Nie podano opisu zmian Znaczniki: VisualEditor apiedit |
Nie podano opisu zmian Znaczniki: VisualEditor apiedit |
||
Linia 2: | Linia 2: | ||
| angielska = Monkey Business |
| angielska = Monkey Business |
||
| grafika = Małpie figle (V).png |
| grafika = Małpie figle (V).png |
||
− | | dla = |
+ | | dla = FIB |
| gdzie = przylądek Catfish |
| gdzie = przylądek Catfish |
||
| nagroda = brak |
| nagroda = brak |
||
Linia 11: | Linia 11: | ||
||protagoniści = TM |
||protagoniści = TM |
||
}} |
}} |
||
− | '''Małpie figle'''– misja w [[Grand Theft Auto V]] dla [[ |
+ | '''Małpie figle'''– misja w [[Grand Theft Auto V]], szósta dla [[FIB]]. |
==Solucja== |
==Solucja== |
Wersja z 10:47, 2 sie 2016
Małpie figle– misja w Grand Theft Auto V, szósta dla FIB.
Solucja
Franklin, Trevor i Michael spotykają się na przylądku nad oceanem. Przyjeżdża Steve Haines i Dave Norton. Steve informuje nas o spisku w Departamencie Spraw Zagranicznych. Dowiedzieli się, że agencja używa laboratoriów do produkcji neurotoksyny, którą ma w zamian dać terrorystom w celu uzyskania pieniędzy dla FIB. Musimy ją wykraść. Michael, Dave i Steve udają się do zatoki. Znajduje się w niej tunel chłodniczy. Zanurzamy się w wodę. Mamy ze sobą palnik którym musimy przepalić kratę. Przytrzymujemy odpowiedni przycisk przez 2 sek. na zielonym polu aż zamieni się na czerwony. Gdy to już zrobimy płyniemy wzdłuż tunelu. Gdy dotrzemy do zbiornika z wody wychodzimy z niego po drabinie i czekamy na agentów. Gdy wyjdą z wody idziemy za nimi i neutralizujemy wrogów po cichu paralizatorem lub pistoletem z tłumikiem. Gdy dojdziemy do windy czekamy aż zjedzie i obezwładniamy pracownika oraz zabieramy mu kartę magnetyczną. Nadal idziemy za członkami FIB i w odpowiednim momencie otwieramy drzwi magnetyczne. Wtedy po problemach w postaci doktora nie chcącego otworzyć pomieszczenia z neurotoksyną jednak po zabiciu drugiego profesora otworzy nam drzwi. Zabieramy neurotoksynę. Po tym wydarzeniu strażnicy dowiedzą się o naszej obecności w budynku. Zabijamy wszystkich i staramy się udać do wyjścia. Gdy to zrobimy wkładamy chemikalia do kontenera z chłodnią. W tym momencie gra nas przełączy na Trevora w Cargobobie. Podlatujemy nad kontener i staramy się go podpiąć do maszyny. Następnie Steve postrzeli się w nogę w celu zyskania na czasie. Trevor, Dave i Michael wracają na lotnisko Sandy Shores. Musimy zrzucić chłodnie na przyczepę ciężarówki. Jest to uciążliwe jednak szybko nam się to uda. Lądujemy helikopterem i wysiadamy. W tym momencie Michael dostanie SMS-a od Lestera, że dobił targu z Madrazo i może wrócić do Los Santos. Gra automatycznie nas przełączy na Trevora który z bólem jedzie do Madrazo z Patricią. Płacze, że go opuszcza, jednak odwozimy ją na farmę.