Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Nie podano opisu zmian
m (Poprawa literówki)
Znaczniki: Edytor kodu źródłowego z internetu mobilnego z wersji mobilnej
 
(Nie pokazano 29 wersji utworzonych przez 11 użytkowników)
Linia 6: Linia 6:
 
| nagroda = szacunek +
 
| nagroda = szacunek +
 
| gdzie = [[Ammu-Nation]] w [[Market]], <br/>[[Los Santos (uniwersum 3D)|Los Santos]], [[San Andreas (uniwersum 3D)|San Andreas]]
 
| gdzie = [[Ammu-Nation]] w [[Market]], <br/>[[Los Santos (uniwersum 3D)|Los Santos]], [[San Andreas (uniwersum 3D)|San Andreas]]
| cel = przejęcie dzielnicy, <br/>zabicie sprzedawczyka Little Weasela
+
| cel = przejęcie [[Glen Park]], zabicie [[Little Weasel|sprzedawczyka]]
 
| wymagania = ''[[Cesar Vialpando (misja)|Cesar Vialpando]]'', <br/>''[[Płonące pożądanie]]''
 
| wymagania = ''[[Cesar Vialpando (misja)|Cesar Vialpando]]'', <br/>''[[Płonące pożądanie]]''
| odblokowuje = ''[[Los Sepulcros]]'',
+
| odblokowuje = ''[[Los Sepulcros]]'', <br/>możliwość przeprowadzania [[Wojny gangów|wojen gangów]], <br/>dostęp do [[Ammu-Nation]]
możliwość przeprowadzania [[Wojny gangów|wojen gangów]]
 
 
| niezaliczenie = ucieczka sprzedawczyka
 
| niezaliczenie = ucieczka sprzedawczyka
 
}}
 
}}
'''Doberman''' – misja w [[Grand Theft Auto: San Andreas]], otrzymujemy ją od [[Sean Johnson|Sweeta]].
+
'''Doberman''' – misja w [[Grand Theft Auto: San Andreas]], ósma od [[Sean Johnson|Sweeta]].
   
 
== Solucja ==
 
== Solucja ==
Linia 19: Linia 18:
 
== Scenariusz ==
 
== Scenariusz ==
 
{{scenariusz|gra=SA|
 
{{scenariusz|gra=SA|
{{linijka|akcja|Carl idzie do Ammu-Nation, przejmuje Glen Park}}
+
{{linijka|akcja|Carl idzie do Ammu-Nation, przejmuje Glen Park.}}
 
{{linijka|[[Little Weasel]]|Tenpenny mnie wrobił!}}
 
{{linijka|[[Little Weasel]]|Tenpenny mnie wrobił!}}
{{linijka|akcja|Carl zabija sprzedawczyka.}}
+
{{linijka|akcja|Carl zabija Little Weasela.}}
 
}}
 
}}
   
  +
== ''Doberman'' w [[Wersja beta GTA San Andreas|wersji beta]] ==
== Ciekawostki ==
 
  +
Misja ''Doberman'' w [[Wersja beta GTA San Andreas|wersji beta]] znacząco różniła się od swojej finalnej wersji. Świadczą o tym liczne pozostałości w plikach gry, w tym nagrania dźwiękowe oraz linijki tekstu z pliku <code>american.gxt</code>. Pierwotnie tę misję gracz otrzymywał od [[C.R.A.S.H.]]. Była to druga wykonywana dla nich misja (między ''[[Płonące pożądanie|Płonącym pożądaniem]]'' a ''[[Import]]em''). Gracz w niej musiałby udać się do [[Wschodnie Los Santos|Wschodniego Los Santos]], gdzie musiałby popsuć szyki [[Oficer Carver|oficerowi Carverowi]] i DEA, zanim zdążą oni skłonić aresztowanego za posiadanie narkotyków [[Poncho]] do złożenia zeznań. Metody, którymi gracz mógł się posłużyć, nie są znane. W cut-scence [[Eddie Pulaski|Pulaski]] sugeruje, że CJ mógł zabrać z miejsca zbrodni narkotyki – w plikach gry znajdują się pozostałości, sugerujące że gracz mógł pierwotnie handlować w niej narkotykami, co może oznaczać, że pierwotnie gracz mógł zabrać zioło Poncho, a następnie nim handlować. Możliwe, że po lub w trakcie misji ''Doberman'' gracz miał zostać wprowadzony do tej mechaniki. W finalnej wersji gry zachowały się nieliczne elementy z pierwotnej wersji misji – jej nazwa, linie dialogowe [[Little Weasel]]a, które prawdopodobnie oryginalnie wypowiadał Poncho, a także fakt, że gra korzysta w jej trakcie z tablicy <code>CRASH2</code> a nie np. z <code>SWEET100</code>.
* W wersji beta gry tę misję otrzymywaliśmy od C.R.A.S.H. Była to druga misja (pomiędzy ''[[Płonące pożądanie|Płonącym pożądaniem]]'' a ''[[Import]]em'').
 
