Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)

Grand Theft Auto 2 (w skrócie GTA2) – druga część serii Grand Theft Auto, wyprodukowana przez DMA Design (późniejszy Rockstar North), wydana 22 października 1999 przez Rockstar Games na konsolę PlayStation i na PC. W maju 2000 na Dreamcasta, a w grudniu 2000 na Game Boya Color. Jest to sequel hitu z 1997 roku – Grand Theft Auto. Rockstar Games oferowało GTA2 jako registerware w ramach Rockstar Games Classics.

Umiejscowienie akcji[]

Akcja GTA2 dzieje się w fikcyjnym mieście Anywhere City w USA. Niektóre informacje, pochodzące ze strony Rockstara mogą sugerować, że akcja gry dzieje się w lipcu roku 2013, instrukcja gry opisuje czas akcji jako „za trzy tygodnie”. DJ radiowy, Johnny Riccaro wspomina, że nadchodzi millenium (co informuje nas, że akcja może dziać się krótko przed 2000 lub 2001[1]). Protagonista GTA2 to Claude Speed[2].

Anywhere City jest podzielone na trzy części, dystrykty. Pierwsza część miasta – Downtown, jest siedzibą aktywności biznesowej, jak i uniwersytetu. W drugiej części miasta, Residential, znajduje się więzienie miejskie, baza wojskowa, centrum handlowe, centrum badań i duża elektrownia wodna. Trzecia (i ostatnia) część miasta nosi nazwę Industrial – znajdują się tam duże doki, elektrownia jądrowa, świątynia Hare Krishna i wyspa, na której gangsterzy atakują gracza, jeśli znajdzie się na jej terytorium (występuje jedynie w wersji na PC).

W wersji gry na PC, można grać tylko w dzień lub tylko w nocy. W grze nie ma cyklu dobowego. W trybie dziennym, wszystko jest doskonale widoczne, w trybie nocnym jest ciemniej, w niektórych alejkach całkiem ciemno. Nie ma też warunków pogodowych (takich jak deszcz). Opisywane możliwości zostały rozszerzone w Grand Theft Auto III, gdzie oświetlenie zmienia się w zależności od godziny; co więcej w GTA III deszcz i burza również zostały dodane.

Rozgrywka[]

Grand Theft Auto 2 zachowało wyświetlanie grafiki z góry, zostały możliwości kradzieży pojazdów i zabijania przechodniów. Schemat wykonywania misji z poprzedniej odsłony został częściowo zachowany – misje są nadal wykonywane na telefon, a misje samochodowe[3] zostały usunięte. W odróżnieniu od GTA 1, można powtórzyć misję, jeśli misja nie powiodła się, ale stopień szacunku musi odpowiadać kolorowi budki telefonicznej. Najważniejszą jednak możliwością jest swobodne poruszanie się po mieście. Celem gry jest uzyskanie odpowiedniej liczby punktów; po ich zdobyciu gracz może przejść do następnej części miasta. Wykonywanie misji daje graczowi więcej pieniędzy (a także zwiększa mnożnik o 1), nie jest jednak konieczne do ukończenia gry.

Nową możliwością, wprowadzoną do GTA2, jest wykonywanie misji dla różnych gangów – w każdej części miasta występują trzy gangi – dwa z nich są różne w każdej części miasta, trzeci (The Zaibatsu Corporation) występuje w całym mieście. Wykonywanie misji dla jednego gangu spowoduje wzrost poziomu szacunku u tego gangu, i jego spadek o drugiego. W poprzedniej grze, gracza ścigała tylko policja lokalna. W GTA2, siły policyjne zostały rozszerzone o SWAT (poziom 4.), agentów specjalnych (poziom 5.) i wojsko (poziom 6.). Dodatkowe siły policji zaczną ścigać gracza, gdy ten osiągnie odpowiedni poziom poszukiwań. Poziom poszukiwań jest ukazywany poprzez głowy policjantów, zmieniające się między wersjami na różne platformy.

Następną ważną możliwością w grze jest możliwość dokonania zapisu gry (w GTA1 stan gry był zapisywany po ukończeniu któregoś z sześciu scenariuszy). Zapisu można dokonać w kościołach Jesus Saves, lecz należy za niego zapłacić $50 000. Wersja GTA2 na konsole Game Boy Color nie ma odpowiedniej funkcji zapisywania gry, zamiast tego wykorzystywany jest system haseł. Hasło jest nadawane tuż po ukończeniu misji i trzeba je wprowadzić w menu głównym gry.

