![]() |
Artykuł ten został wyróżniony jako Wyróżniony artykuł w dniach 1 czerwca - 30 czerwca 2016 |
![]() |

Fort Staunton przed zniszczeniem, 1998

Plac budowy Staunton Plaza, 2001

Mapa dzielnicy
Fort Staunton – dzielnica położona w północno-wschodniej części wyspy Staunton w Liberty City. Graniczy z Rockford i kampusem Liberty od zachodu oraz z Newport od południa.
W roku 1998, dzielnica była kulturalnym centrum miasta. Położone w nim były kina, restauracje, kawiarnie, muzea, teatry i budynek opery. Jednakże, plan Donalda Love'a, dotyczący zbudowania w mieście kilku wieżowców, zakładał wyburzenie dzielnicy. Zajął się tym Toni Cipriani – dokonał tego poprzez podłożenie ładunków wybuchowych w starym tunelu kolejowym, przebiegającym pod dzielnicą. Wtedy zapewne zginęła większość mieszkańców dzielnicy.
Po całym zajściu, reszta ruin została wyburzona. Firma Panlantic zaczęła (między 1998 a 2000 rokiem) budować w pustym miejscu po starych budynkach kompleks Staunton Plaza, zajmujący większość powierzchni dzielnicy. Jednak prawdopodobnie nigdy nie został on ukończony.
W 1998 roku, w czasie akcji gry Grand Theft Auto: Liberty City Stories, dzielnica była kontrolowana przez rodzinę Forelli. Po zniszczeniu dzielnicy, została ona przejęta przez Kartel Kolumbijski.
Biznesy[]
1998[]
- Ba
- Bellisimo
- Bo-Bella
- Bottiglia
- Bruno's
- Clamlapras
- Fort Staunton Museum
- Hotel Forte
- Liberty Opera
- Liquor Charlies
- Live Lobster Crab & Seafoods
- Market & Deli
- PIZZA
- Page 3 Bookstore
- Signora grande italian boutique
- Staunton Café
2001[]
Galeria[]
1998[]
2001[]
Ciekawostki[]
- O wysadzenie tej dzielnicy ludzie oskarżali później mafię Forellich.
- Później, gdy dzielnica jest przebudowywana, widać, że, oprócz budowy hotelu Staunton Plaza, powstają jeszcze inne budynki (widoczne są jeszcze na placu budowy osobne szkielety konstrukcji budynków).
- Kartel Kolumbijski opanował dzielnicę najprawdopodobniej z tego powodu, iż firma odbudowująca ten teren należy do niego.
- W GTA Liberty City Stories jeśli dostaniemy się do podziemi dzielnicy (np. helikopterem) to w środku budynków w tej dzielnicy są już ruiny (nawet przed ich zniszczeniem)
- W tej samej grze jeśli uda nam się wypaść z mapy w tej dzielnicy, to gra będzie nas teleportowała do miejsca, gdzie w misji Bringing the House Down jest tunel kolejowy, tyle że poza misją jest on niewidzialny, a jego detekcja kolizji znika, jednak przez to, że jest najbliżej protagonisty, to ten będzie tam teleportowany, a z powodu braku kolizji znowu będzie spadał. Jedynym sposobem na wydostanie się stamtąd jest wpisanie kodu na samobójstwo.