Artykuł ten został wyróżniony jako Wyróżniony artykuł w dniach 11 lipca - 18 lipca 2010 |
Popularność serii gier Grand Theft Auto oraz otwartość świata gry spowodowała, że przez kilkanaście lat istnienia gier z tej serii powstały do nich tysiące modyfikacji lub modów. Ich głównymi zadaniami są:
- ulepszanie rozgrywki (przez dodawanie nowych możliwości, jak możliwość tankowania pojazdów czy używania prędkościomierza);
- przedłużanie rozgrywki (przez dodawanie nowych misji wątku głównego lub misji pobocznych);
- poprawianie błędów programistów (niektóre błędy blokują pewne udogodnienia w grze);
- umożliwienie innym zagranie w część serii niedostępną dla nich (przez przeniesienie jej na silnik innej części serii).
W Internecie istnieje wiele stron, z których można za darmo pobrać modyfikacje. Twórcy gry, Rockstar, nie byli nigdy przeciwni modyfikacjom ich gier, czasem nawet wspominając o niektórych z nich na swojej stronie internetowej[1].
Najbardziej znaną modyfikacją gry z serii GTA jest Hot Coffee – mod ten, odblokowujący sceny erotyczne w Grand Theft Auto: San Andreas doprowadził do zmiany oznaczenia gry z M (Mature) na AO (Adults Only) i przyczynił się do wielomilionowych strat wydawcy gry, firmy Take-Two Interactive.
Modyfikacje powstają prawie wyłącznie do wersji gier z serii na platformie PC, z uwagi na łatwość modyfikacji i instalacji plików.
Różne typy modów[]
Mody w serii GTA można podzielić na kilka kategorii:
- Mapy – modyfikacje tego typu dodają do oryginalnego miasta nowe budynki, wyspy, miasteczka i inne zmiany w terenie. Przykładami modów tego typu są: Pleasure Island do Vice City lub WTC Modification do San Andreas oraz GTA IV i GTA V.
- Misje – modyfikacje tego typu dodają lub podmieniają misje w grze (poprzez modyfikację pliku main.scm). Poprzez modyfikację pliku main.scm można osiągnąć praktycznie każdy efekt. Modyfikacja pliku main.scm wiąże się z utratą zapisanych stanów gry.
- Patche (łatki) - modyfikacje mające na celu poprawę błędów np. złe umiejscowienie stroju latynoskiego w GTA Vice City. Występują również modyfikacje mające na celu odblokowanie niektórych miejsc lub mini-gier w grach np. Ghost Town w GTA III czy sceny seksu w GTA San Andreas lub widescreen-fixy, dodające poprawną obsługę szerokątnych ekranów
- Gracz (ubrania) - modyfikacje mające na celu zmianę protagonisty w grze. Możliwa jest zmiana ubrań, animacji czy modelu sylwetki.
- Pojazdy – modyfikacje dodające nowe samochody, łodzie, samoloty czy helikoptery, wstawiane zamiast istniejących już pojazdów. Takie modyfikacje zmieniają kolor, handling lub teksturę albo dodają nowe pojazdy jak na przykład znany statek Titanic.
- Bronie – modyfikacje zmieniające model broni, dodające inny odgłos, zmieniające pojemność magazynka itp.
Istnieje również inny typ modyfikacji tzw. Total Conversions, zmieniający całą mapę, pojazdy, przechodniów, protagonistę i misje. Większość tego typu modyfikacji powstaje na GTA San Andreas z powodu dużej liczby programów do modyfikacji plików gry. Przykładem tego typu modyfikacji jest Grand Theft Auto: Great Britain, Grand Theft Auto: Criminal Russia czy GTASA: Liberty City.