Ez a cikk vagy szakasz olyan tartalmat foglal magában, mely csak az Xbox One, a PlayStation 4, és a PC kiadatásokban szerepel a Grand Theft Auto V-ön belül. Tehát ezek nem jelennek meg az Xbox 360 vagy a PlayStation 3 verziókban. Ha látni szeretnéd a teljes listát a GTA V funkcióiról a "továbbfejlesztett" változatban, kérjük, kattints ide. |
![]() |
KÜLDETÉS Every Bullet Counts | |
---|---|
Játék: | Grand Theft Auto Online |
Küldetést adja: | N/A |
Helyszín: | San Andreas |
Szereplő(k): | 4 Játékos |
Cél: | A többi játékos |
Sikertelen, ha: | |
Wasted | |
Feltétele: | Rank 12 |
Az Every Bullet Counts (Minden töltény számít) egy Adversary Mode a Grand Theft Auto Onlineban. Minden különösebb előreklámozás nélkül 2015. december 8-án jelent meg a játék Xbox One, PlayStation 4 és PC változataiban.
Leírás[]
Ez a Adversary Modes játékmód olyan mintha 4 csapatos Last Man Standing lenne, de pár csavarral: minden csapat egy főből áll, minden játékosnál egy Marksman Pistol van, két tölténnyel. Ezt kell beosztani a másik három ellenfél ellen. A lőszer kifogyása után egy Hatchet vagy Machete segíti a kézitusát.
A "kempelés" elkerülése végett minden játékos, aki 5 másodpercnél tovább marad egyhelyben, megjelenik a radaron - könnyű célt biztosítva így a fedezékből fedezékbe mozgó láthatatlan ellenfeleknek.
A pályák különféle belterek, olyanok is, amik eddig még nem szerepeltek más játékmódokban, mint Michael De Santa villája, vagy a Tequi-la-la klub.
Képek[]
Érdekesség[]
- A Call of Dutyban is van hasonló játékmód, a One In the Chamber.