Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)

Espresso na wynos! – siódma misja w Grand Theft Auto III, którą zleca nam Asuka Kasen.

Solucja[]

Asuka mówi Claude'owi o przykrywce Cataliny, pod którą jej ludzie sprzedają prochyDomie Kawy Kappa. Na terenie całego miasta znajduje się kilka budek z kawą, w której sprzedaje się także narkotyki. Asuka każe Claude'owi je zniszczyć.

Ogółem, w całym mieście znajduje się 9 budek z kawą – 2 w Portland, 5 na wyspie Staunton oraz 2 w Shoreside Vale. Po zniszczeniu pierwszej budki uruchomi się limit czasowy (8:00), w którym należy zniszczyć pozostałe osiem. Jedziemy do Portland, gdzie zaczniemy niszczenie budek – niszczymy je za pomocą mocnego uderzenia samochodu lub rakiety z wyrzutni rakiet. Oto lokalizacje budek (jeśli nie znamy dokładnego położenia budki, wystarczy pojechać w jej okolice – pojawi się na radarze):

Gdy zniszczymy wszystkie budki (uważamy, gdyż każda jest strzeżona przez Kolumbijczyka), misja zakończy się powodzeniem.

Uwagi[]

  • W czasie tej misji poruszanie się po ulicach St Marks będzie trochę bezpieczniejsze niż zwykle, gdyż mafia nie będzie używała kompletu pistolet+obrzyn, tylko pistolet+uzi[1] (choć gracz nadal będzie atakowany). Po wykonaniu misji sytuacja jednak wróci do normy – mafia zrezygnuje z uzi na rzecz obrzynów. Jest to jedna z dwóch takich misji. Drugą jest misja Wielki i żylasty.
  • Mimo iż niszczymy budki i nie musimy nikogo zabijać, pojawia się napis Ofiary. Jest to spowodowane tym, że owa linijka tekstowa jest dzielona z rozwałkami.
  • Można sobie ułatwić wykonanie misji. Najpierw znajdujemy budki na wszystkich 3 wyspach, ukazują się one na radarze po dojechaniu w okolice każdej z nich. Potem zaczynamy je niszczyć. Dopóki nie zniszczymy żadnej z budek, gra nie uruchomi limitu czasowego.

Scenariusz[]

Galeria[]

Przykładowe przejście misji

PL Wykonanie: GTAVideoPL PC

Misje w Grand Theft Auto III
Poprzednia: Espresso na wynos! Następna:
{{{4}}}px Przynęta {{{4}}}px Wyrzutnia ziemia-powietrze

Przypisy

  1. main.scm>set_gang 0 primary_weapon_to 2 secondary_weapon_to 3