  +
* W wersji beta głównym celem misji było zabicie [[Oficer Carver|Oficera Carvera]] i ocalenie [[Poncho]], a misja nazywała się ''Przejmowanie terenów''.
 
 
W plikach gry zachował się dialog z wersji beta. Można go przesłuchać [[Media:Doberman.ogg|tutaj]]. Poniżej znajduje się jego scenariusz z wersji beta:
* Gra korzysta w czasie tej misji z tablicy <code>CRASH2</code> a nie np. z <code>SWEET100</code>
 
 
{{clear}}{{scenariusz|clear2|gra=SA|
* W plikach gry zachował się dialog z wersji beta. Zespół ''GTA Wiki'' go wydobył i można go przesłuchać [[Media:Doberman.ogg|tutaj]].
 
* W aktualnej wersji misji ''Doberman'', gdy przetrwamy wszystkie fale, członek gangu Ballas powie ''Tennpeny mnie wrobił!'', co jest nawiązaniem do wersji beta, gdzie gdy policjanci aresztują [[Poncho]], wypowiada on takie samo zdanie. Prawdopodobniej twórcy zapomnieli usunąć ten tekst z misji i zostawili go.
 
* Gdy wpiszemy kod ''WANNABEINMYGANG'', wycelujemy w Weasela i wciśniemy G, będzie prawdopodobieństwo, że zostanie on przyłączony do naszego gangu.
 
{{clear}}
 
{{scenariusz|clear|gra=SA|
 
 
{{linijka|akcja|Tenpenny rozmawia przez telefon. Przychodzi Carl.}}
 
{{linijka|akcja|Tenpenny rozmawia przez telefon. Przychodzi Carl.}}
{{linijka|[[Frank Tenpenny|Tenpenny]]|CARL! CHODŹ NO TU!}}
+
{{linijka|[[Frank Tenpenny|Tenpenny]]|CARL! GET OVER HERE!}}
 
{{linijka|akcja|Tenpenny dalej rozmawia przez telefon.}}
 
{{linijka|akcja|Tenpenny dalej rozmawia przez telefon.}}
{{linijka|Tenpenny|A teraz słuchaj, ty świętoszkowata kupo gówna. Poncho to mój człowiek a DEA nie rusza moich nabytków, to po prostu pieprzone prawo! Och, pierdolę co się stanie z jakimiś celami. Idź wkręcać innych chłopczyków z procy. Sraj się, kłamliwa kupo gówna! Posłuchaj! Zostawisz go na ulicy, kumasz? CARVER, TY PIERDOLONY SZCZURZE! SZUJO!}}
+
{{linijka|Tenpenny|Now you listen to me, you sanctimonious piece of shit. Poncho is my man and the DEA don't touch my asset, that's just the fucking law! Oh, I don't give a holy fuck about some targets. Go frame some other rock slinger. Crack my ass, you lying piece of shit! Listen to me! You leave him on the streets, got me? CARVER, YOU PIECE OF RAT SHIT! BITCH!}}
 
{{linijka|akcja|Tenpenny rzuca telefonem. Hernandez chichocze.}}
 
{{linijka|akcja|Tenpenny rzuca telefonem. Hernandez chichocze.}}
{{linijka|[[Carl Johnson|CJ]]|Zły dzień, funkcjonariuszu Tenpenny?}}
+
{{linijka|[[Carl Johnson|CJ]]|Having a bad day, Officer Tenpenny?}}
{{linijka|Tenpenny|Hej, nawet nie myśl, że to ociera się o dowcip, Johnson. A ty Hernandez, nigdy więcej się ze mnie nie śmiej. Rusz dupą i weź mój cholerny telefon. Jazda!}}
+
{{linijka|Tenpenny|Hey, don't even think that approaches humor, Johnson. And Hernandez, don't ever laugh at me again. Get over there and get my fucking phone. Move it!}}
{{linijka|[[Eddie Pulaski|Pulaski]]|Carver wyciągnie Poncho, a ten się złoży.}}
+
{{linijka|[[Eddie Pulaski|Pulaski]]|Carver pulls in Poncho and he's gonna fold.}}
{{linijka|Tenpenny|Dobrze że mamy tu naszego Dobermana, poradzi sobie. Słyszysz Carl?}}
+
{{linijka|Tenpenny|Well it's a good thing we got our Doberman here to deal with it. You listening Carl?}}
{{linijka|CJ|Nie, nic nie słyszałem.}}
+
{{linijka|CJ|No, didn't hear nothing.}}
{{linijka|Tenpenny|Hej, tylko mnie nie wkurwiaj, Carl. Pojedziesz tam i przyskrzynisz tego dupka we wschodnim Los Santos. A Poncho ma nie dotrwać do aresztu - czaisz?}}
+
{{linijka|Tenpenny|Hey, don't yank my dick, Carl. You get over there and freeze that bust in [[Wschodnie Los Santos (uniwersum 3D)|East Los Santos]]. And Poncho doesn't make it into custody you hear?}}
{{linijka|CJ|Taa, cokolwiek zechcesz, stary.}}
+
{{linijka|CJ|Yeah, whatever, man.}}
{{linijka|Tenpenny|Zabieraj stąd swoją dupę!}}
+
{{linijka|Tenpenny|Get your ass outta here.}}
{{linijka|Pulaski|Powinno tam być trochę zielska, jako dowód - pomyśl o tym, jak o okazji, którą ci daliśmy.}}
+
{{linijka|Pulaski|There should be some weed bagged as evidence think of as a little opportunity we threw your way.}}
 
