Balise : rte-source |
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− | {{Titre mis en forme|Codes dans ''GTA San Andreas'' (PS2) |
+ | {{Titre mis en forme|Codes dans ''GTA San Andreas'' (PS2)}}Voici les codes utilisables dans la version [[PlayStation 2]] de ''[[Grand Theft Auto: San Andreas]]''. Il s’agit d’une série de commandes à entrer d’une seule traite (un message apparaîtra à l’écran si l’opération a réussi). |
'''<u>N.B. :</u>''' il est déconseillé d’enregistrer une partie jouée avec des codes. En effet, on a observé des cas où la sauvegarde se retrouve corrompue et inutilisable — le jeu peut aussi planter. Si jamais cela se produit, il est recommandé d’éteindre la console puis de charger une sauvegarde antérieure (où l’on n’aura pas triché). |
'''<u>N.B. :</u>''' il est déconseillé d’enregistrer une partie jouée avec des codes. En effet, on a observé des cas où la sauvegarde se retrouve corrompue et inutilisable — le jeu peut aussi planter. Si jamais cela se produit, il est recommandé d’éteindre la console puis de charger une sauvegarde antérieure (où l’on n’aura pas triché). |
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==Personnage== |
==Personnage== |
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+ | ===Combat=== |
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− | {| border="2" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="margin: 0px auto; width: 500px; " |
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+ | {| class="wikitable" |
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− | ! scope="col" style="text-align:center;"|CODE |
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+ | !EFFET |
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− | ! scope="col" style="text-align:center;"|EFFET DU CODE |
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+ | !CODE |
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⚫ | |Le joueur reçoit dans son inventaire un [[Poing américain|poing américain]], une [[Batte de baseball|batte de baseball]], des munitions pour [[Pistolet|9 mm]], [[Fusil à pompe|fusil à pompe]], [[Micro SMG|pistolet mitrailleur]], [[AK-47]], [[Fusil de chasse|fusil de chasse]], [[Lance-roquettes|lance-roquettes]], des [[Cocktail Molotov|cocktails Molotov]] et une [[Bombe de peinture|bombe de peinture]]. |
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− | | style="text-align:center;"|'''R1 + R2 + L1 + R2 + Gauche + Bas + Droite + Haut + Gauche + Bas + Droite + Haut''' |
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+ | |'''R1, R2, L1, R2, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut''' |
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− | | style="text-align:center;"|'''R1 + R2 + L1 + R2 + Gauche + Bas + Droite + Haut + Gauche + Bas + Bas + Gauche''' |
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+ | |'''R1, R2, L1, R2, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Bas, Gauche''' |
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⚫ | |Le joueur reçoit dans son inventaire une [[Tronçonneuse|tronçonneuse]], des munitions pour [[Pistolet à silencieux|9 mm à silencieux]], [[Fusil de combat|fusil de combat]], [[Mitraillette|mitraillette]], [[M4]], [[Fusil de précision|fusil de précision]], [[Lance-roquettes thermoguidé|lance-roquettes thermoguidé]] et des [[Explosifs télécommandés|explosifs télécommandés]]. |
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− | | style="text-align:center;"|'''R1 + R2 + L1 + R2 + Gauche + Bas + Droite + Haut + Gauche + Bas + Bas + Bas''' |
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+ | |'''R1, R2, L1, R2, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Bas, Bas''' |
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− | | style="text-align:center;"|'''L1 + R1 + Carré + R1 + Gauche + R2 + R1 + Gauche + Carré + Bas + L1 + L1''' |
