TEHTÄVÄ Stowaway | |
---|---|
![]() | |
Peli: | Grand Theft Auto: San Andreas |
Tehtävän antaja: | Mike Toreno |
Sijainti: | Verdant Meadows, San Andreas |
Kohde: | Andromada |
Palkinto: | $20,000 |
Avaa tehtävän: | Black Project |
Avattu seuraavan tehtävän toimesta: | N.O.E. |
Toreno:"Kuuntele, Carl. Meillä on ongelma. Jotkut petturit toiselta osastolta luulevat voivansa auttaa "merentakaista tilannetta" rahoittamalla militaristisia diktaattoreita vastineeksi asesopimuksista."
CJ: "Hei, eikö se ole juuri sitä mitä te teette?"
Toreno: "No, tavallaan, mutta me saamme valita diktaattorimme. Rappioituneita yksilöitä, joita voimme hallita. Yritämme pysyä loitolla näistä periaatteen kavereista, koska se vain hankaloittaa asioita."
— Mike Toreno selittää Carlille, miksi vieraat agentit on pysäytettävä.
Stowaway on tehtävä Grand Theft Auto: San Andreasissa. Sen antaa päähahmo Carl Johnsonille hallituksen agentti Mike Toreno Verdant Meadowsissa, itäisessä Bone Countyssa.
Tehtävä[]
Carl odottelee Torenoa lentokentällä, kun yllättäen paikalle saapuu rahtikone ja joukko hallituksen agentteja avolava-autoilla. Carl vetäytyy piiloon, ja Toreno tulee kertomaan agenttien olevan kilpailevasta viranomaistahosta. Toreno, jolla on pomonsa lupa siihen, haluaa Carlin pysäyttävän rahtikoneen räjäyttämällä sen.
Carl hyppää moottoripyörän selkään ja ajaa rahtikoneen sisään ramppia pitkin sen noustessa ilmaan, väistellen agenttien tulitusta ja koneesta vieriviä tynnyreitä. Koneen lentäessä korkealla taivaalla Carl etenee koneen ruuman etuosaan, edelleen väistellen vieriviä tynnyreitä ja tapellen agenttien kanssa. Koska kone on lastattu räjähteillä, Carl ei voi käyttää ampuma-aseita. Carl asettaa koneeseen laukkupommin, ottaa kuolleelta agentilta laskuvarjon ja hyppää koneesta sen räjähtäessä.
Käsikirjoitus[]
(agentit saapuvat kiitoradalle)
Carl Johnson: Ah, mitä Mike Toreno juonii nyt? Olen vähän alttiina tässä.
(puulaatikkojen takana)
(agentit lastaavat laatikoita Bobcateihin)
Mike Toreno: Mitä ajattelet tästä?
Carl Johnson: Pahus! Luulin, että he olivat teidän väkeänne.
Mike Toreno: Kuuntele, Carl. Meillä on ongelma. Jotkut petturit toiselta osastolta luulevat voivansa auttaa "merentakaista tilannetta" rahoittamalla militaristisia diktaattoreita vastineeksi asesopimuksista.
Carl Johnson: Hei, eikö se ole juuri sitä mitä te teette?
Mike Toreno: No, tavallaan, mutta me saamme valita diktaattorimme. Rappioituneita yksilöitä, joita voimme hallita. Yritämme pysyä loitolla näistä periaatteen kavereista, koska se vain hankaloittaa asioita.
Carl Johnson: Joo, OK.
Mike Toreno: OK, joten, tietenkin nämä idiootit ovat varastaneet lastin maamiinoja ja aikovat purkaa sen Lähi-idässä. Ja aiheuttaa vähän tuhoa. Carl, pidätkö ihmisten pieksemisestä? Olen vain utelias.
Carl Johnson: Pieksemisestä? Jotkut ihmiset, pas...
