(→Autres) |
Kintobor (discussion | contributions) mAucun résumé des modifications |
||
(33 versions intermédiaires par 11 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
− | Voici les codes utilisables dans la version PlayStation 2 |
+ | {{Titre mis en forme|Codes dans ''GTA San Andreas'' (PS2)}}Voici les codes utilisables dans la version [[PlayStation 2]] de ''[[Grand Theft Auto: San Andreas]]''. Il s’agit d’une série de commandes à entrer d’une seule traite (un message apparaîtra à l’écran si l’opération a réussi). |
− | '''<u>N.B. |
+ | '''<u>N.B. :</u>''' il est déconseillé d’enregistrer une partie jouée avec des codes. En effet, on a observé des cas où la sauvegarde se retrouve corrompue et inutilisable — le jeu peut aussi planter. Si jamais cela se produit, il est recommandé d’éteindre la console puis de charger une sauvegarde antérieure (où l’on n’aura pas triché). |
==Personnage== |
==Personnage== |
||
+ | ===Combat=== |
||
− | |||
+ | {| class="wikitable" |
||
− | ===[[Armes dans GTA San Andreas|Armes]]=== |
||
+ | !EFFET |
||
− | |||
+ | !CODE |
||
− | *R1 + R2 + L1 + R2 + Gauche + Bas + Droite + Haut + Gauche + Bas + Droite + Haut |
||
+ | |- |
||
− | |||
− | + | |Le joueur reçoit dans son inventaire un [[Poing américain|poing américain]], une [[Batte de baseball|batte de baseball]], des munitions pour [[Pistolet|9 mm]], [[Fusil à pompe|fusil à pompe]], [[Micro SMG|pistolet mitrailleur]], [[AK-47]], [[Fusil de chasse|fusil de chasse]], [[Lance-roquettes|lance-roquettes]], des [[Cocktail Molotov|cocktails Molotov]] et une [[Bombe de peinture|bombe de peinture]]. |
|
+ | |'''R1, R2, L1, R2, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut''' |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | *R1 + R2 + L1 + R2 + Gauche + Bas + Droite + Haut + Gauche + Bas + Bas + Gauche |
||
+ | |Le joueur reçoit dans son inventaire un [[Couteau|couteau]], des munitions pour [[Desert Eagle]], [[Fusil à canon scié|fusil à canon scié]], [[TEC-9|Tec9]], [[M4]], [[Fusil de précision|fusil de précision]], [[Lance-flammes|lance-flammes]] des [[Grenade|grenades]] et un [[Extincteur|extincteur]]. |
||
− | |||
+ | |'''R1, R2, L1, R2, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Bas, Gauche''' |
||
− | Les armes suivantes sont en votre possession : [[Couteau|couteau]], [[Desert Eagle]], [[Fusil à canon scié|fusil à canon scié]], [[Tec-9]], [[M16]], [[Sniper|sniper]], [[Lance-flammes|lance-flammes]], [[Grenade|grenades]], [[Extincteur|extincteur]]. |
||
+ | |- |
||
− | |||
+ | |Le joueur reçoit dans son inventaire une [[Tronçonneuse|tronçonneuse]], des munitions pour [[Pistolet à silencieux|9 mm à silencieux]], [[Fusil de combat|fusil de combat]], [[Mitraillette|mitraillette]], [[M4]], [[Fusil de précision|fusil de précision]], [[Lance-roquettes thermoguidé|lance-roquettes thermoguidé]] et des [[Explosifs télécommandés|explosifs télécommandés]]. |
||
− | *R1 + R2 + L1 + R2 + Gauche + Bas + Droite + Haut + Gauche + Bas + Bas + Bas |
||
+ | |'''R1, R2, L1, R2, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Bas, Bas''' |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | Les armes suivantes sont en votre possession : [[Tronçonneuse|tronçonneuse]], pistolet 9mm silencieux, fusil à pompe Spaz, AK-47, M16, lance roquette (thermique), explosifs télécommandés. |
||
+ | |Munitions illimitées. |
||
− | |||
− | + | |'''L1, R1, Carré, R1, Gauche, R2, R1, Gauche, Carré, Bas, L1, L1''' |
|
+ | |- |
||
− | |||
+ | |Niveau [[Armes dans GTA San Andreas|Tueur]] pour toutes les armes. |
||
− | Munitions illimitées |
||
+ | |'''Bas, Carré, Croix, Gauche, R1, R2, Gauche, Bas, Bas, L1, L1, L1''' |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | *Bas + Carré + Croix + Gauche + R1 + R2 + Gauche + Bas + Bas + L1 + L1 + L1 |
||
+ | |Carl est insensible aux impacts de balles. |
