Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Nie podano opisu zmian
(→‎Ciekawostki: porządki)
(Nie pokazano 44 wersji utworzonych przez 26 użytkowników)
Linia 5: Linia 5:
 
| dla = The Truth
 
| dla = The Truth
 
| ikona = Lotnisko Verdant Meadows (SA - HUD).gif
 
| ikona = Lotnisko Verdant Meadows (SA - HUD).gif
| nagroda = brak
+
| nagroda = jetpack spawnujący się w Strefie 69
| gdzie = [[lotnisko Verdant Meadows]] w [[Bone County]], [[San Andreas]]
+
| gdzie = [[Verdant Meadows]] w [[Bone County]], [[San Andreas (uniwersum 3D)|San Andreas]]
 
| cel = kradzież plecaka odrzutowego ze Strefy 69
 
| cel = kradzież plecaka odrzutowego ze Strefy 69
| wymagania = [[Szmugler]],<br/>godzina między 20:00 a 6:00,<br/>poziom tłuszczu mniejszy niż 60%
+
| wymagania = ''[[Szmugler]]'', <br/>godzina między 20:00 a 6:00, <br/>poziom tłuszczu mniejszy niż 60%
| odblokowuje = [[Zielona maź]]
+
| odblokowuje = ''[[Zielona maź]]''
| niezaliczenie = upływ czasu (8:00), oddalenie się od Strefy 69
+
| niezaliczenie = upływ czasu (8:00), <br/>oddalenie się od Strefy 69
 
}}
 
}}
'''Czarny projekt''' to misja w grze [[Grand Theft Auto: San Andreas]], trzecia dla [[The Truth]]a.
+
'''Czarny projekt''' misja w [[Grand Theft Auto: San Andreas]], trzecia dla [[The Truth]]a.
   
