Ghost Tower – budynek będący pozostałością po wersji beta GTA Vice City.
Opis[]
Ghost Tower to budynek wieży kontroli lotów, który pierwotnie miał wystąpić w Grand Theft Auto: Vice City. W wersji beta tej gry baza wojskowa Fort Baxter nie istniała, a samo lotnisko Escobar było znacznie większe i posiadało dodatkowy pas startowy dla samolotów. Jednym z elementów pierwotnego lotniska miała być wieża kontroli lotów. W finałowej wersji gry lotnisko jest znacznie mniejsze, niemniej można dostrzec pozostałości pierwotnego lotniska: będąc na Vice City Beach silnik gry wczytuje inne tekstury obiektów znajdujących się na Vice City Mainland niż gdy gracz się tam znajduje (analogicznie, gdy gracz jest na Mainland, wczytuje inne tekstury obiektów z Beach; zabieg ten jest spowodowany oszczędzeniem pamięci – wczytywane tekstury mają niższą rozdzielczość). Tekstury te pochodzą jeszcze z czasów, gdy Rockstar planował umieścić „duże” lotnisko Escobar wraz z wieżą kontroli lotów. Po zmianie planów i „zmniejszeniu” lotniska na rzecz bazy wojskowej, Rockstar zapomniał zmienić tekstury lotniska wczytywane gdy gracz znajduje się we wschodniej części miasta (przed pojawieniem się ekranu „Pozdrowienia z Vice City”). Po przekroczeniu granicy między Mainland i Beach gra wczytuje już zaktualizowane tekstury.
Efektem tego niedopatrzenia jest widoczna wieża kontroli lotów (nazwana przez graczy Ghost Tower) wraz z przyległym terenem planowanego „dużego” lotniska widoczna ze wschodniej części miasta.
Rockstar nie naprawił tego błędu w Grand Theft Auto: Vice City Stories, dzięki czemu także i w tej grze w taki sam sposób można ujrzeć Ghost Tower. Nie występuje on jednak w Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition.