"Isten hozott itthon, Carl. Örülsz, hogy visszatértél?" A cikk kiegészítésre és/vagy javításra szorul. |
Grand Theft Auto: Vice City Stories téma zene
Grand Theft Auto: Vice City Stories | |
---|---|
Fejlesztő: | Rockstar Leeds |
Kiadó: | Rockstar Games |
Megjelenés ideje: |
PSP |
Platformok: | PlayStation Portable PlayStation 2 |
Besorolások: |
ESRB: M |
Főszereplő: | Victor Vance |
Helyszín: | Vice City |
Időpont: | 1984 |
Grand Theft Auto sorozat |
---|
1961 – London 1961 2013 – Grand Theft Auto 2 1984 – Vice City Stories 2008 – Grand Theft Auto IV Napjainkban – Grand Theft Auto V |
A Grand Theft Auto: Vice City Stories (röviden VCS) egy kifejezetten PlayStation Portablera íródott játék, de sikerére való tekinettel később Playtation 2-re is kiadták. A második Grand Theft Auto játék, amelyet kézi konzolra készítettek, és a hatodik (egyben befejező) játéka a GTA III Éranak. A játékot a Rockstar Leeds fejlesztette és a Rockstar Games adta ki.
Eredetileg a Take-Two Interactive korábban (USA: okt. 17., EU: okt. 20.) tervezte a megjelentetést, de szeptemberben bejelentették az eltolást a végleges időpontra. A PS2 verzió megjelenését 2007. február 7-én jelentették be.
Történet[]
"Vice City, 1984. Csak úgy hemzsegnek a lehetőségek a mocsárból kinövő városban, melynek növekedését a nyerészkedő drogbiznisz erőszakos hatalmi versengése táplálja. Mindenfelé építkezést látni, ahogy egy csillogó metropolisz épül a bűnözés és árulás alapjaira.
Katonaként Vic Vance mindig védte a szétesett családját, a hazását és önmagát.
Egy rossz döntés után minden sokkal nehezebb lett. Az utcára került a pompa és dőzsölés közé, és szembesült egy nehéz döntéssel: birodalmat épít, vagy eltapossák." - A Játék Leírás
A Vice City Storiesban visszatérünk Vice Citybe, az 1984-as évbe - két évvel a Grand Theft Auto: Vice City eseményei előtt. A játék Lance Vance fivérére, Victor Vancere koncentrál. Victor a GTA Vice Cityben is megjelenik a nyitó jelenetben, ahol megölik a rosszul sikerült drogüzlet során.
A főhős Victor "Vic" Vance egy katona, akinek az őrmestere, Jerry Martinez belerángatja őt a drogterjesztésbe, ami Vic értékrendje ellen van. Hamarosan szégyenszemre leszerelik, mert drogot találtak a szobájában és mert utcalányt hozott a barakkba - mindkettőt Martineznek szerezte. Vic Phil Cassidynek dolgozik, aki szerepelt már több GTA játékban is (Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City és Grand Theft Auto: Liberty City Stories). Phil sógora, Marty Williams elhagyja a feleségét, Louiset és gyermeküket. Miután MArty elrabolja Louiset, Vic megöli, és összejön a nővel majd átveszi Marty birodalmát is.
Ezután Vic testvére, Lance is a városba jön, hogy együtt átvegyék a hatalmat a város felett és megszerezzék a pénzt asztmás fivérük kezelésére. Együtt ellopják Martinez kokainját, de feszültség támad közöttük, mert Vic rájön, hogy Lance és Louise kihasználták őt. Rájönnek, hogy Martinez csak szállítja a drogot a Mendez Fivéreknek. Vic és Lance kénytelen együtt dolgozni a Mendez testvérekkel, de pár munka elvégzése után elárulják őket. Mendezék elrabolják Louiset nem sokkal a Phil Collins koncert után és a két testvér a kiszabadítására siet. Lancet elfogják, így Vicnek egyedül kell a Mendez villába behatolnia és kiszabadítania a foglyokat. Louiset már holtan találja, de Lance még él. Phil Cassidy és Ricardo Diaz segítségével sikerül egy katonai helikoptert szerezniük és megindul a megtorlás és megölik Mendezéket. A Vance testvérek megegyeznek, hogy soha többé nem nyúlnak droghoz, majd Lance elviszi a pénzt az asztmás testvtérüknek.
Karakterek[]
A Vice City Storiesban sok karakter (és szinkronszínész) megtalálható a Grand Theft Auto: Vice Cityből, köztük Phil (Gary Busey), Ricardo Diaz (Luis Guzman), Lance Vance (Philip Michael Thomas) és Umberto Robina (Danny Trejo). Emellett a Vice Cityben megismert bandák mellett újakkal is találkozunk: a Trailer Park Mafia, a Cholos, a Mendez Brothers Gang, és a Stallionz.
