Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Advertisement
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Artykuł ten został wyróżniony jako Wyróżniony artykuł w dniach
25 września 2011 - 23 października 2011

Na początku… – pierwsza misja w Grand Theft Auto: Vice City, ukazująca rozmowę pomiędzy członkami Forelli Family na temat Tommy'ego Vercettiego, a także jego przylot do Vice City i nieudaną transakcję narkotykową.

Solucja[]

Po piętnastu latach spędzonych w więzieniu, Tommy Vercetti – główny bohater gry zostaje wypuszczony na wolność. Na polecenie szefa mafii, do której należy, Sonny'ego Forelliego, udaje się do Vice City, aby przeprowadzić z lokalnymi dilerami narkotyków transakcję, mającą ustanowić pozycję Rodziny Forelli w tym mieście.

Przy pomocy Kena Rosenberga, prawnika i miejscowego kontaktu Rodziny Forelli, Tommy spotyka się z dostawcą towaru w dokach w Viceport i rozpoczyna transakcję. Zostaje ona jednak przerwana przez nieznanych sprawców, którzy zabijają towarzyszy Tommy'ego oraz dilera przeprowadzającego transakcję. Ken i Tommy uciekają z miejsca transakcji samochodem, a pozostały przy życiu diler ucieka helikopterem. Główny bohater wraz z prawnikiem dojeżdżają do jego kancelarii w Washington Beach i tam się rozdzielają.

Po odzyskaniu kontroli nad graczem, dostajemy zadanie: mamy się dostać do hotelu Ocean View w sąsiedniej dzielnicy. Najłatwiej jest to zrobić przy użyciu zaparkowanego obok Admirala – wsiadamy do niego i jedziemy do hotelu. Po drodze, w radiu usłyszymy komunikat o zamknięciu mostów do zachodniej części miasta ze względu na zagrożenie sztormowe. Na miejscu, zatrzymujemy się w różowym znaczniku. Zostanie nam, po kolei opisany hotel, punkt zapisu oraz znacznik, rozpoczynający kolejną misję.

Ciekawostki[]

