Az Adversary Modes (kb. "Ellenfél játékmódok") több új játékos-játékos elleni küldetésfajta a Grand Theft Auto Onlineban. Az első ilyen küldetések 2015. március 10-én jelentek meg a játékban a Heists Update részeként.
Leírás[]
Az Adversary Modes sokféle játékmód gyűjtőneve, melyeket mind Martin Madrazo adja. Ezekben a módokban a játékosok egymás ellen harcolnak, de minden módban egyedi, különleges körülmények között.
A Come Out To Play módban adott három Menekülő, akiknek el kell érniük egy menekülőpontot, miközben egy csapat Vadász próbálja leszedni őket Shotgunokkal, motorokon ülve. A Menekülők bármilyen fegyvert használhatnak, de csak gyalog közlekedhetnek.
Siege Mentality
A Siege Mentality módban négy játékos őriz egy helyet, hatan pedig támadják. Az Őrzők egy élettel, de az összes fegyverrel rendelkeznek. A Támadók arzenálja egy Shotgun, életük viszont végtelen
Hasta La Vista
A Hasta La Vista Menekülői kerékpáron ülnek és el kell érniük egy biztonságos helyet; az Üldözők kamionokkal igyekeznek áthajtani rajtuk. Az ellenséges csapat tagjai nem látszódnak a radaron.
A Cross the Line módban állig felfegyverzett csapatok néznek egymással farkasszemet. A cél: átjuttatni a csapatot az ellenfél területére.
Hunting Pack
A Hunting Pack Védői egy lomha járművet védenek, amit biztonságosan el kell kísérni a célba. De ha a sebessége bizonyos szint alá csökken, a jármű felrobban. A Támadók célja, hogy ez minél előbb megtörténjen.
A Keep the Pace egy négyszemélyes verseny egy akadályokkal tarkított pályán. A lowriderek bombával vannak felszerelve, így aki lassú, az kiszáll a versenyből. A sebesség korlát minden körben emelkedik.
Offense Defense
Az Offense Defense a Hunting Packhez hasonló, de itt mindkét csapatban van egy célpont jármű, amit el kell vinni a célba, és van egy védő, aki közben az ellenfelet is támadja.
Relay
A Relay, vagyis váltófutás pontosan az, ami a neve. Kétfős csapatok versenyeznek körpályán: mikor az egyik csapattag lefutja a kört, a második indul.
A Halloween Surprise frissítéssel jelent meg
Kép
Név
Leírás
Slasher
A Slasher módban van egy Slasher, aki az összes többi Hunted játékosra vadászik. Sötétben. Három perce van, hogy Shotgunnal leszedjen mindenkit, mert ezután a vadászott játékosok az egy szem zseblámpájuk mellé szintén Shotgunt kapnak, és ellentámadásba lendülnek.
Az Extraction módban a játékosok két csapatra vannak felosztva. A "Testőrök" célja, hogy megvédjék és eljuttassák a "Célpontot" valamelyik menekülőpontra; a másik csapat a "Rajtaütő Osztag", akiknek meg kell ölniük a célpontot, mielőtt az ellenfél csapat elmenekülne.
A Beast vs. Slasher módban a "Bestiák" célja, hogy összeszedjenek tizenöt, az adott területen elszórt ellenőrzőpontot, miközben a "Slasherek" rájuk vadásznak. Gyakorlatilag két korábbi játékmód, a Hunt the Beast és a Slasher keveréke.
A Drop Zone egy nagyon gyors és kaotikus játékmód, melyet akár 16 játékos játszhat, négy csapatra felosztva. Az a csapat nyer, amelyik (összesen) két percig képes birtokolni a landolózónát.
A Till Death Do Us Part 2016. február 12-én, két nappal a frissítés után jelent meg. Gyakorlatilag egy kétfős csapatokkal játszott Last Team Standing játékmódról van szó. Csapaton belül mindössze egy élet van, ami azt jelenti, hogy ha az egyik fél meghal, csapattársa automatikusan öngyilkos lesz.
A Sumo pontosan az, ami a neve. A cél az ellenfelek letaszítása egy adott pontról autóval.
Inch By Inch
Az Inch By Inch játékmód 2016. április 12-én jelent meg. A játékosok különféle fegyvereket (pisztolyokat, fűrészelt csövű shotgunokat, heavy snipereket és gránátokat) kapnak, céljuk pedig, hogy egy - általában a játéktér közepén elhelyezett - csomagot átvigyenek a játéktér ellenkező oldalára öt percen belül.
A Trading Places játékmódban a játékosok váltakozó csapatokban küzdenek. Mikor egy alacsonyabb osztályú üzletelő (vesztes) játékos megöli az ellenséges csapat egy tagját, gyakorlatilag helyet cserélve vele átkerül a VIP (nyertes) csapatba. A megölt játékos a nyertes csapatból a vesztesbe kerül.
Power Play
A Power Play egy egyszerű deatmatchre hasonlít, kivéve, hogy itt különféle felszedhető power-upok vannak. A játék elejét és végét, valamint a felszedett power-upokat egy kibernetikus hang jelenti be.
Az Entourage játékmódot két csapat játssza: a testőr csapat, melyen belül egy játékos a célpont, a többi csapattag pedig a testőr, és a bérgyilkos csapat. Akárcsak az Extractionben, a testőröknek meg kell védeniük a célpontot a bérgyilkosoktól, hogy az eljuthasson a menekülőpontra.
Maga a játékmód nagyon hasonlít a Cops 'n' Crooksra a Grand Theft Auto IV-ből, csak ezt járművek nélkül játsszák.
A Slipstream játékmódban a játékosok két, vagy több csapatban összedolgozva megpróbálják az ellenőrzőpontokat pontosan egy időben elérni. Minden játékos ugyanolyan teljesítményű motort használ.
Lost vs Damned
A Lost vs Damned játékmódban két csapatra oszlanak a játékosok, Angyalokra és Ördögökre. 60 másodpercenként váltakozik a napszak, ami befolyásolja, hogy komolyabb fegyvereket kapva melyik csapatnak van pontszerzési lehetősége (az Angyaloknak ez a nappal, az Ördögöknek az éjszaka). Az ellenfél csapat tagjainak ilyenkor közelharci fegyvereket használva bujkálniuk kell, viszont ha megölnek egy ellenfelet, azzal csökkenthetik a másik csapat pontszámát.
Deadline
A Deadline játékmódban négy játékos eltérő színű Shotarokon ülnek egy nagy lebegő platformon, ami maga az aréna. A feladat, hogy a játékos likvidálja ellenfeleit úgy, hogy a motor energiasávját használva blokkolja az útjukat. A játéktéren három power up is el van szórva.
Kill Quota
A Kill Quota játékmódban 16 játékos küzd meg egymással két-, három- vagy négyfős csapatokban. Mindegyik csapat négy felszerelést használ (egy ilyenben 6 különböző típusú fegyver van), először egy erős fegyverrel, mint például a rakétavetővel, a végén pedig egy közelharci fegyverrel kell ölniük, mint például a boxerrel. Az a csapat nyer, amelyik elsőként megy végig a fegyvereken egy felszerelésben.
A Turf Wars játékmódban két, vagy akár négy csapat tagjai nagy teljesítményű autókban ülve megpróbálják a másik területeit elfoglalni.
Vehicle Vendetta
A Vehicle Vendetta játékmódban a játékos és csapattársai egy mániákusokból álló ellenséges csapattal kerül össze. A feladat az ellenséges csapat tagjainak likvidálása.
Collection Time
A Collection Time játékmódban két, vagy akár négy csapat tagjai pontokat gyűjtenek pénzeszsákok formájában. Minden játékos egy pénzeszsákkal kezd; halál esetén ezeket elejtik, és bárki számára felvehetőek lesznek.
A Festive Surprise 2016 frissítéssel és az Import/Export folytatásaként jelent meg
Kép
Név
Leírás
Juggernaut
A Juggernaut játékmódban két csapat harcol egymás ellen egy-egy erősen felpáncélozott Juggernaut társaságában. A sima csapattagoknak nagyobb fegyverválaszték és végtelen számú élet áll rendelkezésükre, a Juggernautnak pedig csak nehézfegyverei és magasabb életereje van, viszont lényegesen lassabban mozog, és csak egy élettel rendelkezik. Az a csapat nyer, amelyik megöli az ellenfél csapat Juggernautját.
A Resurrection játékmódban a játékosnak meg kell ölnie ellenfeleit. Ha a játékos meghal, megfigyelő marad, ameddig egy csapattárs fel nem éleszti őt azzal, hogy megöli az ellenfél csapat egyik tagját. Megfigyeléskor a játékosnak teljes belátása van a pályára.
Tiny Racers
A Tiny Racers egy felülnézetes versenymód, melyben aki elől az első helyezett túl hosszú időre elhúz, veszített. Pályától függően minden játékos egy alapértelmezett járművel megy.
A Dawn Raid egy olyan játékmód, ahol két csapat harcol egymás ellen, miközben egy transzmittert próbálnak megtalálni a területen elszórt ládák egyikében. Amelyik játékos megtalálja a transzmittert, azt kijelzi a radar, onnantól kezdve pedig csak lassan fog tudni futni, így csapattársaira kell hagyatkoznia.
Overtime Rumble
Az Overtime Rumble gyakorlatilag a darts elemeit veszi alapul. Mindkét csapat tagjai kapnak egy Ruiner 2000-t, feladatuk pedig, hogy egy darts-szerűen elrendezett területen megpróbáljanak minél több pontot érő területen landolni.
Power Mad
A Power Mad játékmódban a csapatok azon versenyeznek egymással, hogy 40 másodpercig tartsanak maguknál egy csomagot. Aki ezt felszedi, egy ballisztikus felszerelést kap és onnantól kezdve küzdenie kell a túlélésért. Ha a Juggernaut meghal, elejti a csomagot, de a számláló nem indul újra.
Overtime Shootout
Az Overtime Shootout egy olyan játékmód, ami az Overtime Rumblehöz hasonlóan zajlik, csak itt mindkét csapat játékosai "körökben" vesznek részt: vagyis az első csapat egy tagja ugrik és landol a platformon, majd a másik csapat egy tagja ugrik, és ez ismétlődik minden játékos számára. Az Overtime Rumbleval ellentétben itt össze-vissza vannak elszórva a platformok, de a pontozás ugyanúgy működik.
A Motor Wars egy Battle royale játékmód, ahol két csapat tagjai ejtőernyővel landolnak, majd fegyverek és felfegyverzett járműveket gyűjtenek. Ahogy telik az idő, egy időzítő a HUD-on jelzi, hogy a játéktér hol megy össze. Amelyik csapat likvidálja a másik tagjait, az nyer.
Bombushka Run
A Bombushka Run játékmódban az egyik csapat az RM-10 Bombushkát használva próbál minél tovább életben maradni, míg a másik csapat megpróbálja leszedni Buzzard harci helikopterekkel. A lomha Bombushkát irányító csapatnak csak egy élete van, míg a könnyebb Buzzardot kezelő csapattagok bármennyiszer respawnolhatnak, ameddig a repülőt le nem szedik. Amelyik csapat tovább éli túl a Bombushka pilótájaként, az nyer.
Stockpile
A Stockpile játékmódban a játékosok aktatáskákért harcolnak, amiket a bázisukra kell vinniük. Amint az aktatáska a bázisra kerül, az számít 1 pontnak. A másik csapat játékosai viszont ezeket ellophatják az ellenséges bázisról, és átvihetik a sajátjukba.
A The Vespucci Job játékmódban egy legfeljebb háromfős, Police Cruiserekkel rendelkező csapatnak meg kell akadályoznia, hogy egy Issi Classicban ülő játékos összeszedjen tizenöt ellenőrzőpontot öt percen belül.
Véletlenszerűen jelent meg
Kép
Név
Leírás
Running Back
A Running Back játékosai egy védekező és egy támadó csapatra vannak osztva. A támadók különleges játékosa a Futó (Runner), aki egy Pantoban ülve próbál átvágni a pályán. Társai Biftákban segítik őt.
Ez a játékmód nagyrészt a népszerű amerikai footballból merített ihletet, amit hálaadáskor szoktak játszani (a játékmód is ekkor jelent meg).
Az Every Bullet Counts négy játékosa egymás elleni deathmachet játszik, de mindenkinek 2 töltényes Marksman Pistola, egy közelharci fegyvere és egy élete van.
Rhino Hunt
A Rhino Hunt játékmódban adott egy, vagy két játékos, akik Rhino tankokat vezetnek. A többi játékos mind egy csapat, feladatuk pedig, hogy BF járművekben ülve, tapadós bombák segítségével likvidálják a Rhinokat.
In and Out
Az In and Out gyakorlatilag a capture játékmód átdolgozott változata.
Érdekességek[]
Come Out To Play - az 1979-es The Warriors filmre utal. Ebben a filmben a The Warriors bandára vérdíjat tűztek, és minden más banda őket üldözte.
Siege Mentality - a név létező betegséget takar, amikor valaki folyamatosan úgy érzi, hogy a külvilág támadja és elnyomja őt.
Hasta La Vista - a Terminátor elhíresült mondásáról kapta a nevét, de maga a játékmód is a filmből merített ihletet: a Terminátor 2-ben van ugyanilyen kétkerekű vs kamion üldözés.