}}
 
}}
  +
 
== Ciekawostki ==
 
* Gdy wpiszemy kod ''WANNABEINMYGANG'', wycelujemy w Weasela i wciśniemy G, będzie prawdopodobieństwo, że zostanie on przyłączony do naszego gangu.
  +
* [[Wojny gangów|Wojna gangów]] jaką przeprowadzamy w tej misji różni się od normalnej. W tej misji w każdej fali mamy po 4 gangsterów uzbrojonych w pierwszej fali [[Kij bejsbolowy|kije baseballowe]], w drugiej w [[Pistolet|pistolety]], a w trzeciej [[Tec 9]].
   
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==

Aktualna wersja na dzień 12:01, 18 kwi 2024

Doberman – misja w Grand Theft Auto: San Andreas, ósma od Sweeta.

Solucja[]

Po ukończeniu misji Cesar Vialpando i Płonące pożądanie dzwoni do nas Sweet i mówi o naszym zadaniu. Po rozpoczęciu misji zostajemy zapoznani z obsługą sklepu z bronią, Ammu-Nation. Kupujemy na początek jakiś pistolet maszynowy i pancerz. Następnie jedziemy do Glen Park aby rozpocząć wojnę gangów. Aby to zrobić trzeba zabić 3 członków gangu będąc piechotą. Gdy rozpocznie się wojna, dzielnica którą przejmujemy zaczyna migać na czerwono. Aby przejąć ten kwadrat należy obronić się przed trzema falami gangsterów (z każdą falą przeciwnicy są lepiej uzbrojeni). W czasie walki będzie się pojawiał pancerz oraz zdrowie, które w zależności od potrzeby zbieramy. Po przejęciu dzielnicy czeka nas jeszcze zabicie sprzedawczyka.

Scenariusz[]

Doberman w wersji beta[]

Misja Doberman w wersji beta znacząco różniła się od swojej finalnej wersji. Świadczą o tym liczne pozostałości w plikach gry, w tym nagrania dźwiękowe oraz linijki tekstu z pliku american.gxt. Pierwotnie tę misję gracz otrzymywał od C.R.A.S.H.. Była to druga wykonywana dla nich misja (między Płonącym pożądaniem a Importem). Gracz w niej musiałby udać się do Wschodniego Los Santos, gdzie musiałby popsuć szyki oficerowi Carverowi i DEA, zanim zdążą oni skłonić aresztowanego za posiadanie narkotyków Poncho do złożenia zeznań. Metody, którymi gracz mógł się posłużyć, nie są znane. W cut-scence Pulaski sugeruje, że CJ mógł zabrać z miejsca zbrodni narkotyki – w plikach gry znajdują się pozostałości, sugerujące że gracz mógł pierwotnie handlować w niej narkotykami, co może oznaczać, że pierwotnie gracz mógł zabrać zioło Poncho, a następnie nim handlować. Możliwe, że po lub w trakcie misji Doberman gracz miał zostać wprowadzony do tej mechaniki. W finalnej wersji gry zachowały się nieliczne elementy z pierwotnej wersji misji – jej nazwa, linie dialogowe Little Weasela, które prawdopodobnie oryginalnie wypowiadał Poncho, a także fakt, że gra korzysta w jej trakcie z tablicy CRASH2 a nie np. z SWEET100.

W plikach gry zachował się dialog z wersji beta. Można go przesłuchać tutaj. Poniżej znajduje się jego scenariusz z wersji beta:

Ciekawostki[]

  • Gdy wpiszemy kod WANNABEINMYGANG, wycelujemy w Weasela i wciśniemy G, będzie prawdopodobieństwo, że zostanie on przyłączony do naszego gangu.
  • Wojna gangów jaką przeprowadzamy w tej misji różni się od normalnej. W tej misji w każdej fali mamy po 4 gangsterów uzbrojonych w pierwszej fali kije baseballowe, w drugiej w pistolety, a w trzeciej Tec 9.

Galeria[]

Przykładowe przejście misji

PL Wykonanie: GTAVideoPL PC


Misje w Grand Theft Auto: San Andreas
Poprzednia: Doberman Następna:
{{{4}}}px Płonące pożądanie
{{{4}}}px Cesar Vialpando
{{{4}}}px Los Sepulcros