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+ | |'''L1, R1, Carré, R1, Gauche, R2, R1, Gauche, Carré, Bas, L1, L1''' |
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+ | |Niveau [[Armes dans GTA San Andreas|Tueur]] pour toutes les armes. |
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− | | style="text-align:center;"|'''Bas + Carré + Croix + Gauche + R1 + R2 + Gauche + Bas + Bas + L1 + L1 + L1''' |
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+ | |'''Bas, Carré, Croix, Gauche, R1, R2, Gauche, Bas, Bas, L1, L1, L1''' |
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− | | style="text-align:center;"|Niveau Tueur pour toutes les armes. |
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− | | style="text-align:center;"|'''Bas + Croix + Droite + Gauche + Droite + R1 + Droite + Bas + Haut + Triangle''' |
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+ | |'''Bas, Croix, Droite, Gauche, Droite, R1, Droite, Bas, Haut, Triangle''' |
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− | | style="text-align:center;"|'''Haut + Haut + Carré + L2 + Droite + Croix + R1 + Bas + R2 + Cercle''' |
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+ | |'''Haut, Haut, Carré, L2, Droite, Croix, R1, Bas, R2, Cercle''' |
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− | | style="text-align:center;"|'''Haut + Gauche + Croix + Triangle + R1 + Cercle + Cercle + Cercle + L2''' |
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+ | |'''Haut, Gauche, Croix, Triangle, R1, Cercle, Cercle, Cercle, L2''' |
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− | | style="text-align:center;"|'''R2 + R1 + R2 + L1 + Croix + Gauche + Bas + Droite + Haut + Gauche + Bas + Droite + Haut''' |
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+ | |'''R2, R1, R2, L1, Croix, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut''' |
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+ | |Armure au maximum. |
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− | | style="text-align:center;"|'''R2 + R2 + L1 + L2 + Gauche + Bas + Droite + Haut + Gauche + Bas + Droite + Haut''' |
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+ | |'''R2, R2, L1, L2, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut''' |
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− | | style="text-align:center;"|Armure complète. |
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|} |
|} |
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− | ==Autres== |
+ | ===Autres=== |
+ | {| class="wikitable" |
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− | {| border="2" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="margin: 0px auto; width: 500px; " |
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+ | !EFFET |
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− | ! scope="col" style="text-align:center;"|CODE |
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+ | !CODE |
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− | ! scope="col" style="text-align:center;"|EFFET DU CODE |
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+ | |Carl ne [[Statistiques|s’essouffle]] jamais. |
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− | | style="text-align:center;"|'''Carré + Carré + R2 + Gauche + Haut + Carré + R2 + Croix + Croix + Croix''' |
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+ | |'''Carré, Carré, R2, Gauche, Haut, Carré, R2, Croix, Croix, Croix''' |
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− | | style="text-align:center;"|Carl ne s’essouffle jamais. |
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− | | style="text-align:center;"|'''Droite + L2 + Bas + R1 + Gauche + Gauche + R1 + L1 + L2 + L1''' |
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+ | |'''Droite, L2, Bas, R1, Gauche, Gauche, R1, L1, L2, L1''' |
