Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Nie podano opisu zmian
m (Wycofano edycje użytkownika 83.7.5.69 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Kintobor.)
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 6: Linia 6:
 
| nagroda = szacunek +
 
| nagroda = szacunek +
 
| gdzie = [[Ammu-Nation]] w [[Market]], <br/>[[Los Santos (uniwersum 3D)|Los Santos]], [[San Andreas (uniwersum 3D)|San Andreas]]
 
| gdzie = [[Ammu-Nation]] w [[Market]], <br/>[[Los Santos (uniwersum 3D)|Los Santos]], [[San Andreas (uniwersum 3D)|San Andreas]]
| cel = przejęcie dzielnicy, <br/>zabicie sprzedawczyka Little Weasela
+
| cel = przejęcie [[Glen Park]], zabicie [[Little Weasel|sprzedawczyka]]
 
| wymagania = ''[[Cesar Vialpando (misja)|Cesar Vialpando]]'', <br/>''[[Płonące pożądanie]]''
 
| wymagania = ''[[Cesar Vialpando (misja)|Cesar Vialpando]]'', <br/>''[[Płonące pożądanie]]''
| odblokowuje = ''[[Los Sepulcros]]'',
+
| odblokowuje = ''[[Los Sepulcros]]'', możliwość przeprowadzania [[Wojny gangów|wojen gangów]]
możliwość przeprowadzania [[Wojny gangów|wojen gangów]]
 
 
| niezaliczenie = ucieczka sprzedawczyka
 
| niezaliczenie = ucieczka sprzedawczyka
 
}}
 
}}
'''Doberman''' – misja w [[Grand Theft Auto: San Andreas]], otrzymujemy ją od [[Sean Johnson|Sweeta]].
+
'''Doberman''' – misja w [[Grand Theft Auto: San Andreas]], ósma od [[Sean Johnson|Sweeta]].
   
 
== Solucja ==
 
== Solucja ==
Linia 25: Linia 24:
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* W wersji beta gry tę misję otrzymywaliśmy od [[C.R.A.S.H.]] Była to druga misja (między ''[[Płonące pożądanie|Płonącym pożądaniem]]'' a ''[[Import]]em'').
+
* W [[Wersja beta GTA San Andreas|wersji beta]] gry tę misję otrzymywaliśmy od [[C.R.A.S.H.]]. Była to druga misja (między ''[[Płonące pożądanie|Płonącym pożądaniem]]'' a ''[[Import]]em'').
 
* W wersji beta głównym celem misji było zabicie [[Oficer Carver|Oficera Carvera]] i ocalenie [[Poncho]], a misja nazywała się ''Przejmowanie terenów''.
 
* W wersji beta głównym celem misji było zabicie [[Oficer Carver|Oficera Carvera]] i ocalenie [[Poncho]], a misja nazywała się ''Przejmowanie terenów''.
 
* Gra korzysta w czasie tej misji z tablicy <code>CRASH2</code> a nie np. z <code>SWEET100</code>, co jest pozostałością po pierwotnej misji z wersji beta.
 
* Gra korzysta w czasie tej misji z tablicy <code>CRASH2</code> a nie np. z <code>SWEET100</code>, co jest pozostałością po pierwotnej misji z wersji beta.
* Również nazwa misji ''Doberman'' odwołuje się do pierwotnego scenariusza z wersji beta, gdzie Tennpeny w pierwszej cutscence nazywa Carla ''"naszym dobermanem"''.
+
* Również nazwa misji ''Doberman'' odwołuje się do pierwotnego scenariusza z wersji beta, gdzie Tennpeny w pierwszej cutscence nazywa Carla ''„naszym dobermanem”''.
 
* W plikach gry zachował się dialog z wersji beta. Zespół ''GTA Wiki'' go wydobył i można go przesłuchać [[Media:Doberman.ogg|tutaj]].
 
* W plikach gry zachował się dialog z wersji beta. Zespół ''GTA Wiki'' go wydobył i można go przesłuchać [[Media:Doberman.ogg|tutaj]].
 
* W aktualnej wersji misji ''Doberman'', gdy przetrwamy wszystkie fale, członek gangu Ballas powie ''Tenpenny mnie wrobił!'', co jest nawiązaniem do wersji beta, gdzie gdy policjanci aresztują [[Poncho]], wypowiada on takie samo zdanie. Prawdopodobnie twórcy zapomnieli usunąć ten tekst z misji i zostawili go.
 
* W aktualnej wersji misji ''Doberman'', gdy przetrwamy wszystkie fale, członek gangu Ballas powie ''Tenpenny mnie wrobił!'', co jest nawiązaniem do wersji beta, gdzie gdy policjanci aresztują [[Poncho]], wypowiada on takie samo zdanie. Prawdopodobnie twórcy zapomnieli usunąć ten tekst z misji i zostawili go.
 
