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« Qu’est-ce qu’on fait maintenant ?
— On met notre plan au point.
— En parlant de plan, t’as celui du Caligula’s Casino ?
— Non… J’crois qu’il faudrait que j’en dégote un.
 »
―Réponses de Carl Johnson à Wu Zi Mu au début de la mission.
« Architectural Espionage » [ˌɑːrkɪˈtektʃərəl ˈespiənɑːʒ] est une mission confiée à Carl Johnson (le protagoniste) par Wu Zi Mu dans Grand Theft Auto: San Andreas, depuis un débarras dans The Four Dragons Casino sur The Strip à Las Venturas dans l’État de San Andreas.

DéroulementModifier

Carl et Woozie se sont donné rendez-vous dans une remise du Four Dragons Casino pour organiser les préparatifs du casse de Caligula’s Palace. Ils se rendent rapidement compte qu’ils auront besoin des plans du bâtiment pour s’y infiltrer. Carl va devoir prendre ces plans en photo au service de l’urbanisme de la ville, dans le quartier du Come-A-Lot, au nord d’un atelier TransFender.

Avant de s’adresser au service de l’urbanisme, s’il n’en a pas dans son inventaire, le joueur doit se procurer un appareil photo en tuant le photographe qui immortalise la visite de Pirates in Men’s Pants par un groupe de touristes. Une fois l’appareil photo récupéré, Carl se rend dans le bâtiment qui accueille le service de l’urbanisme de Las Venturas, où il ne peut tenir une arme à feu en main. Carl s’adresse à la réceptionniste, qui lui indique l’emplacement des plans de Caligula’s Palace au troisième étage.

La salle des plans est surveillée par un vigile, ce qui oblige le joueur à créer une diversion en faisant sauter un climatiseur à l’étage inférieur. Le départ de feu provoque l’évacuation du bâtiment, le joueur a juste le temps de prendre en photo le blueprint de Caligula’s Palace avant que des vigiles et des agents du Las Venturas Police Department ne montent débusquer Carl. Ce dernier doit descendre les escaliers dans la fumée et face à des policiers armés de 9 mm jusqu’à l’extérieur, où il devra regagner The Four Dragons Casino et remettre la pellicule à Guppy sortant du garage dans une Washington.

ScriptModifier

Carl Johnson, entrant dans une remise sans lumière : Woozie ?

Wu Zi Mu, dans la pénombre : Ouais ?

Carl : Tu pourrais au moins allumer !

Woozie : Oh… Je croyais l’avoir fait. C’est la lumière de la fenêtre qui m’a trompé.

Carl, allumant la lumière : Bon, c’est parfait. C’est ici qu’on va préparer notre coup.

Woozie : Y a quelqu’un d’autre qui vient ?

Carl : Non.

Woozie : On pouvait pas faire ça au bureau ?

Carl : Ce genre de coup, ça se prépare dans un endroit secret. C’est le minimum !

Woozie : O.K., j’vois c’que tu veux dire. Qu’est-ce qu’on fait maintenant ?

Carl : On met notre plan au point.

Woozie : En parlant de plan, t’as celui du Caligula’s Casino ?

Carl : Non… J’crois qu’il faudrait que j’en dégote un.

Woozie : On remet ça à plus tard ?

Carl : On remet ça à plus tard.

Carl sort en éteignant la lumière malgré la présence de Woozie et se retrouve devant le Four Dragons Casino. Si le joueur n’a pas d’appareil photo dans son inventaire, la consigne suivante s’affiche.

CONSIGNE : Il te faut un appareil pour photographier les plans du casino. Piques-en un aux touristes sur l’avenue branchée.

Carl arrive devant Pirates in Men’s Pants et tue le photographe qui accompagne un groupe de touristes.

CONSIGNE : Parfait ! Va ramasser cet appareil photo.

Le joueur récupère l’appareil photo lâché par le piéton.

CONSIGNE : Maintenant que t’as un appareil photo, va jusqu’au bâtiment du service de l’urbanisme. La sécurité est très stricte au service de l’urbanisme. Évite les embrouilles !

Carl entre dans le bâtiment qui abrite le service de l’urbanisme de Las Venturas, dans le quartier du Come-A-Lot, au nord d’un atelier TransFender.

