Grand Theft Auto: Vice City Stories – przygodowa gra akcji, stworzona, jak reszta serii, w stylu sandbox. Została wyprodukowana przez Rockstar Leeds przy współpracy z Rockstar North. Została wydana przez Rockstar Games na konsolę PlayStation Portable jesienią 2006 roku. Została wydana także w marcu 2007 roku na konsolę PlayStation 2 oraz w kwietniu 2013 roku na konsolę PlayStation 3. Jest to ósma gra serii, prequel Grand Theft Auto: Vice City.
Take-Two Interactive, najpierw ogłosiło wydanie tytułu 17 października 2006 w Ameryce Północnej i 20 października w Europie. Jednak na początku września 2006, premiera gry została przesunięta na koniec października[1].
Fabuła[]
Akcja gry rozgrywa się w fikcyjnym mieście Vice City, wzorowanym na Miami. Czas akcji to 1984 rok. Głównym bohaterem gry jest Victor Vance – brat Lance'a Vance'a – jednego z bohaterów GTA: Vice City. Victor Vance w chwili rozpoczęcia fabuły gry ma 28 lat i stara się o przyjęcie go do armii z powodu braku pieniędzy (potrzebował je na leki dla chorego na astmę, brata – Pete'a). Sierżant Martinez od początku zleca mu misje, które w Forcie Baxter są surowo zabronione, jednak Victor musi je wykonywać, pomimo że jest to wbrew jego zasadom, a on za wszelką cenę nie chce wchodzić w przestępczy świat. Gdy zlecenia Martineza wychodzą na jaw, Vic zostaje wyrzucony z armii i traci jedyne źródło dochodu. Wtedy, chcąc nie chcąc, przymuszony brakiem pieniędzy, rozpoczyna swoją przygodę z narkotykowym półświatkiem Vice City. Współpracuje m.in. z Umberto Robiną oraz Philem Cassidym. Poznaje także Marty'ego Williamsa i jego żonę Louise, która jest przez niego bita i źle traktowana. Victor zakochuje się w niej, zabija Marty'ego i przejmuje jego biznesy. W mieście zjawia się również Lance Vance, brat protagonisty, który ciągle wplątuje ich w kłopoty, aby później mogli wspólnie z nich wyjść. Gdy bracia kradną narkotyki (które jak początkowo myśleli miały należeć do Martineza) spada na nich gniew braci Armando i Diego Mendezów, z którymi są zmuszeni potem współpracować. Następnie Victor zapoznaje się z Gonzalezem, Ricardo Diazem i Reni Wassulmaier. Rozpoczyna się walka przeciw Mendezom i Martinezowi, w której śmierć ponosi ukochana Vica – Louise. Żądny zemsty protagonista zabija najpierw Armando, a w finałowej misji Diego oraz Jerry'ego i razem z Lance'em odlatują helikopterem.
Różnice w porównaniu z Grand Theft Auto: Liberty City Stories[]
- Główny bohater potrafi pływać (ale nie potrafi nurkować, jak to miało miejsce w GTA San Andreas).
- Zwiększenie odległości rysowania obiektów.
- Występowanie pojazdów latających, skuterów wodnych oraz roweru.
Zmiany w Vice City[]
- Wiele budynków zostało usuniętych, a na ich miejsce powstały interesy.
- Wiele budynków jest przyozdobione neonami, które w nocy pięknie świecą, nadając klimat.
- Baza wojskowa Fort Baxter jest bardziej rozbudowana niż w GTA VC.
- W Vice Point w miejscu budowy w GTA VC stoi wesołe miasteczko.
- Salon aut Sunshine Autos jest w fazie budowy, lecz na tej samej ulicy w stronę Małej Hawany stoi jego stary budynek, który w GTA VC już nie istnieje.
- Za placem budowy Sunshine Autos jest pole przyczep kempingowych. Marty Jay Williams ma tam swój gang Trailer Park Mafia.
- Jadąc od głównego budynku lotniska w stronę Małej Hawany, napotkamy na drogę łączącą te dwie dzielnice.
- Jadąc od bazy Fort Baxter w stronę Małej Hawany, napotkamy na most łączący te dwie dzielnice.
- W północno zachodniej części lotniska znajduje się terminal dla V.I.P.'ów.
- Moist Palms Hotel znajdujący się w południowej części Downtown jest w trakcie budowy.
- Naprzeciw Hyman Memorial Stadium stoi wieżowiec, na którego miejscu w GTA VC stoi jakiś budynek.
- Do wielu sklepów można wejść, lecz nic nie można kupić, są one tylko potrzebne do misji w interesie Protection Racket.
- Koło wesołego miasteczka nie ma jeszcze małych domków, takich jak w dokach, na ich miejscu jest parking i apartament The Clymenus Suite, który jest kryjówką.
- W miejscu, gdzie w GTA VC musieliśmy wysadzić budowę, w GTA VCS jest polana z kilkoma alejkami. W jednej misji musimy odebrać stamtąd Phila Collinsa.
- W miejscu, gdzie w GTA VC było Washington Mall połowa terenu to interes, a druga połowa to teren budowy, na której wylane są tylko fundamenty pod Washington Mall.
- Wyspa Prawn nie jest jeszcze opanowana przez Sharks, więc cała wyspa wygląda bardzo schludnie.
- Willa Ricardo Diaza jest w trakcie rozbudowy. Zamiast labiryntu jest jeziorko, przez które przechodzi mostek, a na północ od jeziorka nie ma jeszcze kawałka wyspy. W willi nie ma jeszcze dwóch klatek schodowych.
- Na północ od Pay 'n' Spray w Ocean Beach nie ma jeszcze białego budynku, lecz jest tam rozbiórka starego budynku.
- Tor terenowy w północnej części Downtown jest znacznie bardziej rozbudowany i o wiele ciekawszy niż w GTA VC.
- Tor terenowy na plaży w Vice Point jeszcze nie istnieje.
- Nieopodal komendy policji w Małej Hawanie znajduje się restauracja na łodzi.
- W Downtown i Małym Haiti zamiast pizzerii stoją bary King Knuts, jednak pizzeria stoi w Vice Point.
- W Washington Beach nie ma jeszcze kancelarii Kena Rosenberga.
Ciekawostki[]
- Jest to jedyna gra z uniwersum 3D, w której nie występuje Liberty City.
- Jest to jedyna gra wydana po Grand Theft Auto: San Andreas, której akcja toczy się przed zdarzeniami z tej gry (GTA VCS toczy się w 1984 roku, a GTA SA w 1992 roku).
Linki zewnętrzne[]