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Dans Grand Theft Auto IV et Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, l'indice de recherche reprend le même barème que dans les autres épisodes de la série Grand Theft Auto. Cependant, lorsque le joueur commet un crime et qu'une unité du LCPD est mise au courant, une zone de recherche (symbolisée par un cercle bleu/rouge clignotant dans la minimap, fixée autour du blip de l'unité en question) est établie. Elle symbolise la portée que possèdent les forces policières à ce moment. Tant que le joueur reste dans cette zone, son Indice de recherche reste constant, à moins d'arrêter toute infraction pendant un petit moment. Quand plusieurs unités de la police sont appelées en renfort, le cercle se déplace pour se centrer au milieu parfait de toutes les unités alertées. Plus l'Indice de recherche augmente, plus le cercle grandit. Il peut aussi arriver que si le joueur réussit à s'échapper du cercle mais que d'autres policiers l'aperçoivent plus loin sur la route, que le cercle se déplace encore pour se centrer sur ces dernières, causant au joueur d'être à nouveau dans la zone de recherche. Si par chance le joueur sort de la zone de recherche et qu'il n'est pas aperçu pendant un certain temps, l'Indice de recherche s'annule complètement.

De plus, la police interviendra même sur des infractions commises hors de leur vues ; les citoyens pouvant signaler n'importe quel délit ou crime depuis leur téléphones.

Indices de recherches[]

Indice une étoile[]

A une étoile , il s'agit du niveau le plus faible et non-létal. Les officiers de police n'utiliseront aucune armes à feu et se contenteront de poursuivre le joueur pour l'arrêter, mais lui tireront dessus si ce dernier les vise avec une arme à feu, ou conduit dangereusement à proximité. L'étendue de la zone de recherche est d'approximativement deux pâtés de maisons. Le joueur ne peut pas non plus faire des achats (sauf aux vendeurs ambulants de nourriture dans les rues, ou aux distributeurs automatique), emprunter un taxi (sauf les taxis de Roman), entrer dans les bars, clubs, bowlings...

Le niveau est atteint si le jouer commet les délits ou crimes suivants :

  • Agresser, faire tomber un officier de police sans arme à feu
  • Attaquer des citoyens, les renverser à bord d'un véhicule
  • Endommager des véhicules, l'explosion menant à des indices supérieures
  • Voler un véhicule (occupé ou non), rouler avec son alarme activée
  • Attaquer, rentrer dans un véhicule de police occupé
  • Tirer des coups de feux
  • Passer un péage sans le payer (excepté pour les véhicules d'urgence)
  • Être vu ivre au volant par la police (même sans test préalable)
  • Arroser d'eau avec le camion de pompiers les citoyens ou les policiers
  • Voler de l'argent dans un commerce 

Indice deux étoiles[]

Les officiers de police ouvriront maintenant le feu avec leur 9 mm contre le joueur. Les voitures de police et voitures de patrouille seront plus agressives, et tenteront de renverser le joueur s'il est à pied, au lieu de simplement le suivre. A partir de ce niveau, les forces de l'ordre tireront sur le joueur jusqu'à l'abattre, sans l'arrêter (sauf s'il est dans un véhicule à l'arrêt).

Niveau atteint si:

  • Tirer des coups de feux en direction d'un policier sans le toucher (le toucher reviendra à faire gagner 3 étoiles au joueur)
  • Viser un policier avec une arme à feu, le blesser continuellement avec une arme blanche
  • Résister à une arrestation
  • Exploser un véhicule, tuer plusieurs citoyens
  • Détruire une Station d'essence
  • Voler au dessus d'une zone interdite sans autorisation (Francis International AirportCommission des Civilisations)

Indice trois étoiles[]

A trois étoiles, la Patriotism and Immigration Authority du NOOSE  rejoint la poursuite, et envoie des unités de police tel que le NOOSE Cruiser, ou le NOOSE Patriot. Les voitures de police deviennent de plus en plus agressives, et commencent à tenter de faire sortir de route la voiture du joueur. Les Officiers de police sortant de voiture peuvent être armés de fusils à pompe, et des barrages de police commencent à apparaître. A ce niveau, il est encore conseillé d'utiliser des véhicules plus rapides que résistants pour s'échapper, mais les motos sont déconseillées. Les policiers ont l'autorisation d'utiliser des véhicules civils (garés ou occupés) pour poursuivre le joueur si leur véhicule est hors service ou immobilisé.

