(Trochę o systemach kupowania broni.) Znaczniki: VisualEditor apiedit |
(Anulowanie wersji nr 206509 utworzonej przez GrandThAuto (dyskusja) -błędne informacje) |
||
(Nie pokazano 17 wersji utworzonych przez 11 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Ammu-Nation (III - logo).svg|right|300px|Logo ''Ammu-Nation'' w 2001]] |
[[Plik:Ammu-Nation (III - logo).svg|right|300px|Logo ''Ammu-Nation'' w 2001]] |
||
− | '''Ammu-Nation''' (w [[Grand Theft Auto III|GTA III]] – ''' |
+ | '''Ammu-Nation''' (w [[Grand Theft Auto III|GTA III]] – '''Amu-Nacja'''<ref>Ten wariant pojawia się w komunikatach <code>FARE5</code> (wskazanie celu w [[Misja taksówkarska|misji taksówkarskiej]]), <code>M2_F</code> (porada w misji ''[[Żegnaj 'Okrągły' Lee Chong]]''), <code>LM4_C</code> (wypowiedź [[Luigi Goterelli|Luigiego Goterellego]] w misji ''[[Alfons]]''), <code>RM1_4</code> (porada w misji ''[[Uciszyć kapusia]]'') i <code>UZI_IN</code> (komunikat o odblokowaniu [[uzi]]).</ref>, '''Amu-nacja'''<ref>Ten wariant pojawia się w komunikacie <code>AMMU</code>, który definiuje poradę pojawiającą się po wejściu w ikonę przed sklepem w Dzielnicy Czerwonych Świateł.</ref>, '''Ammu-nacja'''<ref>Ten wariant pojawia się w komunikacie <code>COLT_IN</code>, który dotyczy informacji o odblokowaniu [[pistolet]]u)</ref>) – sklep z bronią występujący w grach uniwersum 3D, [[Grand Theft Auto: Chinatown Wars]] i [[Grand Theft Auto V]]. Tutaj gracz może kupić [[Kamizelka kuloodporna|pancerz]] i wiele rodzajów broni, począwszy od pistoletów, a na minigunie czy wyrzutni rakiet kończąc. Nazwa ''Ammu-Nation'' jest połączeniem słów ''ammunition'' (''amunicja'') i ''nation'' (''nacja''). Cała sieć została założona w 1963 roku, jak podaje strona internetowa. |
Na początku każdej z gier, w ''Ammu-Nation'' są dostępne tylko słabe rodzaje broni, lepsze są odblokowywane w miarę postępów w grze. |
Na początku każdej z gier, w ''Ammu-Nation'' są dostępne tylko słabe rodzaje broni, lepsze są odblokowywane w miarę postępów w grze. |
||
− | Sklep ten nie występuje w [[Grand Theft Auto IV]] ani w dodatkach do tej gry, ponieważ [[Julio Ochoa|burmistrz]] tego miasta bardzo ograniczył sprzedaż i posiadanie broni. Można jednak kupować bronie w ''[[Liberty City Gun Club]]'' lub od swojego przyjaciela, [[Jacob Hughes|Little Jacoba]] oraz [[Terry Thorpe|Terry'ego]] w [[Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned|The Lost and Damned]] i [[Armando Torres|Armando]] w [[Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony|The Ballad of Gay Tony]]. |
+ | Sklep ten nie występuje w [[Grand Theft Auto IV]] ani w dodatkach do tej gry, ponieważ z powodu wysokiej przestępczości [[Julio Ochoa|burmistrz]] tego miasta bardzo ograniczył sprzedaż i posiadanie broni w celu zmniejszenia przestępczości. Można jednak kupować bronie w ''[[Liberty City Gun Club]]'' lub od swojego przyjaciela, [[Jacob Hughes|Little Jacoba]] oraz [[Terry Thorpe|Terry'ego]] w [[Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned|The Lost and Damned]] i [[Armando Torres|Armando]] w [[Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony|The Ballad of Gay Tony]]. |
== {{ikona|III|Amu-Nacja}} Grand Theft Auto III == |
== {{ikona|III|Amu-Nacja}} Grand Theft Auto III == |
||
Linia 57: | Linia 57: | ||
== Grand Theft Auto: Vice City == |
== Grand Theft Auto: Vice City == |
||
[[Plik:Ammu-Nation (VC - Ocean Beach).jpg|thumb|200px|''Ammu-Nation'' w Ocean Beach, 1986]] |
[[Plik:Ammu-Nation (VC - Ocean Beach).jpg|thumb|200px|''Ammu-Nation'' w Ocean Beach, 1986]] |
||
− | [[Plik:Ammu-Nation (VC - Vice Point).jpg|thumb|200px|''Ammu-Nation'' w Vice Point, 1986]] |
+ | [[Plik:Ammu-Nation (VC - Vice Point).jpg|thumb|200px|''Ammu-Nation'' w Vice Point, 1986]][[Plik:Ammu-Nation (VC - Downtown).jpg|thumb|200px|''Ammu-Nation'' w Downtown, 1986]] |
⚫ | W tej części kamera już nie jest w rogu sklepu podążając za graczem, lecz gracz sam może kontrolować swoją kamerą jak przebywając poza sklepem. Bronie można kupować, wchodząc w różowy znacznik wewnątrz sklepu. W tej części wybieramy broń jaką chcemy kupić, a następnie klikamy klawisz odpowiedzialny za jej zakup. System ten przetrwał w kolejnych częściach. Każde ''Ammu-Nation'' w Vice City posiada inną broń do zaoferowania. Dodatkowo ''Ammu-Nation'' w Downtown posiada dostępną dla gracza po misji [[Strzelec|''Strzelec'']] strzelnicę. Zaliczenie jej jest wymagane do przejścia gry w 100%. |
||
− | [[Plik:Ammu-Nation (VC - Downtown).jpg|thumb|200px|''Ammu-Nation'' w Downtown, 1986]] |
||
⚫ | W tej części kamera już nie jest w rogu sklepu podążając za graczem, lecz gracz sam może kontrolować swoją kamerą jak przebywając poza sklepem. Bronie można kupować, wchodząc w różowy znacznik wewnątrz sklepu. W tej części wybieramy broń jaką chcemy kupić a następnie klikamy klawisz odpowiedzialny za jej zakup. System ten przetrwał w kolejnych częściach. Każde ''Ammu-Nation'' w Vice City posiada inną broń do zaoferowania. Dodatkowo ''Ammu-Nation'' w Downtown posiada dostępną dla gracza po misji [[Strzelec|''Strzelec'']] strzelnicę. |
||
{| class="wikitable" style="margin: 1em auto; text-align: center;" |
{| class="wikitable" style="margin: 1em auto; text-align: center;" |
||
Linia 149: | Linia 148: | ||
[[Plik:Ammu Nation (SA - wnętrze - 2).jpg|thumb|200px|Inny widok wnętrza]] |
[[Plik:Ammu Nation (SA - wnętrze - 2).jpg|thumb|200px|Inny widok wnętrza]] |
||
[[Plik:Strzelnica wiejska Ammu-Nation (SA).jpg|thumb|200px|Strzelnica przy ''Ammu-Nation'' w [[Blueberry]]]] |
[[Plik:Strzelnica wiejska Ammu-Nation (SA).jpg|thumb|200px|Strzelnica przy ''Ammu-Nation'' w [[Blueberry]]]] |
||
