mNie podano opisu zmian Znacznik: sourceedit |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | [[Plik:Czas (SA).jpg|thumb|Zegar w HUD-zie - |
+ | [[Plik:Czas (SA).jpg|thumb|Zegar w HUD-zie - podstawowy wskaźnik czasu w większości gier z serii, w tym przypadku GTA: SA]] |
'''Czas''' – jeden z głównych czynników w serii [[Grand Theft Auto]]. |
'''Czas''' – jeden z głównych czynników w serii [[Grand Theft Auto]]. |
||
Linia 8: | Linia 8: | ||
Wraz z biegiem czasu, w świecie gry, występują pewne zmiany w środowisku. Zmiany te najbardziej widoczne są w Grand Theft Auto IV, takie jak na przykład, większy ruch na ulicach w "godzinach szczytu". Wraz z biegiem czasu, na ulicach pojawiają się inne typy ludzi. W nocy na ulicach rzadko chodzą tacy ludzie jak przedsiębiorcy, klienci oraz turyści, natomiast zwiększa się ilość ludzi bezdomnych, prostytutek oraz członków gangu. |
Wraz z biegiem czasu, w świecie gry, występują pewne zmiany w środowisku. Zmiany te najbardziej widoczne są w Grand Theft Auto IV, takie jak na przykład, większy ruch na ulicach w "godzinach szczytu". Wraz z biegiem czasu, na ulicach pojawiają się inne typy ludzi. W nocy na ulicach rzadko chodzą tacy ludzie jak przedsiębiorcy, klienci oraz turyści, natomiast zwiększa się ilość ludzi bezdomnych, prostytutek oraz członków gangu. |
||
− | Podstawowym wskaźnikiem czasu w GTA, jest zegar na [[HUD|HUD-zie]], który |
+ | Podstawowym wskaźnikiem czasu w GTA, jest zegar na [[HUD|HUD-zie]], który występuje we wszystkich grach uniwersum 3D. Od GTA IV nie można ujrzeć zegara w HUD-zie, natomiast można np. we własnym telefonie. |
== Zobacz też == |
== Zobacz też == |
||
* [[Kalendarium]] |
* [[Kalendarium]] |
||
− | [[Kategoria: |
+ | [[Kategoria:HUD]] |
+ | |||
− | [[Kategoria:Grand Theft Auto]] |
||
+ | [[en:Time]] |
Aktualna wersja na dzień 21:23, 24 sty 2019
Czas – jeden z głównych czynników w serii Grand Theft Auto.
W uniwersum 3D czas biegnie w tempie jednej sekundy, czyli 1 minuta to w rzeczywistym świecie 1 sekunda, a więc . W Grand Theft Auto IV nastąpiła mała zmiana, ponieważ czas biegnie w tempie dwóch sekund (zostaje spowolniony 2 razy), czyli 1 minuta to w rzeczywistym świecie 2 sekundy, a więc . Od Grand Theft Auto: San Andreas zostały wprowadzone dni tygodnia. Gry w których nie ma podziału na czas, to Grand Theft Auto I z dodatkami oraz Grand Theft Auto 2. W tej drugiej jest ustawienie, które umożliwia wybór, czy rozgrywka ma się dziać w nocy, czy w dzień (domyślnie w nocy).
Czas ma duży wpływ na atmosferę, na przyrodę, oraz pozycję słońca na niebie w Grand Theft Auto. Wypełnianie misji można uznać za łatwiejsze w ciągu dnia, gdyż wtedy jest większa widoczność, ale niektóre misje mogą być podjęte tylko o ustalonych porach dnia.
Wraz z biegiem czasu, w świecie gry, występują pewne zmiany w środowisku. Zmiany te najbardziej widoczne są w Grand Theft Auto IV, takie jak na przykład, większy ruch na ulicach w "godzinach szczytu". Wraz z biegiem czasu, na ulicach pojawiają się inne typy ludzi. W nocy na ulicach rzadko chodzą tacy ludzie jak przedsiębiorcy, klienci oraz turyści, natomiast zwiększa się ilość ludzi bezdomnych, prostytutek oraz członków gangu.
Podstawowym wskaźnikiem czasu w GTA, jest zegar na HUD-zie, który występuje we wszystkich grach uniwersum 3D. Od GTA IV nie można ujrzeć zegara w HUD-zie, natomiast można np. we własnym telefonie.