||
− | |||
+ | |'''Bas, Croix, Droite, Gauche, Droite, R1, Droite, Bas, Haut, Triangle''' |
||
− | Habilité max avec toutes les armes |
||
+ | |- |
||
− | |||
+ | |Le viseur apparaît quand Carl tire en conduisant. |
||
− | *Bas + Croix + Droite + Gauche + Droite + R1 + Droite + Bas + Haut + Triangle |
||
+ | |'''Haut, Haut, Carré, L2, Droite, Croix, R1, Bas, R2, Cercle''' |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | CJ insensible aux balles |
||
+ | |Un seul coup de [[Poing|poing]] de Carl entraîne la mort. |
||
− | |||
+ | |'''Haut, Gauche, Croix, Triangle, R1, Cercle, Cercle, Cercle, L2''' |
||
− | *Haut + Haut + Carré + L2 + Droite + Croix + R1 + Bas + R2 + Cercle |
||
+ | |- |
||
− | |||
+ | |La [[Santé|santé]] et l’[[Armure|armure]] de Carl sont au maximum, son [[Véhicules dans GTA San Andreas|véhicule]] est réparé le cas échéant et il gagne 250 000 [[Argent|$]]. |
||
− | Vous pouvez viser précisément en conduisant. |
||
+ | |'''R2, R1, R2, L1, Croix, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut''' |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | *Haut + Gauche + Croix + Triangle + R1 + Cercle + Cercle + Cercle + L2 |
||
+ | |Armure au maximum. |
||
− | |||
+ | |'''R2, R2, L1, L2, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut''' |
||
− | Vous avez un "mega coup de poing". |
||
+ | |} |
||
− | |||
− | |||
− | *R5+R1 + R2 + L1 + Croix + Gauche + Bas + Droite + Haut + Gauche + Bas + Droite + Haut |
||
− | |||
− | 250000$ et une armure. |
||
− | |||
− | *R2 + R2 + L1 + L2 + gauche + bas + droite + haut + gauche + bas + droite + haut |
||
− | |||
− | Armure max |
||
===Autres=== |
===Autres=== |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | !EFFET |
||
+ | !CODE |
||
+ | |- |
||
+ | |Carl ne [[Statistiques|s’essouffle]] jamais. |
||
+ | |'''Carré, Carré, R2, Gauche, Haut, Carré, R2, Croix, Croix, Croix''' |
||
+ | |- |
||
+ | |Carl meurt instantanément. |
||
+ | |'''Droite, L2, Bas, R1, Gauche, Gauche, R1, L1, L2, L1''' |
||
+ | |- |
||
+ | |Carl avance rapidement. |
||
+ | |'''Triangle, Haut, Droite, Bas, L2, L1, Carré''' |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Statistiques|Apnée]] illimitée. |
||
+ | |'''Bas, Gauche, L1, Bas, Bas, R2, Bas, L2, Bas''' |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Statistiques|Graisse]] au maximum. |
||
+ | |'''Triangle, Haut, Haut, Gauche, Droite, Carré, Cercle, Bas''' |
||
+ | |- |
||
+ | |Les véhicules autour de Carl sont instantanément détruits. |
||
+ | |'''R2, L2, R1, L1, L2, R2, Carré, Triangle, Cercle, Triangle, L2, L1''' |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Statistiques|Muscle]] au maximum. |
||
+ | |'''Triangle, Haut, Haut, Gauche, Droite, Carré, Cercle, Gauche''' |
||
+ | |- |
||
+ | |Graisse et muscle au minimum. |
||
+ | |'''Triangle, Haut, Haut, Gauche, Droite, Carré, Cercle, Droite''' |
||
+ | |- |
||
+ | |Carl saute plus haut. |
||
+ | |'''Haut, Haut, Triangle, Triangle, Haut, Haut, Gauche, Droite, Carré, R2, R2''' |
||
+ | |- |
||
+ | |Carl n’a jamais faim. |
||
+ | |'''Carré, L2, R1, Triangle, Haut, Carré, L2, Haut, Croix''' |
||
+ | |} |
||
+ | ==Police== |
||
− | *Carré + Carré + R2 + Gauche + Haut + Carré + R2 + Croix + Croix + Croix |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
− | |||
+ | !EFFET |
||
− | Endurance infinie |
||
+ | !CODE |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | *Droite + L2 + Bas + R1 + Gauche + Gauche + R1 + L1 + L2 + L1 |
||
+ | |Le [[Indice de recherche dans l'univers 3D|niveau de recherche]] augmente de deux étoiles. |
||
− | |||
+ | |'''R1, R1, Cercle, R2, Gauche, Droite, Gauche, Droite, Gauche, Droite''' |
||
− | Se suicider. |
||
+ | |- |
||
− | |||
+ | |Le niveau de recherche diminue de deux étoiles. |
||
− | *Triangle + Haut + Droite + Bas + L2 + L1 + Carré |
