L'arrestation est un élément de gameplay récurrent de la série Grand Theft Auto. Elle peut être provoquée lorsque le joueur déclenche un indice de recherche, qui conduira la police (ou un autre organisme de défense public dans les niveaux les plus élevés) à essayer de l'arrêter. Plus le niveau est élevé, plus il a de chances d'être plutôt tué, mais si les forces de l'ordre en ont l'occasion (ou que le joueur joue de malchance), ils l'arrêteront.
Description[]
Lorsque l'indice de recherche atteint au moins une étoile, les agents de police en présence du joueur tenteront de l'arrêter. Cela est possible si :
- Un membre des forces de l'ordre réussit à tirer le joueur hors du véhicule qu'il conduit, et le pointe avec son arme une fois à terre.
- Variation du précédent, il suffit que le joueur soit à l'arrêt et que le policier (ou autre) le vise à travers sa vitre.
- Être jeté à terre alors qu'il est à pied, après s'être battu par exemple.
- Essayer de voler une voiture de police avec un officier à l'intérieur. Aussitôt l'officier sorti, il pointera le joueur avec son arme si il ne démarre pas aussitôt.
Effets[]
Une fois arrêté, le joueur reprendra la partie depuis le commissariat le plus proche, sans arme ni armure, et 100 $ (ou 250 dans Grand Theft Auto V) lui seront retirés pour payer le pot-de-vin (ou la caution) lui ayant permis de sortir. Dans Grand Theft Auto: Vice City Stories, l'arrestation fera aussi disparaître tous les véhicules garés dans les garages appartenant au joueur et dans Grand Theft Auto: Chinatown Wars, toutes les drogues que Huang Lee transporte seront confisquées.
De plus, si le joueur était en mission, celle-ci sera considérée comme un échec et il faudra la recommencer.
Contrer les effets[]
Armes[]
Dans Grand Theft Auto: San Andreas , si CJ sort avec Barbara Schternvart, les armes ne seront pas perdues lors de l'arrestation.
Dans GTA Vice City Stories, il est possible de récupérer ses armes contre un pot-de-vin de 2000 $, représenté par un petit cadenas flottant près du commissariat. Cet item est également disponible en cas de mort.
Dans Grand Theft Auto V, les armes ne sont pas perdues en cas d'arrestation, mais les munitions et le gilet pare-balles sont confisquées.
Argent[]
Dans Grand Theft Auto: Liberty City Stories, une fois toutes les missions des Avenging Angel de Staunton Island effectuées, les pots-de-vins ne sont plus exigés en cas d'arrestation.
Anecdotes[]
- Une certaine ironie peut être décelée dans le fait que quoi que le joueur fasse dans le jeu (jusqu'à nécessiter l'intervention de l'armée), il sera toujours relâché sans être inquiété.
- Dans le premier épisode de la série et Grand Theft Auto: London 1961, en sortant du commissariat, un officier de police dresse la liste des crimes commis par le joueur. Ce ne sera pas réutilisé dans les épisodes ultérieurs.
- Dans Grand Theft Auto IV, si Niko Bellic est saoul, la police attendra qu'il dessaoule avant de l'arrêter.
- Dans GTA V, le joueur peut se faire arrêter par derrière en mode vue à la première personne sans même s'en apercevoir.
- Dans GTA Online, il est possible de se faire arrêter en se trouvant sur les tourelles du Centre d'opération mobile ou sur les tourelles de l'Avenger tout en ayant 5 étoiles de recherche.
Galerie[]
Galerie à compléter !