozu, w którym przebywał. Po odrodzeniu w szpitalu gracz będzie miał dostęp do wszystkich sklepów, fryzjerów, warsztatów tuningowych itp. już na początku gry. Ponadto będzie mógł dostać się do budynków do których normalnie może dostać się tylko w wyznaczonych misjach np. do nory dilerów, klubu Pleasure Domes lub banku w Palomino Creek. Po wykonaniu misji, w których gracz ma do nich tymczasowy dostęp, staną się ponownie nieosiągalne (poza użyciem kodów lub modyfikacji).
  • Kiedy taksówka odjeżdża z lotniska siedzi w niej kierowca, natomiast gdy policjanci zatrzymują Carla kierowca znika.
  • Koła wozu policyjnego podczas spotkania policjantów z Carlem różnią się od tych z radiowozu normalnie występującego w grze.
  • Wóz policyjny pojawiający się w cut-scenkach nie ma szyb.
  • Powrót na Grove Street z technicznego punktu widzenia nie jest częścią tej misji, ale bez niego nie można wykonać postępu w fabule.
  • Tytuł misji może pojawić się w grze tylko wtedy, jeśli przed rozpoczęciem misji Big Smoke gracz zdoła wykonać zapis gry — pojawi się on wówczas w menu.

Scenariusz[]

Grand Theft Auto: San Andreas[]

Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition[]

Galeria[]

Przykładowe przejście misji

PL Wykonanie: GrandTheftAutoWikiPL PC


Przypisy

  1. Nazwa misji nie pojawia się na ekranie na jej początku, jak w przypadku innych misji. Jeżeli gracz po rozpoczęciu gry (ale przed rozpoczęciem misji Big Smoke) zdobędzie wystarczającą ilość pieniędzy, kupi kryjówkę i zapisze w niej grę, nazwa zapisu gry będzie nosiła nazwę "Początki".
Misje w Grand Theft Auto: San Andreas
Początki Następna:
{{{4}}}px Big Smoke
Advertisement