 
== Solucja ==
 
== Solucja ==
Naszym zadaniem w tej misji jest kradzież Czarnego Projektu - znajduje się on w samym sercu bazy wojskowej. Misję można wykonać na dwa sposoby - pierwszy to bez ukrywania się, przebiec wszystkie korytarze i ukraść projekt. Drugi to skradanie się. Truth zostawił nas przy samym wejściu. Nie ruszając się z miejsca ściągamy kilku strażników za pomocą snajperki. Ściągamy strażnika na najbliższej wieżyczce, rozwalamy reflektor i wychodzimy na nią. Teraz ściągamy jak największą ilość przeciwników, i uważając na światła reflektorów idziemy do wieży kontrolnej. Tam otwieramy grodzie. Nadal uważając, przedostajemy się przez nie do bazy. Jeżeli coś poszło nie tak i zostaliśmy zauważeni, to rozwalamy kratę wentylacyjną i wchodzimy do szybu. Idziemy w przykucu, ściągając kolejnych przeciwników za pomocą pistoletu z tłumikiem. Bardzo pomocne jest też wyłączenie stanowisk S.A.M.. Przedzieramy się przez korytarze, szukając pomieszczenia z profesorem. Ten da nam kartę, którą otwieramy wrota. Teraz, idąc w przykucu, ściągamy kolejnych żołnierzy, cały czas przy ścianie schodząc na dół. Na dole znajdziemy to, na czym nam zależy - plecak rakietowy. Wylatujemy z bazy, używając Spacji, potem wylatujemy z bazy i lecimy do punktu zrzutu na pustyni.
+
Naszym zadaniem w tej misji jest kradzież [[Jetpack|Czarnego Projektu]] - znajduje się on w samym sercu [[Strefa 69|bazy wojskowej]]. Do podziemnego kompleksu należy dostać się przed godziną 5:30 przed południem. Misję można wykonać na dwa sposoby - pierwszy to bez ukrywania się, przebiec wszystkie korytarze i ukraść projekt. Drugi to skradanie się. Truth zostawił nas przy samym wejściu. Nie ruszając się z miejsca ściągamy kilku strażników za pomocą snajperki. Zabijamy strażnika na najbliższej wieżyczce, rozwalamy reflektor i wchodzimy na nią. Teraz ściągamy jak największą ilość przeciwników, i uważając na światła reflektorów idziemy do wieży kontrolnej. Tam otwieramy grodzie. Nadal uważając, przedostajemy się przez nie do bazy. Jeżeli coś poszło nie tak i zostaliśmy zauważeni, to rozwalamy kratę wentylacyjną i wchodzimy do szybu. Idziemy w przykucu, ściągając kolejnych przeciwników za pomocą pistoletu z tłumikiem. Bardzo pomocne jest też wyłączenie stanowisk S.A.M. Przedzieramy się przez korytarze, szukając pomieszczenia z profesorem. Ten da nam kartę, którą otwieramy wrota. Teraz, idąc w przykucu, ściągamy kolejnych żołnierzy, cały czas przy ścianie schodząc na dół. Na dole znajdziemy to, na czym nam zależy - plecak rakietowy. Wylatujemy z podziemi, używając Spacji, potem wylatujemy z bazy i lecimy do punktu zrzutu na pustyni.
  +
  +
== Ciekawostki ==
  +
* Jeśli CJ będzie miał 60% tłuszczu lub więcej, zamiast normalnej cut-scenki pojawi się inna, w której zostaniemy poinformowani o konieczności schudnięcia. Podobnie jest w przypadku misji ''[[Zielona maź]]''.
  +
* W podziemnym kompleksie można usłyszeć ciekawe kwestie wypowiadane przez kobietę poprzez system nagłośnienia:
  +
** ''Personnel reminded that the downloading pornography is strictly prohibited'' (''Personelowi przypomina się, że pobieranie pornografii jest ściśle zabronione'');
  +
** ''Personnel found stealing alien technology will not be invited on the next staff night out'' (''Personel przyłapany na kradzieży technologii kosmitów nie zostanie zaproszony na najbliższy wieczór pracowników'')
  +
** ''Running with scissors is dangerous and not permitted'' (''Bieganie z nożyczkami jest niebezpieczne i niedozwolone''; prawdopodobnie nawiązanie do [[wp:Running with Scissors|studia Running with Scissors]]).
  +
* W bazie można spotkać 4 naukowców, którzy ciekawie się [https://www.youtube.com/watch?v=FEOwFw3jIuY wypowiadają]. Poza tą misją nie można ich nigdzie indziej już nigdy spotkać.
  +
* W tej misji [[Strefa 69]] jest otwarta; jest to jedyny taki przypadek w ciągu gry.
  +
* Dźwięk syreny wewnątrz bazy jest odtwarzany szybciej w wersjach na PS2, Xbox 360 i telefonach komórkowych niż w wersji na PC.
  +
* W tej misji na górze każdej wieży kontrolnej znajduje się reflektor, którego nie ma tam podczas normalnej rozgrywki.
  +
* Przez całą misję gracz nie może otrzymać [[Zła sława|poziomu poszukiwań]].
  +
* Niektórzy żołnierze znajdujący się na terenie [[Strefa 69|Strefy 69]] mają przy sobie trochę gotówki. Poza misjami żaden funkcjonariusz służb specjalnych nie ma przy sobie żadnych pieniędzy.
 
{{clear}}
 
{{clear}}
  +
 
== Scenariusz ==
 
== Scenariusz ==
{{Scenariusz|clear|
+
{{Scenariusz|clear|gra=SA|
{{linijka|akcja|CJ przechadza się po pasie, wita go The Truth stojący na jednym z wraków}}
+
{{linijka|akcja|CJ przechadza się po pasie, wita go The Truth stojący na jednym z wraków.}}
{{linijka|The Truth|Witaj mój drogi, co za spotkanie. Amaste. Luzik, Carl, brachu.}}
+
{{linijka|[[The Truth]]|Witaj mój drogi, co za spotkanie. Amaste. Luzik, Carl, brachu.}}
{{linijka|Carl Johnson|Hej, Truth, a ty gdzie?}}
+
{{linijka|[[Carl Johnson]]|Hej, Truth, a ty gdzie?}}
 
