Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)

Disambig Ten artykuł opisuje miasto z uniwersum 3D. Może chodziło Ci o miasto z uniwersum HD (Grand Theft Auto IV, Chinatown Wars) lub o miasto z gry Grand Theft Auto?

Liberty City – miasto, występujące w uniwersum 3D. Rozgrywa się w nim akcja Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto Advance oraz Grand Theft Auto: Liberty City Stories. Pojawia się też epizodycznie w Grand Theft Auto: Vice City i Grand Theft Auto: San Andreas, co czyni je miastem, występującym najczęściej w uniwersum.

Historia[]

Według artykułu w gazecie Liberty Tree, miasto zostało założone w roku 1798, dwadzieścia dwa lata po podpisaniu Deklaracji Niepodległości Stanów Zjednoczonych. Początkowo, miasto nie rozwijało się dość prężnie - w rozmowie ze słuchaczem w stacji Chatterbox Lazlow twierdzi, że kiedy wynaleziono telefon (opatentowany 7 marca 1876), w mieście znajdował się kościół, pastwisko dla krów i trzy domy.

W drugiej połowie XIX wieku, w mieście zaczęły powstawać kolejne instytucje - Szpital Ogólny Sweeney (1847), Liberty City Police Department (1869), Liberty City Fire Department (1872), Liberty Memorial Coliseum (1923), kolejka Portland El (1930), Lotnisko Międzynarodowe Francis (1953), U Mamuśki (1968) oraz Szpital Ogólny Carson (1973).

O mieście[]

Liberty City jest dość bliskim odwzorowaniem Nowego Jorku, zawiera także elementy innych miast - Los Angeles, Chicago czy Detroit. W 2001 roku, miasto zamieszkiwało 4 miliony osób. Miastem partnerskim Liberty City jest Bejrut (co może być żartem ze strony producenta gry; w Bejrucie często dochodzi do zamachów itp.). Mottem miasta jest "The worst place in America" (ang. najgorsze miejsce w Ameryce)

Miasto jest podzielone na trzy główne części, dzielące się na 25 dzielnic. Są to Portland, Wyspa Staunton oraz Shoreside Vale.

Podział miasta[]

Liberty City (III - mapa - 2)

Mapa uwzględniająca napisy ukryte przez twórców na końcu obszaru gry, 2001

Dzielnice:

Portland Wyspa Staunton Shoreside Vale

Położenie[]

Liberty City położone jest na wschodnim wybrzeżu Stanów Zjednoczonych, na północ od Vice City, na wschód od San Andreas, a w niewielkim oddaleniu od Carcer City, miejsca akcji gry Manhunt. Z prawie wszystkich stron jest otoczone wodą – jedynie Shoreside Vale jest połączone z lądem stałym.

Klimat miasta dość dokładnie oddaje klimat Nowego Jorku, pierwowzoru miasta - śnieżne zimy i w miarę ciepłe jesienie. Temperatury nie są zbyt wysokie, w mieście okazjonalnie pada deszcz i pojawia się mgła.

Władze[]

Burmistrzem miasta Liberty City w 2001 roku jest Miles O'Donovan, który został nim po zwycięskich wyborach (poprzedzonych śmiercią poprzedniego burmistrza, Rogera C. Hole'a) w 1998 roku.

Roger C. Hole został wybrany na burmistrza w 1992 roku i podczas swojej kadencji często stawał się zamieszany w przestępczość w mieście. Przez cały ten czas, był kontrolowany przez rodzinę Forelli. W końcu, jego powiązania z mafią doprowadziły do jego morderstwa w 1998. Podczas swojej kadencji, Hole podniósł podatki, zmniejszył koszty publiczne oraz zwiększył koszty związane z biurokracją.

Po jego śmierci w 1998, do wyścigu o jego stanowisko stanęli: Miles O'Donovan, sterowany przez rodzinę Forelli oraz Donald Love, za którym stała rodzina Leone. Po oskarżeniu Love'a o powiązania z mafią, O'Donovan z łatwością wygrał wybory.

Rozrywka[]

Media w mieście są w większości posiadane przez firmę Love Media, której właścicielem jest Donald Love. Firma owa posiada 900 stacji radiowych, 300 telewizyjnych, 4 sieci, 3 satelity oraz 10 senatorów.

