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Cet article désigne la mission dans GTA San Andreas. Pour la course terrestre dans GTA Online, voir Une maison dans les collines.
« J’aurais dû te laisser sauter ! Viens avec moi ! Venez tous ! On rentre TOUS à la maison. »
―Carl Johnson à Madd Dogg au début de la mission.
« A Home in the Hills » [ə hoʊm ɪn ðə hɪlz] est une mission confiée à Carl Johnson (le protagoniste) par Madd Dogg dans Grand Theft Auto: San Andreas, depuis le bureau de Wu Zi Mu dans The Four Dragons Casino sur The Strip à Las Venturas dans l’État de San Andreas.

DéroulementModifier

Carl, sa sœur Kendl Johnson et Woozie sont à la recherche de talents pour faire la promotion du Four Dragons Casino. Après l’échec d’un candidat vantant sa petite taille, Madd Dogg s’invite dans le bureau et Carl, agréablement surpris, veut le remettre en selle dans le milieu musical. Madd Dogg pense surtout à sa baraque du quartier de Mulholland à Los Santos, une maison dans les collines (« a home in the hills » en anglais). Il révèle que sous l’emprise de stupéfiant, il l’a vendue à Big Poppa, un revendeur de drogue notoire des Los Santos Vagos. Carl est atterré par le comportement de Madd Dogg et exhorte ses amis à le suivre à Los Santos pour récupérer le manoir et s’y installer, puisque les Familles de Grove Street ne maîtrisent plus le quartier de Ganton.

Carl monte dans la soute d’un Andromada avec des membres des Triades de San Fierro, dont Guppy, pendant que Kendl, son petit ami Cesar Vialpando et Madd Dogg font un détour par le garage du quartier de Doherty pour mettre des affaires en ordre. L’assaut va être donné par les airs : Carl et une première équipe sont parachutés sur le toit de la maison pour repousser les Vagos jusqu’à l’atterrissage d’une deuxième équipe des Triades, qui accompagnera Carl à l’intérieur de la maison.

Des Vagos se sont postés dans la majorité des pièces de la baraque de Madd Dogg, les membres des Triades proposent à Carl d’avancer dans le couloir pendant qu’ils contrôlent chaque pièce attenante. Au bout du couloir, Carl aperçoit un Vagos qui s’enfuit : c’est Big Poppa, il faut le suivre à travers la maison jusqu’à une sortie dérobée, près des garages, devant lesquels le revendeur de drogue monte dans une Phoenix et oblige Carl à le poursuivre (une Windsor est garée devant un autre garage) jusqu’à sa mort. La mission est une réussite, le manoir revient à son propriétaire précédent et pour relancer la carrière de Madd Dogg, Carl fait appel à Ken Rosenberg et Kent Paul, un avocat et un producteur rencontrés durant la mission « Don Peyote ».

ScriptModifier

Carl Johnson, Kendl Johnson et Wu Zi Mu sont assis dans le bureau de la direction du Four Dragons Casino. Ils auditionnent des candidats pour faire la publicité du casino.

Un candidat : Les nains, c’est trop bien, parce qu’ils ont un gros engin…

Kendl Johnson : Suivant !

Carl Johnson : Merci.

Le candidat : Ah oui ? Merci ? Vous savez qu’il faut vraiment avoir des couilles pour venir ici et chanter cette chanson ?

Wu Zi Mu : Je regrette. On cherche quelque chose de plus… populaire.

Le candidat : Vous connaissez une chanson plus populaire que « J’suis p’têt p’tit mais j’assure au lit » ? Les femmes en veulent à mon corps et les hommes rêvent d’avoir le même ! Bande de trous du cul !

Kendl : Vous m’faites marcher, pas vrai ?

Carl : Putain, c’est chiant de gérer un casino. Je croyais qu’il suffisait d’ouvrir les portes et de laisser les pigeons entrer pour leur piquer leur thune.

Woozie : Ce serait le rêve…

Kendl : Je commence à me faire chier, moi. Je veux faire des affaires, par des audition de nains.

Woozie : De gens verticalement concentrés, tu veux dire.

Kendl : Ouais, c’est ce que j’ai dit. Quand est-ce qu’on va trouver des gens talentueux, ici ?

Carl : C’est clair. Il regarde vers la porte d’entrée. Madd Dogg !

Madd Dogg : J’suis clean, mec !