Inne, drobne zmiany zostały zastosowane do życia w mieście. Pojazdy i przechodnie nie są już tylko „zapychaczami ulic”, zaczynają grać rolę w grze. Przechodnie będą czasami wsiadać do autobusów i taksówek (nie dotyczy to misji Taxi Drivers Must Die! i Taxi Traitor Test!, w których przechodnie do taksówek nie wsiądą). W grze występują także dwa specjalne typy przechodniów – kieszonkowcy (ubrani na czerwono) i złodzieje samochodów (ubrani na zielono).

W grze można także wykonywać pewnego rodzaju „misje poboczne”. Po zdobyciu taksówki, może do niej wsiąść pasażer – za każdą sekundę jazdy taksówką będzie nam płacił $1. W Residential, do znalezienia jest także osiem pojazdów – za znalezienie wszystkich, przed salonem samochodowym Wang Cars pojawią się pojazdy specjalne, między innymi wóz strażacki z miotaczem ognia zamiast armatki wodnej (zostaje w ten sposób zmodyfikowany w misji Fire Truck Fun!).

W grze dodano także kilka rodzajów broni — granaty, pistolet elektryczny, koktajle Mołotowa czy pistolet maszynowy z tłumikiem. Nadal możemy wykonywać misje typu Kill Frenzy, podczas których mamy zabić określoną liczbę osób lub zniszczyć określoną liczbę pojazdów w wyznaczonym czasie. W każdej z części miasta znajduje się także ukryty czołg – w każdym z nich jest do wykonania Kill Frenzy.

Wersja gry na konsolę PlayStation została lekko zmieniona. W rozwałkach Kill Frenzy mamy do zabicia mniejszą liczbę osób, a po wejściu do kościoła nie odzywa się żaden głos. Jedna z misji w Industrial, podczas której mieliśmy za pomocą autobusu zebrać ludzi na pokarm dla rosyjskiej mafii, została także zmieniona – zamiast cywilów, mamy zebrać członków Hare Krishna.

Tak jak w poprzednich grach, w GTA 2 występuje specjalny bonus – by go zdobyć, należy przejechać grupę osób bez zatrzymywania się. Osoby, które mamy zabić, są naśladowcami Elvisa Presleya, ich śmierć jest nagradzana nagrodą pieniężną i komunikatem Elvis Has Left The Building!.

W grze mamy także dostęp do trybu multiplayer. W trybie multiplayer może zagrać od 2 do 6 graczy. Dostępne tryby multiplayer to Deathmatch, Team Deathmatch, Tag i Race.

Gangi[]

Zobacz więcej w osobnym artykule: Gangi w GTA 2.

W GTA2, mamy do czynienia z siedmioma gangami:

GTA 2: Movie[]

Intro GTA2 jest złożone z kawałków specjalnego filmu, powstałego w celu reklamy gry. Po wydaniu został udostępniony publice, jest dostępny do pobrania ze strony Rockstara. W filmie, rola Claude'a Speeda jest odgrywana przez Scotta Maslena. Film ten pokazuje śmierć Claude'a, został on zabity przez członka gangu Zaibatsu na końcu filmu. Film został nakręcony w Nowym Jorku (dobrze widać World Trade Center). W filmie zostały wymienione dwie fikcyjne lokacje (Chernobyl Docks i Disgracelands, druga z nich wystąpiła w grze). Pojazdy występujące w filmie to: Chevrolet Caprice z lat 1991/92 wykorzystany jako samochód policyjny w niebieskim malowaniu NYPD, czarne BMW 528i [e39] kierowane przez Claude'a (później przemalowane na biało), Ford Econoline z lat 1992-2000 oraz kilka pomniejszych jak np. Porsche 911 Cabriolet, czy Chevrolet Step Van.

Ścieżka dźwiękowa[]

Zobacz więcej w osobnym artykule: Stacje radiowe w GTA 2.

W każdym z dystryktów, w większości pojazdów możemy posłuchać pięciu radiostacji, wybranych z ogólnej liczby 11 stacji radiowych. Zmiana stacji radiowej jest możliwa poprzez wciśnięcie F1 i F2 (PC) lub strzałki w górę (PSX). Każdy z gangów ma własną radiostację, której można posłuchać w określonych miejscach. Pojazdy policji, pogotowia i straży pożarnej nie mają radia – mają za to specjalny radiowęzeł. Co jakiś czas, słuchając radia, można usłyszeć przeciągły dźwięk, a po nim ciszę w eterze. Istnieje możliwość, że stacje radiowe są zagłuszane, jednak nie wiadomo, czy ma to coś wspólnego z futurystyczno-apokaliptyczną wizją świata przedstawionego w grze. Istnieje również inna możliwość, że po prostu stacja radiowa po pewnym oddaleniu się od jej nadajnika traci sygnał, przez to cały program przez nią nadawany gorzej słychać.