{{linijka|The Truth|Sprawdzam tylko czy jesteś jeszcze na 'garnuszku rządu'. Gdzie on jest?}}
 
{{linijka|The Truth|Sprawdzam tylko czy jesteś jeszcze na 'garnuszku rządu'. Gdzie on jest?}}
 
{{linijka|Carl Johnson|Stary, skąd mam to kurwa wiedzieć? On jest jak szatan. Ej, stary, wszystko ok?}}
 
{{linijka|Carl Johnson|Stary, skąd mam to kurwa wiedzieć? On jest jak szatan. Ej, stary, wszystko ok?}}
{{linijka|The Truth|Wszystko jest tymczasowe. (''zeskakuje z wraku'') Uuf. O rany. Uch. Przechodzę przez życie, tak samo jak każdy człowiek.}}
+
{{linijka|The Truth|Wszystko jest tymczasowe. ''(zeskakuje z wraku)'' Uuf. O rany. Uch. Przechodzę przez życie, tak samo jak każdy człowiek.}}
 
{{linijka|Carl Johnson|Ok.}}
 
{{linijka|Carl Johnson|Ok.}}
 
{{linijka|The Truth|Masz jakieś pojęcie co robisz dla Toreno?}}
 
{{linijka|The Truth|Masz jakieś pojęcie co robisz dla Toreno?}}
Linia 36: Linia 50:
 
{{linijka|Carl Johnson|Hej! Stój kolego!}}
 
{{linijka|Carl Johnson|Hej! Stój kolego!}}
 
{{linijka|akcja|Truth odjeżdża; CJ przedostaje się do laboratorium i kradnie Czarny Projekt}}
 
{{linijka|akcja|Truth odjeżdża; CJ przedostaje się do laboratorium i kradnie Czarny Projekt}}
{{linijka|Głos|Intruz ukradł plecak odrzutowy! Cały personel wojskowy na zewnątrz, strzelać do każdego napotkanego celu! Sprzątnąć go! To projekt wart $60,000,000 $! Dajcie do telefonu Generała Millsa!}}
+
{{linijka|Głos|Intruz ukradł plecak odrzutowy! Cały personel wojskowy na zewnątrz, strzelać do każdego napotkanego celu! Sprzątnąć go! To projekt wart 60,000,000 $! Dajcie do telefonu [[Generał Mills|Generała Millsa]]!}}
{{linijka|akcja|CJ dostarca plecak odrzutowy do Trutha}}
+
{{linijka|akcja|CJ dostarcza plecak odrzutowy do Trutha}}
 
{{linijka|The Truth|Carl, chłopie!}}
 
{{linijka|The Truth|Carl, chłopie!}}
 
{{linijka|Carl Johnson|Hej, masz. Lepiej gdzieś to szybko zamelinuj!}}
 
{{linijka|Carl Johnson|Hej, masz. Lepiej gdzieś to szybko zamelinuj!}}
 
{{linijka|The Truth|Zajebiście. Miłej podróży, kolego!}}
 
{{linijka|The Truth|Zajebiście. Miłej podróży, kolego!}}
{{linijka|Carl Johnson|Hej, poczekaj chw... (''Truth odjeżdża'') Ech, za trudno było poprosić o podwózkę do miasta?}}
+
{{linijka|Carl Johnson|Hej, poczekaj chw... ''(Truth odjeżdża)'' Ech, za trudno było poprosić o podwózkę do miasta?}}
 
{{linijka|akcja|'''Rozmowa telefoniczna po misji'''}}
 
{{linijka|akcja|'''Rozmowa telefoniczna po misji'''}}
 
{{linijka|Carl Johnson|Hej.}}
 
{{linijka|Carl Johnson|Hej.}}
Linia 54: Linia 68:
 
Plik:Czarny projekt (2).jpg|Podjazd pod Strefę 69.
 