Un Police Maverick est appelé en renfort, qui utilisera la nuit un projecteur lumineux visant le joueur, allant jusqu'à ouvrir le feu sur le joueur avec une Carabine M16 (ou un Advanced MG dans Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony), mais se retirera de la zone si le joueur tue les officiers de police à bord, ou se cache dans un bâtiment ou en sous-sol pendant un certain temps. L'accès conventionnel au métro est maintenant interdit.

Niveau atteint si :

  • Blesser ou tuer un Officier de Police avec une arme à feu
  • Entrer dans l'Alderney State Correctional Facility (seulement dans les extensions)
  • Continuer de tuer des citoyens ou détruire des véhicules
  • Continuer de résister à la police


Indice quatre étoiles[]

A quatre étoiles, le Federal Investigation Bureau et la Tactical Response Unit du NOOSE rejoignent la poursuite, avec des Buffalos du FIB ainsi que des Enforcers. Les voitures de police classiques commencent à devenir plus rares. Les nouveaux officiers de police NOOSE sont radicalement différent de leurs homologues, disposant de gilets pare-balles, et équipés de Carabines M16. Ils auront aussi parfois des SMGs, fusils à pompe ou des pistolets, tout comme les agents du F.I.B. Ils viendront toujours à quatre par voiture. Les véhicules de police seront encore plus agressifs, et tenteront des manœuvres PIT contre le joueur pour l'envoyer en tête-à-queue. La zone de recherche est de la taille de Bohan environ.

Dans The Ballad of Gay Tony, les officiers de police et agents du F.I.B. tireront à bord de leur véhicule lors de la poursuite, et utiliseront des Assault SMG ainsi que des Explosive Shotgun en plus des armes déjà mentionnées.

Niveau atteint si :

  • Le joueur résiste toujours et encore à la police.
  • Le joueur continue les dommages collatérales.
  • Entrer sur le tarmac de l'aéroport, encore sur le sol de la Commission des Civilisations.
  • Descendre un Police Maverick avec un lance-roquette.

Indice cinq étoiles[]

La poursuite enchaîne en difficulté avec ce cinquième niveau qui marque l'apparition d'un Annihilator du NOOSE en plus du Police Maverick. Dans GTA IV et The Lost and Damned, les forces de l'ordre tireront depuis leur véhicule en pleine poursuite (à l'inverse des quatre étoiles dans The Ballad of Gay Tony), rendant la tentative de fuite encore plus difficile. La présence policière se renforce encore plus, et des barrages de police ainsi que des herses au sol sont de plus en plus présent. Un véhicule très rapide et résistant est plus que recommandé, à l'inverse d'une moto. Les forces de l'ordre sont de plus très agressives au volant, pouvant être une bonne demi-douzaine sur le joueur en l'espace d'un instant. La présence citoyenne diminue aussi de manière flagrante, pour ne laisser place qu'aux forces de l'ordre.

Niveau atteint si :

  • Poursuite des dommages collatéraux
  • Poursuite des homicides contre les Officiers de Police
  • Visiter le site internet www.LittleLacySurprisePageant.com sur internet dans le jeu


Indice six étoiles[]

Le niveau de recherche à son apogée. Les forces de l'ordre seront maintenant plus meurtrières que jamais et tenteront tous pour maîtriser le joueur, quitte à enchaîner les dommages collatéraux. La zone de recherche est maintenant presque de la taille de Broker et de Dukes. Ce niveau marque l'apparition d'un second Annihilator, remplaçant le Police Maverick. Il est à préciser que l'armée n'apparaît pas dans cet opus. Des snipers peuvent être déployés sur les toits pour abattre le joueur.