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− | | style="text-align:center;"|'''Triangle + Haut + Droite + Bas + L2 + L1 + Carré''' |
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+ | |'''Triangle, Haut, Droite, Bas, L2, L1, Carré''' |
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+ | |[[Statistiques|Apnée]] illimitée. |
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− | | style="text-align:center;"|'''Bas + Gauche + L1 + Bas + Bas + R2 + Bas + L2 + Bas''' |
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+ | |'''Bas, Gauche, L1, Bas, Bas, R2, Bas, L2, Bas''' |
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− | | style="text-align:center;"|Apnée illimitée. |
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+ | |[[Statistiques|Graisse]] au maximum. |
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− | + | |'''Triangle, Haut, Haut, Gauche, Droite, Carré, Cercle, Bas''' |
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− | | style="text-align:center;"|Graisse au maximum. |
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− | | style="text-align:center;"|'''R2 + L2 + R1 + L1 + L2 + R2 + Carré + Triangle + Cercle + Triangle + L2 + L1''' |
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+ | |'''R2, L2, R1, L1, L2, R2, Carré, Triangle, Cercle, Triangle, L2, L1''' |
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+ | |[[Statistiques|Muscle]] au maximum. |
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− | + | |'''Triangle, Haut, Haut, Gauche, Droite, Carré, Cercle, Gauche''' |
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− | | style="text-align:center;"|Muscle au maximum. |
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− | + | |'''Triangle, Haut, Haut, Gauche, Droite, Carré, Cercle, Droite''' |
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− | | style="text-align:center;"|'''Gauche + Droite + L1 + L2 + R1 + R2 + R2 + Haut + Bas + Droite + L1''' |
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+ | |'''Haut, Haut, Triangle, Triangle, Haut, Haut, Gauche, Droite, Carré, R2, R2''' |
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− | | style="text-align:center;"|Le joueur reçoit dans son inventaire un [[Parachute|parachute]]. |
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− | | style="text-align:center;"|'''Haut + Haut + Triangle + Triangle + Haut + Haut + Gauche + Droite + Carré + R2 + R2''' |
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+ | |'''Carré, L2, R1, Triangle, Haut, Carré, L2, Haut, Croix''' |
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− | | style="text-align:center;"|'''Carré + L2 + R1 + Triangle + Haut + Carré + L2 + Haut + Croix''' |
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==Police== |
==Police== |
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+ | {| class="wikitable" |
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− | {| border="2" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="margin: 0px auto; width: 500px; " |
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+ | !EFFET |
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− | ! scope="col" style="text-align:center;"|CODE |
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+ | !CODE |
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− | ! scope="col" style="text-align:center;"|EFFET DU CODE |
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+ | |Le [[Indice de recherche dans l'univers 3D|niveau de recherche]] augmente de deux étoiles. |
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− | | style="text-align:center;"|'''R1 + R1 + Cercle + R2 + Gauche + Droite + Gauche + Droite + Gauche + Droite''' |
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+ | |'''R1, R1, Cercle, R2, Gauche, Droite, Gauche, Droite, Gauche, Droite''' |