Carl : Bonne nouvelle… alors, ça va ? Prêt à remonter sur scène ?

Madd Dogg : Faut pas s’emballer, je crois que je suis presque prêt, mais…

Carl : Mais quoi ?

A Home in the Hills GTA San Andreas (retour)

Madd Dogg réclame son retour à Los Santos au début de la mission dans GTA San Andreas.

Madd Dogg : Je veux rentrer chez moi, CJ.

Carl : C’est cool, je vais te raccompagner. C’est où, chez toi ?

Madd Dogg : Dans mon manoir.

Kendl : J’en ai entendu parler. Drogues, sexe et tout le bordel.

Madd Dogg : Ouais, tu sais c’que c’est… mais…

Carl : Ouais, je connais bien… enfin, j’ai vu ça à la télé.

Madd Dogg : Ouais.

Carl : Belle baraque.

Madd Dogg : Merci, mec.

Carl : Ce serait cool d’avoir c’t’endroit pour nous réinstaller à L.S., et attendre Sweet. Faire bouger les choses… En finir avec ces histoires de nains.

Madd Dogg : Mais, CJ… Allez, mec…

Carl : Quoi ? Je t’ai sauvé la vie, mec !

Madd Dogg : Ma piaule, c’est tout petit : y a que dix-neuf chambres. Un temps. En fait, mec, elle a été saisie.

Woozie : Par le fisc ?

Madd Dogg : Non, pas exactement…

Carl : Par qui, alors ?

Madd Dogg : Euh… personne.

Carl : PAR QUI ?

Madd Dogg : Big Poppa.

Carl : Big Poppa, le dealer ⁉ T’as laissé ton superbe manoir à un dealer de mes deux ?

Madd Dogg : Oh, tu sais, ça peut arriver, j’étais… sans défense !

Carl : T’es vraiment un putain de taré ! Tu sniffais un kilo par jour ou quoi ?

Madd Dogg : CJ ! C’est pas ma faute !

Carl : J’aurais dû te laisser sauter ! Viens avec moi ! Venez tous ! On rentre TOUS à la maison.

Carl se retrouve dans un Andromada avec des membres des Triades de San Fierro.

Carl, décrochant son téléphone portable : Allô.

Kendl : Salut, Carl.

Carl : Salut, Kendl. Quoi de neuf ?

Kendl : J’voulais juste te souhaiter bonne chance. On va passer par le garage à San Fierro. Faut qu’on vérifie c’qui s’passe là-bas avant de te retrouver à Los Santos.

Carl : O.K., cool. Fais gaffe.

Kendl : Ça va aller, y a Cesar et Madd Dogg qui veillent sur moi. C’est plutôt à toi de faire gaffe.

Carl : T’inquiète. On se retrouve à Los Santos ! Il raccroche et s’adresse à Guppy. On va entrer et nettoyer les lieux.

Guppy : On a l’effet de surprise pour nous.

Carl : Alors le reste de l’équipe peut entrer sans problème.

Guppy, à son voisin d’en face : T’as déjà sauté avant ?

Un autre membre des Triades : Non. Et toi ?

Guppy : Non plus.

A Home in the Hills GTA San Andreas (encouragements)

Les membres des Triades de San Fierro s’encouragent au début de la mission dans GTA San Andreas.

L’autre membre des Triades : À l’atterrissage, on va se sentir invincibles !

Guppy : JE SUIS INVINCIBLE !

L’autre membre des Triades : Hé, attends ! Waaaaoooouuu !

Un troisième parachutiste : Youuuuupiiii !

Un quatrième parachutiste : Ooooaaaoooouuuuais !

CONSIGNE : Essaie de te poser sur le toit du manoir avec les Triades.

Carl saute de l’Andromada en parachute et atterrit sur l’héliport de la baraque de Madd Dogg.

CONSIGNE : Aide les autres à nettoyer le toit avant que les Triades n’arrivent.

Carl et ses camarades parachutistes éliminent une première vague de Los Santos Vagos grimpant le long des murs.

CONSIGNE : Les Triades vont pas tarder, aucun de leurs membres doit mourir après l’atterrissage.

Carl couvre l’atterrissage de trois nouveaux parachutistes des Triades de San Fierro.

CONSIGNE : Fais entrer les Triades dans le manoir.

Carl entre dans la baraque de Madd Dogg avec son équipe.