||
+ | |'''R1, R1, Cercle, R2, Haut, Bas, Haut, Bas, Haut, Bas''' |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | Vous avancez rapidement. |
||
+ | |Le niveau de recherche reste nul. |
||
− | |||
+ | |'''Rond, Droite, Rond, Droite, Gauche, Carré, Triangle, Haut''' |
||
− | *Bas + Gauche + L1 + Bas + Bas + R2 + Bas + L2 + Bas |
||
+ | |} |
||
− | |||
− | Apnée illimitée. |
||
− | |||
− | *Triangle + Haut + Haut + Gauche + Droite + Carré + Cercle + Bas |
||
− | |||
− | Vous devenez obèse. |
||
− | |||
− | *Triangle + Haut + Haut + Gauche + Droite + Carré + Cercle + Gauche |
||
− | |||
− | Vous devenez musclé. |
||
− | |||
− | *Triangle + Haut + Haut + Gauche + Droite + Carré + Cercle + Droite |
||
− | |||
− | Vous perdez toute votre graisse et vos muscles. |
||
− | |||
− | *Gauche, Droite, L1, L2, R1, R2, R2, Haut, Bas, Droite, L1 |
||
− | |||
− | Le joueur dispose d'un parachute |
||
− | |||
− | *Haut + Haut + Triangle + Triangle + Haut + Haut + Gauche + Droite + Carré + R2 + R2 |
||
− | |||
− | CJ fait des sauts plus haut. |
||
− | |||
− | *Carré + L2 + R1 + Triangle + Haut + Carré + L2 + Haut + Croix. |
||
− | *merci |
||
− | |||
− | ===Police=== |
||
− | |||
− | *R1 + R1 + Cercle + R2 + Gauche + Droite + Gauche + Droite + Gauche + Droite |
||
− | |||
− | Augmente votre indice de recherche. |
||
− | |||
− | *R1 + R1 + Cercle + R2 + Haut + Bas + Haut + Bas + Haut + Bas |
||
− | |||
− | Baisse votre indice de recherche. |
||
− | |||
− | * Rond + Droite + Rond + Droite + Gauche + Carré + Triangle + Haut |
||
− | |||
− | Bloque l'indice de recherche (permet d'explorer les villes non débloquées et lieux interdits d'accès comme la [[Zone 69]] ou l'[[Easter Basin Naval Station]]) |
||
==Véhicules== |
==Véhicules== |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
− | |||
+ | !EFFET |
||
− | *R2 + L2 + R1 + L1 + L2 + R2 + Carré + Triangle + Cercle + Triangle + L2 + L1 |
||
+ | !CODE |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | Détruit toutes les voitures. |
||
+ | |Les véhicules terrestres sont tous des [[:Catégorie:Coupés sportifs|coupés sportifs]]. |
||
− | |||
− | + | |'''Droite, R1, Haut, L2, L2, Gauche, R1, L1, R1, R1''' |
|
+ | |- |
||
− | |||
+ | |Les véhicules terrestres roulent sur l’eau. |
||
− | Votre véhicule accélère jusqu'à sa vitesse maximale. |
||
+ | |'''Droite, R2, Cercle, R1, L2, Carré, R1, R2''' |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | *Droite + R2 + Cercle + R1 + L2 + Carré + R1 + R2 |
||
+ | |Les conducteurs se montrent agressifs envers Carl. |
||
− | |||
+ | |'''R2, Cercle, R1, L2, Gauche, R1, L1, R2, L2''' |
||
− | Les voitures roulent sur l'eau. |
||
+ | |- |
||
− | |||
+ | |Les véhicules sont roses. |
||
− | *R2 + Cercle + R1 + L2 + Gauche + R1 + L1 + R2 + L2 |
||
+ | |'''Cercle, L1, Bas, L2, Gauche, Croix, R1, L1, Droite, Cercle''' |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | Les conducteurs deviennent agressifs. |
||
+ | |Les véhicules sont noirs. |
||
− | *Cercle + L1 + Bas + L2 + Gauche + Croix + R1 + L1 + Droite + Croix (ou Cercle) |
||
+ | |'''Cercle, L2, Haut, R1, Gauche, Croix, R1, L1, Gauche, Cercle''' |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | Peint les voitures en rose. |
||
+ | |Les véhicules ont une maniabilité parfaite. |
||
− | |||
− | + | |'''Triangle, R1, R1, Gauche, R1, L1, R2, L1''' |
|
+ | |- |
||
− | |||
+ | |Les [[:Catégorie:Bateaux|bateaux]] peuvent voler. |
||
− | Peint les voitures en noir. |
||
+ | |'''R2, Cercle, Haut, L1, Droite, R1, Droite, Haut, Carré, Triangle''' |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | *Triangle + R1 + R1 + Gauche + R1 + L1 + R2 + L1 |
||
+ | |Moins de [[Piétons|piétons]] et de véhicules apparaissent. |
||
− | |||
+ | |'''Croix, Bas, Haut, R2, Bas, Triangle, L1, Triangle, Gauche''' |
||
