Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)

Doberman – misja w Grand Theft Auto: San Andreas, ósma od Sweeta.

Solucja[]

Po ukończeniu misji Cesar Vialpando i Płonące pożądanie dzwoni do nas Sweet i mówi o naszym zadaniu. Po rozpoczęciu misji zostajemy zapoznani z obsługą sklepu z bronią, Ammu-Nation. Kupujemy na początek jakiś pistolet maszynowy i pancerz. Następnie jedziemy do Glen Park aby rozpocząć wojnę gangów. Aby to zrobić trzeba zabić 3 członków gangu będąc piechotą. Gdy rozpocznie się wojna, dzielnica którą przejmujemy zaczyna migać na czerwono. Aby przejąć ten kwadrat należy obronić się przed trzema falami gangsterów (z każdą falą przeciwnicy są lepiej uzbrojeni). W czasie walki będzie się pojawiał pancerz oraz zdrowie, które w zależności od potrzeby zbieramy. Po przejęciu dzielnicy czeka nas jeszcze zabicie sprzedawczyka.

Scenariusz[]

Doberman w wersji beta[]

Misja Doberman w wersji beta znacząco różniła się od swojej finalnej wersji. Świadczą o tym liczne pozostałości w plikach gry, w tym nagrania dźwiękowe oraz linijki tekstu z pliku american.gxt. Pierwotnie tę misję gracz otrzymywał od C.R.A.S.H.. Była to druga wykonywana dla nich misja (między Płonącym pożądaniem a Importem). Gracz w niej musiałby udać się do Wschodniego Los Santos, gdzie musiałby popsuć szyki oficerowi Carverowi i DEA, zanim zdążą oni skłonić aresztowanego za posiadanie narkotyków Poncho do złożenia zeznań. Metody, którymi gracz mógł się posłużyć, nie są znane. W cut-scence Pulaski sugeruje, że CJ mógł zabrać z miejsca zbrodni narkotyki – w plikach gry znajdują się pozostałości, sugerujące że gracz mógł pierwotnie handlować w niej narkotykami, co może oznaczać, że pierwotnie gracz mógł zabrać zioło Poncho, a następnie nim handlować. Możliwe, że po lub w trakcie misji Doberman gracz miał zostać wprowadzony do tej mechaniki. W finalnej wersji gry zachowały się nieliczne elementy z pierwotnej wersji misji – jej nazwa, linie dialogowe Little Weasela, które prawdopodobnie oryginalnie wypowiadał Poncho, a także fakt, że gra korzysta w jej trakcie z tablicy CRASH2 a nie np. z SWEET100.

W plikach gry zachował się dialog z wersji beta. Można go przesłuchać tutaj. Poniżej znajduje się jego scenariusz z wersji beta:

Ciekawostki[]

  • Gdy wpiszemy kod WANNABEINMYGANG, wycelujemy w Weasela i wciśniemy G, będzie prawdopodobieństwo, że zostanie on przyłączony do naszego gangu.
  • Wojna gangów jaką przeprowadzamy w tej misji różni się od normalnej. W tej misji w każdej fali mamy po 4 gangsterów uzbrojonych w pierwszej fali kije baseballowe, w drugiej w pistolety, a w trzeciej Tec 9.

Galeria[]

Przykładowe przejście misji

PL Wykonanie: GTAVideoPL PC
Poczekaj, aż strona się załaduje.


Misje w Grand Theft Auto: San Andreas
Poprzednia: Doberman Następna:
C.R.A.S.H. (SA - HUD).gif Płonące pożądanie
Sean Johnson (SA - HUD).gif Cesar Vialpando
Sean Johnson (SA - HUD).gif Los Sepulcros