− | Bronie w tej części gry można kupować wchodząc w czerwony znacznik wewnątrz sklepów. System ten jest niemalże identyczny do tego z ''Vice City''.'' Ammu-Nation'' odblokowuje się dopiero po misji ''[[Doberman]]''. W każdym sklepie jest taki sam asortyment broni, w niektórych z nich, możemy znaleźć nawet [[Brians Nails|gwoździe]] (niemożliwe do kupienia dla gracza), czy [[Morrice Ammunition|naboje]]. Część sklepów posiada strzelnice. |
+ | Bronie w tej części gry można kupować wchodząc w czerwony znacznik wewnątrz sklepów. System ten jest niemalże identyczny do tego z ''Vice City''.'' Ammu-Nation'' odblokowuje się dopiero po misji ''[[Doberman]]''. W każdym sklepie jest taki sam asortyment broni, w niektórych z nich, możemy znaleźć nawet [[Brians Nails|gwoździe]] (niemożliwe do kupienia dla gracza), czy [[Morrice Ammunition|naboje]]. Część sklepów posiada strzelnice, których ukończenie jest obowiązkowe do ukończenia [[100% w Grand Theft Auto: San Andreas|gry na 100%]]. |
Lista sklepów: |
Lista sklepów: |
||
Linia 291: | Linia 290: | ||
|$5 000 |
|$5 000 |
||
|- |
|- |
||
− | |Pistolet |
+ | |[[Pistolet]] |
|$250 |
|$250 |
||
|- |
|- |
||
Linia 677: | Linia 676: | ||
{{przypisy}} |
{{przypisy}} |
||
− | [[Kategoria: |
+ | [[Kategoria:Sklepy z bronią]] |
[[Kategoria:Biznesy w Grand Theft Auto III]] |
[[Kategoria:Biznesy w Grand Theft Auto III]] |
||
[[Kategoria:Biznesy w Grand Theft Auto: Vice City]] |
[[Kategoria:Biznesy w Grand Theft Auto: Vice City]] |
Wersja z 21:49, 28 sie 2020
Ammu-Nation (w GTA III – Amu-Nacja[1], Amu-nacja[2], Ammu-nacja[3]) – sklep z bronią występujący w grach uniwersum 3D, Grand Theft Auto: Chinatown Wars i Grand Theft Auto V. Tutaj gracz może kupić pancerz i wiele rodzajów broni, począwszy od pistoletów, a na minigunie czy wyrzutni rakiet kończąc. Nazwa Ammu-Nation jest połączeniem słów ammunition (amunicja) i nation (nacja). Cała sieć została założona w 1963 roku, jak podaje strona internetowa.
Na początku każdej z gier, w Ammu-Nation są dostępne tylko słabe rodzaje broni, lepsze są odblokowywane w miarę postępów w grze.
Sklep ten nie występuje w Grand Theft Auto IV ani w dodatkach do tej gry, ponieważ z powodu wysokiej przestępczości burmistrz tego miasta bardzo ograniczył sprzedaż i posiadanie broni w celu zmniejszenia przestępczości. Można jednak kupować bronie w Liberty City Gun Club lub od swojego przyjaciela, Little Jacoba oraz Terry'ego w The Lost and Damned i Armando w The Ballad of Gay Tony.
Grand Theft Auto III
W Liberty City znajdują się dwa lokale Amu-Nacji: pierwszy w Portland, na pograniczu Dzielnicy Czerwonych Świateł i Saint Mark's, drugi na Wyspie Staunton, w Newport. W GTA III bronie kupuje się wchodząc na unoszące się w powietrzu ich symbole. System ten jest bardzo niekomfortowy, ponieważ gracz może przypadkowo wejść w ikonę broni, której nie chciał kupić. Kiedy gracz wchodzi do sklepu, kamera zmienia pozycję, ukazując gracza z rogu sklepu, aż do wyjścia ze sklepu. Sprzedawca w sklepie posiada obrzyn, i używa go, gdy gracz użyje broni w sklepie. W tej odsłonie serii, sklep ten sponsoruje program telewizyjny Liberty City Survivor.