− | Améliore le moteur (R3 pour sauter). |
||
+ | |- |
||
− | |||
+ | |Les [[Taxi|taxis]] sont équipés de [[Nitro|nitro]]. |
||
− | *R2 + Cercle + Haut + L1 + Droite + R1 + Droite + Haut + Carré + Triangle |
||
+ | |'''Haut, Croix, Triangle, Croix, Triangle, Croix, Carré, R2, Droite''' |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | Votre bateau vole en appuyant sur "bas". |
||
+ | |Les véhicules terrestres peuvent voler. |
||
− | |||
− | + | |'''Haut, Bas, L1, R1, L1, Droite, Gauche, L1, Gauche''' |
|
+ | |- |
||
− | |||
− | + | |La vitesse maximale des véhicules terrestres augmente. |
|
+ | |'''Haut, L1, R1, Haut, Droite, Haut, Croix, L2, Croix, L1''' |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | *Haut + Croix + Triangle + Croix + Triangle + Croix + Carré + R2 + Droite |
||
+ | |Les sauts à vélo vont plus haut. |
||
− | |||
+ | |'''Triangle, Carré, Cercle, Cercle, Carré, Cercle, Cercle, L1, L2, L2, R1, R2''' |
||
− | Tous les taxis possèdent de la nitro. |
||
+ | |- |
||
− | |||
+ | |Le véhicule que conduit Carl est indestructible et le moindre choc fait exploser l’autre véhicule impliqué. |
||
− | *Haut + Bas + L1 + R1 + L1 + Droite + Gauche + L1 + Gauche |
||
+ | |'''L1, L2, L2, Haut, Bas, Bas, Haut, R1, R2, R2''' |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | Les voitures volent. |
||
+ | |Carl voit apparaître devant lui un [[Rhino]]. |
||
− | |||
+ | |'''Cercle, Cercle, L1, Cercle, Cercle, Cercle, L1, L2, R1, Triangle, Cercle, Triangle''' |
||
− | *Haut + L1 + R1 + Haut + Droite + Haut + Croix + L2 + Croix + L1 |
||
+ | |- |
||
− | |||
+ | |Carl voit apparaître devant lui un [[Trashmaster]]. |
||
− | Le trafic est composé de voitures rares et/ou sportives. |
||
+ | |'''Cercle, R1, Cercle, R1, Gauche, Gauche, R1, L1, Cercle, Droite''' |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | *Triangle + Carré + Cercle + Cercle + Carré + Cercle + Cercle + L1 + L2 + L2 + R1 + R2 |
||
+ | |Carl voit apparaître devant lui un [[Caddy]]. |
||
− | |||
+ | |'''Cercle, L1, Haut, R1, L2, Croix, R1, L1, Cercle, Croix''' |
||
− | CJ fait de grands sauts en BMX. |
||
+ | |- |
||
− | |||
+ | |Carl voit apparaître devant lui un [[Rancher]]. |
||
− | *L1 + L2 + L2 + Haut + Bas + Bas + Haut + R1 + R2 + R2 |
||
+ | |'''Haut, Droite, L1, Droite, Haut, Carré, L2''' |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | Les véhicules que vous utilisés deviennent indestructibles et les véhicules qui vous toucheront exploseront. |
||
+ | |Carl voit apparaître devant lui une [[Hotring Racer]] (''hotrina''). |
||
− | |||
+ | |'''R1, Cercle, R2, Droite, L1, L2, Croix, Croix, Carré, R1''' |
||
− | *Cercle + Cercle + L1 + Cercle + Cercle + Cercle + L1 + L2 + R1 + Triangle + Cercle + Triangle |
||
+ | |- |
||
− | |||
+ | |Carl voit apparaître devant lui une Hotring Racer (''hotrinb''). |
||
− | Vous obtenez un [[Rhino|char d'assaut]]. |
||
+ | |'''R2, L1, Cercle, Droite, L1, R1, Droite, Haut, Cercle, R2''' |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | *Cercle + R1 + Cercle + R1 + Gauche + Gauche + R1 + L1 + Cercle + Droite |
||
+ | |Carl voit apparaître devant lui une [[Bloodring Banger]]. |
||
− | |||
+ | |'''Bas, R1, Cercle, L2, R2, Croix, R1, L1, Gauche, Gauche''' |
||
− | Vous obtenez un camion poubelle. |
||
+ | |- |
||
− | |||
+ | |Carl voit apparaître devant lui une [[Stretch]]. |
||
− | *Cercle + L1 + Haut + R1 + L2 + Croix + R1 + L1 + Cercle + Croix |
||
+ | |'''R2, Haut, L2, Gauche, Gauche, R1, L1, Cercle, Droite''' |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | Vous obtenez un [[Cabbie]]. |
||
+ | |Carl voit apparaître devant lui un [[Romero]]. |
||
− | |||
+ | |'''Bas, R2, Bas, R1, L2, Gauche, R1, L1, Gauche, Droite''' |
||
− | *Haut + Droite + Droite + L1 + Droite + Haut + Carré + L2 |
||
+ | |- |
||
− | |||
