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On a repéré des spoilers sur cette page. Quittez le secteur, à moins de rencontrer des éléments-clés de l’intrigue !


« Trevor et Michael partent en pèlerinage sur les lieux de leur passé. »
―Description de la mission par le Rockstar Games Social Club.
« Tête d’enterrement » (« Bury the Hatchet » en version originale) est une mission confiée à Michael De Santa et Trevor Philips (deux des trois protagonistes) par Michael dans Grand Theft Auto V, depuis la maison de ce dernier sur Portola Drive dans le quartier de Rockford Hills à Los Santos dans l’État de San Andreas.
  • Cette mission est débloquée à la réussite de la précédente, « Reconaissance ».
  • La mission suivante s’intitule « Convoi dangereux ».

DéroulementModifier

Trevor se rend à la maison de Michael pour lui rendre visite. Bien qu’au départ, la discussion soit amicale, les deux hommes entrent rapidement dans une dispute sur qui ils sont et qui ils veulent être : Michael souhaite se retirer en paix pour se consacrer à la production de films avec Solomon Richards, alors que Trevor considère que les braquages sont tout ce qu’il a.

Finalement, l’échange mène Trevor à la question que Michael espérait ne jamais entendre : qui est enterré dans la tombe de Michael à Ludendorff dans l’État de North Yankton ? Quand Michael déclare qu’il ne sait pas ou que ça ne le concerne pas, la suspicion de Trevor augmente et il devient fou de rage.

Se rendant compte de ce que Trevor a l’intention de faire, Michael essaie de le rattraper mais Trevor vole sa voiture. Michael téléphone à Trevor et essaie de le convaincre de ne pas aller à North Yankton mais Trevor refuse de l’écouter.

Les deux hommes retournent à Ludendorff, Trevor grâce à son avion de Sandy Shores et Michael en prenant un avion à l’aéroport international de Los Santos. Quand Michael arrive à l’aéroport, des hommes de main de Wei Cheng apparaissent et envoient des espions dans son avion. Une fois à Ludendorff, Michael conduit jusqu’au cimetière (si le joueur contrôle Michael durant cette partie de la mission).

Le long du chemin, des souvenirs du braquage raté qui fait l’objet de la mission « Prologue » lui reviennent, la vérité éclate au grand jour pour Trevor : le Federal Investigation Bureau (FIB) a capturé Michael et a passé un accord avec lui pour mettre Trevor et Brad Snider derrière les barreaux en échange de sa protection. Le braquage était en fait un prétexte pour une intervention du FIB. Brad succomba à ses blessures tandis que Michael simula pour faire croire Trevor qu’il avait été blessé lui aussi. Enfin, Michael avait convaincu sa femme Amanda De Santa d’accepter la proposition du FIB de déménager à Los Santos pour vivre une nouvelle vie grâce au programme de protection de témoins.

Finalement, Michael arrive au cimetière où il trouve Trevor creusant sa fausse tombe. Après avoir ouvert le cercueil, les doutes de Trevor se confirment : Brad a été tué et enterré à la place de Michael.

Trevor et Michael pointent leur pistolets et se menacent, mais avant que l’un des deux puisse tirer, les hommes de main de Wei Cheng débarquent pour capturer Trevor. Celui-ci jette son arme à Michael et s’enfuit par l’entrée principale du cimetière, laissant Michael affronter ses adversaires tout seul. Michael finit par atteindre sa voiture mais Trevor l’a sabotée, ce qui entraîne sa capture par les hommes de main de Cheng.

Alors que Trevor revient à Los Santos par les airs, il reçoit un appel de Wei Cheng qui déclare avoir capturé Michael et être disposé à le tuer si Trevor refuse d’abandonner ses activités criminelles dans Blaine County au profit du gang chinois. Cheng pense que cette menace va fonctionner car il est persuadé que Michael et Trevor sont amants, ce qui fait rire Trevor avant de dire que cela ne le concerne pas et de raccrocher. Un autre appel s’affiche, de la part de Patricia Madrazo. Trevor lui confie qu’il n’oubliera jamais le temps passé avec elle ; Patricia lui dit au revoir et raccroche.