Broń | Cena | Dostępność |
---|---|---|
Dzielnica Czerwonych Świateł/Saint Mark's | ||
Pistolet | $250 | Alfons / Żegnaj 'Okrągły' Lee Chong[4] |
Uzi | $800 | Szofer Ciprianiego |
Newport | ||
Uzi | $800 | Ostatnie prośby[5] |
Granaty | $2 000 | Ostatnie prośby[5] |
AK 47 | $3 000 | Ostatnie prośby[5] |
Karabin snajperski | $10 000 | Ostatnie prośby[5] |
Kamizelka kuloodporna | $3 000 | Ostatnie prośby[5] |
Ciekawostki
- W podwórzu obok Ammu-Nation ulokowanego w Dzielnicy Czerwonych Świateł występuje specyficzny błąd, uniemożliwiający graczowi znajdującemu się w jego obrębie zdobycie poziomu poszukiwań wyższego niż drugi.
Grand Theft Auto: Vice City
W tej części kamera już nie jest w rogu sklepu podążając za graczem, lecz gracz sam może kontrolować swoją kamerą jak przebywając poza sklepem. Bronie można kupować, wchodząc w różowy znacznik wewnątrz sklepu. W tej części wybieramy broń jaką chcemy kupić, a następnie klikamy klawisz odpowiedzialny za jej zakup. System ten przetrwał w kolejnych częściach. Każde Ammu-Nation w Vice City posiada inną broń do zaoferowania. Dodatkowo Ammu-Nation w Downtown posiada dostępną dla gracza po misji Strzelec strzelnicę. Zaliczenie jej jest wymagane do przejścia gry w 100%.
Broń | Cena | Dostępność |
---|---|---|
Ocean Beach | ||
Pistolet | $100 | od początku gry |
Mac | $300 | od początku gry |
Strzelba | $500 | Strzelanina w centrum handlowym |
Ruger / Kruger | $1 000 | Anioł stróż |
Kamizelka kuloodporna | $200 | Zamieszki |
Centrum handlowe North Point | ||
Pistolet | $100 | od początku gry |
Granaty | $300 | od początku gry |
Uzi 9mm / Uz-1 | $400 | od początku gry |
Krótka strzelba | $600 | Pościg |
Karabin snajperski | $1 500 | Czas apokalipsy '86 |
Kamizelka kuloodporna | $200 | Zamieszki |
Downtown | ||
Colt Python / .357 | $2 000 | Wymazanie |
MP5 / MP | $3 000 | Wymazanie |
Spaz shotgun / S.P.A.S. 12 | $4 000 | Awantura w barze |
M4 | $5 000 | Wymazanie |
PSG-1 / Karabin snajperski .308 | $6 000 | Wymuszenie |
Kamizelka kuloodporna | $240 | Zamieszki |
Grand Theft Auto: San Andreas
Bronie w tej części gry można kupować wchodząc w czerwony znacznik wewnątrz sklepów. System ten jest niemalże identyczny do tego z Vice City. Ammu-Nation odblokowuje się dopiero po misji Doberman. W każdym sklepie jest taki sam asortyment broni, w niektórych z nich, możemy znaleźć nawet gwoździe (niemożliwe do kupienia dla gracza), czy naboje. Część sklepów posiada strzelnice, których ukończenie jest obowiązkowe do ukończenia gry na 100%.
Lista sklepów:
Los Santos
Red County
Whetstone
San Fierro
Tierra Robada
Bone County
Las Venturas
Broń | Cena (LS, SF)[6] | Cena (LV)[7] | Dostępność |
---|---|---|---|
Pistolet | $200 | $240 | Doberman |
Pistolet z tłumikiem | $600 | $720 | Domowy melanż |
Strzelba | $600 | $720 | Doberman |
Obrzyn | $800 | $960 | To tylko biznes |
Tec9 | $300 | $360 | Doberman |
Mikro PM | $500 | $600 | Doberman |
SMG | $2 000 | $2 400 | Okradanie Wuja Sama |
Granaty | $300 | $360 | Doberman |
Karabin | $1 000 | $2 000 | Krwawe żniwa |
Ładunki C4 | $2 000 | $2 400 | Krwawe żniwa |
Karabin snajperski | $5 000 | $6 000 | Klub Pier 69 |
AK-47 | $3 500 | $4 200 | Przynęta |
M4 | $4 500 | $5 400 | Krak bum-bum |
Desert Eagle | $1 200 | $1 340 | Czarny projekt |
Strzelba bojowa | $1 000 | $1 200 | Don Peyote |
Kamizelka kuloodporna | $200 | $240 | Doberman |
Ciekawostki
- W tzw. Wszechświecie Ukrytych Interiorów (ang. Hidden Interiors Universe) można odnaleźć nieużywany interior z dwupiętrowym sklepem Ammu-Nation.