− | + | |Carl voit apparaître devant lui un [[Jetpack]]. |
|
+ | |'''Gauche, Droite, L1, L2, R1, R2, Haut, Bas, Gauche, Droite''' |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | *R1 + Cercle + R2 + Droite + L1 + L2 + Croix + Croix + Carré + R1 |
||
+ | |Carl voit apparaître devant lui un [[Dozer]]. |
||
− | |||
+ | |'''R2, L1, L1, Droite, Droite, Haut, Haut, Croix, L1, Gauche''' |
||
− | Vous obtenez une [[Hotring Racer]] (n°1). |
||
+ | |- |
||
− | |||
+ | |Carl voit apparaître devant lui un [[Monster]]. |
||
− | *R2 + L1 + Cercle + Droite + L1 + R1 + Droite + Haut + Cercle + R2 |
||
+ | |'''Droite, Haut, R1, R1, R1, Bas, Triangle, Triangle, Croix, Cercle, L1, L1''' |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | Vous obtenez une Hotring Racer #2. |
||
+ | |Carl voit apparaître devant lui un [[Stunt Plane]]. |
||
− | |||
− | + | |'''Cercle, Haut, L1, L2, Bas, R1, L1, L1, Gauche, Gauche, Croix, Triangle''' |
|
+ | |- |
||
− | |||
+ | |Carl voit apparaître devant lui un [[Quad]]. |
||
− | Vous obtenez une [[Bloodring Banger]]. |
||
+ | |'''Gauche, Gauche, Bas, Bas, Haut, Haut, Carré, Cercle, Triangle, R1, R2''' |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | *R2 + Haut + L2 + Gauche + Gauche + R1 + L1 + Cercle + Droite |
||
+ | |Carl voit apparaître devant lui un [[Parachute|parachute]]. |
||
− | |||
+ | |'''Gauche, Droite, L1, L2, R1, R2, R2, Haut, Bas, Droite, L1''' |
||
− | Vous obtenez une [[Stretch|limousine]]. |
||
+ | |- |
||
− | |||
+ | |Carl voit apparaître devant lui un [[Hydra]]. |
||
− | *Bas + R2 + Bas + R1 + L2 + Gauche + R1 + L1 + Gauche + Droite |
||
+ | |'''Triangle, Triangle, Carré, Cercle, Croix, L1, L1, bas, Haut''' |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | Vous obtenez un [[Romero|corbillard]]. |
||
+ | |Carl voit apparaître devant lui un [[Hunter]]. |
||
− | |||
+ | |'''Cercle, Croix, L1, Cercle, Cercle, L1, Cercle, R1, R2, L2, L1, L1''' |
||
− | *L1 + L2 + R1 + R2 + Haut + Bas + Gauche + Droite + L1 + L2 + R1 + R2 + Haut + Bas + Gauche + Droite |
||
+ | |- |
||
− | |||
+ | |Tous les véhicules sont équipés de nitro. |
||
− | Vous obtenez un [[Jetpack]]. |
||
+ | |'''Gauche, Triangle, R1, L1, Haut, Carré, Triangle, Bas, Cercle, L2, L1, L1''' |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | *R2 + L1 + L1 + Droite + Droite + Haut + Haut + Croix + L2 + Gauche |
||
+ | |Les personnages non-joueurs se battent entre eux. |
||
− | |||
+ | |'''L2, Droite, L1, Triangle, Droite, Droite, R1, L1, Droite, L1, L1, L1''' |
||
− | Vous obtenez un [[Dozer|bulldozer]]. |
||
+ | |} |
||
− | |||
− | *Droite + Haut + R1 + R1 + R1 + Bas + Triangle + Triangle + Croix + Cercle + L1 + L1 |
||
− | |||
− | Vous obtenez un [[Monster|monster truck]]. |
||
− | |||
− | *Cercle + Haut + L1 + L2 + Bas + R1 + L1 + L1 + Gauche + Gauche + Croix + Triangle |
||
− | |||
− | Vous obtenez un avion pour faire des figures. |
||
− | |||
− | *Gauche + Gauche + Bas + Bas + Haut + Haut + Carré + Cercle + Triangle + R1 + R2 |
||
− | |||
− | Vous obtenez un Quad. |
||
− | |||
− | *Gauche + Droite + L1 + L2 + R1 + R2 + R2 + Haut + Bas + Droite + L1 |
||
− | |||
− | Vous obtenez un [[Parachute|parachute]]. |
||
− | |||
− | *Gauche + Triangle + R1 + L1 + Haut + Carré + Triangle + Bas + Cercle + L2 + L1 + L1 |
||
− | |||
− | [[Nitro]] pour toutes les voitures. |
||
− | |||
− | *Triangle + Triangle + Carré + Cercle + Croix + L1 + L1 + bas + Haut |
||
− | |||
− | Fait apparaitre un [[Hydra|avion de chasse]]. |
||
− | |||
− | *Cercle + Croix + triangle + Cercle + Cercle + L1 + Cercle + R1 + R2 + L2 + L1 + L1 |
||
− | |||
− | Fait apparaitre un [[Hunter|hélicoptère de combat]] |
||
− | |||
− | *Bas + Gauche + Haut + Gauche + Croix + R2 + R1 + L2 + L1 |
||
− | |||
− | Émeute de piétons. |
||
==Décors et graphismes== |
==Décors et graphismes== |
||
− | |||
===Piétons et gangs=== |