Un membre des Triades : Y sont méchamment plus nombreux que nous, mais si on garde la tête froide, on va leur exploser la cervelle !

CONSIGNE : Cherche Big Poppa dans le manoir et bute tous ceux qui voudront t’en empêcher.

Couvert par ses coéquipiers des Triades, Carl traverse un couloir pour arriver en haut d’un escalier d’où il aperçoit un fuyard parmi les Vagos.

CONSIGNE : Big Poppa est en bas, va le buter.

Carl poursuit Big Poppa à travers la baraque de Madd Dogg, jusqu’à la porte de derrière.

CONSIGNE : Big Poppa a quitté le manoir, suis-le !

Carl sort par la porte de derrière et voit Big Poppa s’évader au volant d’une Phoenix.

CONSIGNE : Suis Big Poppa et dégage-le de la route !

Carl se lance à la poursuite de Big Poppa et finit par le tuer.

CONSIGNE : Tu as repris le contrôle du manoir de Madd Dogg.

RécompensesModifier

  • Pour avoir accompli cette mission, le joueur voit son niveau de respect augmenter.
  • La mission suivante est déverrouillée : « Vertical Bird ».
  • La baraque de Madd Dogg devient une des planques du joueur.

ÉpilogueModifier

Après avoir réussi la mission, Carl reçoit un ultime coup de téléphone.

Carl : Yo, Ken, ça roule ?

Ken Rosenberg : (sniff) Qui c’est ?

Carl : C’est Carl, Carl Johnson !

Rosie : Hé, Carl ! Super ! (sniff) En aparté. Hé, les mecs, c’est Carl ! Zu-super ! J’vais — (sniff) vachement bien ! Putain, c’est pas croyable !

Carl : Ouais, bon, écoute, j’ai besoin d’un comptable et d’un ingé son, et j’ai pensé à toi et à Paul.

Rosie : Putain, c’est pas croyable ! Paul est balaise pour les chiffres et moi, j’ferai un putain de producteur pas croyable ! Putain, c’est vraiment (sniff) super ! C’est pas croyable !

Carl : Ouais, ouais, comme tu veux mec, mais écoute. À plus, mec.

Rosie : Putain de délire !

AnecdotesModifier

A Home in the Hills GTA San Andreas (parachutage)

Carl Johnson, Guppy et leur équipe sont parachutés au début de la mission dans GTA San Andreas.

  • Pour atteindre l’héliport sur le toit de la baraque de Madd Dogg, le joueur doit déployer le parachute de Carl dès que celui-ci quitte l’Andromada ; il faudra ensuite lui faire relever les jambes (technique enseignée durant la dernière épreuve de l’école de pilotage) pour avancer sans perdre trop d’altitude. Si le joueur manque le toit du manoir, la mission n’échouera pas, Carl devra néanmoins accéder au toit pour sauver les membres des Triades de San Fierro venant après lui.
  • Au début de la mission, Madd Dogg parle de dix-neuf chambres dans son manoir mais en réalité, seules six sont visibles à l’intérieur du bâtiment.
  • Dans la cinématique d’entrée dans la baraque de Madd Dogg, le membre des Triades de San Fierro qui s’adresse à Carl est pris pour cible par un des Los Santos Vagos qui gardent le vestibule. Le tir fait exploser la tête du personnage, ce qui est impossible avec une mitraillette en temps normal. Avant sa mort, ce coéquipier de Carl prononce une phrase ironique : « Y sont méchamment plus nombreux que nous, mais si on garde la tête froide, on va leur exploser la cervelle ! »
  • Si le joueur tire dans la tête de Big Poppa durant la course-poursuite et si la portière peut s’ouvrir, le cadavre tombera par terre et la Phoenix du revendeur de drogue pourra être conservée.
  • La station de radio diffusée dans la baraque de Madd Dogg est Radio Los Santos.
  • La Windsor proposée au joueur pour la course-poursuite finale diffuse la station Bounce FM quand Carl monte à bord, alors que Master Sounds 98.3 est programmée par défaut dans ce modèle habituellement.
  • « Stowaway » et « A Home in the Hills » sont les deux seules occurrences d’un Andromada dans une cinématique dans le jeu.
  • Le joueur peut décider de sortir de la baraque de Madd Dogg par la porte principale pour poursuivre Big Poppa, la cinématique suivante restera la même.
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