Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Ten artykuł zawiera treści nieodpowiednie dla osób poniżej 18 roku życia. Czytasz na własną odpowiedzialność.
Hot Coffee (1)

Użycie modu

Hot Coffee – mod stworzony dla gry komputerowej Grand Theft Auto: San Andreas. Zainstalowanie modyfikacji pozwala na uruchomienie ukrytej w grze minigry, w której pojawia się seks (również seks oralny z „niewidzialnym” penisem) z dziewczynami głównego bohatera.

Historia Hot coffee[]

14 lipca 2004 roku Sam Houser wysłał e-mail do Jennifer Kolbe, dyrektora operacyjnego Rockstar Games, z listą treści seksualnych, które planował umieścić w grze. Miał to być m. in.: seks oralny, stosunek płciowy z wieloma pozycjami, masturbacja, biczowanie i bycie biczowanym oraz seks z użyciem wibratorów, zarówno w trakcie rozgrywki, jak i podczas cut-scenek. Jednak Kolbe odpowiedziała [Po pierwsze,] ESRB i to jak daleko możemy się posunąć w zawartych treściach, by gra nie przesunęła się z kategorii M do AO, co tradycyjnie wyeliminowałoby nas z około 80 procent kanałów dystrybucji. Drugim problemem jest handel detaliczny i to, jak zwiększyć kontrowersyjność treści, ale pozostać w granicach, zarówno tych przejrzystych, jak i niedookreślonych, ustanowionych przez bardziej konserwatywnych detalistów.[1].

16 sierpnia tego samego roku współzałożyciel Rockstar Games, Terry Donovan, przesłał Houserowi e-mail z listą zmian, które programiści muszą wprowadzić, aby upewnić się, że gra jest zgodna z systemami oceny treści gier wideo na wszystkich rynkach[2]. Ponieważ Sam Houser otrzymał listę zmian tak blisko planowanej daty premiery gry, nie było wystarczająco dużo czasu, aby usunąć z gry jakąkolwiek zawartość graficzną bez narażania kodu źródłowego. Zamiast tego programiści przepisali kod, tak aby zawartość była nadal obecna na dysku z grą, ale pewne ograniczenia sprawiły, że zawartość erotyczna była niedostępna dla gracza[1].

25 listopada 2004 roku po wydaniu gry na PS2 Sam Houser wysłał e-mail do Lesliego Benziesa w sprawie wersji gry na komputery. W treści wiadomości Sam napisał Sprawdź dodatkowe pomysły na treść. [Zobacz] jak daleko możemy się posunąć w sprawach seksualnych... aby uczynić grę zwariowaną. Pierwotny plan Housera polegał na wydaniu dwóch wersji gry, jednej z oceną M, a drugiej z oceną AO[1].

W styczniu 2005 roku Houser wysłał e-mail do Benziesa, przekazując mu niepewność, która pojawiła się w zespole sprzedażowym w związku z podwójnym wydaniem gry Niepokoją się, czy nie spotkamy się ze zbytnim sprzeciwem, gdy posuniemy sie zbyt daleko w wersji na PC. Ostatecznie Rockstar Games zdecydowało się wydać grę w wersji z oceną M z możliwością pojawienia się patcha Tylko dla dorosłych, który miał odblokować zawarte w grze treści erotyczne[1].

7 stycznia 2005 roku Rockstar Games wysłał wersje gry GTA San Andreas dla komputerów i Xbox'a do ESRB. Ponieważ gra była identyczna z recenzowaną już wersją na PlayStation 2, firma nie musiała wysyłać Zarządowi dysku z zawartością i gra automatycznie otrzymała ocenę M[2].

