Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Gwiazda (1)
Artykuł ten został wyróżniony jako Wyróżniony artykuł w dniach
1 czerwca - 30 czerwca 2017
Gwiazda (1)

Grand Theft Auto (GTA) – pierwsza część serii Grand Theft Auto, wyprodukowana przez firmę DMA Design w listopadzie 1997 roku. Pierwotnie pojawiła się na komputery osobiste. Później pojawiła się na konsole - PlayStation (grudzień 1997) i Game Boy Color (październik 1999, konwersję wykonała firma Tarantula Studios). W roku 1999, do gry zostały wydane dwa dodatki: London, 1969 (6.04.1999)[2] i London, 1961 (01.07.1999)[3]. W marcu 2003 gra została udostępniona za darmo na specjalnie przygotowanej stronie Rockstar Classics[4].

Rozgrywka[]

Grę rozpoczynamy w Liberty City. Tam przechodzimy pierwsze misje w grze, walcząc o przetrwanie. Po przejściu treningu i zdobyciu odpowiedniej ilości pieniędzy przechodzimy do San Andreas, a później do Vice City. Wszystkie te miasta mają odmienną zabudowę, w każdym mieście inaczej wyglądają też pojazdy jakimi gracz może się poruszać.

Gra daje graczowi wolną rękę - może on przechadzać się po mieście, jeździć samochodem lub motocyklem albo wykonywać misje od swych zleceniodawców. Można grać także przez Internet lub w sieci lokalnej (LAN).

Punkty wymagane do przejścia do następnego miasta można zdobyć na kilka sposobów. Pierwszy to wykonywanie misji od zleceniodawców, drugi - niszczenie wszystkiego, co się da za pomocą skromnego arsenału broni (pistolet, karabin maszynowy, miotacz ognia i bazooka), trzeci - kradzież samochodu i jazda nim do doków, gdzie można sprzedać go mafii. W grze istnieje też bonus Gouranga!, który zdobywa się, gdy zabije się wszystkich członków pochodu Hare Krishna jednocześnie, oraz misje Kill Frenzy (ang. szał zabijania), w których musimy zniszczyć określoną liczbę samochodów, bądź zabić odpowiednią ilość ludzi, za co zdobywamy owe punkty. Jeśli gracz zbytnio narozrabia, jego poczynaniami zaczyna interesować się policja. Wtedy gracz ma do wyboru poddanie się lub uciekanie. Jeśli policja nie jest w stanie poradzić sobie z graczem, ustawia na ulicach blokady z policjantów uzbrojonych w karabiny maszynowe. Na szczęście istnieje kilka sposobów na pozbycie się policji: przemalowanie samochodu, łapówka, wykonanie zadania dla mafii jak i kod.

W grze istnieją też kody, dzięki którym staje się ona łatwiejsza, np. broń, pancerz, dodatkowe życie, punkty (pieniądze) lub gra bez policji. Kody wpisujemy przed rozpoczęciem gry jako imię gracza, potwierdzamy klawiszem Enter, a następnie wpisujemy właściwe imię pod jakim chcemy grać (tym sposobem można wpisać kilka kodów).

Miasta[]

W grze występują 3 duże, rozbudowane miasta, a w każdym z nich są do przejścia 2 duże etapy, co czyni łącznie 6 osobnych "gier". Grę rozpoczyna się w Liberty City, następnie nasi pracodawcy wysyłają nas do San Andreas, a grę zakończymy natomiast w Vice City. W praktyce przejście do kolejnego z 6 etapów polega na osiągnięciu wymaganej ilości pieniędzy, co wymaga kilku godzin, a warto zauważyć, iż opcja zapisywania stanu gry (save) w trakcie rozgrywki nie występuje, jedynie odblokowane zostają po przejściu kolejne miasta i ich etapy. Realizmu dodają różne sklepy rozlokowane w wielu punktach wszystkich miast.

Postacie[]

Zobacz więcej w osobnym artykule: Postacie w GTA I.