Ścieżka dźwiękowa w GTA 2: Movie[]

Ścieżka dźwiękowa do GTA2: Movie została stworzona przez DJ-a Timecode'a, który ją zmiksował i był DJ-em radiostacji MSX 98 w Grand Theft Auto III i Grand Theft Auto: Liberty City Stories.

Pudełka gry[]

Oceny[]

GTA 2 otrzymało średnie oraz dobre oceny od recenzentów.

Wersja gry na PC otrzymała ocenę 4/5 gwiazdki od magazynu Computer and Video Games[4]. Serwis internetowy Gamespot wystawił ocenę 6,8/10[5], natomiast serwis internetowy IGN wystawił ocenę 7.3/10[6].

Wersja gry na konsolę PS1 otrzymała ocenę 6.9/10[7] od serwisu internetowego Gamespot oraz ocenę 6.8/10[8] od serwisu internetowego IGN.

Wersja gry na konsolę Dreamcast otrzymała ocenę 6.9/10[9] od serwisu internetowego Gamespot oraz ocenę 6.7/10[10] od serwisu internetowego IGN.

W Polsce GTA 2 ocenił np.: magazyn New S Service wystawiając grze ocenę 9/10[11], magazyn Gry Komputerowe wystawiając grze ocenę 89%[12], magazyn Reset wystawiając grze ocenę 8/10[13] oraz magazyn Świat Gier Komputerowych wystawiając grze ocenę 4/5 gwiazdek[14].

Ciekawostki[]

  • Jest to jedyna gra z serii, w której nie ma cutscenek.
  • Wersje GTA 2 na konsole PS1 i GBC oraz GTA1 dostępny na konsolę GBC dostały ocenę T według ESRB. Są to jedyne wersje GTA, które otrzymały tego typu ograniczenie wiekowe.
  • GTA 2 to gra, która pojawiła się na dwie różne generacje konsol. Konsola PS1 należy do piątej generacji konsol, natomiast konsola Dreamcast należy do szóstej generacji konsol.
  • Podczas gdy wersja GTA 2 na PC obsługuje zarówno południe, jak i zmierzch, wersja na konsolę Dreamcast obsługuje tylko zmierzch, a wersje na konsole PlayStation i GameBoy Color obsługują tylko dzień.
  • Aż do czasu premiery GTA: San Andreas, była to jedyna gra z serii, w której pojawiła się ciężarówka z naczepą.
  • Jest to jedyna cześć z serii, w której tytuł posiada arabską liczbę, a nie rzymską, tak jak w następnych częściach.
  • Logo w stylu GTA 2 znajduje się na tylnej okładce GTA V.
  • Ta gra oraz GTA: London, 1969 to jedyne gry z serii, w których pojawia się skrót GTA na okładce gry.
  • Nazwy dzielnic w grze mają różnorakie rodowody. Largo i Stromberg wzięły się od nazwisk przeciwników Jamesa Bonda – Emilio Largo i Karla Stromberga. Część miasta zależna od Rednecków nosi nazwę Disgracelads, będącą połączeniem słów Graceland (posiadłość Elvisa Presleya) i słowa disgrace (ang. hańba). Jedna z dzielnic kontrolowanych przez Rosjan nosi nazwę Lubyanka (Łubianka), co jest nawiązaniem do moskiewskiego budynku słynnemu dzięki znajdującej się tam siedzibie organów bezpieczeństwa państwowego ZSRR i Rosji. Inna z rosyjskich dzielnic nosi nazwę Pravda, co może nawiązywać do gazety wydawanej w Związku Radzieckim i w Rosji.
  • Loonies kontrolują dzielnicę Sunny Side, co jest także nazwą dawnego szpitala psychiatrycznego położonego w okolicach szkockiego miasta Dundee, gdzie tworzono grę.
  • W Grand Theft Auto: San Andreas są 2 nawiązania do GTA 2 — otóż w Los Santos widnieje napis Jesus Saves umiejscawiany przy miejscach zapisu gry, a w San Fierro znajduje się salon samochodowy Wang Cars – tę samą nazwę nosił garaż skupujący samochody specjalne oznaczone numerkami w Residential.
  • 11 listopada 2023 roku Obbe Vermeij, czyli były dyrektor techniczny Rockstara wyjawił na swoim blogu, że tuż po zakończeniu prac nad GTA 2, w 1999 roku powstały prace nad Grand Theft Auto 2.5. Akcja gry miała dziać się w fikcyjnym odpowiedniku Miami, a gra miała posiadać grafikę dwuipółwymiarową (stąd nazwa gry)[15].

Linki zewnętrzne[]

Przypisy