===Piétons et gangs=== |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
− | |||
+ | !EFFET |
||
− | *Bas + Haut + Haut + Haut + Croix + R2 + R1 + L2 + L2 |
||
+ | !CODE |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | Les piétons vous détestent. |
||
+ | |Les personnages attaquent Carl avec une arme. <small>(Ne peut pas être désactivé.)</small> |
||
− | |||
+ | |'''Bas, Haut, Haut, Haut, Croix, R2, R1, L2, L2''' |
||
− | *R2 + R1 + Croix + Triangle + Croix + Triangle + Haut + Bas |
||
+ | |- |
||
− | |||
+ | |Les personnages non-joueurs sont armés. |
||
− | Les piétons ont des armes. |
||
+ | |'''R2, R1, Croix, Triangle, Croix, Triangle, Haut, Bas''' |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | *L2 + Haut + R1 + R1 + Gauche + R1 + R1 + R2 + Droite + Bas |
||
+ | |Les personnages non-joueurs sont tous des membres de [[Gangs dans GTA San Andreas|gang]]. |
||
− | |||
+ | |'''L2, Haut, R1, R1, Gauche, R1, R1, R2, Droite, Bas''' |
||
− | Les rues sont remplies de gangs, et seulement de gangs. |
||
+ | |- |
||
− | |||
+ | |Comme à la plage, Carl porte un short et des claquettes, les véhicules sont typiques et les personnages non-joueurs sont des jeunes femmes en bikini. |
||
− | *Haut + Haut + Bas + Bas + Carré + Cercle + L1 + R1 + Triangle + Bas |
||
+ | |'''Haut, Haut, Bas, Bas, Carré, Cercle, L1, R1, Triangle, Bas''' |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | Les piétons deviennent des filles de la plage, les véhicules des véhicules de la plage et CJ obtient un short et des sandales. |
||
+ | |Comme chez les [[Yakuza]], les véhicules sont noirs (y compris ceux obtenus à l’aide d’un code) et beaucoup de membres des [[Triades de San Fierro|Triades]] de [[San Fierro]] apparaissent dans la rue, armés d’un [[Katana|katana]]. |
||
− | |||
− | + | |'''Croix, Croix, Bas, R2, L2, Cercle, R1, Cercle, Carré''' |
|
+ | |} |
||
− | |||
− | Mode Ninja |
||
− | |||
===Conditions météo=== |
===Conditions météo=== |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
− | |||
+ | !EFFET |
||
− | *Cercle + Cercle + L1 + Carré + L1 + Carré + Carré + Carré + L1 + Triangle + Cercle + Triangle |
||
+ | !CODE |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | Le temps avance plus vite. |
||
+ | |Le temps s’accélère. |
||
− | |||
+ | |'''Cercle, Cercle, L1, Carré, L1, Carré, Carré, Carré, L1, Triangle, Cercle, Triangle''' |
||
− | *Triangle + Haut + Droite + Bas + Carré + R2 + R1 |
||
+ | |- |
||
− | |||
− | Le temps |
+ | |Le temps ralentit. |
+ | |'''Triangle, Haut, Droite, Bas, Carré, R2, R1''' |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | *R2 + Croix + L1 + L1 + L2 + L2 + L2 + Bas |
||
+ | |Temps très ensoleillé. |
||
− | |||
+ | |'''R2, Croix, L1, L1, L2, L2, L2, Bas''' |
||
− | Très beau temps. |
||
+ | |- |
||
− | |||
+ | |Temps ensoleillé. |
||
− | *R2 + Croix + L1 + L1 + L2 + L2 + L2 + Triangle |
||
+ | |'''R2, Croix, L1, L1, L2, L2, L2, Triangle''' |
||
− | |||
+ | |} |
||
− | Beau temps. |
||
+ | [[de:Cheats (SA)]] |
||
+ | [[en:Cheats in GTA San Andreas]] |
||
+ | [[es:Trucos de Grand Theft Auto: San Andreas]] |
||
+ | [[pl:Kody do GTA San Andreas]] |
||
[[Catégorie:GTANav]] |
[[Catégorie:GTANav]] |
||
[[Catégorie:Codes]] |
[[Catégorie:Codes]] |
Version du 31 janvier 2018 à 23:29
Voici les codes utilisables dans la version PlayStation 2 de Grand Theft Auto: San Andreas. Il s’agit d’une série de commandes à entrer d’une seule traite (un message apparaîtra à l’écran si l’opération a réussi).
N.B. : il est déconseillé d’enregistrer une partie jouée avec des codes. En effet, on a observé des cas où la sauvegarde se retrouve corrompue et inutilisable — le jeu peut aussi planter. Si jamais cela se produit, il est recommandé d’éteindre la console puis de charger une sauvegarde antérieure (où l’on n’aura pas triché).
