Adrenalina (nazywana czasem jako Matrix Mode) – środek występujący w Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City i Grand Theft Auto: Liberty City Stories. Po jego zażyciu tempo gry ulega spowolnieniu, wszystkie czynności poza celowaniem i poruszaniem się protagonisty wokół własnej osi są wykonywane wolniej. Protagonista może także mocniej uderzać pięścią w ludzi oraz wykonywać dłuższe i wyższe skoki. Efekt adrenaliny mija po około 30 sekundach lub po wejściu do dowolnego pojazdu. W GTA III, po wykonaniu misji sanitariusza adrenalina będzie się pojawiać przed kryjówkami gracza. W GTA Vice City zaś można ją znaleźć w niektórych aptekach, wraz ze zdrowiem.
Ciekawostki[]
- W GTA III, jeśli wejdziemy do pociągu pod wpływem adrenaliny, nie będziemy w stanie go opuścić (gra się zamrozi).
- Adrenalina miała także pojawić się w Grand Theft Auto: San Andreas:
- istnieje kod, który symuluje jej działanie (munasef);
- w oficjalnym poradniku Brady Games do tej gry podane zostały jej lokalizacje – ogólnie, w całym stanie, miała występować w 9 miejscach (m.in. na cmentarzu w Palomino Creek);
- model adrenaliny pozostał w plikach gry[1].
- Adrenalina jest najprawdopodobniej nieznanym narkotykiem, na co wskazuje jej brak we wspomnianym Grand Theft Auto: San Andreas oraz Grand Theft Auto: Vice City Stories, gdzie protagoniści obu tych gier są do nich bardzo niechętnie nastawieni.
- Jeśli będziemy „wbiegiwać” w samochód pod wpływem adrenaliny, zaczniemy go niszczyć, po czym ten przewróci się i zacznie płonąć.
- Pod wpływem adrenaliny gracz jest bardziej podatny na uszkodzenia, ale mimo to otrzyma mniejsze obrażenia przy upadku z niewielkiej wysokości.
Galeria[]
Przypisy
- ↑ gta3.img --> adrenaline.dff