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− | | style="text-align:center;"|'''R1 + R1 + Cercle + R2 + Haut + Bas + Haut + Bas + Haut + Bas''' |
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+ | |'''R1, R1, Cercle, R2, Haut, Bas, Haut, Bas, Haut, Bas''' |
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− | | style="text-align:center;"|Le niveau de recherche diminue de deux étoiles. |
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− | + | |'''Rond, Droite, Rond, Droite, Gauche, Carré, Triangle, Haut''' |
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!CODE |
!CODE |
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− | |Les véhicules terrestres sont tous des coupés sportifs. |
+ | |Les véhicules terrestres sont tous des [[:Catégorie:Coupés sportifs|coupés sportifs]]. |
|'''Droite, R1, Haut, L2, L2, Gauche, R1, L1, R1, R1''' |
|'''Droite, R1, Haut, L2, L2, Gauche, R1, L1, R1, R1''' |
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Ligne 116 : | Ligne 114 : | ||
|'''Triangle, R1, R1, Gauche, R1, L1, R2, L1''' |
|'''Triangle, R1, R1, Gauche, R1, L1, R2, L1''' |
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− | |Les bateaux |
+ | |Les [[:Catégorie:Bateaux|bateaux]] peuvent voler. |
|'''R2, Cercle, Haut, L1, Droite, R1, Droite, Haut, Carré, Triangle''' |
|'''R2, Cercle, Haut, L1, Droite, R1, Droite, Haut, Carré, Triangle''' |
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− | |Moins de piétons |
+ | |Moins de [[Piétons|piétons]] et de véhicules apparaissent. |
|'''Croix, Bas, Haut, R2, Bas, Triangle, L1, Triangle, Gauche''' |
|'''Croix, Bas, Haut, R2, Bas, Triangle, L1, Triangle, Gauche''' |
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− | |Les taxis |
+ | |Les [[Taxi|taxis]] sont équipés de [[Nitro|nitro]]. |
|'''Haut, Croix, Triangle, Croix, Triangle, Croix, Carré, R2, Droite''' |
|'''Haut, Croix, Triangle, Croix, Triangle, Croix, Carré, R2, Droite''' |
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|'''Haut, Bas, L1, R1, L1, Droite, Gauche, L1, Gauche''' |
|'''Haut, Bas, L1, R1, L1, Droite, Gauche, L1, Gauche''' |
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+ | |La vitesse maximale des véhicules terrestres augmente. |
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− | |Les véhicules terrestres sont soit des coupés sportifs, soit des véhicules rares. |
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|'''Haut, L1, R1, Haut, Droite, Haut, Croix, L2, Croix, L1''' |
|'''Haut, L1, R1, Haut, Droite, Haut, Croix, L2, Croix, L1''' |
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Ligne 137 : | Ligne 135 : | ||
|'''L1, L2, L2, Haut, Bas, Bas, Haut, R1, R2, R2''' |
|'''L1, L2, L2, Haut, Bas, Bas, Haut, R1, R2, R2''' |
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− | |Carl voit apparaître devant lui un Rhino. |
+ | |Carl voit apparaître devant lui un [[Rhino]]. |
|'''Cercle, Cercle, L1, Cercle, Cercle, Cercle, L1, L2, R1, Triangle, Cercle, Triangle''' |
|'''Cercle, Cercle, L1, Cercle, Cercle, Cercle, L1, L2, R1, Triangle, Cercle, Triangle''' |
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− | |Carl voit apparaître devant lui un Trashmaster. |
+ | |Carl voit apparaître devant lui un [[Trashmaster]]. |
|'''Cercle, R1, Cercle, R1, Gauche, Gauche, R1, L1, Cercle, Droite''' |
|'''Cercle, R1, Cercle, R1, Gauche, Gauche, R1, L1, Cercle, Droite''' |
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− | |Carl voit apparaître devant lui un |
+ | |Carl voit apparaître devant lui un [[Caddy]]. |
|'''Cercle, L1, Haut, R1, L2, Croix, R1, L1, Cercle, Croix''' |
|'''Cercle, L1, Haut, R1, L2, Croix, R1, L1, Cercle, Croix''' |
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− | |Carl voit apparaître devant lui un Rancher. |
+ | |Carl voit apparaître devant lui un [[Rancher]]. |
|'''Haut, Droite, L1, Droite, Haut, Carré, L2''' |
|'''Haut, Droite, L1, Droite, Haut, Carré, L2''' |
