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Cet article désigne l’établissement dans GTA San Andreas. Pour le contenu téléchargeable dans GTA V, voir : École de Pilotage de San Andreas (DLC).
Verdant Meadows GTA San Andreas (tour de contrôle désaffectée)

Vue de l’extérieur de l’école de pilotage dans GTA San Andreas.

L’école de pilotage est un programme vidéo de formation au pilotage d’aéronefs destiné au joueur dans Grand Theft Auto: San Andreas.

DescriptionModifier

École de pilotage GTA San Andreas (téléviseur)

Vue du téléviseur de l’école de pilotage dans GTA San Andreas.

Cet enregistrement à but pédagogique est accessible au premier étage de la tour de contrôle désaffectée bordant la piste abandonnée de Verdant Meadows qu’acquiert Carl Johnson (le protagoniste) au terme de la mission éponyme « Verdant Meadows » dans Bone County, dans le nord de l’État de San Andreas.

Le programme d’initiation se compose de leçons diffusées sur un téléviseur grâce à un magnétoscope à cassettes Sunny et traduites par de véritables tests sur la piste abandonnée devant le bâtiment. Le lieu est désert et l’apprentissage du pilotage est la seule activité proposée dans la tour de contrôle désaffectée.

AccèsModifier

Voir l’article détaillé : Learning to Fly.

L’école de pilotage est ouverte vingt-quatre heures sur vingt-quatre et sept jours sur sept mais seulement à partir d’un certain stade de l’histoire. Elle est évoquée pour la première fois par Mike Toreno, membre d’une agence gouvernementale américaine, pendant une conversation téléphonique avec Carl consécutive à la réussite de la mission « Verdant Meadows ».

Si le joueur choisit de marcher sur le marqueur rouge au premier étage de la tour de contrôle abandonnée, la mission « Learning to Fly » débutera et Carl recevra sur son téléphone portable un appel de Toreno, qui lui expliquera le fonctionnement des tests de pilotage. Un marqueur rouge apparaîtra ensuite face à un téléviseur qui proposera au joueur dix épreuves.

ÉpreuvesModifier

Si les commandes de déplacement à bord d’un véhicule terrestre ont été présentées au joueur au tout début du jeu, dès la mission naturellement dénommée « In the Beginning », les spécificités du déplacement aérien restent à découvrir. Chacune des dix épreuves du programme d’entraînement requiert un taux de réussite minimal de 70 % pour déverrouiller l’épreuve suivante. Toutes les épreuves sont chronométrées et le résultat final dépend de plusieurs critères : la direction finale, la position finale et la pénalité de dégâts, ce qui révèle la difficulté d’obtenir une médaille d’or.

Programme d’entraînement de Verdant Meadows
Nom de l’épreuve (nom en version originale) Illustration Véhicule attribué Temps maximal pour l’or (en minutes) Objectif
Décoller
(Takeoff)
École de pilotage GTA San Andreas (décoller)
Rustler 00:30 Franchir trois points de passage consécutifs à des altitudes différentes après un décollage.
Atterrir
(Land Plane)
École de pilotage GTA San Andreas (atterrir)
Rustler 00:30 Franchir un point de passage en altitude puis atterrir et rouler jusque sur un marqueur.
Vole en cercle
(Circle Airstrip)
École de pilotage GTA San Andreas (vole en cercle)
Rustler 01:00 Gauche ou droite, franchir des points passage en cercle après un décollage.
Vole en cercle et atterris
(Circle Airstrip and Land)
École de pilotage GTA San Andreas (vole en cercle et atterris)
Rustler 01:20 Gauche ou droite, franchir des points de passage en cercle après un décollage puis atterrir et rouler jusque sur un marqueur.
Décoller en hélico
(Helicopter Takeoff)
École de pilotage GTA San Andreas (décoller en hélico)
Hunter 00:45 Faire demi-tour et franchir un point de passage après un décollage.
Atterrir en hélico
(Land Helicopter)
École de pilotage GTA San Andreas (atterrir en hélico)
Hunter 00:35 Franchir un point de passage en altitude puis atterrir sur un marqueur.
Détruire des cibles
(Destroy Targets)
École de pilotage GTA San Andreas (détruire des cibles)
Hunter 01:20 Faire sauter trois Linerunner stationnés sur la piste abandonnée puis deux Landstalker en mouvement près de la Snake Farm puis atterrir.
Faire des loopings
(Loop-the-Loop)
École de pilotage GTA San Andreas (faire des loopings)
Stuntplane 00:21 Franchir un point de passage, faire un looping puis franchir un second point de passage.
Faire des tonneaux
(Barrel Roll)
École de pilotage GTA San Andreas (faire des tonneaux)
Stuntplane 00:18 Franchir un point de passage, faire un tonneau puis franchir un second point de passage.
Sauter en parachute
(Parachute onto Target)
École de pilotage GTA San Andreas (sauter en parachute)
Parachute 00:55 Atterrir au centre d’une cible dessinée sur le sol de la piste abandonnée.

RécompensesModifier

  • Pour déverrouiller la mission nommée « N.O.E. » et continuer l’histoire principale, le joueur doit ressortir de chaque épreuve avec une médaille de bronze au minimum.
  • Le fait de rafler au moins le bronze aux trois premières épreuves emporte l’obtention d’un brevet de pilote pour Carl, qui pourra désormais entrer légalement dans les aéroports de l’État.
  • Enfin, le fait de remporter toutes les épreuves en bronze, en argent ou en or met automatiquement à la disposition du joueur un véhicule sous les hangars proches de la tour de contrôle désaffectée.
Programme d’entraînement de Verdant Meadows
Résultat aux épreuves Véhicule obtenu
Or
École de pilotage GTA San Andreas (or)
Hunter
Hunter GTA San Andreas
Argent
École de pilotage GTA San Andreas (argent)
Stuntplane
Stuntplane-GTASA-stationné
Bronze
École de pilotage GTA San Andreas (bronze)
Rustler
Rustler GTA San Andreas

AnecdotesModifier

  • La version bêta du parachute est utilisée pour la dernière épreuve du programme de formation.
  • Les épreuves de loopings et de tonneaux pourront être utiles au joueur pour éviter les missiles sol-air de la Zone 69 ou de l’Easter Basin Naval Station.
  • Dans chacun des véhicules attribués au joueur pour les tests, la station de radio programmée par défaut est K-DST.

Voir aussiModifier

Dans le même épisode :

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