Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Empire Building (1)

Jeden z budynków wybudowanych w trybie Empire Building (Prostitution, Small Time) znajdujący się w Małym Haiti.

Empire Building (pl. Budowanie imperium) – nowy tryb gry, do którego mamy dostęp w Grand Theft Auto: Vice City Stories. Polega on na zarządzaniu, przejmowaniu i czerpaniu zysków z pewnych budowli przez różne gangi. Oprócz tego można w nich dokonać zapisu gry. W całym Vice City znajdziemy 30 budowli (Beach 16, Mainland 14), które mogą stać się naszą własnością po ukończeniu misji To Victor, the Spoils. Z działaniem poszczególnych typów biznesów zapoznajemy się podczas kilku misji dla Marty'ego Jaya Williamsa:

Poszczególne biznesy są oznaczone na mapie i radarze w różnych kolorach.

Wszystkie interesy możemy posiadać po wykonaniu misji Hostile Takeover. W tej misji zdobywamy niedostępny (w ramach ataku na interesy) wcześniej budynek.

Kolory przynależności[]

Budynki należące do poszczególnych gangów są oznaczone na mapie następującymi kolorami:

  • żółty – budynek należy do Cholos;
  • różowy – budynek należy do Sharks;
  • szary – budynek należy do Bikers;
  • niebieski – budynek należy do Vance Crime Family;
  • fioletowy – budynek należy do Trailer Park Mafia;
  • zielony – budynek nie należy do nikogo (może zostać zakupiony).

Typy interesów[]

W grze posiadamy możliwość posiadania interesów sześciu typów. Pierwsze trzy są dostępne od przejęcia interesów Marty'ego (To Victor, the Spoils):

  • Protection Racket (symbol: kij bejsbolowy) – zyski $300 – $900,
  • Loan Sharking (symbol: plik banknotów) – zyski $600 – $1 800,
  • Prostitution (symbol: biustonosz) – zyski $800 – $2 400.

Następne trzy typy są dostępne po przedostaniu się na wschodnią część miasta tj. po ukończeniu misji From Zero to Hero, oraz przeprowadzeniu udanego ataku na biznes danego typu:

  • Drugs (symbol: dwie tabletki) – zyski $1 000 – $3 000,
  • Smuggling (symbol: trupia czaszka) – zyski $1 200 – $3 600,
  • Robbery (symbol: maska) – zyski $1 400 – $4 200.

Każdy kolejny wymieniony typ interesu jest droższy w wprowadzeniu, lecz przynosi większe dochody.

Ikony[]

Atakowanie interesów[]

Jeżeli nasze imperium przynosi zbyt niskie dochody, warto je powiększyć – możemy to zrobić, przejmując interesy innych gangów miasta. Aby rozpocząć atak, podjeżdżamy w okolice wybranego interesu i niszczymy samochód oznaczony czerwoną strzałką. Potem wycinamy wychodzących z interesu członków gangu – będą także przyjeżdżać samochodami. Po wycięciu wrogów wchodzimy do interesu poprzez niebieską strzałkę. Tam wybijamy pozostałych członków gangu i niszczymy sprzęt oznaczony zielonymi strzałkami. Po zakończeniu przejmowania dostaniemy nagrodę – odpowiednio do wielkości budynku:

  • Small Time – $1 000
  • Medium Venture – $1 500
  • High Roller – $2 000

Po udanym ataku, nie zapomnijmy kupić interesu – możemy tego dokonać, stając przed tablicą na zewnątrz interesu i wciskając R3 (PS2) lub Przycisk "góra" (PSP). Po przejęciu wszystkich trzydziestu interesów, pojazdy stojące przed interesami stają się kuloodporne.

Obrona interesów[]

Czasami, po przejęciu interesu innego gangu, gang ten próbuje go odzyskać. Gra automatycznie nas o tym informuje, poprzez informację u dołu ekranu. Jedziemy wówczas do atakowanego interesu i wycinamy atakujących gangsterów. Pomagają nam w tym członkowie gangu Victora. Bardzo ważny jest pasek Damage – gdy spadnie do zera, nasz biznes zostaje przejęty. Od pozostałej części paska zależy koszt naprawy – gdy zostanie go mniej niż 50%, musimy wyłożyć $500 na naprawę – jeżeli zostanie więcej – nie musimy. Podczas naprawy interesu, nie możemy chwilowo z niego korzystać – przynosi on mniejszy dochód.

