Spis ogólny | Gangi w Grand Theft Auto: Vice City |
Spis alfabetyczny |
W Grand Theft Auto: Vice City jest łącznie 14 gangów.
Kubańczycy – gang uliczny, występujący na zachodniej wyspie Vice City — Mainland. Liderem gangu jest Umberto Robina, a znanymi członkami: Rico, Pepe i ojciec bossa Alberto Robina. Wrogo nastawionymi gangami są Haitańczycy i Niedoszli Gangsterzy. Gang współpracuje z Tommym Vercettim oraz jego gangiem. Protagonista wykonuje dla niego kilka misji. W pewnym momencie gang zostaje nieco osłabiony, kiedy bohater zostaje zahipnotyzowany przez ciocię Poulet i zabija kilkunastu członków gangu. Jednak Kubańczykom udaje się wygrać wojnę z gangiem haitańskim, również za pomocą Tommy'ego. | ||
Kontrolowane terytoria | Mała Hawana | |
---|---|---|
Nastawienie do gracza | zawsze neutralne | |
Pojazdy | Gangsterski Hermes | |
Kubańczycy | Bronie | pięść+pistolet |
Haitańczycy – uliczny gang, także mający swoją siedzibę na wyspie Mainland. Bossem gangu miał być nowo wybrany, nieznany członek, jednak zostaje zabity przez gracza w misji Pogrzeb. Gangowi pomaga ciocia Poulet, która jest kimś w rodzaju znachorki. Hipnotyzuje ona Vercettiego, przez co nieświadomie wykonuje misje dla haitańskiego gangu. Są głównym wrogiem Kubańczyków oraz gangu Diaza, a po jednej z misji także wrogiem staje się Tommy i jego gang. Jedynymi sojusznikami są Niedoszli Gangsterzy. | ||
Kontrolowane terytoria | Małe Haiti | |
Nastawienie do gracza | początkowo neutralne, po wykonaniu misji Trojański LowRider – wrogie | |
Pojazdy | Voodoo | |
Haitańczycy | Bronie | pięść+pistolet |
Gang motocyklistów – jak nazwa wskazuje, gang, którego członkami są motocykliści. Podobnie jak poprzednie gangi, można ich znaleźć na Mainland. Bossem gangu jest "Big" Mitch Baker, a znani członkowie to Cougar i Zeppelin, później także Tommy Vercetti, który wykonuje dla niego kilka misji, aby pomóc grupie Love Fist w zapewnieniu ochrony na ich koncercie. Sojusznikiem jest gang Vercettiego, a wrogiem Niedoszli Gangsterzy. | ||
Kontrolowane terytoria | południowe Downtown | |
Nastawienie do gracza | zawsze neutralne | |
Pojazdy | Angel | |
Gang motocyklistów | Bronie | pięść+pistolet |
Wojsko – służba porządkowa, w Vice City występująca jako gang na terenie Fortu Baxter i w okolicy. Nieznany jest szef gangu oraz konkretni członkowie. Gang nie ma sojuszników, a wrogami są wszystkie gangi wkraczające na jego teren, zwykle jest to DBP Security. Posiada własną bazę, na północ od lotniska Escobar. | ||
Kontrolowane terytoria | Fort Baxter i okolice | |
Nastawienie do gracza | zazwyczaj wrogie, w przypadku przebrania się w mundur policji – neutralne | |
Pojazdy | brak (jako gang)[1] | |
Wojsko | Bronie | M4 |
Gang Diaza – gang ochraniający swojego bossa Ricardo Diaza, można ich spotkać tylko na wyspie Starfish. Znani członkowie gangu to Mike i Mario. Sojusznikami gangu są Kubańczycy, natomiast wrogami – Haitańczycy, Niedoszli Gangsterzy, a później także główny bohater. Po zabiciu szefa gangu, przestaje on istnieć. W jego miejsce powstaje Gang Vercettiego, do którego przechodzi większość członków. Gang Diaza może się później pojawić jedynie w rozwałkach i misjach policyjnych. | ||
