Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Advertisement
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Klub golfowy Leaf Links (VC - TDE)

Leaf Links w 1986

Klub golfowy Leaf Links (ang. Leaf Links Golfclub; na radarze jako Leaf Links) – pole golfowe, złożone z połączonych mostami trzech wysp, znajdujące się w Vice City. Położone jest ono na zachód od Vice City Beach i otoczone przez wody i budynki. Prowadzi do niego most łączący pole golfowe z Vice Point, a także Links Bridge. Na północnej wyspie pola można znaleźć strukturę pełniącą funkcję driving range'a. Te tereny są zajmowane przez gang golfistów, którzy zaczną się bronić kijami golfowymi jeśli ich zaatakujemy.

Pole golfowe jest mocno zróżnicowanym terenem pod względem wzniesień i opadów w porównaniu do reszty miasta. W GTA Vice City Stories pole golfowe ma jeszcze agresywniejsze nierówności terenu – na dodatek, kanał na północnej wyspie jest powiększony, tworząc malutką, czwartą wyspę pola golfowego.

Broń palna i inne rodzaje (oprócz kastetu i broni białej) są tutaj niedozwolone i zostają nam odebrane przy przejściu przez bramkę magnetyczną, jednak można się tam dostać bez odbierania broni, przeskakując z wysokiego samochodu przez żywopłot. Po wyjściu z pola można z powrotem zabrać broń.

Pojazdy[]

Misje[]

W GTA Vice City rozgrywa się w tym miejscu spora część misji {{{4}}}px Trafne argumenty, a w GTA Vice City Stories rozgrywa się tu misja {{{4}}}px Home's on the Range.

Galeria[]

Grand Theft Auto: Vice City[]

Ciekawostki[]

  • Nazwa Leaf Links może być parodią Leith, dzielnicy Edynburga, położonej nieopodal siedziby Rockstar North. Sam klub golfowy jest wzorowany jednak na klubie golfowym Normandy Shores w Miami Beach.
  • Na najbardziej wysuniętej na południe wysepce pola golfowego można spotkać osoby, które na niej się nie powinny pojawić takie jak: policjantów, robotników z pobliskiego placu budowy. Ten błąd jest spowodowany tym, że wysepka jest bardzo blisko wyspy obok, a gra tworzy przechodniów w siatkach kwadratów, z których jeden nachodzi jednocześnie na dwie wyspy.
  • W GTA Vice City, jeśli posiadamy zdalnie detonowane granaty, po przejściu przez bramkę oraz po odbiorze zostaną one zastąpione przez „zwykłe” granaty. W GTA Vice City Stories błąd ten został naprawiony.
  • W GTA Vice City, jeśli mamy przy sobie jeden z dwóch karabinów snajperskich oraz po jednym z każdego rodzaju broni, to po przejściu przez bramkę na karabin snajperski zabraknie miejsca, przez co ten pojawi się wewnątrz wschodniej części budynku klubu golfowego. W konsekwencji nie będziemy w stanie go stamtąd zabrać, a sama broń już nigdy stamtąd nie zniknie (chyba, że gracz dostanie się do budynku za pomocą modyfikacji). W GTA Vice City Stories błąd ten został naprawiony.
Advertisement