AnecdotesModifier

  • La mission peut débuter de deux façons différentes :
    • si la mission est commencée avec Trevor, le joueur conduit de la maison de Michael jusqu’à l’aérodrome de Sandy Shores, avant de prendre un avion et de voler jusqu’à Ludendorff ;
    • si la mission est commencée avec Michael, le joueur conduit de la maison de Michael jusqu’à l’aéroport international de Los Santos (soit en volant un véhicule, soit en appelant un taxi, sachant que le véhicule choisi va être perdu) et après être arrivé dans l’État de North Yankton, le joueur doit conduire jusqu’au cimetière de Ludendorff avant de marcher jusqu’à la tombe.
  • Les Burrito conduits par le gang de Wei Cheng sont moins résistants qu’habituellement, ils peuvent être détruits en à peine un chargeur de carabine.
  • Si le joueur contrôle Trevor, il va voler jusqu’à l’extrême ouest de l’État de San Andreas pour aller dans l’État de North Yankton, bien que cet État se situe à l’est de San Andreas. Comme il vole plus loin dans l’océan Pacifique, le temps change, les nuages s’épaississent jusqu’à donner des orages.
  • Quand Michael tire avec son pistolet sur Trevor, le tir a un bruit très différent.
  • L’extra-terrestre congelé sous le pont du chemin de fer pouvant être vu durant « Prologue » est toujours présent pendant cette mission.
  • Cette mission est une des rares apparitions de l’Asea si le joueur contrôle Michael.
  • C’est la deuxième mission dans l’histoire de la série Grand Theft Auto à déplacer l’intrigue du jeu dans un lieu éloigné. Elle a été précédée par la mission baptisée « Saint Mark’s Bistro » dans Grand Theft Auto: San Andreas, qui se déroule à Liberty City. Ces deux missions sont très similaires car les protagonistes arrivent dans un lieu enneigé, Carl Johnson tue les membres d’un gang (comme Michael les hommes de Wei Cheng) et revient sur la carte en avion (comme Trevor).
  • Après cette mission, Michael ne pourra pas être contrôlé à nouveau jusqu’à la mission « Viande fraîche ».
  • Cette mission est très similaire à une partie du chapitre ᴠɪɪɪ (« Pas de remise de peine ») dans Max Payne 3, un autre jeu développé par Rockstar Games. Tout le chapitre se déroule dans un cimetière enneigé, le protagoniste essaie de s’enfuir après qu’une fusillade a éclaté et Max Payne, comme Michael, possède la capacité spéciale de ralentir le temps pour tirer. Les deux protagonistes sont aussi capturés alors qu’ils essaient de s’enfuir (Max Payne s’échappe, à la différence de Michael qui n’y arrive pas).
  • En réalité, il n’aurait dû rester que le squelette de Brad dans le cercueil. Même dans un climat glacial comme celui de Ludendorff, les tissus et la peau d’un corps se décomposent rapidement après la mort et ils auraient été désintégrés dans une période allant de trois à neuf mois, alors que Brad est mort neuf ans avant l’exhumation. Il est probable que Rockstar ait choisi de rendre son corps plus identifiable pour que Trevor puisse reconnaître le corps de son ami.
  • Après la réussite de la mission « Viande fraîche », la tenue que porte Michael durant « Tête d’enterrement » devient disponible dans sa penderie sous le nom « Ludendorff ».
  • Patricia Madrazo appelle Trevor pour la deuxième fois après cette mission, toutefois elle ne l’appelle pas immédiatement, Trevor peut en fait ne pas recevoir son second appel jusqu’à ce la réussite de la mission « Convoi dangereux ».
  • Quand le joueur est à Ludendorff, l’horloge va avancer à vingt-deux heures et se bloquer à partir de minuit.
  • La mission fait apparaître six véhicules couverts par la neige :
  • En dépit des neuf années écoulées entre « Prologue » et cette mission, Trevor déclare qu’il n’était pas venu depuis dix ans (probablement une approximation).
  • Il est étrange que Michael ait réussi à prendre un avion d’un aéroport international assez rapidement pour rattraper Trevor à Ludendorff.
  • La Tailgater de Michael volée par Trevor reste garée à Sandy Shores quand Trevor rentre, ce qui offre une chance rare pour un protagoniste d’obtenir facilement la voiture par défaut d’un autre protagoniste pour la sauvegarder. Toutes les modifications faites par Jimmy De Santa sont conservées.
  • Il y a une conversation téléphonique différente au début de la mission en fonction du protagoniste incarné par le joueur. Si le joueur contrôle Michael, il va discuter au téléphone avec Dave Norton, Michael va lui expliquer la situation et, pour le calmer, ajouter qu’il se rend à Ludendorff pour trouver Trevor, avant de raccrocher. Si le joueur contrôle Trevor, il va discuter avec Ron Jakowski à qui il demande un avion pour aller à Ludendorff. Après avoir obtenu le feu vert de Ron, Trevor va commencer à se demander ce qui s’est passé neuf ans plus tôt, tout en se blâmant constamment pour ne pas avoir réagi plus tôt. La conversation se termine avec Ron qui montre de la sympathie pour Trevor.
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