Tak jak w innych przypadkach, najpierw jedziemy do innej budki telefonicznej - tym razem tej na molo w Sailors Wharf. Pracodawca chce, abyśmy przywieźli mu jego przyjaciela, czekającego w Woodside. Gdy dojedziemy na miejsce, budynek, pod którym stoi nasz cel, wybuchnie, zabijając go. Pracodawca chce się zemścić. Przed wybuchem, ktoś widział podejrzany samochód. Musimy przesłuchać jego kierowcę. Lokalizujemy wóz za pomocą strzałki, obijamy go i czekamy, aż kierowca wysiądzie. Najlepiej czekać pod drzwiami wozu - w przeciwnym razie, czeka nas gonitwa, której długość zależy od przeszkód na drodze. Gdy dogonimy kierowcę, obijamy go lekko. Podzieli się z nami informacjami o lokalizacji kryjówki zamachowców. Pracodawca chce śmierci zamachowców - zdobywamy jakikolwiek samochód i jedziemy do warsztatu pirotechnicznego, aby podłożyć w nim bombę. Teraz wystarczy podjechać pod kryjówkę, odpalić bombę i uciec. Gdy kryjówka zamieni się w gruzy, misja zakończy się sukcesem. Ewentualne zainteresowanie policji można zmniejszyć, zabierając łapówkę z alejki po prawej od kryjówki.
Scenariusz[]
Scenariusz
Pracodawca
Musisz zająć się małą robótką. Odbierz telefon w Sailor's Wharf. Tam wszystko Ci wyjaśnię.
Protagonista odbiera telefon w Sailors Wharf
Pracodawca
W Woodside, oczekuje na mnie moja śliczna przyjaciółeczka. Nie chcę, by długo czekała. Przywieź ją.[2]
Protagonista podjeżdża do budynku, pod którym stoi kolega pracodawcy; budynek wybucha, zabijając go
Pracodawca
Madre Dios! Zabili mojego kumpla! Chcę ich krwi! Przed wybuchem ktoś widział w pobliżu jakiś wóz. Znajdź go i kierowcę. Nie zabijaj go, niech najpierw gada!
Protagonista atakuje kierowcę
Pracodawca
Jedź za nim i postrasz go trochę. Potrzebujemy go żywego!
Protagonista pobija kierowcę
Kierowca
Nie rób mi krzywdy! Przysłał nas Jimmy Łopata. Inni zaszyli się w melinie w Marinie! Pozwól mi odejść, dobra?
Pracodawca
Dobra, muchacho. Zdobądź zaminowany wóz i podstaw go pod kryjówkę. Nauczymy tych gringos nie podskakiwać El Burro!
Protagonista podkłada bombę w dowolnym pojeździe
Pracodawca
Zaparkuj go dokładnie przed głównymi drzwiami i uzbrój ładunek. Pozwól im spróbować własnego lekarstwa!
Protagonista podjeżdża pod kryjówkę i wysadza ją
Pracodawca
Dobrze, amigo! Moi wrogowie dwa razy pomyślą, nim następny raz wysadzą coś w powietrze!
Galeria[]
Informacja o telefonie w Sailors Wharf.
Zlecenie zadania.
Nieszczęśliwy wypadek.
Pracodawca mówi o wozie.
Protagonista śledzi wóz…
…i obija jego kierowcę.
Dalsza część zadania.
Protagonista podkłada bombę w pojeździe.
Podstawia ją pod kryjówkę…
…i detonuje.
Misja zakończona.
Przykładowe przejście misji[]
Przypisy
↑$2 000 za zdobycie wozu z bombą, $40 000 za dokończenie zadania.
↑W dialogu chodziło o mężczyznę - wskazują na to wyrażenia "him", obecne w wersji angielskiej