Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
(+logo)
(remont infoboxu)
Linia 4: Linia 4:
 
| producent = [[Rockstar North|DMA Design]]
 
| producent = [[Rockstar North|DMA Design]]
 
| wydawca = [[Rockstar Games]]
 
| wydawca = [[Rockstar Games]]
| data wydania = '''Microsoft Windows/DOS'''<br>28 listopada 1997<ref>[http://www.gouranga.com/oldg/oldnews.htm GOURANGA! debut (28.11.1997) - gouranga.com]</ref><br>'''PlayStation'''<br>{{Gra infobox/premiera|EU=14 grudnia 1997|AUS=grudzień 1997}}{{Gra infobox/premiera|NA=30 czerwca 1998|JP=28 sierpnia 1998}}'''Game Boy Color'''<br>{{Gra infobox/premiera|NA=22 listopada 1999|EU=styczeń 2000}}
+
| data wydania = {{nawigacja/lista|tytuł=28 listopada 1997|zawartość='''Microsoft Windows/DOS'''<br>{{Gra infobox/premiera|EU=28 listopada 1997<ref>[http://www.gouranga.com/oldg/oldnews.htm GOURANGA! debut (28.11.1997) - gouranga.com]</ref>}}{{Gra infobox/premiera|NA=24 marca 1998|JP=24 kwietnia 1999}}'''PlayStation'''<br>{{Gra infobox/premiera|NA=15 kwietnia 1998|EU=12 grudnia 1998}}'''Game Boy Color'''<br>{{Gra infobox/premiera|EU=1 listopada 1999}}{{Gra infobox/premiera|NA=15 listopada 1999}}}}
| gatunek = akcja
 
| tryby gry = single-player, multiplayer
 
 
| oceny = '''BBFC: 18'''<br />'''ESRB: M, T''' (GBC)<br />'''USK: 16+'''<br />'''OFLC: MA15+, M''' (GBC)
 
| oceny = '''BBFC: 18'''<br />'''ESRB: M, T''' (GBC)<br />'''USK: 16+'''<br />'''OFLC: MA15+, M''' (GBC)
| platformy = Microsoft Windows/DOS, PlayStation, Game Boy Color
+
| platformy = Microsoft Windows/DOS<br>PlayStation<br>Game Boy Color
 
| nośniki = PC: CD (1)<br />PSX: CD (1)<br />GB: kartridż
 
| nośniki = PC: CD (1)<br />PSX: CD (1)<br />GB: kartridż
  +
| wymagania = procesor 100 MHz<br>16 MB RAM<br>karta graficzna 1 MB SVGA<br>karta dźwiękowa<br>napęd CD 8x lub DVD 4x<br>80 MB miejsca na dysku<br>OS: DOS/Windows 95 i późniejsze<br>DirectX 3.0 (tylko dla Windows)
| wymagania = <br>
 
*procesor 100 MHz
 
*16 MB RAM
 
*karta graficzna 1 MB SVGA
 
*karta dźwiękowa
 
*napęd CD 8x lub DVD 4x
 
*80 MB miejsca na dysku
 
*OS: DOS/Windows 95 i późniejsze
 
*DirectX 3.0 (tylko dla Windows)
 
 
| akcja = 1997
 
| akcja = 1997
 
| lokalizacja = [[Liberty City (GTA1)|Liberty City]], [[San Andreas (GTA1)|San Andreas]], [[Vice City (GTA1)|Vice City]]
 
| lokalizacja = [[Liberty City (GTA1)|Liberty City]], [[San Andreas (GTA1)|San Andreas]], [[Vice City (GTA1)|Vice City]]

Wersja z 10:10, 25 lut 2012

Grand Theft Auto (GTA) – pierwsza część serii Grand Theft Auto, wyprodukowana przez firmę DMA Design w 1997 roku. Pierwotnie pojawiła się na komputery osobiste, obecnie można ją nabyć także na konsole - PlayStation (maj 1998) i Game Boy Color (listopad 1999, konwersję wykonała firma Tarantula Studios). W roku 1999, do gry zostały wydane dwa dodatki: London, 1969 (29.04.1999)[2] i London, 1961 (01.06.1999). W marcu 2003, gra została udostępniona za darmo na specjalnie przygotowanej stronie Rockstar Classics[3].