- W pierwotnej wersji gry, aktualna ikonka Ammu-Nation na radarze pokazywała pozycję placu Emmeta, zaś sam sklep miał nieco inny symbol, co widać na tym screenie.
- Ammu-Nation w El Quebrados ma unikalny interior, którego nie posiada żaden inny sklep.
- Istnieje błąd związany ze strzelnicą polegający na tym, że po wejściu w marker i wyjściu ze strzelnicy otrzymamy dodatkową amunicję do większości broni.
- Obok Ammu-Nation w Bone County znajduje się odkryta strzelnica, ale nie ma możliwości korzystania z niej (możemy tylko po niej pochodzić).
Grand Theft Auto Advance
Bronie do kupienia są pokazywane po stanięciu gracza w znacznik przed sklepem Ammu-Nation. W czasie zakupu broni gra jest zatrzymywana (nikt nie może zabić gracza czy go złapać).
przedmiot | cena |
---|---|
Kij bejsbolowy | $100 |
Katana | $5 000 |
Pistolet | $250 |
Strzelba | $1 000 |
Micro Uzi | $800 |
Assualt Rifle | $3 000 |
Miotacz ognia | $5 000 |
koktajle Mołotowa | $2 000 |
Granaty | $3 000 |
Minigun | $15 000 |
Wyrzutnia rakiet | $10 000 |
Kamizelka kuloodporna | $3 000 |
Grand Theft Auto Liberty City Stories
Sklepy Ammu-Nation w GTA Liberty City Stories znajdują się w tych samych miejscach co w GTA III. System kupowania broni jest ten sam co w Vice City (jednak kamera również zmienia pozycje do rogu sklepu podążając za graczem).
GTA Liberty City Stories | ||
---|---|---|
Broń | Koszt | Dostępność |
Red Light District/Saint Mark's | ||
Pistolet | $240 | Snuff |
Micro SMG | $600 | Don in 60 Seconds |
Newport | ||
Granaty | $360 | Driving Mr. Leone |
Micro SMG | $600 | Driving Mr. Leone |
AK-47 | $4,200 | Driving Mr. Leone |
Sniper Rifle | $6,000 | Driving Mr. Leone |
Kamizelka kuloodporna | $240 | Driving Mr. Leone |
Grand Theft Auto: Vice City Stories
Sklepy Ammu-Nation w GTA Vice City Stories znajdują się w tych samych miejscach co w GTA Vice City. Można obniżyć cenę broni poprzez ukończenie wszystkich poziomów na strzelnicy Phil's Shooting Range. System kupowania broni jest identyczny do tego z Vice City.