La durée de vie du joueur à pied est réduite drastiquement, s'il ne trouve pas rapidement un moyen de transport. Une voiture plus résistante que rapide est conseillé, au vue du nombre de coups de feux tirés dans la direction de sa voiture. Enfin, les voitures de police classiques, ainsi que les Voitures et Patriots du NOOSE apparaissent de moins en moins, laissant place à un armada de Buffalos fédérales et d'Enforcers.

Niveau atteint si :

  • Continuer le massacre de la ville
  • Traverser les ponts menant aux zones de jeu non débloquées, ou attaquer les officiers de police les gardant 

Les moyens de fuite[]

Le joueur dispose néanmoins de tout un panel d'actions pour s'enfuir des forces de police. Avec l'apparition d'un système de recherche sur une zone géographique précise, il est notable de remarquer la disparition des Pots-de-vin que le joueur devait récolter pour abaisser son indice de une étoile à chaque fois.

Il y a trois grosso modo trois statuts de recherche : Quand les étoiles sont blanches, le joueur est visible des forces de police. Quand elles sont grises, il n'est plus visible, ou la police a perdu sa trace. Quand elles clignotent en gris, c'est que le joueur est en train de les perdre, la police abandonnant la recherche.

La zone de recherche[]

Radar-GTA4-wanted

La zone de recherche (en rouge) sur le radar : Les ronds bleus et rouges représentent les voitures de police, et les croix représentent les hélicoptères.

Une grande nouveauté concernant l'indice de recherche de ce GTA est l'existence d'une zone de recherche lorsque le joueur est recherché par la police. Quand un délit ou un crime est constaté ou signalé, les forces de police vont commencer par rechercher l'auteur de l'infraction dans un périmètre délimité, plus ou moins grand selon l'indice de recherche. Un cercle rouge et bleu clignotant apparaît sur la carte, où les premiers officiers de police vont venir patrouiller. Le joueur doit donc s'évader de cette zone de recherche, sans se faire repérer en chemin par une voiture ou un officier de police, auquel cas la zone de recherche se recentrera sur lui et le suivra tant qu'il est visible par au moins une unité de police. Si le joueur réussit à s'échapper de cette zone de recherche sans être vu par des policiers pendant une dizaine de secondes, ses étoiles clignoteront, et il les perdra.

Cette technique est relativement facile de une à deux ou même trois étoiles, la taille de la zone étant assez réduite et le nombre d'unités aux trousses du joueur, peu nombreuses.


Les Pay 'n' Sprays[]

Comme les autres GTA, le joueur peut rentrer dans un Pay 'n' Spray pour repeindre et réparer sa voiture, en laissant passer 3 heures (dans le jeu). Cette action fait directement clignoter les étoiles du joueurs à sa sortie. Cependant, à l'inverse de l'indice de recherche dans les GTA précédents, entrer dans un Pay 'n' Spray sous les yeux de la police ne sera pas permis.

Cette technique est intéressante à tous niveaux de recherche, et sera plus rentable après trois étoiles car est instantanée et peu coûteuse. Mais elle restera plus difficile à mettre en œuvre lors des indices assez hauts.

Changer de véhicule[]

Quand le joueur change de véhicule lorsqu'il n'est pas vu par la police (comme le Pay 'n' Spray), il peut permettre de semer le trouble parmi ses poursuivants, vu que les forces de l'ordre se basent sur la couleur, le modèle et la marque du véhicule poursuivi. Il peut ensuite s'échapper beaucoup plus facilement de la zone de recherche ; les véhicules de police se dirigeant en priorité vers le véhicule abandonné par le joueur. Mais le joueur doit veiller à ne pas croiser la police, auquel cas elle pourra reconnaître le conducteur du véhicule. Même si le joueur est aperçu ou reconnu en train de changer de véhicule, une nouvelle voiture non endommagé reste une solution fiable pour fuir.

