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« Tu vois, j’essaie de monter les méchants contre d’autres méchants… Parfois, je laisse aussi crever des bons. »
―Mike Toreno à Carl Johnson au début de la mission.
« Interdiction » [ˌɪntərˈdɪkʃn] est une mission confiée à Carl Johnson (le protagoniste) par Mike Toreno dans Grand Theft Auto: San Andreas, depuis le ranch de ce dernier dans le comté de Tierra Robada, dans l’État de San Andreas.
  • Cette mission est débloquée à la réussite de la précédente, « Highjack ».
  • La mission suivante s’intitule « Verdant Meadows ».

DéroulementModifier

Interrompu pendant une communication radio par l’entrée de Carl, Toreno met celui-ci au courant des conditions de détention de son frère Sweet : ce dernier est « protégé » de ses voisins de cellule par un gardien que fait chanter l’agence gouvernementale dont dépend Toreno. À moitié rassuré, Carl accepte d’aller récupérer pour son interlocuteur un paquet qui va être apporté par hélicoptère au-dessus d’El Castillo del Diablo.

Pour accéder au lieu de rendez-vous, Carl fait une brève halte dans le village fantôme de Las Brujas, au nord du Sherman Dam, où Toreno entre en relation avec lui grâce à un haut-parleur et lui intime de choisir un des trois véhicules mis à sa disposition (un Bandito, un Quadbike ou une Sanchez) pour aller poser une balise lumineuse là où le largage doit être effectué.

Surpris par un second haut-parleur au sommet d’Arco del Oeste, Carl est informé par Toreno que l’hélicoptère transportant le colis a été pris en chasse par des hélicoptères de la Central Intelligence Agency (C.I.A.), rivale de la sienne. À l’aide du lance-roquettes fourni avant de gravir Arco del Oeste et en utilisant éventuellement les munitions dissimulées dans un cabanon au sommet, Carl doit parvenir à abattre les cinq Maverick noirs qui attaquent successivement le Leviathan de contrebande, qui finira par lancer sa précieuse cargaison au-dessus de Verdant Meadows, sur le rivage de la vaste étendue d’eau qui borde tout l’État de San Andreas, au nord du Jamieson Gorge Bridge. Carl se déplace jusqu’à ce lieu de largage inopiné et récupère la marchandise pour la déposer dans un garage à Las Brujas et ainsi accomplir sa mission.

ScriptModifier

Carl Johnson entre dans le ranch de Mike Toreno pendant une conversation par radio.

Mike Toreno : Bien compris, Big Monkey, j’ai un gros vautour 13-6. Faut récupérer un bébé noyé. À vous. Dans 15 près de la grosse lune. Ça me brise le cœur. Terminé. Carl. Faut que tu me donnes un coup de main…

Carl Johnson : Yo, je vais plutôt te donner un coup de pied au cul, mec. Putain, qu’est-ce tu sais à propos de mon frère ?

Toreno : Relax. Il est dans la prison de l’État, aile D cellule 13. À sa gauche, y a un tueur d’enfants qui veut lui trancher la gorge. À sa droite, c’est un suprémaciste blanc qui rêve de lui dévorer le cœur. Flippe pas trop pour Tenpenny et Pulaski, ils sont relativement inoffensifs. Sauf si t’appartiens à la famille de l’officier Pendelbury qu’ils ont descendu quand il a menacé de les dénoncer. Mais ça, t’es au parfum, pas vrai ?

Carl : Merde, mec, comment tu sais tout ça ? Et pourquoi tu fais rien ?

Toreno : Tu comprends vraiment rien, gamin… C’est une histoire de chevaliers blancs et de héros, on doit prendre des décisions, petit. Tu vois, j’essaie de monter les méchants contre d’autres méchants… Parfois, je laisse aussi crever des bons. Sweet est ton frère, mais pour moi, c’est juste un dommage collatéral. C’est vraiment une décision délicate. D’un côté, t’as toutes les ordures de l’intérieur du pays, et de l’autre, t’as toutes les ordures de l’extérieur. Et pis, y a moi et mes collègues. On est le putain de pivot. Pour que le gouvernement continue à fonctionner. Ça me fait penser… Il se penche sur son bureau et indique du doigt un lieu sur une carte. J’ai besoin que t’ailles ICI avec le buggy garé dehors. Tire un fumigène pour servir de balise. Faut qu’on récupère un colis précieux.