Vice City 1984-ben[]
Akárcsak az 1998-as Liberty City a 2001-eshez képest, Vice Cityben is van néhány változás: a későbbi Avery Carrington féle építési terület helyén egy óriáskerék áll, volt egy raktár is - ennek sorsa a játék során kiderül -, a Mendez épület és az Empire épületei nem léteznek, a Diaz villa (a későbbi Vercetti villa) csak félig van felépítve, de a Mendez villa újabb állapotú és lakott (későbbi sorsa a játék folyamán kiderül), Phil Cassidy Viceportban bonyolítja ügyleteit Downtown Vice City helyett. Az InterGlobal Studios tulajdonosa Steve Scott helyett a jövőbeni Flashback FM DJ-je, Reni Wassulmaier (ennek oka is kiderül a történetből). a Trailer park itt még megtalálható az Escobar International Airport közelében.
Játékmenet[]
A GTA Vice City Stories játékmenete haonlóan épül fel a többi Grand Theft Auto játékhoz. A fő elem a harmadik nézetes lövöldözés és a vezetés, nagy, bejárható területen. A játékos gyalogosan képes sétálni, futni, úszni, ugrani, fegyvereket használni és kézzel is harcolni. Emellett járművek egész garmadája várja, hogy a játékos ellopja őket: gépkocsik, hajók, repülők, helikopterek motorok.
A nyitott, nem lineáris környezetet a játékos szabadon felfedezheti, és eldöntheti, hogy szeretné játszani a játékot. Habár egyes területek és tartalmak eléréséhez a történeti küldetések elvégzése is szükséges, ezeket a játékos kedve szerint játszhatja (vagy nem játszhatja). Amkor nem küldetésen van, a játékos szabadon mozoghat a városban, rabolhat, lövöldözhet - ám ezzel magára vonhatja a rendfenntartó erők figyemét, ami könnyen végzetessé fajulhat. A reakció az okozott felfordulás függvényében erősödik: kisebb esetekhez a rendőrség, nagyobbakhoz SWAT csapatok, az FBI, és a Vice City nemzeti gárda vonul ki.
A játékos különféle mellékküldetéseket is végezhet. A klasszikus küldetések, melyek a korábbi játékokból ismerősek lehetnek: taxizás, tűzoltás, mentő vezetés, bűnüldözés. Új küldetés a "Beach patrol", ahol Victor vízimentőként menti meg az embereket a tengerparton. A PS2 irányításban egy fejlesztés, hogy a járműből való kiszállás (direkt vagy véletlenül) nem okozza a küldetés bukását - így könnyebb járművet cserélni közben, ha a miénk megsérült, vagy visszaszállni, ha véletlenül nyomtuk meg a kiszállás gombot.
Az egyik fontos új elem a Vice City Storiesban az "empire building". Ez a Vice City "ingatlan" és a Grand Theft Auto: San Andreas "bandaháború" rendszerének egyvelege. Pénzkeresethez a játékosnak különböző üzleteket kell működtetnie, melyeket ellenséges bandáktól kell megszerezni.
A Vice City Storiesban teljesen feljavították a harci rendszert is. Intelligens célzást vezettek be, így a járókelők mögé bújt ellenfeleket is becélozhatjuk az ártatlanok kímélése végett. Emellett a test-test elleni küzdelemben dobásokat is alkalmazhatunk és ráállhatunk a földön fekvő ellenfélre.
A Grand Theft Auto sorozatban először megvesztegethetjük a rendőrt és a mentőst, ha elkapnak/megsebesülünk, így megtarthatjuk a fegyvereinket, amiket amúgy elvesztenénk. Szintén új a sorozatban, hogy a térképen ikonok jelzik a megvásárolható autókat a városban. Így szert tehetünk például golyóálló Sanchez motorra is az első rejtekhelynél (csak a PS2 verzióban).
A rejtett csomag rendszer is visszatér: 99 piros légballont kell összegyűjteni - utalás Nena 80-as évek beli slágerére a "99 Luftballons"-ra (ami hallható a Wave 103-n a GTA Vice Cityben). Emellett a felfedezett extrák megjelennek a térképen. Az utazás ugrás is visszatér. Azonban a San Andreasból ismert evés/edzés skillek innen is kimaradtak. Újra találkozhatunk sztriptízbár interiorral, de nem interaktív formában.
A Grand Theft Auto: Liberty City Stories óta javítottak a grafikán, új animációk, gyorsabb töltés (bár a két sziget közti átmenetnél még mindig van töltőképernyő), nagyobb látótávolság, valósághűbb robbanások, a tárgyak, autók, NPC-k sűrűbbek (?).
Akárcsak elődjénél, a Vice City Storiesban is van multiplayer mód, amit Wifin keresztül lehet játszani. Tíz játékmódból lehet választani, melyekben mindenféle járművet használhatunk.