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− | |Carl voit apparaître devant lui une Hotring Racer |
+ | |Carl voit apparaître devant lui une [[Hotring Racer]] (''hotrina''). |
|'''R1, Cercle, R2, Droite, L1, L2, Croix, Croix, Carré, R1''' |
|'''R1, Cercle, R2, Droite, L1, L2, Croix, Croix, Carré, R1''' |
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Ligne 155 : | Ligne 153 : | ||
|'''R2, L1, Cercle, Droite, L1, R1, Droite, Haut, Cercle, R2''' |
|'''R2, L1, Cercle, Droite, L1, R1, Droite, Haut, Cercle, R2''' |
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− | |Carl voit apparaître devant lui une Bloodring Banger. |
+ | |Carl voit apparaître devant lui une [[Bloodring Banger]]. |
|'''Bas, R1, Cercle, L2, R2, Croix, R1, L1, Gauche, Gauche''' |
|'''Bas, R1, Cercle, L2, R2, Croix, R1, L1, Gauche, Gauche''' |
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− | |Carl voit apparaître devant lui une Stretch. |
+ | |Carl voit apparaître devant lui une [[Stretch]]. |
|'''R2, Haut, L2, Gauche, Gauche, R1, L1, Cercle, Droite''' |
|'''R2, Haut, L2, Gauche, Gauche, R1, L1, Cercle, Droite''' |
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− | |Carl voit apparaître devant lui un Romero. |
+ | |Carl voit apparaître devant lui un [[Romero]]. |
|'''Bas, R2, Bas, R1, L2, Gauche, R1, L1, Gauche, Droite''' |
|'''Bas, R2, Bas, R1, L2, Gauche, R1, L1, Gauche, Droite''' |
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− | |Carl voit apparaître devant lui un Jetpack. |
+ | |Carl voit apparaître devant lui un [[Jetpack]]. |
|'''Gauche, Droite, L1, L2, R1, R2, Haut, Bas, Gauche, Droite''' |
|'''Gauche, Droite, L1, L2, R1, R2, Haut, Bas, Gauche, Droite''' |
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− | |Carl voit apparaître devant lui un Dozer. |
+ | |Carl voit apparaître devant lui un [[Dozer]]. |
|'''R2, L1, L1, Droite, Droite, Haut, Haut, Croix, L1, Gauche''' |
|'''R2, L1, L1, Droite, Droite, Haut, Haut, Croix, L1, Gauche''' |
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− | |Carl voit apparaître devant lui un Monster. |
+ | |Carl voit apparaître devant lui un [[Monster]]. |
|'''Droite, Haut, R1, R1, R1, Bas, Triangle, Triangle, Croix, Cercle, L1, L1''' |
|'''Droite, Haut, R1, R1, R1, Bas, Triangle, Triangle, Croix, Cercle, L1, L1''' |
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− | |Carl voit apparaître devant lui un Stunt Plane. |
+ | |Carl voit apparaître devant lui un [[Stunt Plane]]. |
|'''Cercle, Haut, L1, L2, Bas, R1, L1, L1, Gauche, Gauche, Croix, Triangle''' |
|'''Cercle, Haut, L1, L2, Bas, R1, L1, L1, Gauche, Gauche, Croix, Triangle''' |
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− | |Carl voit apparaître devant lui un Quad. |
+ | |Carl voit apparaître devant lui un [[Quad]]. |
|'''Gauche, Gauche, Bas, Bas, Haut, Haut, Carré, Cercle, Triangle, R1, R2''' |
|'''Gauche, Gauche, Bas, Bas, Haut, Haut, Carré, Cercle, Triangle, R1, R2''' |
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− | |Carl voit apparaître devant lui un parachute. |
+ | |Carl voit apparaître devant lui un [[Parachute|parachute]]. |
|'''Gauche, Droite, L1, L2, R1, R2, R2, Haut, Bas, Droite, L1''' |
|'''Gauche, Droite, L1, L2, R1, R2, R2, Haut, Bas, Droite, L1''' |
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− | |Carl voit apparaître devant lui un Hydra. |
+ | |Carl voit apparaître devant lui un [[Hydra]]. |
|'''Triangle, Triangle, Carré, Cercle, Croix, L1, L1, bas, Haut''' |
|'''Triangle, Triangle, Carré, Cercle, Croix, L1, L1, bas, Haut''' |
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− | |Carl voit apparaître devant lui un Hunter. |
+ | |Carl voit apparaître devant lui un [[Hunter]]. |
− | |'''Cercle, Croix, |
+ | |'''Cercle, Croix, L1, Cercle, Cercle, L1, Cercle, R1, R2, L2, L1, L1''' |
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|Tous les véhicules sont équipés de nitro. |