Carl : Minute mec, à propos de mon frère et toutes les conneries que tu racontais ?

Toreno : Flippe pas, Sweet va très bien. Si quelqu’un s’en prend à lui, un des gardiens rentrera chez lui et trouvera sa femme et ses enfants assassinés. Tu vois, pas la peine de t’en faire… On en reparlera plus tard. Maintenant, barre-toi.

CONSIGNE : Va à El Castillo del Diablo dans le désert.

Carl se rend à l’endroit indiqué, au nord du Sherman Dam.

Toreno, depuis un haut-parleur : T’en as mis du temps ?

Carl : Toreno ⁉ T’es où ?

Toreno : À des kilomètres. Bon, pas le temps pour les mondanités… Choisis une caisse et prends l’équipement que j’ai laissé. Bon, fonce à la zone de largage et attends le colis !

CONSIGNE : Prends les roquettes.

Carl s’empare d’un lance-roquettes placé sur le porche de la maison face à lui.

CONSIGNE : Trouve un véhicule adapté et va jusqu’au sommet de la montagne.

Carl grimpe jusqu’en haut d’Arco del Oeste.

Toreno, depuis un autre haut-parleur : C’est notre cargaison qui arrive !

Carl : Merde ! Tu vas arrêter, oui ?

Toreno : Attends… Putain, le pilote dit qu’il a des emmerdes, y a deux hélicos de la C.I.A. qui s’amènent pour l’intercepter. Tu les vois ?

Carl : Ouais.

Toreno : Descends-les ! Faut protéger la cargaison à tout prix !

CONSIGNE : Protège l’hélico de contrebande contre les fédéraux.

Carl s’occupe des Maverick qui assaillent le Leviathan, qui largue ensuite au-dessus de Verdant Meadows.

CONSIGNE : Récupère les marchandises de contrebande.

Carl passe sous le Jamieson Gorge Bridge pour atteindre la rive de l’État et y récupérer le paquet.

Toreno, depuis un autre haut-parleur encore : O.K., rapporte le colis à Las Brujas.

Carl : T’es où ? Tu m’fous vraiment les j’tons, mec !

Toreno : Carl, je serai TOUJOURS en train de te surveiller… ou de t’écouter… ou les deux à la fois.

CONSIGNE : Rapporte les marchandises de contrebande à la planque.

RécompensesModifier

Interdiction GTA San Andreas (dernier haut-parleur)

Mike Toreno donne à Carl Johnson sa dernière consigne à la fin de la mission dans GTA San Andreas.

  • Pour avoir accompli cette mission, le joueur touche la somme de 1 000 $.
  • La mission suivante est déverrouillée : « Verdant Meadows ».

AnecdotesModifier

  • Le BF Injection mis à la disposition de Carl pour se rendre à Las Brujas joue par défaut la West Coast Talk Radio.
  • Si le joueur décide d’arriver au sommet d’Arco del Oeste par les airs, le véhicule mis à sa disposition pour redescendre sera un Bandito.
  • Les Maverick lancés à l’assaut du Leviathan de contrebande portent une peinture noire unique mais le joueur n’a aucun moyen d’en capturer un. Ils se déplacent également à une vitesse qui dépasse de loin tout ce que peuvent proposer les autres aéronefs du jeu.
  • Si le joueur n’est pas assez prudent lors de son affrontement avec les hélicoptères ennemis, il peut se faire tuer par la carcasse de l’un d’entre eux heurtant le sol et explosant plusieurs fois. Il est toutefois préférable d’abattre les Maverick avant que des agents de la C.I.A. à leur bord ne descendent au sol en rappel, armés d’AK-47 dont ils n’hésiteront pas à se servir.
  • L’arme la plus efficace face aux Maverick de la C.I.A. serait un minigun ou un lance-roquettes thermoguidé, avec lequel on les abattrait plus rapidement.
  • À son retour d’Arco del Oeste, Carl croisera sur la piste de terre un Journey avec à son bord un prêtre et une prostituée.
  • Dans la version remasterisée, si le joueur ne réussit pas la mission du premier coup et s’il tente de la refaire à partir du dernier point de passage, une fois arrivé au sommet de la montagne avant le combat aérien, le Leviathan de contrebande sera immédiatement détruit et la mission sera un échec. À cela s’ajoutera une coupure de son. Il est donc préférable de réussir la mission du premier coup ou de relancer une partie sauvegardée après l’échec de la mission.
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