Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)

Blood Bowl[2] – misja dodatkowa w Grand Theft Auto: San Andreas. Jest ona wymagana do ukończenia gry na 100%.

Ogólny opis misji[]

Aby rozpocząć misję należy wejść w czerwony znacznik, znajdujący się przed głównym wejściem stadionu Corvin Stadium. Sama misja jest bardzo podobna do misji Bloodring z Grand Theft Auto: Vice City, jednak ze zwiększonym poziomem trudności. Polega ona na zbieraniu punktów kontrolnych, aby osiągnąć czas powyżej 1:00[1]. Każdy punkt kontrolny to +15 sekund. Po obiekcie porozmieszczane są też pickupy klucza naprawiające nasz samochód.

Solucja[]

Po wyświetleniu się cut-scenki informującej o zadaniu, zacznie się odliczanie. Na początku zjeżdżamy w dół i zbieramy jak najwięcej punktów kontrolnych. Do pomocy przydzielono nam pasażera z SMG, który ostrzeliwuje pozostałe pojazdy metodą drive-by. Pozostali uczestnicy również do nas strzelają. W tej misji musimy być szybcy i zwinni, gdyż niektóre pojazdy są szybsze od nas. Gdy już osiągniemy wymagany czas, ukaże nam się tabela z wynikami, a po chwili gra przeniesie nas przed stadion.

Nagroda[]

Po ukończeniu misji otrzymujemy jednorazowo $10 000, a na parkingu przy stadionie od teraz pojawiać się będzie Bloodring Banger.

Ciekawostki[]

  • Każdy samochód biorący udział w wyścigu (w tym Bloodring Banger gracza) posiada unikalne tablice rejestracyjne.
    • Dodatkowo, bardzo rzadko może się zdarzyć, że Bloodring Banger będzie miał rejestrację M0J0_J0J. Jest to nawiązanie do postaci Mojo Jojo z serialu Atomówki.
  • Wnętrze stadionu użytego w tej misji jest niemalże dokładną kopią wnętrza Hyman Memorial Stadium z Grand Theft Auto: Vice City.
    • W grze znajdują się także ukryte wnętrza dwóch innych stadionów, również będącymi w dużej mierze kopiami Hyman Memorial Stadium, jednak nie są one używane w żadnej misji i można się do nich dostać wyłącznie za pomocą błędów w grze, trainerów lub modyfikacji.

Galeria[]

Przykładowe przejście misji

EN Wykonanie: GTASeriesVideos PC


Przypisy

  1. 1,0 1,1 Gdy przechodzi się misję po raz n-ty, celem jest osiągnięcie czasu powyżej n:00.
  2. Nazwa misji nie jest podana po jej rozpoczęciu, ale można ją znaleźć w pliku american.gxt.