Plik:Czarny projekt (2).jpg|Podjazd pod Strefę 69.
 
Plik:Czarny projekt (3).jpg|Zadanie.
 
Plik:Czarny projekt (3).jpg|Zadanie.
Plik:Czarny projekt (4).jpg|CJ wchodzi na teren bazy...
+
Plik:Czarny projekt (4).jpg|CJ wchodzi na teren bazy…
Plik:Czarny projekt (5).jpg|...wybija strażników...
+
Plik:Czarny projekt (5).jpg|…wybija strażników…
Plik:Czarny projekt (6).jpg|...i rozwala kraty.
+
Plik:Czarny projekt (6).jpg|…i rozwala kraty.
 
Plik:Czarny projekt (7).jpg|Potem przedostaje się do laboratorium.
 
Plik:Czarny projekt (7).jpg|Potem przedostaje się do laboratorium.
 
Plik:Czarny projekt (8).jpg|Kolejna część zadania.
 
Plik:Czarny projekt (8).jpg|Kolejna część zadania.
 
Plik:Czarny projekt (9).jpg|Pierwsza grupa żołnierzy.
 
Plik:Czarny projekt (9).jpg|Pierwsza grupa żołnierzy.
Plik:Czarny projekt (10).jpg|CJ wyłącza stanowiska S.A.M...
+
Plik:Czarny projekt (10).jpg|CJ wyłącza stanowiska S.A.M…
Plik:Czarny projekt (11).jpg|...wybija kolejnych żołnierzy...
+
Plik:Czarny projekt (11).jpg|…wybija kolejnych żołnierzy…
Plik:Czarny projekt (12).jpg|...zabiera kartę...
+
Plik:Czarny projekt (12).jpg|…zabiera kartę…
Plik:Czarny projekt (13).jpg|...i otwiera nią drzwi.
+
Plik:Czarny projekt (13).jpg|…i otwiera nią drzwi.
Plik:Czarny projekt (14).jpg|Wybija kolejnych żołnierzy...
+
Plik:Czarny projekt (14).jpg|Wybija kolejnych żołnierzy…
Plik:Czarny projekt (15).jpg|...schodzi na dół...
+
Plik:Czarny projekt (15).jpg|…schodzi na dół…
Plik:Czarny projekt (16).jpg|...i zabiera Czarny Projekt.
+
Plik:Czarny projekt (16).jpg|…i zabiera Czarny Projekt.
 
Plik:Czarny projekt (17).jpg|Droga ucieczki.
 
Plik:Czarny projekt (17).jpg|Droga ucieczki.
Plik:Czarny projekt (18).jpg|CJ ucieka z bazy...
+
Plik:Czarny projekt (18).jpg|CJ ucieka z bazy…
Plik:Czarny projekt (19).jpg|...i leci do punktu zrzutu.
+
Plik:Czarny projekt (19).jpg|…i leci do punktu zrzutu.
 
Plik:Czarny projekt (20).jpg|Misja wykonana.
 
Plik:Czarny projekt (20).jpg|Misja wykonana.
 
</gallery>
 
</gallery>
   
  +
{{YouTube|IZvytQPHvHQ|PL|GTAVideoPL|PC|wide|gra=SA}}
== Przykładowe przejście przez GTAmissions.com ==
 
<youtube>iJerXU_VOIk</youtube>
 
   
 
{{Kolejność misji|SA
 
{{Kolejność misji|SA
Linia 80: Linia 93:
 
| następna = {{ikona|SA|Lotnisko Verdant Meadows}} [[Zielona maź]]
 
| następna = {{ikona|SA|Lotnisko Verdant Meadows}} [[Zielona maź]]
 
}}
 
}}
  +
  +
[[de:Black Project]]
  +
[[en:Black Project]]
  +
[[es:Black Project]]
  +
[[uk:Black Project]]

Wersja z 17:37, 13 lut 2020

Czarny projekt – misja w Grand Theft Auto: San Andreas, trzecia dla The Trutha.