Personnage
Combat
EFFET | CODE |
---|---|
Le joueur reçoit dans son inventaire un poing américain, une batte de baseball, des munitions pour 9 mm, fusil à pompe, pistolet mitrailleur, AK-47, fusil de chasse, lance-roquettes, des cocktails Molotov et une bombe de peinture. | R1, R2, L1, R2, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut |
Le joueur reçoit dans son inventaire un couteau, des munitions pour Desert Eagle, fusil à canon scié, Tec9, M4, fusil de précision, lance-flammes des grenades et un extincteur. | R1, R2, L1, R2, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Bas, Gauche |
Le joueur reçoit dans son inventaire une tronçonneuse, des munitions pour 9 mm à silencieux, fusil de combat, mitraillette, M4, fusil de précision, lance-roquettes thermoguidé et des explosifs télécommandés. | R1, R2, L1, R2, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Bas, Bas |
Munitions illimitées. | L1, R1, Carré, R1, Gauche, R2, R1, Gauche, Carré, Bas, L1, L1 |
Niveau Tueur pour toutes les armes. | Bas, Carré, Croix, Gauche, R1, R2, Gauche, Bas, Bas, L1, L1, L1 |
Carl est insensible aux impacts de balles. | Bas, Croix, Droite, Gauche, Droite, R1, Droite, Bas, Haut, Triangle |
Le viseur apparaît quand Carl tire en conduisant. | Haut, Haut, Carré, L2, Droite, Croix, R1, Bas, R2, Cercle |
Un seul coup de poing de Carl entraîne la mort. | Haut, Gauche, Croix, Triangle, R1, Cercle, Cercle, Cercle, L2 |
La santé et l’armure de Carl sont au maximum, son véhicule est réparé le cas échéant et il gagne 250 000 $. | R2, R1, R2, L1, Croix, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut |
Armure au maximum. | R2, R2, L1, L2, Gauche, Bas, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut |
Autres
EFFET | CODE |
---|---|
Carl ne s’essouffle jamais. | Carré, Carré, R2, Gauche, Haut, Carré, R2, Croix, Croix, Croix |
Carl meurt instantanément. | Droite, L2, Bas, R1, Gauche, Gauche, R1, L1, L2, L1 |
Carl avance rapidement. | Triangle, Haut, Droite, Bas, L2, L1, Carré |
Apnée illimitée. | Bas, Gauche, L1, Bas, Bas, R2, Bas, L2, Bas |
Graisse au maximum. | Triangle, Haut, Haut, Gauche, Droite, Carré, Cercle, Bas |
Les véhicules autour de Carl sont instantanément détruits. | R2, L2, R1, L1, L2, R2, Carré, Triangle, Cercle, Triangle, L2, L1 |
Muscle au maximum. | Triangle, Haut, Haut, Gauche, Droite, Carré, Cercle, Gauche |
Graisse et muscle au minimum. | Triangle, Haut, Haut, Gauche, Droite, Carré, Cercle, Droite |
Carl saute plus haut. | Haut, Haut, Triangle, Triangle, Haut, Haut, Gauche, Droite, Carré, R2, R2 |
Carl n’a jamais faim. | Carré, L2, R1, Triangle, Haut, Carré, L2, Haut, Croix |
Police
EFFET | CODE |
---|---|
Le niveau de recherche augmente de deux étoiles. | R1, R1, Cercle, R2, Gauche, Droite, Gauche, Droite, Gauche, Droite |
Le niveau de recherche diminue de deux étoiles. | R1, R1, Cercle, R2, Haut, Bas, Haut, Bas, Haut, Bas |
Le niveau de recherche reste nul. | Rond, Droite, Rond, Droite, Gauche, Carré, Triangle, Haut |
Véhicules
EFFET | CODE |
---|---|
Les véhicules terrestres sont tous des coupés sportifs. | Droite, R1, Haut, L2, L2, Gauche, R1, L1, R1, R1 |
Les véhicules terrestres roulent sur l’eau. | Droite, R2, Cercle, R1, L2, Carré, R1, R2 |
Les conducteurs se montrent agressifs envers Carl. | R2, Cercle, R1, L2, Gauche, R1, L1, R2, L2 |
Les véhicules sont roses. | Cercle, L1, Bas, L2, Gauche, Croix, R1, L1, Droite, Cercle |
Les véhicules sont noirs. | Cercle, L2, Haut, R1, Gauche, Croix, R1, L1, Gauche, Cercle |
Les véhicules ont une maniabilité parfaite. | Triangle, R1, R1, Gauche, R1, L1, R2, L1 |
Les bateaux peuvent voler. | R2, Cercle, Haut, L1, Droite, R1, Droite, Haut, Carré, Triangle |
Moins de piétons et de véhicules apparaissent. | Croix, Bas, Haut, R2, Bas, Triangle, L1, Triangle, Gauche |
Les taxis sont équipés de nitro. | Haut, Croix, Triangle, Croix, Triangle, Croix, Carré, R2, Droite |