Mike Toreno: Joka tapauksessa pääasia on - sinä ja minä, Carl, olemme samanlaisia. No, se on likaista työtä, mutta jonkun täytyy tehdä se. Mutta jos möhlit tämän, niin tulokset ovat tukalat kaikkialla Väli-Amerikassa ja Lähi-idässä. Minä puhuin isolle miehelle. Sinulla on lupa eliminoida nämä paskiaiset. Miltä kuulostaa?
Carl Johnson: Äh, tappaa hallituksen agentteja...
Mike Toreno: Tappaa ja tappaa... Kuule, älä ajattele sitä sillä tavalla, ajattele sitä tuholaistorjuntana. Minun kohdallani se toimii. Okei, en voi jäädä tänne enää, olen liian tuttu täällä, minun täytyy mennä, okei? Minä häivyn.
Palkkio[]
Tehtävän suorittamisesta saa $20,000 ja tehtävä Black Project avautuu.
Vinkkejä[]
- Ajaessasi koneen perässä asetu aluksi takaviistoon koneeseen nähden, jotta et törmää koneesta vieriviin tynnyreihin. Asetu rampin taakse vasta kun olet juuri saavuttamassa sen.
- Kaikkia koneessa olevia agentteja ei tarvitse tappaa, vain se jolla on laskuvarjo.
Glitchit[]
- Tehtävässä on mahdollista varastaa Andromada. Kun Carl ja Mike ovat puhuneet ja ruutuun tulee lentokoneen kuva, aktivoi destroy all cars -huijauskoodi. Andromada jää paikalleen ja voit varastaa sen, mutta sillä ei voi lentää eikä koneesta voi tulla ulos.
- Jos pelaaja tuhoaa Andromadan sen noustessa ilmaan (esim. Minigunilla), kone räjähtää ja putoaa maahan, mutta tehtävä ei epäonnistu, ja konetta osoittava merkki kartalla jää jumiin koneen putoamispaikan kohdalle.
- Jos pelaaja varastaa Bobcatin ja epäonnistuu tehtävässä, hän jää jumiin.
Triviaa[]
- Jos pelaaja hyppää koneesta ilman laskuvarjoa, pelaajalle näytetään vaihtoehtoinen välivideo, jossa Carl putoaa Fort Carsonin drive-in-elokuvateatterille pysäköidyn Admiralin päälle ja kuolee.
- Vaikka pelaajalla olisi jo ennestään laskuvarjo, hänen on pakko varastaa agentin varjo, muuten pelaajalle näytetään edellämainittu välivideo.
- Tehtävän introssa yksi hallituksen agentti pitelee M16-rynnäkkökivääriä, joka ei muuten esiinny pelissä.
- Hallituksen agentit muistuttavat Men in Black -elokuvien päähahmoja.
- Koneessa olevat agentit sanovat omituisia lauseita, kuten "Hiilipohjainen pelle!", "Idioottimainen nisäkäs!" ja "Sinä kehityit päästäisistä!", mikä vihjaa, etteivät he ole ihmisiä. Tämä viittaa väitteeseen, että ns. mustapukuiset miehet, joita he muistuttavat, ovat avaruusolentoja.
- Andromada ei lentäessään liiku, vaan pysyy paikallaan, minkä pelaaja voi huomata kartasta. Tämä johtuu siitä, että Andromadan ruuma on pelkkä huone pelin Piilotettujen Sisätilojen Universumissa.
- Kun pelaaja on hypännyt koneesta, hän voi pudotessaan huomata Piilotettujen Sisätilojen Universumiin johtavan keltaisen ovinuolen Fort Carsonin yläpuolella. Nuoli on normaalisti pelin korkeuskaton yläpuolella.
- PC-, kännykkä- ja Xbox 360-versioissa kentälle saapuvat Bobcatit ovat alkuintrossa mustia saapuessaan kentälle, sitten valkoisia agenttien lastatessa laatikoita niihin, ja Carlin noustessa moottoripyörän selkään taas mustia.