Gracz może dokonać wyboru bohatera, w którego chce się wcielić. Do wyboru jest osiem postaci: Bubba, Kivlov, Travis, Troy, Divine, Katie, Mikki i Ulrika (w wersji na PlayStation mamy do wyboru tylko pierwsze cztery). Wybór postaci nie ma większego wpływu na grę - postacie różnią się tylko kolorem włosów, a poza tym noszą ten sam żółty sweter. Gracz może również sam nazwać postać.

Ścieżka dźwiękowa[]

Zobacz więcej w osobnym artykule: Stacje radiowe w GTA I.

W Grand Theft Auto możemy słuchać 7 stacji radiowych: The Fix FM, Radio '76 FM, N-CT FM, It's Unleashed FM, Head Radio FM, Brooklyn Underground FM i The Fergus Buckner Show FM. W pojazdach policyjnych nie ma radia - jest za to radiowęzeł policyjny. Każdy pojazd może odbierać niektóre ze stacji (w wersji na PlayStation każdy pojazd może odbierać jedną stację radiową).

Piosenką tytułową gry jest Grand Theft Auto autorstwa Craiga Connera (przypisana jest ona do fikcyjnego zespołu Da Shootaz). Jest ona też grana w N-CT FM. Żaden z tytułów piosenek nie jest wspomniany w grze - informacji o piosenkach można się dowiedzieć z instrukcji gry.

Jedna z wersji gry (The Collector's Edition) zawiera cały soundtrack na osobnej płycie CD.

Oceny[]

Wersja PC Grand Theft Auto I uzyskała dość średnie oceny. Magazyn Computer and Video Games wystawił ocenę 7/10[5]. Natomiast serwis internetowy GameRevolution wystawił ocenę B[6]. Serwis internetowy GameSpot wystawił ocenę 6,4/10[7].

Również średnie oceny uzysakła wersja gry wydana na konsolę PlayStation. Magazyn Electronic Gaming Monthly wystawił ocenę 6,5/10[8]. Kolejny magazyn GamePro wystawił ocenę 2/5[9]. Serwis internetowy IGN wystawił ocenę 6/10[10].

W Polsce GTA I w wersji na PC uzyskało dość dobre oceny. Magazyn Secret Service wystawił grze ocenę 8/10[11], taką samą notę wystawił również magazyn Reset[12]. Natomiast magazyn Gry Komputerowe wystawił ocenę 94%[13]. Kolejny z magazynów, magazyn Świat Gier Komputerowych wystawił ocenę 5/5 gwiazdek[14]. Magazyn Gambler wystawił ocenę 84%[15].

Średnie oceny uzysakła wersja gry wydana na konsolę PlayStation. Magazyn Neo wystawił ocenę 7/10[16], taką samą notę wystawił również magazyn PSX Extreme[17].

Kontrowersje[]

Grand Theft Auto zostało uznane za bardzo drastyczną, brutalną i wulgarną grę. W niektórych państwach europejskich sprzedaż gry Grand Theft Auto została potępiona. Natomiast w Brazylii sprzedaż gry została zakazana[18].

Policja[]

GTA1 (logo)

Logo Grand Theft Auto.

Policja jest nieodłącznym elementem GTA. Gdy tylko gracz zbytnio narozrabia, organy prawa zwrócą na niego uwagę. Poziom poszukiwania (ang. Wanted Level) zależy od działalności przestępczej gracza. Wanted Level jest symbolizowany główkami policjantów poruszającymi ustami, w górnym środku ekranu:

  • pierwszy – jeden patrol rusza za graczem. Niełatwo go zgubić, potrafi sprawić problemy (policja szturmuje auto gracza, zajeżdża mu drogę, jednak można ją zgubić).
  • drugi – w tym wypadku już nie da się zgubić pościgu, gracz będzie poszukiwany już przez każdy radiowóz w mieście.
  • trzeci – pojawiają się pierwsze blokady na drogach (policjanci strzelają z pistoletów).
  • czwarty – ostatni i najwyższy poziom, policja na blokadach korzysta już z karabinów maszynowych. Rozkaz "aresztować" został zmieniony na "zabić". Tylko naprawdę wytrwali gracze potrafią poradzić sobie w tej sytuacji.

