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Bonjour à tous, je suis Sellieromain, un des Administrateurs de Grand Theft Wiki et je fais partie de l’équipe jeux vidéo de Fandom qui a été créée par Hypsoline durant l’été 2016.


Logo-GTAOnline

Le logo de Grand Theft Auto Online.

Nous fêtons le quatrième anniversaire du lancement de Grand Theft Auto Online sur PlayStation 3 et Xbox 360, mode multijoueur stand-alone de Grand Theft Auto V, dernière superproduction de Rockstar Games qui est devenu un des jeux les plus vendus de tous les temps (75 millions de copies vendues en 2017) et dont les ventes restent significatives quatre ans après sa sortie. Le lancement de Grand Theft Auto Online fut chaotique a ses débuts avec notamment de nombreux problèmes de connexions, Rockstar Games a réussi a corriger les problèmes et a soutenir son mode multijoueur avec de nouveaux contenus téléchargeables avec en total vingt-six contenus téléchargeables qui ont été publiés. Grâce a ce soutien et aux ventes de Grand Theft Auto V, le mode multijoueur de ce dernier est fréquenté régulièrement par de nombreux joueurs. Toutefois, si Grand Theft Auto Online profite de l'arrivée de nouveaux contenus, ce n'est plus le cas du mode Histoire de Grand Theft Auto V dont une part importante de joueurs attendent de nouveaux contenus en particulier de nouvelles missions avec Michael, Trevor et Franklin. Cette situation arrive a la question qui est le sujet de ce billet de blog : « Grand Theft Auto Online a-t-il vampirisé Grand Theft Auto V ? »

Grand Theft Auto Online : de nouveaux contenus et une source de revenus pour Rockstar

En quatre ans, les vingt-six contenus téléchargeables ont ajoutés une quantité impressionnante de contenus a Grand Theft Auto Online : nouvelles missions, véhicules, fonctionnalités ou modes de jeu. Certains contenus téléchargeables ont ajoutés des contenus significatifs : événements en mode libre, modes adversaires, organisations, clubs de motards… Alors que d'autres éditeurs auraient pu arrêter le soutien de leur mode multijoueur, Rockstar Games a continué a apporter des contenus téléchargeables permettant de retenir les premiers joueurs ainsi que d'attirer de nouveaux joueurs.

Agent 14 - GTA Online

Le mystérieux Agent 14 joue un rôle majeur dans plusieurs contenus de Grand Theft Auto Online mais il n'apparait pas dans le mode Histoire.

Il suffit de comparer Grand Theft Auto Online en 2013 et en 2017 : en octobre 2013, le contenu de Grand Theft Auto Online comme les véhicules était exactement le même que celui du mode Histoire avec quelques différences comme la possibilité d'acheter une propriété et le joueur réalisait des missions, des taches ou affronter d'autres joueurs. En octobre 2017, le joueur a accès a plus de missions, les véhicules ajoutés par les derniers contenus téléchargeables sont exclusifs a Grand Theft Auto Online, des événements dans le mode libre, des modes adversaires comme Guerre motorisée, l'atelier de personnalisation de véhicules Benny's Original Motor Works, faire des courses « casse-cou », des braquages a plusieurs, la possibilité d'acheter de nouvelles propriétés avec des bureaux ou des Q.G. et de pouvoir fonder une organisation ou un club de motards. Jamais un Grand Theft Auto n'a offert autant de possibilités et d'opportunités au joueur.

Tous ces contenus téléchargeables même les plus significatifs sont gratuits car Rockstar Games a instauré des micro-transactions ce qui a permis de faire de Grand Theft Auto Online, une source de revenus pour Rockstar Games et son éditeur Take-Two Interactive qui a pu en 2017 compenser en partie grâce aux revenus de Grand Theft Auto Online l'absence de la sortie de jeux vidéo « AAA » a l'exception des jeux de sport de l'éditeur. Dans Grand Theft Auto Online, les micro-transactions sont les « Shark Cards » qui sont des sommes de la monnaie virtuelle appelée « GTA$ » que le joueur achète avec de l'argent réel. Bien que ces micro-transactions restent totalement optionnelles, Rockstar Games incite a leur utilisation pour les joueurs les plus assidus car les derniers contenus téléchargeables de Grand Theft Auto Online ajoutent des véhicules qui coutent plusieurs centaines de milliers de dollars comme la Rocket Voltic ou la Shotaro et c'est plus significatif pour les propriétés qui ont été ajoutées comme les bureaux dont le moins cher coûte un million de dollars ou les hangars qui coûtent plusieurs millions de GTA$.
Bureau de PDG GTAO

Acheter un bureau pour son organisation dans Grand Theft Auto Online nécessite une somme impressionnante de GTA$...