  • Jeśli gracz w wersji na PS2 uruchomi misję policjanta i rozwałkę jednocześnie (za pomocą sztuczek), a następnie rozpocznie misję wyścigu modeli samochodzików oraz wysadzi pojazd uruchomi się intro gry, lecz kamera w pierwszej cut-scence będzie stała przy Tommy'm, a po zakończeniu wszystkich cut-scenek gra się zawiesi. Można tę sytuację zobaczyć tutaj.
  • W czasie, gdy Ken Rosenberg przybywa po Tommy'ego, Harry'ego i Lee na lotnisku, w tle widać wyraźnie lądujący samolot. Problem w tym, iż ten samolot nie ma fizycznych możliwości zrobienia tego – istnieje bowiem pas startowy, lecz jest on zbyt krótki i posiada zakręt. Jednak w wersji beta ten pas startowy był prosty i posiadał dostateczną długość pozwalającą samolotowi wylądować. Świadczy o tym mapka Vice City umieszczona w Sunshine Autos. Jest to jeden z trzech dowodów świadczących o tym, iż we wcześniejszej wersji gry występował dłuższy pas startowy. Pozostałe dowody to wspomniana wcześniej mapa Vice City z Sunshine Autos oraz tzw. Ghost Tower.
  • Podczas cut-scenki, w której Tommy wskakuje do samochodu przez okno, wyraźnie widać, jak przenika przez fragment jego dachu.
  • W początkowej fazie tworzenia gry, scenariusz tej misji był bardziej rozbudowany:
    • Gdy Ken Rosenberg odjeżdżał z lotniska, rozmowa przebiegała tak:
      • Ken Rosenberg: Jeden zawiera umowy, drugi lata z towarem. Działania koordynują z Meksyku… Nie, nie, zaraz… Mają farmę w Panamie. Dobra, słuchajcie: gdy się dostaniemy na miejsce, zostanę w wozie. Czy może chcecie, żebym z wami poszedł?
      • Członek mafii: Nie. Siedź w aucie.
      • Ken Rosenberg: Albo wiecie co, przemyślałem to i może jednak popilnuję wozu.
    • Gdy wszyscy byli już na miejscu spotkania, lecz każdy w swoim pojeździe, Ken miał mówić 1 linijkę więcej:
      • Ken Rosenberg: Spokojnie… Zostaję tutaj. Nie gaszę silnika.
    • Jednak największą część uciętej rozmowy stanowi dialog między prawnikiem a Tommym, gdy zbliżali się do biura Kena w Washington Beach[1]:
      • Ken Rosenberg: Oszukani! Zostaliśmy oszukani!
      • Tommy Vercetti: Typowe.
      • Ken Rosenberg: Wychylam głowę na jedną chrzanioną chwilę i od razu dostaję łajnem po pysku! Niech was szlag!
      • Tommy Vercetti: Zamknij mordę. Żyjesz, prawda? To nie marudź! Zostaw mnie tutaj.
      • Ken Rosenberg: Pozbądź się wozu i trochę się prześpij.
      • Tommy Vercetti: Jutro jestem w twoim biurze. Pomyślimy.
      • Ken Rosenberg: Dobra myśl, zdrzemnę się. Co zamierzasz zrobić?
      • Tommy Vercetti: Wrócę do hotelu, i pomyślę, co z tym fantem zrobić.
      • Ken Rosenberg: Dobra.
  • Admiral, którym Ken przyjeżdża po Tommy'ego i innych, mających mieć uczestnictwo w transakcji narkotykowej, jest o wiele bardziej szczegółowy, niż ten podczas zwykłej rozgrywki, posiada też inne kołpaki, takie jak Sentinel w Grand Theft Auto III. Jego model nosi nazwę merced.dff.
  • Podczas cut-scenki, w której Tommy wskakuje do samochodu przez okno Admirala widać, że samochód ma napęd na tylne koła - w trakcie rozgrywki pojazd ten domyślnie ma napęd na przednie koła.
  • Usta Victora Vance'a nie poruszają się podczas cut-scenki w oryginalnych wersjach gry. Błąd ten został naprawiony w wersji The Definitive Edition.
  • W tej misji Victor Vance nosi takie samo ubranie jak Tony Montana w filmie Człowiek z blizną.
  • W cut-scence prezentującej Bistro „Marco”, w szafie można dostrzec zwłoki mężczyzny przebite na wskroś pokaźnych rozmiarów hakiem.
  • Z technicznego punktu widzenia, używane w misji wnętrze Bistro "Marco" znajduje się w hotelu Ocean View i jest połączone z pokojem Tommy'ego. Można tę sytuację zobaczyć tutaj.
  • W trzeciej części cut-scenki, można zauważyć, że jeden z ludzi, którzy przerywają transakcję ma MP5 z wersji beta gry.
  • W Admirale Kena po zakończeniu intra domyślnie ustawioną stacją radiową jest Flash FM, a piosenką w niej lecącą Billie Jean w wykonaniu Michaela Jacksona. W wersjach, w których piosenka ta nie występuje możemy usłyszeć piosenkę Self Control autorstwa Laury Branigan.
  • Tytuł misji może pojawić się w grze tylko wtedy, jeśli przed rozpoczęciem misji Stary przyjaciel gracz zdoła wykonać zapis gry — pojawi się on wówczas w menu wczytywania gry.

Scenariusz[]

Galeria[]

Przykładowe przejście misji

PL Wykonanie: GTAVideoPL PC


Misje w Grand Theft Auto: Vice City
Na początku... Następna:
Stary przyjaciel

Przypisy

  1. Grand Theft Auto Vice City unused cutscene (In the beginning...)
  2. Utwór ten można usłyszeć w czasie gry na stacji Emotion 98.3.
  3. Utwór ten można usłyszeć w czasie gry na stacji Radio Espantoso.
  4. Treść tego komunikatu nie pojawia się w czasie jego odtwarzania; został on przetłumaczony nieoficjalnie.
Advertisement