|Tous les véhicules sont équipés de nitro. |
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Ligne 192 : | Ligne 190 : | ||
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|Les personnages non-joueurs se battent entre eux. |
|Les personnages non-joueurs se battent entre eux. |
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− | |''' |
+ | |'''L2, Droite, L1, Triangle, Droite, Droite, R1, L1, Droite, L1, L1, L1''' |
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− | [[Catégorie:GTANav]] |
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− | [[Catégorie:Codes]] |
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==Décors et graphismes== |
==Décors et graphismes== |
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!CODE |
!CODE |
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− | |Les personnages |
+ | |Les personnages attaquent Carl avec une arme. <small>(Ne peut pas être désactivé.)</small> |
|'''Bas, Haut, Haut, Haut, Croix, R2, R1, L2, L2''' |
|'''Bas, Haut, Haut, Haut, Croix, R2, R1, L2, L2''' |
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Ligne 210 : | Ligne 205 : | ||
|'''R2, R1, Croix, Triangle, Croix, Triangle, Haut, Bas''' |
|'''R2, R1, Croix, Triangle, Croix, Triangle, Haut, Bas''' |
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− | |Les personnages non-joueurs sont tous des membres de gang. |
+ | |Les personnages non-joueurs sont tous des membres de [[Gangs dans GTA San Andreas|gang]]. |
|'''L2, Haut, R1, R1, Gauche, R1, R1, R2, Droite, Bas''' |
|'''L2, Haut, R1, R1, Gauche, R1, R1, R2, Droite, Bas''' |
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Ligne 216 : | Ligne 211 : | ||
|'''Haut, Haut, Bas, Bas, Carré, Cercle, L1, R1, Triangle, Bas''' |
|'''Haut, Haut, Bas, Bas, Carré, Cercle, L1, R1, Triangle, Bas''' |
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− | |Comme chez les Yakuza, les véhicules sont noirs (y compris ceux obtenus à l’aide d’un code) et beaucoup de membres des Triades de San Fierro apparaissent dans la rue, armés d’un katana. |
+ | |Comme chez les [[Yakuza]], les véhicules sont noirs (y compris ceux obtenus à l’aide d’un code) et beaucoup de membres des [[Triades de San Fierro|Triades]] de [[San Fierro]] apparaissent dans la rue, armés d’un [[Katana|katana]]. |
|'''Croix, Croix, Bas, R2, L2, Cercle, R1, Cercle, Carré''' |
|'''Croix, Croix, Bas, R2, L2, Cercle, R1, Cercle, Carré''' |
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|} |
|} |
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Ligne 236 : | Ligne 231 : | ||
|'''R2, Croix, L1, L1, L2, L2, L2, Triangle''' |
|'''R2, Croix, L1, L1, L2, L2, L2, Triangle''' |
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|} |
|} |
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+ | [[de:Cheats (SA)]] |
||
+ | [[en:Cheats in GTA San Andreas]] |
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+ | [[es:Trucos de Grand Theft Auto: San Andreas]] |
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⚫ | |||
[[Catégorie:GTANav]] |
[[Catégorie:GTANav]] |
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[[Catégorie:Codes]] |
[[Catégorie:Codes]] |
Version du 31 janvier 2018 à 23:29
Voici les codes utilisables dans la version PlayStation 2 de Grand Theft Auto: San Andreas. Il s’agit d’une série de commandes à entrer d’une seule traite (un message apparaîtra à l’écran si l’opération a réussi).
N.B. : il est déconseillé d’enregistrer une partie jouée avec des codes. En effet, on a observé des cas où la sauvegarde se retrouve corrompue et inutilisable — le jeu peut aussi planter. Si jamais cela se produit, il est recommandé d’éteindre la console puis de charger une sauvegarde antérieure (où l’on n’aura pas triché).
Personnage
Combat
EFFET | CODE |
---|---|