CONSIGNE : C’est un bâtiment officiel. Faut que tu planques tes flingues si tu veux pas te faire jeter.

Sans arme au poing, Carl s’avance dans l’entrée et échange quelques mots avec une réceptionniste qui lui indique l’emplacement des plans de Caligula’s Palace, au troisième étage.

CONSIGNE : L’escalier est maintenant accessible. Grimpe les marches pour arriver jusqu’aux plans.

Carl entre dans la cage d’escalier qui dessert tous les étages du bâtiment.

CONSIGNE : Les plans que tu dois photographier sont dans la pièce du fond, au dernier étage.

Carl gravit les marches d’escalier jusqu’à atteindre le troisième étage, où la salle des plans est gardée par un vigile.

CONSIGNE : Tu peux pas photographier les plans du casino si le garde est dans le coin ! Tu dois créer une diversion. Il y a des archives en bas. Va voir si tu peux faire diversion.

Carl descend au deuxième étage et entre dans une salle d’archives.

CONSIGNE : Ces vieux climatiseurs ont l’air complètement nazes. Bousille-les comme tu voudras.

Carl parvient à faire sauter un climatiseur, ce qui déclenche un incendie dans le bâtiment.

CONSIGNE : Voilà ! Cette alarme d’incendie devrait occuper les gardes.

Architectural Espionage GTA San Andreas (évacuation)

Un vigile fait évacuer le troisième étage durant la mission dans GTA San Andreas.

Un vigile : Tout le monde dehors, ceci n’est pas un exercice !

CONSIGNE : Bon ! Les voilà occupés à faire évacuer les lieux. Monte à l’étage et va photographier les plans accrochés au mur.

Carl remonte au troisième étage et le joueur prend en photo le plan bleu accroché au mur de droite dans la salle du fond.

CONSIGNE : Cool ! T’as photographié les plans du casino ! Sors vite du bâtiment avant de te faire choper.

Le chef du service, à deux policiers : Où sont ces foutus pompiers ?

CONSIGNE : Les flics peuvent pas fermer les portes du bas à cause du feu ! Sors ton artillerie si t’as pas le choix.

Carl se fraie un chemin dans la cage d’escalier, entre la fumée et les policiers, malgré un indice de recherche affichant deux étoiles, jusqu’à la sortie du bâtiment.

CONSIGNE : Apporte la pellicule à la porte derrière le Four Dragons Casino.

Avec une troisième étoile dans l’indice de recherche, il devient difficile de rallier le Four Dragons Casino mais Carl finit par se retrouver devant la porte de garage côté sud, d’où Guppy sort avec une Washington.

Carl : Fais développer cette pellicule pour Woozie.

Guppy : Ce sera fait, CJ ! Beau boulot !

RécompensesModifier

Architectural Espionage GTA San Andreas (Caligula's Casino)

Le blueprint de Caligula’s Palace photographié durant la mission dans GTA San Andreas.

  • Pour avoir accompli cette mission, le joueur voit son niveau de respect augmenter.
  • La mission suivante est déverrouillée : « Key to Her Heart ».

AnecdotesModifier

  • Presque chaque palier sera occupé par un policier en descendant les escaliers durant l’incendie, il est donc préférable de faire une roulade prudemment à chaque angle de la cage d’escalier.
  • Le véhicule fourni pour la fuite de Carl à la sortie du service de l’urbanisme est une Bravura bleue.
  • La maquette présentée devant le blueprint de Caligula’s Palace dans la salle du fond au troisième étage représente un complexe formant le logo de Rockstar Games vu du ciel.
  • Si le joueur a déjà un appareil photo dans son inventaire, la première consigne devant The Four Dragons Casino sera directement de se rendre au service de l’urbanisme de Las Venturas.
  • Si le joueur prend une photo au troisième étage ou tire avec une arme à feu dans le bâtiment, Carl sera arrêté instantanément et se retrouvera devant le commissariat central de Las Venturas dans le quartier de Roca Escalante.
  • Au troisième étage du bâtiment qui abrite le service municipal de l’urbanisme, le joueur pourra remarquer deux autres plans lisibles de bâtiments situés à Carcer City et tirés du jeu vidéo Manhunt : le blueprint de la maison de Lionel Starkweather et une vue des environs de l’église de Carcer City.
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