Les véhicules terrestres peuvent voler. | Haut, Bas, L1, R1, L1, Droite, Gauche, L1, Gauche |
La vitesse maximale des véhicules terrestres augmente. | Haut, L1, R1, Haut, Droite, Haut, Croix, L2, Croix, L1 |
Les sauts à vélo vont plus haut. | Triangle, Carré, Cercle, Cercle, Carré, Cercle, Cercle, L1, L2, L2, R1, R2 |
Le véhicule que conduit Carl est indestructible et le moindre choc fait exploser l’autre véhicule impliqué. | L1, L2, L2, Haut, Bas, Bas, Haut, R1, R2, R2 |
Carl voit apparaître devant lui un Rhino. | Cercle, Cercle, L1, Cercle, Cercle, Cercle, L1, L2, R1, Triangle, Cercle, Triangle |
Carl voit apparaître devant lui un Trashmaster. | Cercle, R1, Cercle, R1, Gauche, Gauche, R1, L1, Cercle, Droite |
Carl voit apparaître devant lui un Caddy. | Cercle, L1, Haut, R1, L2, Croix, R1, L1, Cercle, Croix |
Carl voit apparaître devant lui un Rancher. | Haut, Droite, L1, Droite, Haut, Carré, L2 |
Carl voit apparaître devant lui une Hotring Racer (hotrina). | R1, Cercle, R2, Droite, L1, L2, Croix, Croix, Carré, R1 |
Carl voit apparaître devant lui une Hotring Racer (hotrinb). | R2, L1, Cercle, Droite, L1, R1, Droite, Haut, Cercle, R2 |
Carl voit apparaître devant lui une Bloodring Banger. | Bas, R1, Cercle, L2, R2, Croix, R1, L1, Gauche, Gauche |
Carl voit apparaître devant lui une Stretch. | R2, Haut, L2, Gauche, Gauche, R1, L1, Cercle, Droite |
Carl voit apparaître devant lui un Romero. | Bas, R2, Bas, R1, L2, Gauche, R1, L1, Gauche, Droite |
Carl voit apparaître devant lui un Jetpack. | Gauche, Droite, L1, L2, R1, R2, Haut, Bas, Gauche, Droite |
Carl voit apparaître devant lui un Dozer. | R2, L1, L1, Droite, Droite, Haut, Haut, Croix, L1, Gauche |
Carl voit apparaître devant lui un Monster. | Droite, Haut, R1, R1, R1, Bas, Triangle, Triangle, Croix, Cercle, L1, L1 |
Carl voit apparaître devant lui un Stunt Plane. | Cercle, Haut, L1, L2, Bas, R1, L1, L1, Gauche, Gauche, Croix, Triangle |
Carl voit apparaître devant lui un Quad. | Gauche, Gauche, Bas, Bas, Haut, Haut, Carré, Cercle, Triangle, R1, R2 |
Carl voit apparaître devant lui un parachute. | Gauche, Droite, L1, L2, R1, R2, R2, Haut, Bas, Droite, L1 |
Carl voit apparaître devant lui un Hydra. | Triangle, Triangle, Carré, Cercle, Croix, L1, L1, bas, Haut |
Carl voit apparaître devant lui un Hunter. | Cercle, Croix, L1, Cercle, Cercle, L1, Cercle, R1, R2, L2, L1, L1 |
Tous les véhicules sont équipés de nitro. | Gauche, Triangle, R1, L1, Haut, Carré, Triangle, Bas, Cercle, L2, L1, L1 |
Les personnages non-joueurs se battent entre eux. | L2, Droite, L1, Triangle, Droite, Droite, R1, L1, Droite, L1, L1, L1 |
Décors et graphismes
Piétons et gangs
EFFET | CODE |
---|---|
Les personnages attaquent Carl avec une arme. (Ne peut pas être désactivé.) | Bas, Haut, Haut, Haut, Croix, R2, R1, L2, L2 |
Les personnages non-joueurs sont armés. | R2, R1, Croix, Triangle, Croix, Triangle, Haut, Bas |
Les personnages non-joueurs sont tous des membres de gang. | L2, Haut, R1, R1, Gauche, R1, R1, R2, Droite, Bas |
Comme à la plage, Carl porte un short et des claquettes, les véhicules sont typiques et les personnages non-joueurs sont des jeunes femmes en bikini. | Haut, Haut, Bas, Bas, Carré, Cercle, L1, R1, Triangle, Bas |
Comme chez les Yakuza, les véhicules sont noirs (y compris ceux obtenus à l’aide d’un code) et beaucoup de membres des Triades de San Fierro apparaissent dans la rue, armés d’un katana. | Croix, Croix, Bas, R2, L2, Cercle, R1, Cercle, Carré |
Conditions météo
EFFET | CODE |
---|---|
Le temps s’accélère. | Cercle, Cercle, L1, Carré, L1, Carré, Carré, Carré, L1, Triangle, Cercle, Triangle |
Le temps ralentit. | Triangle, Haut, Droite, Bas, Carré, R2, R1 |
Temps très ensoleillé. | R2, Croix, L1, L1, L2, L2, L2, Bas |
Temps ensoleillé. | R2, Croix, L1, L1, L2, L2, L2, Triangle |