Gra

Grę rozpoczynamy w Liberty City. Tam przechodzimy pierwsze misje w grze, walcząc o przetrwanie. Po przejściu treningu i zdobyciu odpowiedniej ilości pieniędzy przechodzimy do San Andreas, a później do Vice City. Wszystkie te miasta mają odmienną zabudowę, w każdym mieście inaczej wyglądają też pojazdy, jakimi gracz może się poruszać.

Gra daje graczowi wolną rękę - może on przechadzać się po mieście, jeździć po nim samochodem lub motocyklem albo wykonywać misje od swych zleceniodawców. Można grać także przez Internet lub w sieci lokalnej (LAN).

W 1997 roku gra była dobra technicznie, obecnie jednak grafika nie zachwyca – wszystko widziane jest w trybie izometrycznym (z góry), a grafika jest mało realistyczna. Gra chwalona jest natomiast za oprawę dźwiękową, m.in. za możliwość słuchania radia.

Punkty wymagane do przejścia do następnego miasta można zdobyć na kilka sposobów. Pierwszy to wykonywanie misji od zleceniodawców, drugi - to niszczenie wszystkiego, co się da za pomocą skromnego arsenału broni (pistolet, karabin maszynowy, miotacz ognia i bazooka), trzeci - kradzież samochodu i jazda nim do doków, gdzie można sprzedać go mafii. W grze istnieje też bonus Gouranga, który zdobywa się, gdy zabije się wszystkich członków pochodu Hare Krishna jednocześnie, oraz misje Kill Frenzy (ang. szał zabijania), w których musimy zniszczyć określoną liczbę samochodów, bądź zabić odpowiednią ilość ludzi, za co zdobywamy owe punkty. Jeśli gracz zbytnio narozrabia, jego poczynaniami zaczyna interesować się policja. Wtedy gracz ma do wyboru albo poddać się, albo uciekać. Jeśli policja nie będzie w stanie z graczem poradzić, ustawia na ulicach blokady z policjantami uzbrojonymi w karabiny maszynowe, przez które na pierwszy rzut oka nikt się nie przeciśnie. Na szczęście istnieje kilka sposobów, aby pozbyć się policji: przemalowanie samochodu, łapówka, wykonanie zadania dla mafii i kod.

W grze istnieją też kody, dzięki którym gra staje się łatwiejsza, np. broń, pancerz, dodatkowe życie, punkty (pieniądze) lub gra bez policji. Kody wpisujemy przed rozpoczęciem gry jako imię gracza, potwierdzamy klawiszem Enter, a następnie wpisujemy właściwe imię pod jakim chcemy grać (możemy też wpisywać w ten sposób kilka kodów).

Miasta

W grze występują 3 duże, rozbudowane miasta, a w każdym z nich są do przejścia 2 duże etapy, co czyni łącznie 6 osobnych "gier". Grę rozpoczyna się w Liberty City, następnie nasi pracodawcy wysyłają nas do San Andreas, grę zakończymy natomiast w Vice City. W praktyce przejście do kolejnego z 6 etapów polega na osiągnięciu wymaganej ilości pieniędzy, co wymaga kilku godzin, a warto zauważyć, iż opcja zapisywania stanu gry (save) w trakcie rozgrywki nie występuje, jedynie odblokowane zostają po przejściu kolejne miasta i ich etapy. Realizmu, dodają różne sklepy, rozlokowane w wielu punktach wszystkich miast.

Postacie

Zobacz więcej w osobnym artykule: Postacie w GTA I.