Ciekawostki[]

  • Pierwotnie gra Grand Theft Auto miała nosić nazwę Race-n-Chase[19].
  • Jedną z części miasta San Andreas rządzi El Burro, dla osoby o tym samym imieniu w Grand Theft Auto III mogliśmy wykonać kilka misji pobocznych.
  • Wszystkie miasta występujące w tej grze zostały odtworzone w kolejnych wydaniach Grand Theft Auto, przy czym San Andreas zostało przedstawione jako cały stan.
  • W grze istnieją nazwy dzielnic, które zostały zaczerpnięte ze świata realnego. W Liberty City możemy spotkać dzielnicę Brix, która jest oparta na The Bronx oraz dzielnicę Brocklyn, która jest oparta na Brooklynie. W Vice City możemy znaleźć dzielnicę Vice Beach (odpowiednik Miami Beach) oraz dzielnicę Banana Grove (odpowiednik Coconut Grove).
  • Czcionka użyta do stworzenia loga gry to Powerhouse. Ta sama czcionka została użyta do stworzenia loga gry Tiny Racers w GTA Online.
  • Wieżowiec znajdujący się na okładce gry to Trump Tower. Budynek ten należy do Donalda Trumpa.
  • W 2003 roku twórcy Grand Theft Auto zostali oskarżeni o plagiat[20].
  • W grudniu 2018 roku gra znalazła się na miniaturowej konsoli PlayStation Classic.
  • Niedaleko jednego z komisariatów policji w Liberty City, oraz na moście w południowo-wschodnim Guernsey City, znajduje się billboard, na którym widnieje napis "1996", co prawdopodobnie oznacza, że akcja gry toczy się w tymże roku.
  • Większość pojazdów występujących w GTA1, to obrobione fotografie resoraków firmy Matchbox, gdy jej wyroby były produkowane w Anglii (1952-1983).
  • Gra miała też być wydana na Segę Saturn[21] i Nintendo 64[22].
  • Wchodzenie w teksturę bądź przenikanie przez płoty i ogrodzenia jest możliwe podczas wysiadania z pojazdu. Bohater najprawdopodobniej nie widnieje wtedy na mapie, odzwierciedlana jest jedynie jego animacja składająca się z kilku klatek, istnieje możliwość wysiadania z pojazdu w czasie kiedy ten jeszcze toczy się powoli, w czasie przyblokowania drzwi kierowcy gracz („PED”) opuszcza pojazd drugimi drzwiami, jeśli wiec nakierowany pojazd toczy się powoli na rozpoczynający się płot/budynek (oraz ma go bezpośrednio od strony drzwi kierowcy) i zostanie wciśnięty ENTER w celu opuszczenia pojazdu zaraz przed rozpoczęciem płotu budynku kiedy drzwi nie są blokowane przeszkodą zostanie wyświetlona animacja wysiadania mimo przeszkody po lewej stronie a gracz pojawi się po drugiej stronie ogrodzenia bądź utknie w budynku.
  • Na amerykańskiej wersji okładki gry widnieje samochód o numerze rejestracyjnym 6031769. Numer ten to kod do gry Manic Miner napisanej przez Matthew Smitha. Opisywany numer był numerem prawa jazdy Smitha.
  • W pierwszym mieście jest most który nie został ukończony, jadąc jednym z długich pojazdów (autobus, autokar lub cysterna) przez najdłuższą z przerw, jadąc prosto nie będziemy mogli wpaść do wody nie zależnie od prędkości pojazdu.
  • Najszybszym pojazdem w grze jest Cysterna. Korzystając z kodu PORKCHARSUI mamy dostęp do współrzędnych gracza, ID pojazdu oraz prędkości. W Liberty City na autostradzie po długim rozpędzaniu jedzie szybciej od Beast GTS.

Galeria[]

Linki zewnętrzne[]

Przypisy