Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Advertisement
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)

Misja włamywacza – misja poboczna występująca w Grand Theft Auto: San Andreas. Możliwość wykonania misji jest dostępna od początku gry, jednak właściwe zapoznanie się z nią następuje w misji Domowa inwazja. Wtedy też zostaje ukazana lokalizacja jednej z ciężarówek potrzebnych do wykonania misji. Misja ta nie jest wymagana do ukończenia gry na 100%.

Solucja[]

Misję możemy wykonywać w godzinach 20:00–6:00, wsiadając do specjalnego czarnego Boxville'a. Aby ją aktywować, wciskamy odpowiedni przycisk (domyślnie „2”). Teraz musimy poszukać domu, do którego możemy się dostać (pojawia się przy nim żółta strzałka). Po znalezieniu takowego domu wchodzimy do niego. Od tego momentu musimy zachowywać się cicho (pojawi się wskaźnik hałasu), gdyż możemy wzbudzić uwagę domowników. Po odnalezieniu przedmiotu, nadającego się do kradzieży, wciskamy domyślnie ENTER, a następnie trzymając przedmiot, wychodzimy z domu. Gdy obudzimy domowników lub nas zobaczą (gdy nie śpią), w rogu ukaże się czas do przyjazdu policji (10 sek.). Jeśli zdążymy wyjść przed upływem czasu, zegar się wyłączy, jeśli jednak nie — otrzymamy 3. stopień poszukiwania. Wtedy najłatwiej pojechać do Pay 'n' Spraya, aby przemalować pojazd (nie możemy wjechać do garażu z poziomem poszukiwań). Później dalej możemy okradać domy. Przed rozpoczęciem wynoszenia sprzętów możemy zabić domowników za pomocą pistoletu z tłumikiem. Mimo wszystko, gdy wybije godzina 6:00, należy wracać do garażu. Mamy na to 5 minut. Po wjeździe, garaż zamknie się, a my otrzymamy informację o liczbie skradzionych przedmiotów oraz nagrodę pieniężną. Niezaliczenie może nastąpić poprzez zniszczenie Boxville'a lub niedojechanie do garażu w ramach limitu czasowego.

Wskazówki[]

  • Jeśli zabijemy domowników, nie musimy się skradać.
  • Aby zyskać czas na włamania, możemy podjechać Boxville'em tuż przed 20:00 w wybrane miejsce działań i równo o 20:00 aktywować misję.
  • Po wejściu do wybranego domu nie musimy używać trybu skradania się, gdyż jest zbyt wolny, a przez to tracimy cenne sekundy. Wystarczy kucnąć, a efekt będzie taki sam, jak w przypadku skradania się, tyle że będziemy szli dwa razy szybciej.
  • Jeśli podczas skradania się wyjmiemy jakąś broń, z którą nie da się biec sprintem (np. strzelbę lub kij bejsbolowy), CJ będzie szedł szybciej i głośniej (gracz będzie mógł usłyszeć swoje kroki), choć pasek hałasu się nie podniesie.
  • Aby maksymalnie zaoszczędzić czas, po chwyceniu przedmiotu możemy zacząć biec. Chociaż obudzimy domowników i aktywuje się czas do ucieczki, uda nam się wyjść bez problemu i oczywiście szybciej.
  • Przy wykonywaniu misji w Los Santos i San Fierro możemy przypadkowo natrafić na dom członków gangu. W takiej sytuacji należy natychmiastowo zawrócić, gdyż nawet zaprzyjaźniony gang może zacząć nas atakować (nie rozpoznaje CJ-a, ponieważ ten ma na twarzy maskę).
  • Najbardziej skutecznym sposobem na wykonanie misji jest sprint zaraz po wejściu do budynku. Nie zawsze się to jednak udaje, gdyż im większa jest odległość do wartościowych przedmiotów, tym trudniejsze jest to do wykonania. Należy pamiętać, że w przypadku zaalarmowania mieszkańców i niewyjścia z domu w określonym limicie czasowym (10 sekund od obudzenia domowników) grozi nam przyznanie poziomu złej sławy. Jeśli jednak opuścimy budynek zanim upłynie czas, będziemy mogli wejść do niego ponownie, a domownicy nie będą się niczego spodziewać. Po dokonaniu kilkunastu rabunków w różnych domach położenie sprzętu będziemy znali na pamięć, więc nie będziemy musieli martwić się hałasem, a jedynie naszą szybkością. Dzięki tej metodzie gracz może zyskać znacznie więcej gotówki, niż gdyby robił to po cichu.

Nagroda[]

Nagroda zależy wyłącznie od liczby skradzionych przedmiotów. Misję możemy wielokrotnie powtarzać, jednak po uzbieraniu pierwszych $10 000 otrzymujemy nagrodę dodatkową w postaci $3 000 oraz nieskończonego sprintu.

Lokalizacje ciężarówek i garaży[]

Los Santos[]

San Fierro[]

Las Venturas[]

Ciekawostki[]

  • Sprzęt elektroniczny pozostawiony na ziemi jest niezniszczalny.
  • Gdy okradamy domy znajdujące się na terenach gangów (najczęściej w sąsiedztwie Big Smoke'a), możemy natrafić na kilku gangsterów siedzących przed telewizorem. Po kilku sekundach zostaniemy zauważeni, co skutkuje otrzymaniem drugiego poziomu poszukiwań, jeśli tylko wcześniej nie zostaniemy zabici przez gangsterów.
  • Kiedy ukradniemy dowolną liczbę przedmiotów z jednego domu, a później wejdziemy do drugiego, to wszystkie przedmioty w pierwszym budynku znów się pojawią, przez co nie musimy szukać nowych domów do obrabowania.
  • Gdy wychodząc z domu narobimy hałasu, prawie zawsze możemy normalnie wrócić do budynku i kraść dalej.
  • Jak już wspomniano, wysokość „zarobku” zależy od liczby skradzionych przedmiotów, więc nieważne, jak drogocenny przedmiot ukradniemy, zawsze dostaniemy za niego $20.
  • W Richman znajduje się jedna willa, do której można się włamać, wystarczy wjechać na tył budynku. Ta informacja zapisana jest w poradniku/instrukcji do gry str 17; cyt. Richman to jedna z najbardziej luksusowych dzielnic Los Santos. Mieszkają tutaj bogate rodziny z długimi tradycjami. Niczego nie próbujemy sugerować, ale niektórzy mieszkańcy czasem zapominają zamknąć na noc drzwi. Znajdź ciężarówkę i rozejrzyj się, aż znajdziesz coś, co cię zainteresuje.

Galeria[]

Przypisy

  1. W tych miejscach stoją ciężarówki, w których można wykonywać misję.
  2. Nie musimy osiągnąć tej kwoty przy pierwszym podejściu.
  3. Pasek wytrzymałości gracza pozostaje na niezmiennym poziomie. O tej nagrodzie nie dowiadujemy się z żadnego komunikatu.
Advertisement