Gracz może dokonać wyboru bohatera, w którego się wcieli. Do wyboru jest osiem postaci: Bubba, Kivlov, Travis, Troy, Divine, Katie, Mikki i Ulrika (w wersji na PlayStation mamy do wyboru pierwsze cztery). Ogólnie, nasz wybór nie ma większego wpływu na grę - postacie te różnią się tylko kolorem włosów - poza tym noszą ten sam żółty sweter. Gracz może sam nazwać postać, jako imię postaci wpisuje się też kody.

Soundtrack

Zobacz więcej w osobnym artykule: Stacje radiowe w GTA I.

W Grand Theft Auto możemy słuchać 7 stacji radiowych: The Fix FM, Radio '76 FM, NCT-FM, It's Unleashed FM, Head Radio FM, Brooklyn Underground FM i The Fergus Buckner Show FM. W pojazdach policji nie ma radia - jest za to radiowęzeł policyjny. Każdy pojazd może odbierać niektóre ze stacji (w wersji na PlayStation każdy pojazd może odbierać jedną stację radiową).

Piosenką tytułową gry jest "Gangster Friday" autorstwa Craiga Connera (przypisana jest ona do fikcyjnego zespołu Slumpussy). Jest ona też grana w Head Radio FM. Żaden z tytułów piosenek nie jest wspomniany w grze - informacji o piosenkach można się dowiedzieć z instrukcji gry.

Jedna z wersji gry (The Collector's Edition) zawiera cały soundtrack na osobnej płycie CD.

Kontrowersyjność

Grand Theft Auto zostało uznane za bardzo drastyczną, brutalną i wulgarną grę. Wiele organizacji (m.in ESRB) nadało jej ocenę 18+, co w Polsce oznacza, iż w grę mogą grać jedynie osoby pełnoletnie i nie jest ona polecana dzieciom. W wielu państwach europejskich sprzedaż gry Grand Theft Auto została zabroniona.

Policja

GTA1 (logo)

Logo Grand Theft Auto.

Policja jest nieodłącznym elementem GTA. Gdy tylko gracz zbytnio narozrabia, organy prawa zwrócą na niego uwagę. Poziom poszukiwań (ang. Wanted Level) zależy od działalności przestępczej gracza. Wanted Level jest symbolizowany główkami policjantów poruszającymi ustami, w górnym środku ekranu:

  • pierwszy - jeden patrol rusza za graczem. Niełatwo go zgubić, potrafi sprawić problemy (policja szturmuje auto gracza, zajeżdża mu drogę, jednak można ją zgubić).
  • drugi - w tym wypadku już nie da się zgubić pościgu, gracz będzie poszukiwany już przez każdy radiowóz w mieście.
  • trzeci - pojawiają się pierwsze blokady na drogach (policjanci strzelają z pistoletów).
  • czwarty - to ostatni i najwyższy poziom, policja na blokadach korzysta już z karabinów maszynowych. Rozkaz "aresztować" został zmieniony na "zabić". Tylko naprawdę wytrwali gracze potrafią poradzić sobie w tej sytuacji.

Ciekawostki

  • Pierwotnie gra Grand Theft Auto miała nosić nazwę Race-n-Chase[4]
  • Jedną z części miasta San Andreas rządzi El Burro, dla którego w Grand Theft Auto III mogliśmy wykonać kilka misji pobocznych.
  • Wszystkie miasta występujące w tej grze zostały odtworzone w kolejnych wydaniach Grand Theft Auto, przy czym San Andreas zostało przedstawione jako cały stan.
  • W 2003 roku twórcy Grand Theft Auto zostali oskarżeni o plagiat[5].
  • Niedaleko jednego z komisariatów policji w Liberty City, oraz na moście w południowo-wschodnim Guernsey City, znajduje się billboard, na którym widnieje napis "1996", co prawdopodobnie oznacza, że akcja gry toczy się w tymże roku.
  • Większość pojazdów występujących w GTA1, to obrobione fotografie resoraków firmy Matchbox, gdy jej wyroby były produkowane w Anglii (1952-1983).

Linki zewnętrzne

Przypisy