Soundtrack[]
Akárcsak a többi GTA játéknál, a sondtracknak itt is kiemelt szerepe van a kor hangulatának megteremtésében. A 9 különféle rádión több, mint 100 dal hallható a 80-as évekből. A legtöbb adó ugyanaz, mint a két évvel később játszódó Vice Cityben, kivéve, hogy a Fever 105 és Wildstyle adók helyett a Fresh 105 és a Paradise FM hallható, és a K-CHAT talkrádió még nem létezik.
Járművek[]
Sport és izomautók | Két- és háromajtósak | Négyajtósak | SUV-ok, pickupok, furgonok | Üzleti/ipari | Banda |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
| |
Állami | Szolgálati | Kétkerekűek | Csónakok | Légi | Egyéb |
|
|
|
|
|
Bandák[]
- Cholos (kiírtva)
- Trailer Park Mafia (kiírtva)
- Cubans
- Forelli Family
- Bikers
- Sharks
- Mendez Cartel (kiírtva)
- Diaz's gang
- White Stallionz (kiírtva)
- Vance Crime Family
- Gonzales Syndicate
- Leaf Link Golfers
Fegyverek[]
A Vice City Stories fegyverei úgy lettek összeválogatva, hogy a kornak megfelelőek legyenek. Például a Tec-9-et felváltotta a Scorpion és a rakétavető kinézete az M72 LAW-ra hasonlít. Az M4-et lecserélték egy M16 kinézetű puskára, mivel akkoriban még nem volt M4. A fő pisztolyt Beretta 92-re cserélték. A többi fegyver nagyjából azonos a Vice City, San Andreas és Liberty City Stories játékokban levőkkel. Szokatlan, hogy a GTA Vice City Storiesban van AK-47, míg a GTA Vice Cityben a Ruger van A gépfegyver a játékban egy M249, míg a Vice Cityben az M-60-at használták.
Rejtekhelyek[]
- Lásd: Kategória:Rejtekhelyek - Vice City Stories
Helyszín[]
- Teljes cikk: Vice City a GTA III Érában
A játék - akárcsak a GTA : Vice City - helyszíne Vice City, csak kisebb változtatásokkal, mivel két évvel korábban játszódik.
Tippek, trükkök[]
- The Helicopter Sniping Trick
- Never Stop Running
- Go to the second island without mission From Zero To Hero (Go to the search page)
Érdekességek[]
- A GTA Vice City Storiesban Victor Vance átlagos amerikai akcentussal beszél, de a GTA Vice Cityben erős kolumbiai akcentusa van.
- Vice City kinézetét és atmoszféráját a 80-as évekbeli sorozat, a Miami Vice ihlette. Philip Michael Thomas, aki Lance hangját adja, szerepelt az ikonikus sorozatban is.
- Ez az egyetlen GTA játék (plusz a Grand Theft Auto 2), ahol NEM szerepel Liberty City, hacsak nem számítjuk bele, hogy a latin járókelők spanyolul néha megemlítik.
- Ez a játék játszódik a legrégebben a GTA III Érában (1984).
- Az egyetlen GTA játék, ahol olyan karakterrel (Victor Vance) játszhatunk, akiről tudjuk, hogy egy korábbi játékban meghalt (A GTA Vice City nyitó jelenetében ölik meg).
- Az utolsó GTA játék, amit kiadtak hatodik generációs konzolra (pl. PlayStation2).
- Az egyetlen GTA játék, ahol a főhős a katonaságnak dolgozik.
- A GTA Vice City Storiesben van a legtöbb közelharci fegyver.
- Az "eltűnő jármű" hiba a VCS-ben a legrosszabb. Nem csak akkor tűnik el a jármű, ha a küldetés során átvezető videó játszódik le, hanem akkor is, ha a játékos leparkol a Rejtekhely előtt, és elmenti a játékállást.
- A VCS egyik újítása, hogy kisebb pénzösszeget kapunk, ha megmentünk egy járókelőt erőszakos bandatagoktól.
- Phil Collins énekes önmagát alakítja a játékban, így ő az első híresség (a rádiós Lazlow mellett), aki önmagát alakítja egy GTA játékban.
- A PS2-re portolt változat sok újítással rendelkezik az eredeti PSP változathoz képest, úgymint javított grafika, új tevékenységek és egy új Easter Egg.
- A PS2 változatot 2007-ben csinálták, de a betöltő képen továbbra is 2006 áll. Nem tudni szándékosan, vagy csak nem figyeltek rá.
- Ez az egyetlen játék, ahol checkpointok vannak, így nem kell elölről kezdeni az elrontot vagy félbehagyott küldetéseket (habár a San Andreasban is volt néhány küldetés, ahol át lehetett ugrani bizonyos részeket.)
Külső linkek[]
|