Même les améliorations des propriétés comme l'apparence d'un bureau ou une nouvelle fonctionnalité pour un Q.G. coûte plusieurs dizaines de milliers de dollars. Il est possible d'obtenir de telles sommes en réalisant des activités mais cela nécessite de longues sessions de jeu ce qui fait qu'une part relativement importante de joueurs préféreront acheter des Shark Cards pour profiter des dernières fonctionnalités. Cette stratégie probablement inspirée des jeux free-to-play sur smartphones et tablettes a permis a Grand Theft Auto Online d’être une source de revenus pour Rockstar Games qui continue d'ajouter de nouveaux contenus téléchargeables pour confirmer le succès de Grand Theft Auto Online et continuer a générer de nouveaux revenus.

Le succès de Grand Theft Auto Online grâce aux nouveaux contenus téléchargeables est une des raisons que la dernière superproduction de Rockstar Games continue a se vendre et qu'il est probable que des joueurs aient achetés uniquement pour le multijoueur. Au détriment du mode Histoire de Grand Theft Auto V...

Le mode Histoire de Grand Theft Auto V, grand perdant de la politique de Rockstar Games

Malgré son contenu vertigineux dès le lancement de Grand Theft Auto V sur PlayStation 3 et Xbox 360 et l'ajout de nouveaux contenus dans la version remastérisée sorti en 2014 sur PlayStation 4 et Xbox One et 2015 sur ordinateurs, le « mode Histoire » de Grand Theft Auto V a été vampirisé par le succès de Grand Theft Auto Online. Dans les mois qui ont suivis le lancement de Grand Theft Auto Online, une partie des contenus téléchargeables de Grand Theft Auto Online comme les véhicules ou les armes étaient ajoutés dans le mode Histoire et le joueur les obtenait gratuitement dans son garage ou son inventaire ou alors en vente sur Internet ou a Ammu-Nation mais depuis le contenu téléchargeable « Le crime paie : partie 2 » en juillet 2015 qui est aussi le dernier contenu téléchargeable disponible sur Xbox 360 et PlayStation 3, plus aucun contenu ajouté dans Grand Theft Auto Online n'est ajouté dans le mode Histoire. Les nouveaux véhicules ou armes ajoutés par les contenus téléchargeables sont exclusifs a Grand Theft Auto Online dont certains véhicules présents dans des anciens épisodes de la série comme l'Hydra ou le Hunter. La raison est probablement pour inciter les joueurs a jouer a Grand Theft Auto Online et a recourir aux micro-transactions vu le prix exorbitant de la majorité des véhicules ajoutés ces derniers mois.

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Ron Jakowski dans Grand Theft Auto V.

De plus, certains contenus téléchargeables donnent l'impression qu'ils étaient destinés initialement pour le mode Histoire et qu'ils ont finalement été ajoutés exclusivement pour Grand Theft Auto Online, le meilleur exemple est le dernier contenu téléchargeable disponible au moment ou a été écrit ces lignes : Contrebande organisée. Ce contenu téléchargeable offre la possibilité au joueur d'acheter un hangar et de faire des missions dans les airs, ce contenu donne l'impression qu'il était destiné au mode Histoire plus particulièrement au protagoniste Trevor Philips qui en plus d’être un passionné d'aéronautique est aussi le président de Trevor Philips Entreprises, entreprise présente dans la vente de marchandises par les airs et dont Trevor mentionnait pendant la mission Ron le nerveux que son entreprise envisageait une expansion des ses affaires. Et qui est le « partenaire » du joueur pour les missions de ce contenu téléchargeable ? Ron Jakowski ! Le meilleur ami de Trevor Philips et vice-président de Trevor Philips Industries alors que le protagoniste de GTA Online est plus ou moins en rivalité contre cette dernière. Pour l'anecdote, Ron déclare lors de l'achat du hangar que Trevor est « parti a Vinewood » alors que d'après Rockstar Games, Grand Theft Auto Online se déroule six mois avant les événements de Grand Theft Auto V.