Broń | Początkowa cena | Druga cena[8] | Dostępność |
---|---|---|---|
Downtown | |||
Pistol | $240 | $180 | Soldier |
Scorpion | $360 | $270 | Soldier |
Grenades | $360 | $270 | Soldier |
Micro SMG | $600 | $450 | Soldier |
Shotgun | $1 000 | $750 | Soldier |
Body Armor | $240 | $180 | Soldier |
Ocean Beach | |||
SMG | $2 500 | $1 875 | From Zero to Hero |
AK | $4 200 | $3 150 | From Zero to Hero |
Spaz 12 | $4 000 | $3 000 | From Zero to Hero |
Sniper | $6 000 | $4 500 | From Zero to Hero |
Rocket Launcher | $9 000 | $6 750 | Turn on, Tune in, Bug out |
Body Armor | $240 | $180 | From Zero to Hero |
Vice Point Mall | |||
Grenades | $360 | $270 | From Zero to Hero |
Equalizer | $2 000 | $1 500 | From Zero to Hero |
Assault Rifle | $5 400 | $4 050 | From Zero to Hero |
Laser Sniper | $8 000 | $6 000 | From Zero to Hero |
Minigun | $15 000 | $11 250 | Farewell to Arms |
Body Armor | $240 | $180 | From Zero to Hero |
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
- Zobacz więcej w osobnym artykule: AmmuNation.net.
W Grand Theft Auto: Chinatown Wars Ammu-Nation posiada stronę internetową na której gracz dokonuje zakupu broni. Broń zostaje po zakupie dostarczona do kryjówki. W tej grze sklep z bronią jest również sponsorem jednej ze zdrapek Liberty City Lotto.
Na ulicach miasta możemy też spotkać ciężarówki Yankee należące do firmy. Po odpowiednim uszkodzeniu takiej ciężarówki wyjdzie z niej kierowca ze strzelbą. Po odwiezieniu rzeczonej ciężarówki do kryjówki uruchomi się mini-gra, w której zerwiemy klapę zmykającą tylne drzwi ciężarówki. Po zakończeniu mini-gry z furgonetki wypadnie broń, którą możemy zebrać.
Grand Theft Auto V
Ammu-Nation powrócił w Grand Theft Auto V. W tej części oprócz broni wszelkiego rodzaju można kupić także okulary, topy, kamizelki kuloodporne oraz skorzystać ze strzelnicy. W całym stanie znajduje się łącznie 11 sklepów. Sieć jest notowana na giełdzie BAWSAQ. Dodatkowo jeśli gracz ukończy daną postacią wszystkie konkurencje na strzelnicy przynajmniej na brąz to ta otrzyma 10% zniżki na wszystkie przedmioty znajdujące się w nim. Jeśli ukończy wszystkie przynajmniej na srebro otrzyma 15%, a na złoto 25%.
Strzelnice
- Zobacz więcej w osobnym artykule: Strzelnice.
Strzelnice możemy znaleźć we wszystkich grach uniwersum 3D, prócz GTA III, LCS i VCS. W tej ostatniej grze strzelnica występuję, lecz nie znajduje się ona w Ammu-Nation. Gracz może na strzelnicy zarobić i poćwiczyć strzelanie.
Galeria
Linki zewnętrzne
Przypisy
- ↑ Ten wariant pojawia się w komunikatach
FARE5
(wskazanie celu w misji taksówkarskiej),M2_F
(porada w misji Żegnaj 'Okrągły' Lee Chong),LM4_C
(wypowiedź Luigiego Goterellego w misji Alfons),RM1_4
(porada w misji Uciszyć kapusia) iUZI_IN
(komunikat o odblokowaniu uzi). - ↑ Ten wariant pojawia się w komunikacie
AMMU
, który definiuje poradę pojawiającą się po wejściu w ikonę przed sklepem w Dzielnicy Czerwonych Świateł. - ↑ Ten wariant pojawia się w komunikacie
COLT_IN
, który dotyczy informacji o odblokowaniu pistoletu) - ↑ W zależności od tego, którą misję jako pierwszą ukończy gracz.
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 Faktycznie bronie z oddziału z Newport dostępne są od początku gry, jednak gracz uzyskuje dostęp do wyspy Staunton po misji Ostatnie prośby.
- ↑ Cena broni w oddziałach w Los Santos, Red County, Whetstone i San Fiero
- ↑ Cena broni w oddziałach w Tierra Robada, Bone County i Las Venturas
- ↑ Cena po ukończeniu Phil's Shooting Range.