Ogólnie[]

Hot coffee (2)

Użycie modu

Podczas gry, gracz (jako główny bohater Carl „CJ” Johnson) może zaprosić na randkę maksymalnie sześć dziewczyn, uruchamiając przy tym różne „misje randek”, podczas których zacieśnia więzy z daną partnerką. Gdy Carl zbliży się w relacjach do dziewczyny, może ona na koniec randki zaprosić go do domu „na kawę” – eufemizm dla seksu. W niemodyfikowanej wersji San Andreas kamera zostaje na zewnątrz mieszkania, podczas gdy z jego wnętrza dochodzą tłumione przez ściany okrzyki Carla i jego dziewczyny podczas stosunku. I właśnie tutaj modyfikacja Hot Coffee uruchamia minigierkę, w której gracz wchodzi do sypialni obydwojga kochających się bohaterów i kontroluje poczynaniami Carla podczas stosunku. Żadna z sześciu możliwych scen nie oferuje jakiejkolwiek nagości. Jednakże nieco nowsza wersja modyfikacji „Hot Coffee” zamienia dziewczynom częściowo zakrywające ciało tekstury stworzonymi przez modera, bitmapami z kobiecym ciałem, a najnowsza wersja sprawia, że CJ także jest nagi.

Rockstar Games, wydawca serii Grand Theft Auto, początkowo zaprzeczył, że minigra została „ukryta” w grze, twierdząc, że modyfikacja Hot Coffee jest rezultatem działań określonej grupy hakerów, która musiała zadać sobie znaczący trud, by zmienić oficjalną wersję gry[1]. Biuro PR Rockstar Games zrzuciło całą winę na moderów, co spotkało się z niezadowoleniem wśród tej społeczności. Corey Wade, Senior Product Manager w Rockstar, przyznał później, że firma obrała złą strategię. W wywiadzie udzielonemu Davidowi Kushnerowi powiedział Zrzucenie winy na hakerów, było kolosalną PR-ową wpadką. To była kompletna katastrofa... Oni kłamali[1].

Autor modyfikacji, Patrick Wildenborg (pod internetowym nickiem „PatrickW”), 36-letni moder z Holandii, odrzucił oświadczenie firmy Rockstar nt. ogromnych zmian technicznych mocno ingerujących w kod gry, mówiąc, że zmienił tylko jeden bit w pliku „main.scm” i że nie zawiera ona nowej zawartości, a ukryta minigra została zawarta w grze przez producenta. Modyfikacja sama w sobie jest jedynie zmienioną kopią plików skryptowych main.scm i script.img.

Są świadectwa na to, że ukryta zawartość znajduje się również w wersjach konsolowych tej gry, co potwierdza tezę Wildenborga, że jego modyfikacja jedynie „odblokowuje” ukryty przez twórców kod. Wersja gry na konsole PlayStation 2, która nie powinna zawierać tego materiału, ponieważ jest dostępna na odtwarzalnej płycie DVD, również udostępnia te minigierki. Minigra Hot Coffee może zostać włączona na wersji PlayStation 2 poprzez wprowadzenie krótkich kodów używając dysków Action Replay Max lub Gameshark. Na konsoli Microsoft Xbox również można zainstalować tę modyfikację używając np. Action Replay Max.

Pokazało to, że scenki erotyczne rzeczywiście były zwarte w oryginalnym kodzie gry, a nie były dodatkiem wprowadzonym przez modyfikacje. Mimo wszystko nadal nie jest możliwe uruchomienie scenek po prostu grając w grę kupioną w sklepie.

Kontrowersje[]

Przedstawienie modyfikacji Hot Coffee spowodowało ogromne kontrowersje związane z GTA:SA, gdzie głos zabrali również politycy krytykujący zarówno producenta gry, jak i organizację klasyfikującą gry wg kategorii wiekowych (Entertainment Software Rating Board – ESRB) w Stanach Zjednoczonych. Debata przerodziła się w kolejne protesty tym razem przeciwko grom, takim jak Killer7, The Sims 2 czy Bully.