Kontrolowane terytoria | Willa Diaza i okolice – do misji Wymazanie. Potem nie kontrolują żadnego terytorium | |
Nastawienie do gracza | początkowo neutralne, po wykonaniu misji Czekając na śmierć – wrogie | |
Pojazdy | brak | |
Gang Diaza | Bronie | pięść+pistolet |
Gang Vercettiego – gang protagonisty, ochraniający go. Powstaje po zniszczeniu gangu Diaza, większość członków przeszła z niego do gangu Vercettiego. Można ich spotkać w całym mieście. Jednymi z członków są Mike, Mario, Ken Rosenberg oraz Lance Vance (do momentu zdrady). Gang ten ma sojusz z Kubańczykami i gangiem motocyklistów. Wrogo nastawieni są Niedoszli Gangsterzy i Haitańczycy. Jako, że jest to gang gracza, po ukończeniu gry na 100% może on wynająć 3 ochroniarzy przesiadujących w salonie wilii Vercettiego. | ||
Kontrolowane terytoria | okolice willi Vercettiego po wykonaniu misji Wymazanie oraz każdego biznesu protagonisty po wykupieniu | |
Nastawienie do gracza | zawsze pokojowe | |
Pojazdy | brak | |
Gang Vercettiego | Bronie | pięść+pistolet, po misji Uważaj na swoich przyjaciół - pięść+Micro SMG |
Gang golfistów – grupy golfistów, uważane za gang, ponieważ przypominają go zachowaniem (chodzą w zwartych grupach, atakują protagonistę, gdy ten zaatakuje jako pierwszy któregoś z członków). Nieznany jest szef gangu ani członkowie. Nie mają też sojuszników i wrogów. | ||
Kontrolowane terytoria | Klub golfowy Leaf Links | |
Nastawienie do gracza | zawsze neutralne | |
Pojazdy | Wózek golfowy | |
Gang golfistów | Bronie | pięść+kij golfowy |
Niedoszli Gangsterzy – uliczny gang mający swoich ludzi na wyspie Prawn i w Vice Point. Ma także swoją siedzibę (kryjówkę) w Downtown za Ammu-Nation. Gang miał nieznanego bossa, który został zabity przez Tommy'ego w misji Czas apokalipsy '86 za okradnięcie Ricardo Diaza. Inni członkowie nie są znani. Jedynym sojusznikiem są Haitańczycy, natomiast wrogami gangu są Kubańczycy, Gang Diaza oraz Gang motocyklistów, którego szefowi jeden z członków gangu ukradł motocykl. Zostaje on potem odzyskany przez głównego bohatera, przy tym ginie kilku ludzi gangu. | ||
Kontrolowane terytoria | wyspa Prawn, Centrum handlowe North Point i okolice | |
Nastawienie do gracza | zawsze neutralne | |
Pojazdy | Gangsterski Burrito | |
Niedoszli Gangsterzy | Bronie | pięść+pistolet |
DBP Security – firma ochroniarska, uznawana za gang, gdyż posiada jego cechy. Możemy ich spotkać w kilku miejscach w Vice City. Nieznany jest szef, a jedynym znanym członkiem jest Dick Tanner. Ochroniarze chodzą zawsze pojedynczo, lecz czasem można ich spotkać wielu w jednym miejscu. Nie mają sojuszników, natomiast wszystkie gangi są ich wrogami. Często są także gonieni przez policjantów. Siedziba firmy znajduje się w Washington Beach. | ||
Kontrolowane terytoria | Centrum handlowe North Point i okolice, wyspa Starfish, Lotnisko Escobar i okolice oraz okolice Fortu Baxter | |
Nastawienie do gracza | jeśli gracz zachowuje się normalnie – neutralne, jeśli otworzy ogień w pobliżu lub kogoś zaatakuje – członkowie zaczynają atakować gracza | |
Pojazdy | Securicar, Wózek bagażowy (tylko w okolicy lotniska Escobar) | |
DBP Security | Bronie | pistolet |