Solucja

Naszym zadaniem w tej misji jest kradzież Czarnego Projektu - znajduje się on w samym sercu bazy wojskowej. Do podziemnego kompleksu należy dostać się przed godziną 5:30 przed południem. Misję można wykonać na dwa sposoby - pierwszy to bez ukrywania się, przebiec wszystkie korytarze i ukraść projekt. Drugi to skradanie się. Truth zostawił nas przy samym wejściu. Nie ruszając się z miejsca ściągamy kilku strażników za pomocą snajperki. Zabijamy strażnika na najbliższej wieżyczce, rozwalamy reflektor i wchodzimy na nią. Teraz ściągamy jak największą ilość przeciwników, i uważając na światła reflektorów idziemy do wieży kontrolnej. Tam otwieramy grodzie. Nadal uważając, przedostajemy się przez nie do bazy. Jeżeli coś poszło nie tak i zostaliśmy zauważeni, to rozwalamy kratę wentylacyjną i wchodzimy do szybu. Idziemy w przykucu, ściągając kolejnych przeciwników za pomocą pistoletu z tłumikiem. Bardzo pomocne jest też wyłączenie stanowisk S.A.M. Przedzieramy się przez korytarze, szukając pomieszczenia z profesorem. Ten da nam kartę, którą otwieramy wrota. Teraz, idąc w przykucu, ściągamy kolejnych żołnierzy, cały czas przy ścianie schodząc na dół. Na dole znajdziemy to, na czym nam zależy - plecak rakietowy. Wylatujemy z podziemi, używając Spacji, potem wylatujemy z bazy i lecimy do punktu zrzutu na pustyni.

Ciekawostki

  • Jeśli CJ będzie miał 60% tłuszczu lub więcej, zamiast normalnej cut-scenki pojawi się inna, w której zostaniemy poinformowani o konieczności schudnięcia. Podobnie jest w przypadku misji Zielona maź.
  • W podziemnym kompleksie można usłyszeć ciekawe kwestie wypowiadane przez kobietę poprzez system nagłośnienia:
    • Personnel reminded that the downloading pornography is strictly prohibited (Personelowi przypomina się, że pobieranie pornografii jest ściśle zabronione);
    • Personnel found stealing alien technology will not be invited on the next staff night out (Personel przyłapany na kradzieży technologii kosmitów nie zostanie zaproszony na najbliższy wieczór pracowników)
    • Running with scissors is dangerous and not permitted (Bieganie z nożyczkami jest niebezpieczne i niedozwolone; prawdopodobnie nawiązanie do studia Running with Scissors).
  • W bazie można spotkać 4 naukowców, którzy ciekawie się wypowiadają. Poza tą misją nie można ich nigdzie indziej już nigdy spotkać.
  • W tej misji Strefa 69 jest otwarta; jest to jedyny taki przypadek w ciągu gry.
  • Dźwięk syreny wewnątrz bazy jest odtwarzany szybciej w wersjach na PS2, Xbox 360 i telefonach komórkowych niż w wersji na PC.
  • W tej misji na górze każdej wieży kontrolnej znajduje się reflektor, którego nie ma tam podczas normalnej rozgrywki.
  • Przez całą misję gracz nie może otrzymać poziomu poszukiwań.
  • Niektórzy żołnierze znajdujący się na terenie Strefy 69 mają przy sobie trochę gotówki. Poza misjami żaden funkcjonariusz służb specjalnych nie ma przy sobie żadnych pieniędzy.

Scenariusz

Galeria

Przykładowe przejście misji

PL Wykonanie: GTAVideoPL PC


Misje w Grand Theft Auto: San Andreas
Poprzednia: Czarny projekt Następna:
{{{4}}}px Szmugler {{{4}}}px Zielona maź