* Gdy wpiszemy kod ''WANNABEINMYGANG'', wycelujemy w Weasela i wciśniemy G, będzie prawdopodobieństwo, że zostanie on przyłączony do naszego gangu.
 
* Gdy wpiszemy kod ''WANNABEINMYGANG'', wycelujemy w Weasela i wciśniemy G, będzie prawdopodobieństwo, że zostanie on przyłączony do naszego gangu.
 
* [[Wojny gangów|Wojna gangów]] jaką przeprowadzamy w tej misji różni się od normalnej. W tej misji w każdej fali mamy po 4 gangsterów uzbrojonych w pierwszej fali [[Kij bejsbolowy|kije baseballowe]], w drugiej w [[Pistolet|pistolety]], a w trzeciej [[Tec 9]].
 
* [[Wojny gangów|Wojna gangów]] jaką przeprowadzamy w tej misji różni się od normalnej. W tej misji w każdej fali mamy po 4 gangsterów uzbrojonych w pierwszej fali [[Kij bejsbolowy|kije baseballowe]], w drugiej w [[Pistolet|pistolety]], a w trzeciej [[Tec 9]].
* Ta misja ma najkrótszy scenariusz w serii [[Grand Theft Auto]]- pomijając cut-scenki.
+
* Ta misja ma najkrótszy scenariusz w serii [[Grand Theft Auto]] pomijając cut-scenki.
 
* Poniżej znajduje się scenariusz tej misji z wersji beta.
 
* Poniżej znajduje się scenariusz tej misji z wersji beta.
 
{{clear}}{{scenariusz|clear2|gra=SA|
 
{{clear}}{{scenariusz|clear2|gra=SA|

Wersja z 10:46, 25 cze 2018

Doberman – misja w Grand Theft Auto: San Andreas, ósma od Sweeta.

Solucja

Po ukończeniu misji Cesar Vialpando i Płonące pożądanie dzwoni do nas Sweet i mówi o naszym zadaniu. Po rozpoczęciu misji zostajemy zapoznani z obsługą sklepu z bronią, Ammu-Nation. Kupujemy na początek jakiś pistolet maszynowy i pancerz. Następnie jedziemy do Glen Park aby rozpocząć wojnę gangów. Aby to zrobić trzeba zabić 3 członków gangu będąc piechotą. Gdy rozpocznie się wojna, dzielnica którą przejmujemy zaczyna migać na czerwono. Aby przejąć ten kwadrat należy obronić się przed trzema falami gangsterów (z każdą falą przeciwnicy są lepiej uzbrojeni). W czasie walki będzie się pojawiał pancerz oraz zdrowie, które w zależności od potrzeby zbieramy. Po przejęciu dzielnicy czeka nas jeszcze zabicie sprzedawczyka.

Scenariusz

Ciekawostki

  • W wersji beta gry tę misję otrzymywaliśmy od C.R.A.S.H.. Była to druga misja (między Płonącym pożądaniem a Importem).
  • W wersji beta głównym celem misji było zabicie Oficera Carvera i ocalenie Poncho, a misja nazywała się Przejmowanie terenów.
  • Gra korzysta w czasie tej misji z tablicy CRASH2 a nie np. z SWEET100, co jest pozostałością po pierwotnej misji z wersji beta.
  • Również nazwa misji Doberman odwołuje się do pierwotnego scenariusza z wersji beta, gdzie Tennpeny w pierwszej cutscence nazywa Carla „naszym dobermanem”.
  • W plikach gry zachował się dialog z wersji beta. Zespół GTA Wiki go wydobył i można go przesłuchać tutaj.
  • W aktualnej wersji misji Doberman, gdy przetrwamy wszystkie fale, członek gangu Ballas powie Tenpenny mnie wrobił!, co jest nawiązaniem do wersji beta, gdzie gdy policjanci aresztują Poncho, wypowiada on takie samo zdanie. Prawdopodobnie twórcy zapomnieli usunąć ten tekst z misji i zostawili go.
  • Gdy wpiszemy kod WANNABEINMYGANG, wycelujemy w Weasela i wciśniemy G, będzie prawdopodobieństwo, że zostanie on przyłączony do naszego gangu.
  • Wojna gangów jaką przeprowadzamy w tej misji różni się od normalnej. W tej misji w każdej fali mamy po 4 gangsterów uzbrojonych w pierwszej fali kije baseballowe, w drugiej w pistolety, a w trzeciej Tec 9.
  • Ta misja ma najkrótszy scenariusz w serii Grand Theft Auto – pomijając cut-scenki.
  • Poniżej znajduje się scenariusz tej misji z wersji beta.

Galeria

Przykładowe przejście misji

PL Wykonanie: GTAVideoPL PC


Misje w Grand Theft Auto: San Andreas
Poprzednia: Doberman Następna:
{{{4}}}px Płonące pożądanie
{{{4}}}px Cesar Vialpando
{{{4}}}px Los Sepulcros