Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Ta strona została specjalnie przygotowana do druku.

Poniżej znajduje się lista kontrolna rzeczy wymaganych do ukończenia Grand Theft Auto V na 100%.

Misje

  1. Podobnie jak w poprzednich częściach serii, do stuprocentowego ukończenia Grand Theft Auto V wymagane jest ukończenie wszystkich misji fabularnych.

Hobby i rozrywki

Aby ukończyć GTA V w 100% należy:

Nieznajomi i dziwacy

Do stuprocentowego ukończenia gry wymagane jest wykonanie następujących misji od Nieznajomych i dziwaków dla Franklina:

Przypadkowe zdarzenia

Kolejnym wymogiem na 100% ukończenia GTA V jest wykonanie czternastu dowolnych przypadkowych zdarzeń.

Różne

Do pozostałych wymogów na stuprocentowe przejście GTA V należy:

Nagroda

Koszulka 100% (V)

Koszulka 100% w garderobie Franklina.

Za ukończenie gry na 100%, gracz otrzymuje następujące nagrody:

Uwagi

  • Po zalogowaniu do konta Rockstar Games Social Club można śledzić na stronie swojego profilu postępy w wykonywaniu zadań zarówno tych wymaganych do ukończenia gry na 100%, jak i tych opcjonalnych. Dostępna jest tam również mapka z zaznaczoną lokalizacją przypadkowych zdarzeń, częściami statku kosmicznego oraz fragmentów listu, gdzie widać również, które dokładnie już zostały odnalezione. Nie ma tam natomiast mapy przelotów pod mostami, lotów na żyletkę, ani wyjątkowych skoków; dowiemy się jedynie, czy wykonaliśmy ich wystarczającą liczbę do ukończenia gry na 100%.
  • Prawie wszystkie aktywności do ukończenia gry na 100% to aktywności, które może wykonać Franklin, który jest jedyną postacią, która zawsze – bez względu na naszą decyzję – dożywa do końca gry. Dwa wyjątki to misje fabularne (które należy ukończyć przed odblokowaniem ostatniej misji) oraz gra w tenisa (której można się podjąć tylko jako Michael lub Trevor).

Przypisy

  1. Musimy kupić łącznie przynajmniej 5 nieruchomości dowolną postacią/mi. Gra zaliczy nam postępy w grze niezależnie czy te przynajmniej 5 nieruchomości będą w posiadaniu przez jednego, dwóch czy trzech protagonistów.