Jack Thompson, prawnik i czynny przeciwnik gier komputerowych z Florydy był jednym z pierwszych atakujących grę za umieszczone w niej wstawki erotyczne. Thompson uważa, że silne media, takie jak gry komputerowe, są jedną z głównych przyczyn przestępstw w Ameryce i zaatakował firmę Rockstar również za gry wydane wcześniej. W oskarżeniach posunął się do tak skrajnych opinii, że niektórymi z metod wywołania sprzeciwu przeciwko grom komputerowym były obrażanie graczy i porównanie dyrektora Entertainment Software Association (ESA), Douglasa Lowensteina, do Hitlera.

Senator Hillary Clinton była kolejną znaną osobistością, która dołączyła do walki, sugerując nowe regulacje na sprzedaż gier komputerowych[1]. Instytucja ESRB również zaczęła prowadzić dochodzenie mające odpowiedzieć na pytanie, czy jej wydawca świadomie zataił prawdę na temat zawartości gry w celu uzyskania niższej oceny wiekowej[3].

27 lipca 2005 roku w Nowym Jorku rozpoczął się proces wytoczony przez 85-letnią kobietę, która kupiła grę dla swojego 14-letniego wnuka[4]. Prawnik babci oświadczył, że według niego Rockstar Games i Take-Two Interactive, wydawca gry, są winni oszustwa, fałszowania faktów dotyczących zawartości, defraudacji i nadużyć. Oskarżenie o oszustwo jest bazowane na zmianie oceny gry z M na AO, twierdząc, że oryginalna ocena była praktyką dezinformacyjną. Co ciekawe, prawnicy nie zwrócili uwagi na fakt, iż na pudełku gry było oznaczenie o minimalnym wieku gracza ustalonym na 17 lat.

4 sierpnia 2005 roku grupa znana jako Peaceholics (z ang. dosł. Pokojoholicy) zorganizowała protest przeciwko grom GTA San Andreas oraz nadchodzącej Bully[5]. Chcieli oni, aby zostały one wycofane z produkcji z powodu obaw, że mogą być inspiracją dla dzieci, aby zastraszały młodszych kolegów (z ang. bully - tyranizować). Protestujący nosili ze sobą znaki z tekstami „Wytoczyć sprawę Rockstarowi; oni są przestępcami” czy „Rockstar Games musi odejść”[5]. Peaceholics przedstawili firmie Rockstar następujące postulaty:

  1. Żądanie wycofania się z produkcji gry Bully.
  2. Prowadzenie sprzedaży gier zawierające sceny erotyczne bądź przemoc jedynie w sklepach z kasetami wideo dla dorosłych.
  3. Umożliwienie zwrotu gry Grand Theft Auto do czasu zakończenia kampanii mającej na celu edukację rodziców o zawartości gier i możliwych złych efektach ich działania (finansowanej ze strony Rockstar).
  4. Żądanie utworzenia funduszu na rzecz ofiar, którym skradziono pojazdy jedno lub dwuśladowe.
  5. Żądanie oficjalnych przeprosin za wprowadzenie w błąd i okłamywanie dzieci, rodziców i wszystkich urażonych.
  6. Żądanie pisemnej odpowiedzi w ciągu pięciu dni roboczych na powyższe postulaty[6].

Z drugiej strony, było też wiele osób niezgadzających się z krytyką i odczuwających, że ataki na gry komputerowe są nieuzasadnione. Niezorganizowane, tak jak powyższy ruch, strony internetowe zdecydowały rozpocząć walkę z atakującymi gry komputerowe. W tej polityce wzięły udział między innymi GamePolitics i Gamerandy. Gamerandy dodatkowo wystosował petycję przeciwko Jackowi Thompsonowi i innym aktywistom przeciwnym grom komputerowym.

Padło wiele argumentów obalających tezy przeciwników gry. Jednym z nich było pokazanie, że po wydaniu komputerowej bijatyki Mortal Kombat na początku lat dziewiędziesiątych przestępczość w Los Angeles drastycznie spadła[7].

