FANDOM


Blue Hell – miejsce występujące w wszystkich grach z serii Grand Theft Auto posiadających trójwymiarową grafikę.

Jest to puste miejsce położone pod normalnym światem gry. Gracz może się się tam dostać poprzez błędy w świecie gry. Najprościej zrobić to przy użyciu wszelkich miejsc, których elementy (zazwyczaj ściany) nie posiadają kolizji.

Gdy gracz dostanie się do owego miejsca, zacznie spadać w dół, a po kilku sekundach zrespawnuje się na najbliższym chodniku (jeśli był pieszo) lub najbliższej ulicy (jeśli był w pojeździe).

Nazwa Blue Hell została wymyślona przez graczy i nawiązuje ona do koloru najniższych, nieoteksturowanych warstw nieba, które widać po dostaniu się do piekła w Grand Theft Auto III; w pozostałych grach, miejsce to cechuje kolor szary.

Sposoby wejścia Edytuj

Grand Theft Auto III Edytuj

Grand Theft Auto: Vice City Edytuj

Grand Theft Auto: San Andreas Edytuj

  • W domu Madd Doga jeden z rogów w pustym basenie jest niestabilny. Jeżeli przez niego przelecimy mając na sobie Jetpacka, znajdziemy się w Blue Hell.
  • Gdy Carl Johnson stanie na tramwaju w San Fierro i zrobi zdjęcie, może wpaść do Blue Hell.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories Edytuj

Grand Theft Auto: Vice City Stories Edytuj

  • Idąc do krańca mostu Wyspy Prawn i wbiegając w ścianę, można wpaść do Blue Hell.

Grand Theft Auto IV Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.