Misje w interesach[]

Empire Building (mapa)

Rozmieszczenie interesów na mapie Vice City

W interesach możemy wykonywać także dodatkowe misje – włączamy je stając obok członka gangu w wciskając R3 (PS2) lub strzałkę w górę (PSP). W każdym z typów interesów są do wykonania inne misje. Wykonanie misji w interesach podnosi nasz respekt w danym typie interesów i daje większe dochody. Ukończenie misji w interesach jest także niezbędne do ukończenia gry w 100%. Postęp można zapisywać co poziom (przerywając misję).

Protection Racket – 15 poziomów

Zadania polegają na ochronie naszych sklepów przed napastnikami, bądź odbieraniu przeciwnikom sklepów należących do nich. Dojeżdżamy na miejsce, wpadamy do pomieszczenia, robimy co trzeba i jedziemy do następnej lokacji.

Loan Shark – 15 poziomów

Zadania polegają na odbieraniu samochodów od zadłużonych klientów, a następnie dostarczaniu ich do interesu. Aby przejąć pojazd, najlepiej obić go dość mocno, do momentu, aż kierowca w końcu zrezygnuje z dalszej ucieczki.

Prostitution – 15 poziomów

Jako alfons, musimy rozwozić panienki do klientów, a następnie je odbierać. Czasem zdarzy się, że niektórzy panowie nie będą chcieli zapłacić – doganiamy ich i zabijamy.

Drugs – 6 poziomów

Handel narkotykami. Jedziemy na miejsce spotkania, aby doprowadzić do transakcji – narkotyki za kasę. Część z nich przebiega bez najmniejszych problemów, ale zdarza się, że kupiec nie chce zapłacić, bądź da fałszywe banknoty. W takim wypadku, trzeba go dogonić i zabić.

Smuggling – 6 poziomów

Przy pomocy łodzi musimy przejąć jak największą ilość towaru zrzucanego z helikoptera. Konkurencja nie śpi, więc uważamy i nie dopuszczamy, aby zgarnęła wszystko przed nami. Łodzią pełną towaru dopływamy do przystani, a następnie przerzucamy cały towar do furgonetki i odstawiamy z powrotem do biznesu, omijając po drodze policyjne radiowozy (jeśli skorzystamy z Pay 'n' Spray ciężarówka z tyłu zyska klapę/zamknięcie, jednak dalej będą mogły wypaść paczki).

Robbery – 6 poziomów

Naszymi celami mogą być zarówno auta, jak i łodzie. W przypadku tych pierwszych nie jest ciężko – przejmujemy pożądany pojazd zanim ten dojedzie do celu, przejmujemy i odwozimy. Z łodziami sprawa wygląda podobnie, jednak jest trudniej i dłużej. Do tego wszystkiego od czasu do czasu wtrącają się gliny, bądź członkowie przeciwnych gangów.

Interesy w budowie lub naprawie[]

Ikonka z HUD-a ukazująca zniszczony interes
Ikonka z HUD-a ukazująca interes w naprawie

Interesy możemy przebudowywać lub naprawiać, stając przy tablicy wewnątrz interesu i wciskając R3 (PS2) lub strzałkę w górę (PSP). W pierwszym przypadku wybieramy z menu wybrany typ interesu i jego wielkość. W drugim przypadku tylko zatwierdzamy decyzję o naprawie.

Dostępne budynki[]

Ceny[]

Branża Small Time
Small Time
Medium Venture
Medium Venture
High Roller
High Roller
Protection Racket $1 500 $2 900 $4 400
Loan Shark $2 000 $3 900 $5 800
Prostitution $3 000 $5 900 $8 800
Drugs $4 500 $8 900 $13 300
Smuggling $5 000 $9 900 $14 800
Robbery $6 000 $11 900 $17 800

Ciekawostki[]

  • Nazwa Empire Building może być nawiązaniem do budynku Empire State Building znajdującego się w Nowym Jorku.