W mieście w 1998 roku działa dziesięć stacji radiowych, w 2001 - dziewięć.

Oprócz tego, w mieście wydawane są gazety: Liberty Tree, wydawana przez ponad 50 lat, między 1998 a 2001 przejęta przez Love Media, oraz mniej znana, Liberty Cock.

Sport[]

W Liberty City istnieją dwa znane kluby sportowe: Liberty City Cocks oraz Liberty City Beavers. Stadionem obydwu klubów futbolowych jest Liberty City Memorial Stadium w dzielnicy Aspatria.

Służby publiczne[]

Do służb publicznych w mieście można zaliczyć:

Komunikacja[]

Całe miasto pokryte jest dość gęsto siecią dróg, mostów i tuneli. Dodatkowo, w mieście funkcjonuje kolejka nadziemna oraz metro.

Dzielnica Portland jest najbardziej zindustrializowana, dlatego komunikacja tutaj jest najłatwiejsza. Oprócz zwykłych uliczek, rozdzielających bloki, przez Portland przebiega kilka głównych ulic - czteropasmowa na zachodzie wyspy oraz takaż sama w jej centrum. Czteropasmowa droga okala także dzielnicę Saint Mark's. Na północy wyspy znajduje się wjazd do tunelu Porter (w 1998 przystań promowa), a w jej południowo-zachodniej części - wjazd na most Callahan, łączący ją z wyspą Staunton. Nad całą wyspą biegnie zaś kolejka nadziemna Portland El, posiadająca trzy stacje.

Wyspa Staunton jest dzielnicą bardziej komercyjną, komunikacja tutaj także jest prosta. Do najważniejszych dróg trzeba zaliczyć dwie drogi, biegnące na zachodzie i wschodzie wyspy (łączą się one przez węższe uliczki). Główne drogi istnieją także w dzielnicach Aspatria, Torrington, Bedford Point i Park Belleville. W północnej części wyspy w 1998 roku znajduje się przystań promowa, a w 2001 - wjazd do tunelu Porter. We wschodniej części wyspy położony jest wjazd na most Callahan, a w zachodniej - na most zwodzony Shoreside.

Shoreside Vale jest dzielnicą mieszkalną, komunikacja tutaj jest utrudniona poprzez jej górzystość oraz przecinająca ją rzeka. Z jednej części Shoreside Vale na drugą można się dostać, przejeżdżając po tamie Cochrane lub po moście, biegnącym na południe od niej. Jednym z sposobów na wydostanie się z wyspy jest użycie mostu zwodzonego Shoreside, można też skorzystać z Tunelu Porter.

Oprócz tego, w mieście znajduje się lotnisko oraz metro (cztery stacje, dwie na wyspie Staunton i po jednej w Portland i Shoreside Vale).

Za dostawę gazu do budynków jest odpowiedzialna firma The Mars Gas Corporation. Konserwacją/obsługą kanalizacji zajmuje się firma Liberty Works.

Rola w innych grach[]

Liberty City (SA)

Fragment Liberty City, który wystąpił w GTA San Andreas

Miasto wystąpiło ogółem w pięciu grach z serii GTA, jednak nie w każdej było miejscem akcji.

Grand Theft Auto: Vice City[]

W tej grze, miasto wystąpiło dwukrotnie (fragment misji wprowadzającej oraz cut-scenka Stary przyjaciel) — w obu przypadkach, ukazane zostało wnętrze Bistro "Marco". W grze zostaje także wspomniana dzielnica Harwood, w mieście są także rozwieszone plakaty Take a vacation in Liberty City.

Grand Theft Auto: San Andreas[]

Tutaj, miasto odegrało znacznie większą rolę - w jednej z misji (Bar Saint Mark), Carl Johnson jest zmuszony do wyruszenia do tego miasta i zabójstwa jednego z braci Forelli. W tej misji, zostaje ukazana znaczna część dzielnicy Saint Mark's.

W cut-scence rozpoczynającej grę, pojawia się wnętrze terminala Lotniska Międzynarodowego Francis.

Miasto pojawia się także w filmie The Introduction – ukazana jest wtedy część Dzielnicy Czerwonych Świateł, a także biuro Salvatore'a Leone w Saint Mark's.

Ciekawostki[]