Le joueur reçoit dans son inventaire un poing américain, une batte de baseball, des munitions pour 9 mm, fusil à pompe, pistolet mitrailleur, AK-47, fusil de chasse, lance-roquettes, des cocktails Molotov et une bombe de peinture. | R1, R2, L1, R2, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut |
Le joueur reçoit dans son inventaire un couteau, des munitions pour Desert Eagle, fusil à canon scié, Tec9, M4, fusil de précision, lance-flammes des grenades et un extincteur. | R1, R2, L1, R2, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Bas, Gauche |
Le joueur reçoit dans son inventaire une tronçonneuse, des munitions pour 9 mm à silencieux, fusil de combat, mitraillette, M4, fusil de précision, lance-roquettes thermoguidé et des explosifs télécommandés. | R1, R2, L1, R2, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Bas, Bas |
Munitions illimitées. | L1, R1, Carré, R1, Gauche, R2, R1, Gauche, Carré, Bas, L1, L1 |
Niveau Tueur pour toutes les armes. | Bas, Carré, Croix, Gauche, R1, R2, Gauche, Bas, Bas, L1, L1, L1 |
Carl est insensible aux impacts de balles. | Bas, Croix, Droite, Gauche, Droite, R1, Droite, Bas, Haut, Triangle |
Le viseur apparaît quand Carl tire en conduisant. | Haut, Haut, Carré, L2, Droite, Croix, R1, Bas, R2, Cercle |
Un seul coup de poing de Carl entraîne la mort. | Haut, Gauche, Croix, Triangle, R1, Cercle, Cercle, Cercle, L2 |
La santé et l’armure de Carl sont au maximum, son véhicule est réparé le cas échéant et il gagne 250 000 $. | R2, R1, R2, L1, Croix, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut |
Armure au maximum. | R2, R2, L1, L2, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut |
Autres
EFFET | CODE |
---|---|
Carl ne s’essouffle jamais. | Carré, Carré, R2, Gauche, Haut, Carré, R2, Croix, Croix, Croix |
Carl meurt instantanément. | Droite, L2, Bas, R1, Gauche, Gauche, R1, L1, L2, L1 |
Carl avance rapidement. | Triangle, Haut, Droite, Bas, L2, L1, Carré |
Apnée illimitée. | Bas, Gauche, L1, Bas, Bas, R2, Bas, L2, Bas |
Graisse au maximum. | Triangle, Haut, Haut, Gauche, Droite, Carré, Cercle, Bas |
Les véhicules autour de Carl sont instantanément détruits. | R2, L2, R1, L1, L2, R2, Carré, Triangle, Cercle, Triangle, L2, L1 |
Muscle au maximum. | Triangle, Haut, Haut, Gauche, Droite, Carré, Cercle, Gauche |
Graisse et muscle au minimum. | Triangle, Haut, Haut, Gauche, Droite, Carré, Cercle, Droite |
Carl saute plus haut. | Haut, Haut, Triangle, Triangle, Haut, Haut, Gauche, Droite, Carré, R2, R2 |
Carl n’a jamais faim. | Carré, L2, R1, Triangle, Haut, Carré, L2, Haut, Croix |
Police
EFFET | CODE |
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Le niveau de recherche augmente de deux étoiles. | R1, R1, Cercle, R2, Gauche, Droite, Gauche, Droite, Gauche, Droite |
Le niveau de recherche diminue de deux étoiles. | R1, R1, Cercle, R2, Haut, Bas, Haut, Bas, Haut, Bas |
Le niveau de recherche reste nul. | Rond, Droite, Rond, Droite, Gauche, Carré, Triangle, Haut |
Véhicules
EFFET | CODE |
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Les véhicules terrestres sont tous des coupés sportifs. | Droite, R1, Haut, L2, L2, Gauche, R1, L1, R1, R1 |
Les véhicules terrestres roulent sur l’eau. | Droite, R2, Cercle, R1, L2, Carré, R1, R2 |
Les conducteurs se montrent agressifs envers Carl. | R2, Cercle, R1, L2, Gauche, R1, L1, R2, L2 |
Les véhicules sont roses. | Cercle, L1, Bas, L2, Gauche, Croix, R1, L1, Droite, Cercle |
Les véhicules sont noirs. | Cercle, L2, Haut, R1, Gauche, Croix, R1, L1, Gauche, Cercle |
Les véhicules ont une maniabilité parfaite. | Triangle, R1, R1, Gauche, R1, L1, R2, L1 |
Les bateaux peuvent voler. | R2, Cercle, Haut, L1, Droite, R1, Droite, Haut, Carré, Triangle |
Moins de piétons et de véhicules apparaissent. | Croix, Bas, Haut, R2, Bas, Triangle, L1, Triangle, Gauche |
Les taxis sont équipés de nitro. | Haut, Croix, Triangle, Croix, Triangle, Croix, Carré, R2, Droite |
