Ten artykuł wymaga dopracowania zgodnie ze standardami panującymi na tej wiki.
Poprawić i/lub zestandaryzować:
Dodać informacje o przebiegu misji w GTA Chinatown Wars
Misja strażaka (ang. Firefighter) – misja poboczna występująca w każdej grze uniwersum 3D, a także w Grand Theft Auto: Chinatown Wars.
Opis[]
We wszystkich grach misja wygląda podobnie: po jej aktywowaniu (wejściu do wozu strażackiego i naciśnięciu odpowiedniego przycisku) musimy przejść wymaganą liczbę poziomów (12, 15 lub 20, w zależności od gry). Misje te polegają na gaszeniu pożarów samochodów i ludzi przy użyciu armatki wodnej umieszczonej w wozie strażackim. Jednak misja ta zasadniczo różni się w Grand Theft Auto III i Grand Theft Auto Advance od pozostałych gier.
Grand Theft Auto III i Advance[]
W tych grach mamy za zadanie ugasić 60 pożarów pojazdów (po 20 w Portland, Wyspie Staunton i Shoreside Vale). W przeciwieństwie do pozostałych gier, tutaj po ugaszeniu pojazdu nie wychodzą z niego palący się ludzie. Wszystkich pożarów nie trzeba gasić od razu.
Pozostałe gry[]
W pozostałych grach zadanie polega na ukończeniu 12. poziomu (w VCS 15, w CW po złotym medalu). Z każdym poziomem przybywa nam 1 obiekt do ugaszenia więcej. Jeżeli w pojeździe znajdowali się ludzie, to po ugaszeniu pożaru samochodu wyjdą z niego palący się ludzie (w pierwszym poziomie mamy 1 pojazd, w drugim 1 pojazd z jedną osobą wewnątrz itd.). W Grand Theft Auto: Chinatown Wars misję uproszczono.
Misji tych można nie zaliczyć na kilka sposobów:
- przekroczenie limitu czasowego
- śmierć choćby jednego człowieka (przed ugaszeniem go)
- opuszczenie wozu strażackiego
Po niezaliczeniu misji, należy ją włączyć ponownie, aby ją przejść. Zaczynamy zawsze od 1. poziomu. Wyjątek stanowi Grand Theft Auto: Vice City Stories, w którym zaczynamy od 1., 5. albo 10. poziomu (po wykonaniu tych poziomów gra robi checkpointy).
Ciekawostki[]
- W Grand Theft Auto III w wersji na PC misję strażaka można przejść nie ruszając się z miejsca. Wystarczy po jej uruchomieniu wcisnąć przycisk odpowiadający powtórce (F1), a następnie wcisnąć go ponownie w celu wyłączenia powtórki. Po zniknięciu napisu, że ugasiliśmy ogień i wpłynięciu na nasze konto określonej sumy pieniędzy, czynność tę można powtarzać dowolną ilość razy.
- W Grand Theft Auto: Vice City zdarzyć się może, że płonące pojazdy pojawią się na moście, a uciekający z nich ludzie będą biegać niebezpiecznie blisko krawędzi. Nie trzeba się tym przejmować, gdyż płonący człowiek, po wpadnięciu do wody, ugasi się. Niektóre płonące samochody będą w ruchu. W polskiej wersji numer misji nie jest pokazywany, zamiast tego zawsze widnieje napis Misja strażacka.
- W każdej grze po ugaszeniu płonącego pojazdu można go zniszczyć, a po ugaszeniu płonącego człowieka można go zabić. Nie będzie mieć to wpływu na misję.
Nagroda[]
Grand Theft Auto III
- Miotacz ognia przy każdej kryjówce
- $[] za każdy wykonany poziom. Tak więc maksymalna nagroda wynosi $157 500
Grand Theft Auto: Vice City
- Ognioodporność protagonisty
- $32 500
- $ za każdy poziom
Grand Theft Auto Advance
- Miotacz ognia przy każdej kryjówce
- $ za każdy poziom. Łączny dochód z tego tytułu (na wszystkich trzech wyspach, po ugaszeniu ogółem 60 pożarów): $63 000.
Grand Theft Auto: San Andreas
- Ognioodporność protagonisty
- $45 900
- $[] za każdy poziom. Łączny dochód z tego tytułu: $40 900.
- $5 000 za ukończenie misji
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
- Ognioodporność protagonisty.
- $ za każdy poziom. Łączny dochód z tego tytułu: $3 900.
Grand Theft Auto: Vice City Stories
- Ognioodporność protagonisty
- $120 za każdy ugaszony pożar
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
- Ognioodporność protagonisty
- Brak nagród pieniężnych
Przypisy
- ↑ Za wykonanie misji na wszystkich wyspach.