Meksykańscy handlarze bronią – organizacja przestępcza, zajmująca się handlem bronią i kradzieżami pojazdów. Szefem jest Pedro Garcia, pozostali członkowie nie są znani. Ich boss rywalizuje na rynku z Philem Cassidym. W misji Spust od spluwy Phil zleca Tommy'emu zniszczenie samochodów gangu i zabranie z nich broni. Kręcą się też w okolicach centrum handlowego North Point, rozmawiając z kobietami. Czasem mogą ukraść graczowi samochód, jeśli zaparkuje w pobliżu. Nie są znani sojusznicy, ale prawdopodobnie jednym z nich są Niedoszli Gangsterzy (nie atakują się przy spotkaniu), a wrogiem jest Phil Cassidy. | ||
Kontrolowane terytoria | Centrum handlowe North Point i okolice | |
Nastawienie do gracza | zawsze neutralne | |
Pojazdy | to, co ukradną | |
Meksykańscy handlarze bronią | Bronie | pięść |
Gang zakupowiczów – grupa ludzi, uważana przez grę za gang. Tak jak inne organizacje przestępcze jego członkowie trzymają się w zwartych grupkach. Można ich spotkać jedynie na terenie centrum handlowego North Point. Nie są oni wrogo nastawieni do gracza, lecz po ich zaatakowaniu bronią się. Jako, że nie jest to w zasadzie grupa przestępcza, nie posiadają oni żadnego lidera. | ||
Kontrolowane terytoria | Centrum handlowe North Point | |
Nastawienie do gracza | zawsze neutralne | |
Pojazdy | brak | |
Gang zakupowiczów | Bronie | pięść |
Gangi epizodyczne[]
- Forelli Family – epizodyczna mafia, występująca tylko w trzech misjach: Na początku..., W obronie własności i Uważaj na swoich przyjaciół. Na początku należy do niej Tommy Vercetti, zostaje on wysłany do Vice City, aby przeprowadzić transakcję narkotykową. Jednak później zdradza ją i zaczyna budować własne imperium. Wtedy boss mafii wysyła do miasta swoich ludzi, żeby odebrali jego pieniądze. Kiedy to się nie udaje, sam Sonny przyjeżdża do Vice City, ale zostaje zabity. W trakcie tych dwóch misji są nastawieni wrogo do gracza.
- Załoga Corteza – załoga jachtu Corteza, ochraniająca swojego szefa. Występują w czterech misjach, z czego w trzech tylko w cut-scenkach. W misji Łapy na maskę! pomagają Tommy'emu wybić ścigających ich Francuzów. Wtedy ich bronią jest Ruger. Do gracza są nastawieni pokojowo.
- Gang z Kostaryki – organizacja przemytnicza występujący tylko w jednej misji — Najszybsza łódź. Wtedy mamy za zadanie ukraść tytułową „najszybszą łódź” pilnowaną przez członków gangu, przez co są do nas wrogo nastawieni. Ich bronią w trakcie misji jest Ruger i Tec 9.
- Triady – odłam chińskiej mafii, jedynie wspomniany podczas misji Długi jęzor, kiedy przesłuchujemy ich szefa, aby dowiedzieć się, gdzie zostaną dostarczone matryce. Współpracują z syndykatem fałszerskim z Florydy. Członkowie gangu nigdy nie są widoczni.
- Syndykat fałszerski z Florydy – syndykat fałszerski, któremu miały zostać dostarczone matryce do drukowania fałszywych banknotów. Występuje w misji Kurier. Wtedy protagonista kradnie matryce gangowi i odwozi je do drukarni, przez co jest on do nas wrogo nastawiony. Pojazdem syndykatu jest Sentinel. Co ciekawe, jego wszystkimi członkami są kobiety.
- Europejski gang – gang pochodzący z Europy. Próbowali obrabować bank w Vice City, lecz zostali zabici przez Tommy'ego na polecenie Pana Czarnego.
Przypisy
- ↑ Jako służby ratunkowe poruszają się Barracks OL oraz Rhino.