Les véhicules terrestres peuvent voler. | Haut, Bas, L1, R1, L1, Droite, Gauche, L1, Gauche |
La vitesse maximale des véhicules terrestres augmente. | Haut, L1, R1, Haut, Droite, Haut, Croix, L2, Croix, L1 |
Les sauts à vélo vont plus haut. | Triangle, Carré, Cercle, Cercle, Carré, Cercle, Cercle, L1, L2, L2, R1, R2 |
Le véhicule que conduit Carl est indestructible et le moindre choc fait exploser l’autre véhicule impliqué. | L1, L2, L2, Haut, Bas, Bas, Haut, R1, R2, R2 |
Carl voit apparaître devant lui un Rhino. | Cercle, Cercle, L1, Cercle, Cercle, Cercle, L1, L2, R1, Triangle, Cercle, Triangle |
Carl voit apparaître devant lui un Trashmaster. | Cercle, R1, Cercle, R1, Gauche, Gauche, R1, L1, Cercle, Droite |
Carl voit apparaître devant lui un Caddy. | Cercle, L1, Haut, R1, L2, Croix, R1, L1, Cercle, Croix |
Carl voit apparaître devant lui un Rancher. | Haut, Droite, L1, Droite, Haut, Carré, L2 |
Carl voit apparaître devant lui une Hotring Racer (hotrina). | R1, Cercle, R2, Droite, L1, L2, Croix, Croix, Carré, R1 |
Carl voit apparaître devant lui une Hotring Racer (hotrinb). | R2, L1, Cercle, Droite, L1, R1, Droite, Haut, Cercle, R2 |
Carl voit apparaître devant lui une Bloodring Banger. | Bas, R1, Cercle, L2, R2, Croix, R1, L1, Gauche, Gauche |
Carl voit apparaître devant lui une Stretch. | R2, Haut, L2, Gauche, Gauche, R1, L1, Cercle, Droite |
Carl voit apparaître devant lui un Romero. | Bas, R2, Bas, R1, L2, Gauche, R1, L1, Gauche, Droite |
Carl voit apparaître devant lui un Jetpack. | Gauche, Droite, L1, L2, R1, R2, Haut, Bas, Gauche, Droite |
Carl voit apparaître devant lui un Dozer. | R2, L1, L1, Droite, Droite, Haut, Haut, Croix, L1, Gauche |
Carl voit apparaître devant lui un Monster. | Droite, Haut, R1, R1, R1, Bas, Triangle, Triangle, Croix, Cercle, L1, L1 |
Carl voit apparaître devant lui un Stunt Plane. | Cercle, Haut, L1, L2, Bas, R1, L1, L1, Gauche, Gauche, Croix, Triangle |
Carl voit apparaître devant lui un Quad. | Gauche, Gauche, Bas, Bas, Haut, Haut, Carré, Cercle, Triangle, R1, R2 |
Carl voit apparaître devant lui un parachute. | Gauche, Droite, L1, L2, R1, R2, R2, Haut, Bas, Droite, L1 |
Carl voit apparaître devant lui un Hydra. | Triangle, Triangle, Carré, Cercle, Croix, L1, L1, bas, Haut |
Carl voit apparaître devant lui un Hunter. | Cercle, Croix, L1, Cercle, Cercle, L1, Cercle, R1, R2, L2, L1, L1 |
Tous les véhicules sont équipés de nitro. | Gauche, Triangle, R1, L1, Haut, Carré, Triangle, Bas, Cercle, L2, L1, L1 |
Les personnages non-joueurs se battent entre eux. | L2, Droite, L1, Triangle, Droite, Droite, R1, L1, Droite, L1, L1, L1 |
Décors et graphismes
Piétons et gangs
EFFET | CODE |
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Les personnages attaquent Carl avec une arme. (Ne peut pas être désactivé.) | Bas, Haut, Haut, Haut, Croix, R2, R1, L2, L2 |
Les personnages non-joueurs sont armés. | R2, R1, Croix, Triangle, Croix, Triangle, Haut, Bas |
Les personnages non-joueurs sont tous des membres de gang. | L2, Haut, R1, R1, Gauche, R1, R1, R2, Droite, Bas |
Comme à la plage, Carl porte un short et des claquettes, les véhicules sont typiques et les personnages non-joueurs sont des jeunes femmes en bikini. | Haut, Haut, Bas, Bas, Carré, Cercle, L1, R1, Triangle, Bas |
Comme chez les Yakuza, les véhicules sont noirs (y compris ceux obtenus à l’aide d’un code) et beaucoup de membres des Triades de San Fierro apparaissent dans la rue, armés d’un katana. | Croix, Croix, Bas, R2, L2, Cercle, R1, Cercle, Carré |
Conditions météo
EFFET | CODE |
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Le temps s’accélère. | Cercle, Cercle, L1, Carré, L1, Carré, Carré, Carré, L1, Triangle, Cercle, Triangle |
Le temps ralentit. | Triangle, Haut, Droite, Bas, Carré, R2, R1 |
Temps très ensoleillé. | R2, Croix, L1, L1, L2, L2, L2, Bas |
Temps ensoleillé. | R2, Croix, L1, L1, L2, L2, L2, Triangle |