Cet article dresse la liste de toutes les missions dans Grand Theft Auto 1. Le nom français des missions présents dans la version DOS sont entre parenthèses.
Liberty City[]
Gangsta Bang (Gangster Bang)[]
Dans ce chapitre, le joueur travaille pour Robert Seragliano.
- Cabines téléphoniques dans le quartier de South Park
- Véhicules
- Beast GTS (South West Guernsey City)
- Taxi (North Park)
- Coach (North East Fort Law)
- Bulldog (South Tellberg)
- Tanker (North West Law Island)
- Counthash (West Fort Law)
- Cossie (North East Island City)
- Score nécessaire d'un million de points
- Fin (North Park)
Heist Almighty (Fric-Frac)[]
Dans ce chapitre, le joueur travaille encore pour Bubby.
- Cabines téléphoniques dans le quartier de North Fort Law
- Véhicules
- Bulldog (East Guernsey City)
- Stallion (North Hackenslash)
- Penetrator (West No Law)
- Mundano (West Hackenslash)
- 4x4 (South West New Guernsey)
- Cossie (South East Brix)
- Porka (South West Kings)
Score nécessaire de deux millions de points
- Fin (North East Park)
San Andreas[]
Mandarin Mayhem (Mandarine)[]
Dans ce chapitre, le joueur travaille pour Uncle Fu.
- Cabines téléphoniques dans le quartier de Central Market
- Téléphone 9
- Partie 1
- Partie 2
- Partie 3
- Téléphone 10
- Partie 1
- Partie 2
- Téléphone 11
- Partie 1
- Partie 2
- Partie 3
- Téléphone 11
- Partie 1
- Partie 2
- Cabines téléphoniques dans le quartier de North Sunview (réussite nécessaire aux cabines de Central Market)
- Téléphone 13
- Partie 1
- Partie 2
- Téléphone 14
- Partie 1
- Partie 2
- Téléphone 15
- Partie 1
- Partie 2
- Téléphone 16
- Partie 1
- Partie 2
Score nécessaire de deux millions de points
- Fin (South West Chinatown)
Tequila Slammer (Tequila)[]
Dans ce chapitre, le joueur travaille pour El Burro.
- Cabines téléphoniques dans le quartier de North Telephone Hill
- Téléphone 17
- Partie 1
- Partie 2
- Téléphone 18
- Partie 1
- Partie 2
- Téléphone 19
- Partie 1
- Partie 2
- Téléphone 20
- Partie 1
- Partie 2
- Cabines téléphoniques dans le quartier de North East Sailor's Wharf (réussite nécessaire aux cabines de North Telephone Hill)
- Téléphone 21
- Partie 1
- Partie 2
- Téléphone 22
- Partie 1
- Partie 2
- Téléphone 23
- Partie 1
- Partie 2
- Téléphone 24
- Partie 1
- Partie 2
Score nécessaire de trois millions de points
- Fin (North East Aye Valley)
Vice City[]
Bent Cop Blues (Keuf Blues)[]
Dans ce chapitre, le joueur travaille pour Samuel Deever.
- Cabines téléphoniques dans le quartier d'East Vice Beach
- Téléphone 25
- Téléphone 26
- Téléphone 27
- Téléphone 28
- Cabines téléphoniques dans le quartier de South West Vice Shores
- Téléphone 29
- Téléphone 30
- Téléphone 31
- Téléphone 32
- Cabines téléphoniques dans le quartier de South West Greek Heights
- Téléphone 33
- Téléphone 34
- Téléphone 35
- Téléphone 36
- Autres cabines téléphoniques à Vice City
- Téléphone 37 (West Banana Grove)
- Téléphone 38 (South Vice Beach)
- Téléphone 39 (North West Vice Shores)
- Téléphone 40 (North East Richman Heights)
Score nécessaire de trois millions de points
- Fin (West Banana Grove)
Rasta Blasta[]
Dans ce chapitre, le joueur travaille pour Marcus.
- Introduction
- Cabines téléphoniques dans le quartier d'East Vice Beach
- Téléphone 41
- Téléphone 42
- Téléphone 43
- Téléphone 44
- Cabines téléphoniques dans le quartier de South West Vice Shores
- Téléphone 45
- Téléphone 46
- Téléphone 47
- Téléphone 48
- Cabines téléphoniques dans le quartier de South West Greek Heights
- Téléphone 49
- Téléphone 50
- Téléphone 51
- Téléphone 52
- Autres cabines téléphoniques à Vice City
- Téléphone 53 (South West Felicity)
- Téléphone 54 (South East Miramire)
- Téléphone 55 (West Vice Beach)
Score nécessaire de cinq millions de points
- Fin (North West Greek Heights)