W całej serii Grand Theft Auto gracz może posługiwać się wieloma różnymi rodzajami broni. W dowolnym momencie rozgrywki może jednak skorzystać z możliwości walki wręcz za pomocą pięści protagonisty.
Walka wręcz stanowi również domyślną metodę ataku przeciwników, którzy nie są uzbrojeni w żadną inną broń. Pierwsze gry z serii posiadały mocno ograniczone możliwości tego typu walki, dopiero kolejne przyniosły jego poszerzenie i usprawnienie.
Uniwersum 2D[]
W dwóch pierwszych grach serii — Grand Theft Auto I oraz Grand Theft Auto 2 — gracz mógł jedynie używać pięści do chwilowego powalenia przeciwników na ziemię.
W pierwszej części serii funkcja ta jest całkowicie nieprzydatna, ponieważ gracz ginie po pierwszym przyjętym postrzale. Gra nie daje możliwości powalenia na ziemię policjanta, dlatego też musi on tylko podejść do gracza, żeby go zaaresztować. Kilka misji w grze wymaga pobicia wyznaczonych postaci. Zaczepieni w taki sposób przechodnie czasami również powalają gracza.
Cały system walki wręcz pełni podobną rolę w GTA2, z kilkoma zmianami: można bronić się przed aresztowaniem przez policjantów, walcząc z nimi wręcz. Umożliwiają to punkty zdrowia, które muszą się wyczerpać, zanim gracz zostanie aresztowany. Uderzenie policjanta powoduje uzyskanie przez gracza pierwszego stopnia poziomu poszukiwań.
Grand Theft Auto III i Vice City[]
W Grand Theft Auto III system walki wręcz został całkowicie przebudowany. Największą zmianą w porównaniu z poprzednimi grami jest możliwość pobicia ze skutkiem śmiertelnym. W przeciwieństwie do poprzednich gier, w którym jedynym stylem walki było użycie pięści (w GTA1 prawej, w GTA2 lewej), w GTA III występuje kilka rodzajów ciosów (podczas walki wybieranych losowo).
Kilka uderzeń zazwyczaj powala przeciwnika na ziemię, wtedy można go łatwo dobić, kopiąc go.
Ilość ciosów wymaganych do zabicia przeciwnika jest zależna od jego wytrzymałości, określonej w pliku data\pedstats.dat
. Bardzo podobnie walka wygląda w Grand Theft Auto: Vice City, zwiększyła się jedynie ilość różnych rodzajów ciosów. W GTA Vice City również pojawił się kastet, zwiększający siłę zadawanych ciosów.
Grand Theft Auto: San Andreas[]
W Grand Theft Auto: San Andreas walka wręcz jest jeszcze bardziej rozbudowana. Oprócz zwykłych ciosów, dostępnych w poprzednich grach, wprowadzony został tryb combo. Po wciśnięciu kilkukrotnie przycisku odpowiadającego za wyprowadzenie ciosu, CJ wykona combo, składające się z jednego ciosu prostego i dwóch sierpowych. Gracz może teraz także blokować ciosy przeciwników.
Siłę pięści można zwiększać, ćwicząc muskulaturę na jednej z pięciu siłowni w San Andreas. W siłowniach również można poznawać nowe kombinacje ciosów. By nauczyć się nowych metod walki, należy pokonać mistrza danej siłowni. W Los Santos można nauczyć się boksu, w San Fierro karate, zaś w Las Venturas kickboxingu. Style te można swobodnie zamieniać, odwiedzając ponownie konkretne siłownie. Oryginalny styl walki, który gracz ma na początku gry, nie może jednak zostać ponownie uzyskany po nabyciu innej metody.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories i Grand Theft Auto: Vice City Stories[]
W Grand Theft Auto: Liberty City Stories system walki jest prawie identyczny z tym z GTA Vice City.
W Grand Theft Auto: Vice City Stories oprócz normalnych ciosów, dodano możliwość przytrzymywania przeciwników przy użyciu przycisku :
- przytrzymując przeciwnika z przodu, wciskanie przycisku pozwala na zadawanie szybkich ciosów.
- przytrzymując przeciwnika z tyłu, po wciśnięciu przycisku Vic skręci mu kark.
Uniwersum HD[]
W Grand Theft Auto IV, dodana została możliwość unikania ataków przeciwnika po wciśnięciu w odpowiednim momencie odpowiedniego przycisku. Jeśli przeciwnik jest uzbrojony w broń białą (nóż lub kij bejsbolowy), unik można połączyć z rozbrojeniem przeciwnika. W walce można też używać różnorodnych kombinacji używając pięści lub broni białej.
Dodatek The Ballad of Gay Tony pozwala na wzięcie udziału w walkach w klatce, wykorzystujących tylko broń białą. W tym samym dodatku istnieje kod, powodujący wybuchy podczas zadawania ciosów i znacząco zwiększający ich siłę.
W Grand Theft Auto V gracze mogą zadawać również ciosy otwartą dłonią w twarz, a ponadto zakradać się za przeciwników i ogłuszać ich jednym ciosem (kantem dłoni w kark). Zmiana broni na pięść podczas jazdy jakimś pojazdem umożliwi obrażanie i gesty w stronę przechodniów oraz innych kierowców.