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À partir de certains GTA, le monde et la forme de certaines villes changent d'aspect, c'est ainsi que furent créés ce qu'on appelle les « univers ». Elles consistes à reunir une période durant laquelle le monde avait une forme bien précise. Elles correspondent en général au moteur de jeu utilisé. Les voici donc ci-dessous :

le monde dans l'univers 2D

Gta usa map

Carte des USA dans GTA 1

Dans l'univers 2D, quatres villes dont trois qui furent renommées on été utilisées par la série Grand Theft Auto. On a donc ainsi les villes suivantes:

La période 2D correspond au GTA Classics avec la vue 2D

le monde dans l'univers 3D

Il s'agit de l'univers où le gameplay est en 3D et le moteur de jeu utilisé est Renderware sauf pour GTA Advance. Durant cette période, deux villes changent d'aspect et une autre devient un État ; ce qui donne ceci :

  • Liberty City,ville basée sur New York mais sans la statue de la liberté.
  • Vice City, ville basée sur Miami.
  • San Andreas, etat basé sur la Californieet le Nevada.

Dans cet état on trouve les principale villes suivantes

CJ AIRP S 1

Texture d'un tableau d'affichage de GTA San Andreas

Dans les textures de la cinématique d'intro de Grand Theft Auto : San Andreas(voir ci-dessus), on peut lire avec les noms des villes des précedent GTA (GTA III, GTA Vice City) d'autres noms de villes que voici.

  • Carcer, autrement dit Carcer City
  • Leith Int.
  • Johnson, qui est plus une allusion à CJ.
  • Tokyo

le monde dans l'univers HD

dans cet univers, R* veut rendre la série plus réaliste et non arcade notamment gràce à l'engine Rage et Endorphin. à l'heure actuelle seule la ville de Liberty City qui se reproche de New York et de ces environs avec l'ajout de Aldeney City basée sur Jersey City.