GamePolitics podważył wiarygodność Thompsona. Jack Thompson wyjął informacje z kontekstu z artykułu z serwisu GamePolitics i jednoznacznie stwierdził, że poprzednia gra z tej serii, Grand Theft Auto: Vice City, również zawiera sceny erotyczne. Jest to zdanie wprowadzające w błąd - gra GTA Vice City zawiera bowiem jedynie animację w scenerii kręcenia filmu erotycznego, w której to nic nie jest ukazane oczom gracza.

Niektórzy mówili również, że sceny erotyczne widziane w grze wcale nie są pornografią, gdyż nie widać żadnych genitaliów. Wielu innych graczy twierdzi też, że odblokowany kod wcale nie jest gorszy od takiego, który można oglądać na filmach dla dorosłych. Dodatkowo, mechanikę tej minigry można porównać do gry muzycznej (np. Dance Dance Revolution), w których gracz rytmicznie naciska odpowiednie klawisze.

Odpowiedź[]

20 lipca 2005 roku ESRB oświadczyło, że zmienia ocenę GTA:SA z Mature na Adults Only 18+[8]. Rockstar oświadczył, że produkcja gry, zawierająca sceny erotyczne, zostanie wstrzymana i zostanie wznowiona dopiero po stworzeniu niezawierającej scen odblokowywanych przez Hot Coffee mod. Rockstar powiedział też, że „czysta” wersja zostanie wydana w czwartym kwartale 2005 roku, ze znaczkiem Mature 17+. 9 sierpnia 2005 roku firma wydała poprawkę dla wersji PC, usuwającą kontrowersyjny materiał[9].

Dzień po zmianie oceny (21 lipca 2005 roku), wiele sieci sklepowych zdjęło GTA:SA z półek. Były wśród nich sieci Walmart, Target, Best Buy czy EB Games[10]. Rockstar wysyłał sprzedawcom nalepki z oceną Adults Only, aby mogli oni umieścić ją na pudełkach San Andreas, mówiąc jednocześnie, że powinni zdecydować się na dalszą sprzedaż gry[10].

eBay zaczął usuwać aukcje, w których przedmiotem sprzedaży było San Andreas. eBay odpowiedziało, że San Andreas narusza politykę sprzedaży produktów na aukcjach eBay i może być sprzedawane jedynie w kategoriach z produktami dla dorosłych. Ta sekcja wymaga od klienta podania numeru karty kredytowej, na podstawie którego określa się jego wiek.

29 lipca 2005 roku, australijska organizacja Australian Classification Board odrzuciła ocenę MA15+ oryginalnie umieszczonej przy GTA:SA i zmieniła ją na Refused Classification (RC), tym samym uniemożliwiając sprzedaż, wypożyczanie, reklamę czy publiczne pokazywanie gry w całej Australii[11]. Wszystkie sklepy sprzedające lub udostępniające grę musiały jak najszybciej usunąć grę z półek.

Ponieważ to właśnie seks odblokowany przez Hot Coffee nie mieścił się w klasyfikacji MA15+ prawdopodobne jest to, że „czysta” wersja gry, znów oddana do klasyfikacji, będzie dostępna w sprzedaży w Australii.

Do tej pory nie było reakcji w Europie, gdyż większość krajów nie musiała reklasyfikować San Andreas. Od początku gra dostępna była jedynie dla pełnoletnich obywateli w większości krajów Europy, więc nie potrzeba było żadnych innych przedsięwzięć, aby ocenę zmienić.

Linki zewnętrzne[]

Strony polskojęzyczne z artykułami o modyfikacji[]

  • Wiele artykułów dotyczących GTA:SA w serwisie Gry-Online.pl. Między innymi artykuły o skandalu z modyfikacją Hot Coffee

Strony anglojęzyczne z artykułami o modyfikacji[]


Przypisy[]