Quid des « contenus téléchargeables solo » ?

Hippodrome de Vinewood - GTAV

L'hippodrome de Vinewood dans Grand Theft Auto V.

Rockstar Games avait laissé supposer l'arrivée de « contenus téléchargeables solo » (ou « DLC solo ») payants qui sont de nouvelles missions avec Michael, Franklin et Trevor de la même manière que The Lost and Damned et The Ballad of Gay Tony, épisodes de Grand Theft Auto IV. De nombreux joueurs continuent a se demander si ces contenus téléchargeables arriveront un jour dans le mode Histoire de GTA V car de nombreuses rumeurs ont circulé sur ces contenus dont un « mode Zombie » comme Undead Nightmare pour Red Dead Redemption ou de nouvelles activités et missions en lien avec l'hippodrome de Vinewood. Rockstar Games reste silencieux sur ce sujet et de nouvelles rumeurs sont apparus dont une rumeur que ces contenus téléchargeables étaient prévus mais que le départ de Rockstar Games en 2015 de Leslie Benzies, producteur de tous les épisodes de la série depuis Grand Theft Auto III aurait entraîné leur annulation. Il ne fait aucun doute que Rockstar Games a réaffecté la plupart de ses employés sur Red Dead Redemption 2 et une partie sur les futurs contenus de Grand Theft Auto Online ce qui a probablement entraîné l'annulation des contenus téléchargeables solo, Rockstar Games a probablement décidé que le développement du mode Histoire était terminé et qu'il fallait mieux se concentrer sur l'histoire de leur prochaine superproduction. Il faut rappeler que Rockstar a sorti The Lost and Damned et The Ballad of Gay Tony alors que l'éditeur avait commencé le développement de Grand Theft Auto V, qu'il terminait le développement de Grand Theft Auto: Chinatown Wars et qu'il était aussi simultanément sur Red Dead Redemption et L.A. Noire. La raison est très probablement l'immense succès de GTA Online qui a entraîné l'annulation des « DLC solo » mais en 2017 deux des jeux vidéo les plus vendus actuellement : The Legend of Zelda : Breath of the Wild et Horizon : Zero Dawn sont des jeux exclusivement « solo » ce qui pourrait faire changer d'avis a Rockstar Games…

Conclusion

Le succès de Grand Theft Auto Online a vampirisé Grand Theft Auto V ce qui l'est prouvé par le fait que Rockstar n'ajoute plus de contenus au mode Histoire et qu'il semble avoir entraîné l'annulation des « contenus téléchargeables solo ». Le succès du mode multijoueur est paradoxal pour une série dont les épisodes qui l'ont rendu célèbre étaient des jeux exclusivement solo salués pour leurs qualités narratives et la liberté d'exploration et dont la série n'a véritablement qu'un mode multijoueur depuis Grand Theft Auto IV sorti en 2008. Au moment ou ces lignes ont été écrites, Rockstar Games travaille actuellement sur Red Dead Redemption 2 sur PlayStation 4 et Xbox One dont la sortie est prévue pour le printemps 2018. Rockstar Games a laissé supposer que sa prochaine superproduction aurait un mode multijoueur similaire a Grand Theft Auto Online. Il est fort probable que Rockstar Games conscient de la popularité de ses licences dont Red Dead en fait partie voudra appliquer le « modèle GTA Online » dans le mode multijoueur de son prochain jeu. Red Dead Redemption 2 et son mode multijoueur connaîtront ils une destinée similaire a Grand Theft Auto V et Grand Theft Auto Online ? Nous saurons la réponse lors de la sortie du prochain jeu de Rockstar Games...

Grand Theft Auto V Online Vidéo Officielle de Gameplay

Grand Theft Auto V Online Vidéo Officielle de Gameplay

Vidéo de présentation du gameplay de Grand Theft Auto Online en 2013.

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