Sauvegardes[]

En sauvegardant depuis une planque, le joueur peut faire disparaître toutes ses étoiles de recherches instantanément. Mais cela nécessite de faire le déplacement jusqu'à la planque la plus proche.

Accomplir une mission[]

Quand le joueur achève une mission du jeu, son indice de recherche disparaît totalement, quelque soit la nature de la mission. Un moyen plutôt intéressant pour échapper à la police de cette manière serait de procéder ainsi : Attendre qu'une voiture de police arrive, descendre ses occupants ou monter à son bord lorsqu'ils descendent, activer une mission Autodéfense (la plus proche et la plus facile de préférence), et accomplir cette mission pour voir ensuite les étoiles disparaître.

Technique plutôt utile à mettre en œuvre aux niveaux de recherches assez hauts, du fait de l'omniprésence des véhicules de police.

Appels téléphoniques[]

En passant un coup de téléphone à Kiki Jenkins ou à Francis McReary, le joueur peut supprimer entre trois et toutes ses étoiles de recherche. Il y a aussi un Cheat code permettant d'effacer toutes les étoiles.

Les tunnels du métro[]

Une technique se révélant très intéressante à partir d'un niveau supérieur à quatre ou cinq étoile, et celle d'aller s'enfuir dans les couloirs souterrains. En effet, et bien que l'accès au métro soit interdit au joueur à partir de l'indice de recherche trois, il peut s'y rendre (à bord d'un véhicule de préférence) depuis les transitions entre les chemins de fer souterrains et aériens (notamment près du Holland Hospital Center, dans North Holland). Une fois sous le sol, il peut suivre les rails le plus longtemps possible pour tenter de sortir de la zone de recherche, et ressortir à l'air libre sans être inquiété.

Il faut cependant faire attention aux policiers pouvant se trouver sur les quais des stations, et surtout aux rames circulant sur les rails, étant donné qu'un choc frontal à pied est fatal au joueur.

Astuces[]

  • La radio de la police peut être entendu par le joueur lors des poursuite. Elle peut lui indiquer d'où les véhicules sont envoyés, combien, quel type de véhicule (voiture ou hélicoptère). Par exemple, le « dispatched from [location] » pouvant être entendu indique d'où les véhicules sont envoyés. Ainsi, " Dispatch 3 units from Chinatown" indiquera que trois véhicules de police viendront en provenance de Chinatown. "Dispatch Air Unit from..." indique lui l'apparition d'un Police Maverick depuis une zone, alors que "Dispatch NOOSE team from..." annonce des renforts du NOOSE depuis un certain quartier.
  • A une ou deux étoiles, le joueur peut s'enfuir par les airs, ou la mer pour sortir de la zone de recherche. Mais au delà de deux étoiles, il sera toujours visible par les Police Predators qui sillonnent les eaux, ou les Police Maverick qui volent en alerte. Au delà de quatre étoile, s'enfuir par les mers relève de l'impossibilité au vu de la vulnérabilité du joueur face aux M16 des gardes-côtes.
  • Se cacher dans une ruelle ou un recoin peu accessible lors des niveaux de recherches inférieurs peut permettre d'échapper à la police. Si le joueur se dirige vers une impasse, il peut essayer de se cacher derrière un objet (une poubelle, un muret...). Le ou les officier(s) de police abandonneront la poursuite après quelques secondes.
  • Tuer les officiers de police n'est pas conseillé, puisque cela fera augmenter l'indice de recherche (plus vite que de tuer des citoyens). Cependant, si le joueur se retrouve coincé par les forces de l'ordre, il peut tenter de tuer ses poursuivants, puis s'enfuir plutôt que de perdre de la santé.
  • Une voiture rapide est conseillé aux niveaux bas de recherche, mais il devient plus recommandable d'utiliser une voiture résistante lorsque la situation devient plus dangereuse.
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